| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | 修正済み | 2011-01-01 01:00 | 2011-01-01 07:46 |
| テスター | Scagazza | 担当者 | aaron | ソース | snk/snk6502.cpp |
| バージョン | 0.140u3 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.141 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | nibbler and clones | ||||
| セット詳細 |
nibbler - ニブラー (rev 9, set 1) | ||||
| 概 要 | OKを押した後クラッシュする。 | ||||
| 詳 細 | Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. [Switching to Thread 492.0x570] 0x000000000153002a in copyline_palette16 (dst=0x17220224, src=0x15d32000, width=256, palette=0x14be6640, xborderpix=1) at src/osd/windows/drawd3d.c:1926 1926 *dst++ = 0xff000000 | palette[*src++]; #0 0x000000000153002a in copyline_palette16 (dst=0x17220224, src=0x15d32000, width=256, palette=0x14be6640, xborderpix=1) at src/osd/windows/drawd3d.c:1926 #1 0x000000000153272a in texture_set_data (d3d=0x3337f0, texture=0x16588350, texsource=0x16473230, flags=8213) at src/osd/windows/drawd3d.c:2338 #2 0x0000000001533856 in texture_update (d3d=0x3337f0, prim=0x16473200) at src/osd/windows/drawd3d.c:2551 #3 0x000000000152ba7c in drawd3d_window_draw (window=0x32d2e0, dc=0xffffffffdc010ec0, update=0) at src/osd/windows/drawd3d.c:650 #4 0x00000000015196a2 in draw_video_contents (window=0x32d2e0, dc=0xffffffffdc010ec0, update=0) at src/osd/windows/window.c:1436 #5 0x000000000151929a in winwindow_video_window_proc (wnd=0x19054a, message=1026, wparam=0, lparam=3309280) at src/osd/windows/window.c:1363 #6 0x0000000077c43abc in ?? () #7 0x000000000019054a in ?? () #8 0x0000000000000402 in ?? () #9 0x0000000000000000 in ?? () | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||