| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▲ | ステータス | テスター | |
| #01807 | アトラクトモードでグラフィックが表示されない。 | 2021-01-01 15:17 | |||||
| 0.125u1 | taito/undrfire.cpp | cbombers | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | etabeta | |
| #01801 | アトラクトモードの音が出ていないかもしれない。 | 2008-09-14 05:06 | |||||
| 0.125u1 | atari/gauntlet.cpp | gauntlet and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Machone | |
| #01798 | マニュアルギアを選んでニュートラルに合わせると右下に緑色の何かが現れる。 | 2008-05-12 18:16 | |||||
| 0.125 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | グラフィック | 低 | 認証済み | Scagazza | |
| #01797 | ゲーム時間のDIP設定が間違っている。マニュアルによると、60秒から210秒まで10秒刻みの設定。MAMEでは73秒から233秒。 | 2013-05-20 03:36 | |||||
| 0.125 | atari/tank8.cpp | tank8 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #01796 | PSGサウンドがフィルタリングされていない。 | 2008-05-11 19:10 | |||||
| 0.124u5 | taito/lkage.cpp | lkage | サウンド | 低 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
| #01795 | 時計の日付部分が正しく動作しない。 | 2008-05-15 17:37 | |||||
| 0.125 | midway/tmaster.cpp | tm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k | その他 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #01794 | コイン入力が間違ってマッピングされている。 | 2008-05-23 12:29 | |||||
| 0.125 | midway/tmaster.cpp | tm5k | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Luigi30) | Luigi30 | |
| #01785 | AM/PMを無視した時刻が、ゲームに設定される。午後11時なら午前11に設定される。 | 2009-02-07 21:16 | |||||
| 0.125 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt and more | その他 | 低 | 解決済み (couriersud) | nightsoil | |
| #01783 | タイトルのROZレイヤーの状態がゲーム内ブロック表示にも影響している。 | 2008-05-15 20:46 | |||||
| 0.125 | namco/namcona1.cpp | emeralda, emeraldaj, emeraldaja | グラフィック | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #01781 | [デバッグ限定] PCEベースドライバのウォッチポイントが期待通りに動かない。 | 2008-05-19 02:32 | |||||
| 0.125 | pce/uapce.cpp | blazlaz | デバッガ | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #01780 | レベル選択の矢印が表示されない。 | 2008-05-26 17:31 | |||||
| 0.124u5 | konami/pingpong.cpp | pingpong | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | LastNinja2 | |
| #01778 | AY8910の音量が低すぎ。 | 2008-05-05 15:41 | |||||
| 0.124u5 | irem/m62.cpp | all sets in m62.c driver | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Kold666 | |
| #01777 | 背景エレメントが変更前に点滅する。 | 2008-06-09 11:23 | |||||
| 0.124u5 | metro/metro.cpp | gunmast, pururun | グラフィック | 低 | 解決済み | Terryn | |
| #01776 | 起動時に"write to CPS-A register 24 contact MAMEDEV"のメッセージが出る。 | 2008-05-24 19:46 | |||||
| 0.124u5 | capcom/cps2.cpp | pzloop2, pzloop2j | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | Fujix | |
| #01767 | NeoGeoゲームのいろいろな効果音がおかしい。fatfurspのキャラクタ選択やmslugのアイテム取得音など。 | 2016-12-02 20:47 | |||||
| 0.124u5 | neodriv.hxx | Various neodrvr.c games | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | LastNinja2 | |
| #01758 | [バグかもね] ハイスコア画面にイニシャル入力用の文字が表示されている。 | 2022-06-02 15:53 | |||||
| 0.124u4 | snk/mainsnk.cpp | jcross | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01757 | 表示不具合がでている。 | 2008-04-29 15:16 | |||||
| 0.124u4 | taito/40love.cpp | fieldday, undoukai | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Tafoid | |
| #01755 | CPS-B read port 10 | 2008-05-24 19:31 | |||||
| 0.124u4 | capcom/cps2.cpp | mmatrix, mmatrixj | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | Scagazza | |
| #01754 | 上海ゲームの色が違う。このゲームでのBGMが速すぎる。 | 2009-08-24 04:04 | |||||
| 0.124u4 | midway/tmaster.cpp | tm7k, tm, tm3k, tm4k, tm5k | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | Fortuna | |
| #01753 | 2面と6面でグラフィック不具合がある。 | 2010-05-20 05:01 | |||||
| 0.124u4 | sega/system1.cpp | wbmlbg | グラフィック | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #01752 | GCC 4.3.0のスタンダード設定でコンパイルできない。 | 2008-05-01 23:15 | |||||
| 0.124u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | Terryn | |||
| #01750 | プレーヤーと敵のスプライトが化けている。 | 2008-04-26 01:59 | |||||
| 0.124u4 | irem/m57.cpp | troangel, newtangl | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Machone | |
| #01744 | イントロシーンのテキストが表示されない。 | 2008-04-27 02:39 | |||||
| 0.120u4 | konami/gradius3.cpp | gradius3, gradius3a, gradius3e | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | emuman | |
| #01741 | スプライトが右に2ピクセルずれている。 | 2008-05-25 21:20 | |||||
| 0.124u3 | irem/m62.cpp | ldrun4 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Stefan Lindberg | |
| #01736 | コンティニュー画面が表示されない。 | 2008-07-17 04:31 | |||||
| 0.124u3 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | グラフィック | 低 | 認証済み | robiza | |
| #01731 | ドライバ内でのLEDについての間違い。 | 2020-06-17 04:09 | |||||
| 0.124u3 | atari/atarifb.cpp | atarifb, atarifb1, atarifb4, abaseb, abaseb2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Mr. Do | |
| #01729 | キャラクタが点滅したり、消えたりする。 | 2008-06-06 01:39 | |||||
| 0.124u3 | technos/shadfrce.cpp | shadfrce, shadfrcej | グラフィック | 低 | 解決済み | haynor666 | |
| #01723 | ディストーションエフェクトが再現されていない。 | 2008-04-20 03:18 | |||||
| 0.124u3 | capcom/cps1.cpp | kod | 実機資料 | 低 | 解決済み | Stefan Lindberg | |
| #01720 | 画面右端に不要な線が表示される。 | 2008-04-19 01:09 | |||||
| 0.124u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | spcenctr | グラフィック | 低 | 解決済み | haynor666 | |
| #01707 | 画面反転のDIPスイッチが動作しない。 | 2008-06-02 17:03 | |||||
| 0.124u3 | nmk/nmk16.cpp | redhawkb | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01706 | アップライト筐体のとき、P2がP2の操作を使用しなければいけない。実機のアップライト筐体には、一つしか操作系がない。 | 2019-07-27 04:49 | |||||
| 0.124u3 | tehkan/senjyo.cpp | starforc, megaforc, starforcb, starforce | DIP/入力 | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01704 | DIP設定にかかわらず、残プレイヤー数が5人で始まる。 | 2017-06-26 03:20 | |||||
| 0.124u3 | universal/docastle.cpp | dorunrun, dorunrun2, dorunrunc, dorunrunca, spiero | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Machone | |
| #01699 | ディスクリートサウンドの不具合。 | 2008-05-30 06:13 | |||||
| 0.124u2 | atari/asteroid.cpp | asteroid, asteroid1, asteroidb, asterock, meteor, meteorts | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | pcman | |
| #01698 | [バグかもね] Parental Advisory画面でコインを入れるとタイトルが消える。 | 2016-07-06 05:26 | |||||
| 0.124u2 | capcom/cps2.cpp | megaman2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Layne | |
| #01697 | スタートアップ画面の背景は青ではなく黒。 | 2008-04-16 17:42 | |||||
| 0.124u2 | capcom/cps2.cpp | sfa3, sfa3b, sfa3u, sfa3ur1 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
| #01696 | まっすぐ進んでいる時のスキーの音がでかすぎる。 | 2008-04-24 21:15 | |||||
| 0.124u2 | taito/taitosj.cpp | alpine, alpinea | サウンド | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01694 | 1面最後の赤いバンや、2面最初のバスのグラフィックが表示されない。 | 2008-04-13 21:55 | |||||
| 0.124u2 | capcom/cps1.cpp | punisher, punisherj, punisheru | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | robiza | |
| #01692 | ゲーム内のスプライトが化ける。 | 2008-05-27 04:46 | |||||
| 0.124u2 | snk/mainsnk.cpp | athena | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Machone | |
| #01689 | ラスタエフェクトが実装されていない。また、水面下は青く表示されなければいけない。 | 2008-09-05 03:01 | |||||
| 0.123u2 | irem/m90.cpp | riskchal, gussun | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | robiza | |
| #01686 | 表示領域の問題。 | 2008-04-22 17:51 | |||||
| 0.124u1 | irem/m62.cpp | ldrun3, ldrun3j | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | robiza | |
| #01685 | バージョンによってスタートアップ時間が異なる。 | 2008-04-08 03:16 | |||||
| 0.124u1 | capcom/cps1.cpp | ghouls, ghoulsu, daimakai | その他 | 低 | 解決済み | Layne | |
| #01683 | カプコンロゴの背面が灰色なのは実機でも同様。 | 2008-04-06 23:26 | |||||
| 0.124u1 | capcom/cps1.cpp | varth, varthj, varthu, varthr1 | グラフィック | 低 | 解決済み | Layne | |
| #01682 | 2面の崖を登るところで、プレイヤーの上下に小さい四角が現れる。 | 2008-04-12 16:59 | |||||
| 0.124u1 | capcom/cps1.cpp | strider, striderua, striderj | グラフィック | 低 | 解決済み | Layne | |
| #01681 | 背景のダンサーやシンガーが動かない。 | 2008-08-29 03:56 | |||||
| 0.124u1 | misc/cave.cpp | plegendsj, plegends, pwrinst2j, pwrinst2 | グラフィック | 低 | 解決済み | spacealien | |
| #01680 | サービスモードのDOT TESTで、化けたラインが表示される。 | 2008-04-06 21:17 | |||||
| 0.124u1 | capcom/cps1.cpp | area88, unsquad | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | nicolasa | |
| #01678 | ROZレイヤーエフェクトはアレンジ版のギャラガボーナス面のみで使用されている。 | 2019-01-06 03:34 | |||||
| 0.124u1 | namco/namcond1.cpp | ncv1j, ncv1j2, ncv2, ncv2j | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01676 | 3面最後で、一番後ろの背景(赤紫色)が実機よりも早く現れる。 | 2008-04-06 17:50 | |||||
| 0.124u1 | capcom/cps1.cpp | ghouls, ghoulsu, daimakai | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
| #01675 | [バグかもね] BGMのループがおかしい。1秒か2秒早くループしている。 | 2022-03-10 09:50 | |||||
| 0.124a | dataeast/cninja.cpp | robocop2, robocop2j, robocop2u | サウンド | 低 | 認証済み | Foxhack | |
| #01671 | 変更されたDIPスイッチ項目が、リストの下に常に表示される。 | 2008-05-21 09:59 | |||||
| 0.124u1 | every set with PORT_MODIFY used for DIPs (e.g. arknoidj) | インターフェイス | 低 | 解決済み (aaron) | etabeta | ||
| #01670 | 面クリアシーンで、キャラクタが階段を上ってもまだ見えている。 | 2008-04-22 17:52 | |||||
| 0.124u1 | irem/m62.cpp | kungfum, kungfumd, spartanx, kungfub, kungfub2 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Machone | |
| #01667 | ゲームオーバーシーンで画面の上側にグラフィックが残る。 | 2008-04-05 21:49 | |||||
| 0.124u1 | capcom/cps1.cpp | mtwins, chikij | グラフィック | 低 | 解決済み | Layne | |
| #01666 | 実機比較テスト結果。 | 2017-11-13 10:28 | |||||
| 0.37b8 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrst | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
| #01665 | 敵を膨らませるとき、ホースが正しく表示されない。 | 2011-03-22 08:51 | |||||
| 0.124u1 | galaxian/galaxian.cpp | zigzag, zigzag2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #01661 | 画面の左端でスプライトが消える。 | 2008-04-06 16:26 | |||||
| 0.124a | sanritsu/mermaid.cpp | rougien | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #01660 | [バグかもね] ハイスコア画面にネームエントリ用の文字セットが表示される。 | 2022-06-02 15:53 | |||||
| 0.124a | snk/mainsnk.cpp | canvas, mainsnk | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01657 | いろいろなグラフィック不具合あり。 | 2026-07-26 20:55 | |||||
| 0.124a | sega/stv.cpp | diehard, dnmtdeka | グラフィック | 低 | 認証済み | LastNinja2 | |
| #01656 | 画面左右に帯が表示される。 | 2008-10-05 00:34 | |||||
| 0.124a | neodriv.hxx | Many sets in neodrvr.c | グラフィック | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #01655 | 音が左からしか出ない。 | 2008-05-05 03:37 | |||||
| 0.124a | neodriv.hxx | All sets in neodrvr.c | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #01654 | 最初のボスバトル後にグラフィックバグが2つある。 | 2018-11-06 05:31 | |||||
| 0.124a | seibu/kncljoe.cpp | kncljoe and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #01649 | [バグかもね] Disclaimer画面に不具合がある。変な位置に「4444」と表示される。 | 2008-06-19 17:39 | |||||
| 0.124a | capcom/tigeroad.cpp | pushman, pushmans, pushmant | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01621 | -mtと-waitvsyncや-triplebuffer、-syncrefreshを組み合わせるとパフォーマンスが大幅に落ちる。 | 2008-04-13 09:15 | |||||
| 0.124a | インターフェイス | 低 | 解決済み | Mr_Person | |||
| #01620 | readinputportハンドラの問題。 | 2008-03-25 23:11 | |||||
| 0.124 | atari/centiped.cpp | mazeinv | DIP/入力 | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #01619 | プレイヤーの効果音が鳴らない。 | 2018-11-01 07:24 | |||||
| 0.124 | cvs/cvs.cpp | darkwar | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #01617 | 画面左側の境界線が表示されない。 | 2016-05-18 10:12 | |||||
| 0.124 | sega/segag80v.cpp | elim2, zektor | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | M.A.S.H. | |
| #01604 | ステージクリアBGMとボスBGMが重なっている。 | 2018-11-05 21:47 | |||||
| 0.123 | konami/xexex.cpp | xexex, xexexa, xexexj | サウンド | 低 | 認証済み | Foxhack | |
| #01603 | [バグかもね] ボール速度が速すぎる。 | 2011-02-20 04:56 | |||||
| 0.123u6 | midw8080/8080bw.cpp | sflush | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #01602 | グラフィックが不調。画面オフセット。 | 2008-04-04 00:30 | |||||
| 0.123u6 | galaxian/galaxian.cpp | luctoday | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #01600 | 背景が右側にずれている。 | 2008-04-04 00:29 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | pacmanbl, batman2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Robbbert | |
| #01599 | 画面が縦にずれている。 | 2008-04-04 00:30 | |||||
| 0.123u6 | galaxian/galaxian.cpp | omega | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01597 | アトラクト画面とハイスコア画面のグラフィック化け。 | 2008-04-04 00:32 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrsb | グラフィック | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #01596 | 爆弾を落とすと、爆発音が止まらない。 | 2012-05-17 21:59 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2 | サウンド | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #01595 | クラッシュ音が鳴らない。 | 2025-01-17 05:17 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxold.cpp | drivfrcg, drivfrcb , drivfrct, drivfrcsg | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #01594 | [バグかもね] 2面以降でワープすると、ノイズが鳴り続ける。 | 2018-11-05 20:56 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | pisces, piscesb | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Robbbert | |
| #01593 | [バグかもね] 爆発音が大きすぎる。 | 2025-01-16 22:22 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | orbitron | サウンド | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #01591 | サービスモードのテキストが点滅する。 | 2014-12-20 19:54 | |||||
| 0.123u6 | atari/atarisy2.cpp | paperboy, paperboyr1, paperboyr2 | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Luigi30 | |
| #01586 | マルチセッションで、グラフィックの不具合がある。 | 2008-03-24 12:50 | |||||
| 0.123u6 | dooyong/dooyong.cpp | bluehawk | マルチセッション | 低 | 解決済み (Reip) | Twisty | |
| #01561 | タイトル画面のグラフィック不具合あり。 | 2013-01-03 18:59 | |||||
| 0.123u6 | galaxian/galaxold.cpp | bagmanmc | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01560 | どちらのコインスロットもコイン入力できない。 | 2008-04-04 00:12 | |||||
| 0.123u6 | galaxian/galaxian.cpp | turpin | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01559 | サウンドの再生ピッチが2倍になっている。 | 2008-05-02 10:41 | |||||
| 0.123u6 | merit/meritm.cpp | All sets in meritm.c | サウンド | 低 | 解決済み | geforcefly | |
| #01558 | グラフィックがおかしい。 | 2008-03-24 22:38 | |||||
| 0.123u6 | sega/saturn.cpp | All sets in stv.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01555 | アトラクトモード、プレイ中の画面が乱れる。0.91から起きているが、以前よりひどい。 | 2021-12-21 09:03 | |||||
| 0.123u6 | pacman/jrpacman.cpp | vanvan, vanvanb, vanvank | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | totalfreedom75 | |
| #01554 | [バグかもね] デモモードのボスシーンでグラフィック不具合がある。 | 2008-03-22 14:09 | |||||
| 0.123u6 | dataeast/astrof.cpp | sstarbtl | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01553 | グラフィック不具合いろいろ。 | 2008-06-09 11:11 | |||||
| 0.123u6 | metro/metro.cpp | pururun | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01552 | アトラクトモードでのキャラクタ紹介のところでグラフィック不具合。 | 2008-04-03 22:25 | |||||
| 0.123u6 | capcom/cps1.cpp | 3wonders, 3wondersu | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
| #01550 | 実機ではカスタムADPCMではなく、MSM5205を使用する。 | 2021-01-25 21:50 | |||||
| 0.123u6 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabala, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | Kold666 | |
| #01548 | cfgロード後に、UIのPORT_ADJUSTERのデフォルト値を示す場所が設定されない。 | 2018-11-04 09:29 | |||||
| 0.123u5 | インターフェイス | 低 | 解決済み | nicolasa | |||
| #01547 | 効果音がおかしい。 | 2008-07-15 18:58 | |||||
| 0.123u5 | seibu/cabal.cpp | cabalbl | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #01546 | ゲーム速度が速すぎる。 | 2014-06-03 01:06 | |||||
| 0.123u5 | taito/taito_l.cpp | champwr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Mamesick) | etabeta | |
| #01545 | 実機で確認した、グラフィック不具合集。 | 2008-03-19 01:51 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps1.cpp | 3wonders, 3wondersu, wonder3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Layne | |
| #01544 | [64bit限定] 64ビットMAMEで、プラットフォームやエレベータが表示されない。 | 2008-08-13 00:17 | |||||
| 0.123 | midway/vegas.cpp | gauntdl, gauntdl24 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (aaron) | carrotroot | |
| #01543 | コインを入れるとゲームがリセットする。 | 2012-03-18 00:23 | |||||
| 0.123u5 | bfm/bfm_sc2.cpp | sltblgtk | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #01542 | ゲーム選択やスタート画面の背景色が間違っている。 | 2008-04-03 01:25 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps1.cpp | 3wonders, 3wondersu, wonder3 | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
| #01541 | 試合中の国旗の周りに変な縁取りがある。 | 2008-03-23 23:50 | |||||
| 0.123u5 | neodriv.hxx | ssideki2 | グラフィック | 低 | 解決済み | etabeta | |
| #01539 | ゲーム速度が速すぎる。 | 2008-03-27 07:59 | |||||
| 0.99u1 | misc/dcheese.cpp | lottof2 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | aaron | |
| #01532 | 黒いバーが画面の左右に現れる。 | 2025-06-15 21:04 | |||||
| 0.123u4 | konami/tmnt2.cpp | tmnt2 | グラフィック | 低 | 解決済み | User_183 | |
| #01531 | [デバッグ限定] winwork.cのメモリリーク。 | 2008-03-18 02:03 | |||||
| 0.123u5 | polygon-based drivers | インターフェイス | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #01530 | [デバッグ限定] ビットマップメモリリーク。 | 2008-03-15 23:14 | |||||
| 0.123u5 | Various Drivers | インターフェイス | 低 | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | ||
| #01529 | [デバッグ限定] AICAのメモリリーク。 | 2008-03-17 09:57 | |||||
| 0.123u5 | sega/naomi.cpp | インターフェイス | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #01525 | コインを入れて3秒待つと、ウォッチドッグによるリセットが起こる。サービスモードに入っても同じ現象。 | 2008-03-22 04:37 | |||||
| 0.123u5 | irem/m63.cpp | wilytowr, atomboy | その他 | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #01519 | ゲームクリア後、エンディングの背景の色が変わる。 | 2008-04-03 23:07 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps2.cpp | msh | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | User_178 | |