| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 低 | 解決済み | 実機のバグ | 2008-03-25 07:15 | 2008-03-25 23:11 |
| テスター | M.A.S.H. | 担当者 |   | ソース | atari/centiped.cpp |
| バージョン | 0.124 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | mazeinv | ||||
| セット詳細 |
mazeinv - Maze Invaders (プロトタイプ) | ||||
| 概 要 | readinputportハンドラの問題。 | ||||
| 詳 細 | Problems with the readinputport handler. | ||||
| 再現手順 | If you set all P1/P2 buttons and the AD Stick to *None*, except 'Player Start', 'Coin 1'and 'P1 Button 1', start a game and you will see that the blue player sprite is falling down into the left lower corner. If you now set the 'AD Stick Y Dec' to cursor 'UP' and start a new game, you will see that you can move up, but the blue player fall down again\nand again. This must be a problem with the read input routine... it reads wrong values! | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||