MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 2001 - 2100 件目
元データ最終更新: 昨日 00:22
BugID レポート 最終更新
バージョン ▲ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#02115プレイヤー1の入力が動作しない。2008-08-15 09:29
0.126u5kaneko/kaneko16.cppberlwall, berlwalltDIP/入力解決済みRansAckeR
#02114色が青くなっている。2008-08-15 22:40
0.126u5eolith/eolith.cppall sets in eolith.c色/パレット解決済みetabeta
#02509シーンチェンジのグラフィックが表示されない。2011-03-22 01:11
0.127valadon/bagman.cppbagmansグラフィック解決済み
(hap)
Yonah
#02508Stern/Seeburgロゴの色が間違っている。2020-10-18 22:21
0.127valadon/bagman.cppbagmans色/パレット解決済みYonah
#02506[バグかもね] フルスクリーンフレームバッファリング中に大幅に速度が落ちる。2014-10-15 20:34
0.127All Sets in fuukifg2.c and fuukifg3.c速度解決済み
(Haze)
User_422
#02504ポリゴンやワイヤーフレームオブジェクトのレンダリングが乱れる。2008-10-09 15:45
0.127atari/irobot.cppirobotグラフィック認証済みYonah
#02246チートがあると動作しない。2008-09-15 08:32
0.127pacman/jrpacman.cppmspacman, mschampチートシステム重要 (ゲーム)解決済みcibomatto2002
#02245チートを有効にすると動作しない。2008-09-15 08:33
0.127misc/cave.cppsailormn, sailormnoチートシステム重要 (ゲーム)解決済みcibomatto2002
#02221サウンドがかなりやばい。2008-10-09 18:24
0.127metro/metro.cppblzntrndサウンド解決済み
(aaron)
GinsuVictim
#02220起動時にtiltが起きてリセットがかかる。2008-09-10 12:03
0.127midw8080/8080bw.cppinvaddlxゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済みrittwage
#02212セーブステートを使うとベクター描画が乱れる。2009-02-22 05:36
0.127atari/bzone.cppbzoneステート保存/再生解決済み
(couriersud)
rhurst
#02200固まる。2008-09-14 22:19
0.127namco/galaga.cppgalagaチートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
cibomatto2002
#02185ダブルゲームで余計なグラフィックが表示される。2025-05-12 22:16
0.127igs/igs011.cppxymg, wlccグラフィック解決済み
(cuavas)
dyq
#02171Input (this game)で、defaultにマッピングできない。2021-12-09 21:53
0.127All sets that remap inputs in the sourceDIP/入力機能追加認証済みurebelscum
#02170バナー編集時にキーボード入力が必要だが、ドライバにはキーボードは実装されていない。2018-07-06 12:56
0.127misc/usgames.cppusg32クラッシュ/フリーズ認証済みLuigi30
#02169特殊なダイアル入力は、現在のジョイスティック2本よりもアナログ入力の方がよいのでは?2008-09-02 08:01
0.127taito/taitosj.cppfrontlin, tinstar, wwesternDIP/入力機能追加認証済みjohn_iv
#02168投球位置の設定操作が反転している。2019-10-07 04:38
0.127cinematronics/leland.cppwseries, basebal2, dblplay, strkzoneDIP/入力認証済みChunce1
#02166起動時に「Work RAM Error」が起こる。2008-09-11 23:49
0.127neodriv.hxxgarou and clonesチートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Kekule
#02164VS画面に日本語のテキストが表示される。2008-08-28 05:38
0.127dataeast/kingobox.cppringking3グラフィック認証済みJ.J.Boy
#02163マルチセッション動作がうまくいかない。2008-08-31 13:13
0.127midway/astrocde.cppprofpacマルチセッション認証済みjohn_iv
#02162BGM再生中に高い音が混じる。2018-11-26 09:15
0.127midway/astrocde.cppprofpacサウンド認証済みLuigi30
#02160P2ボタン6を割り当てて、それを押すとMAMEがクラッシュする。2015-01-05 20:44
0.127midway/midtunit.cppmk2r14DIP/入力重要 (ゲーム)認証済みrittwage
#02159ATIハードで prescaleが2以上だとクラッシュする。2008-08-26 13:39
0.127cubeqstクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
john_iv
#02157画面に表示されるコインエイジと実際の設定が合わない。2010-01-11 08:25
0.127galaxian/galaxold.cppckonggDIP/入力最小解決済み
(stephh)
etabeta
#02156コンポーネントの緑についてRESNET演算の不具合。2008-09-23 05:52
0.127phoenix/naughtyb.cppnaughtyb色/パレット解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#02155ボタンマッピングが間違っている。2009-11-06 04:08
0.127misc/mole.cppmoleDIP/入力機能追加解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#02154コインエイジ設定が間違っている。2010-01-11 08:27
0.127galaxian/galaxold.cppckonggDIP/入力解決済みM.A.S.H.
#02153効果音やサンプル音が鳴らない。2011-05-09 07:17
0.127gottlieb/gottlieb.cppreactorサウンド解決済みGyrovision
#02152役名の漢字が一部間違っている。2025-05-13 00:02
0.127igs/igs011.cppdbc, lhb, lhbv33c, xymg, wlccグラフィック解決済み
(cuavas)
dyq
#02151タイトル画面で、グラフィックエフェクトが正しくない。2009-11-22 02:23
0.127igs/igs011.cppdbcグラフィック解決済み
(Luca Elia)
dyq
#02150照準が表示されない。2008-08-23 04:42
0.127taito/taito_z.cppspacegunDIP/入力解決済み
(nicolasa)
LastNinja2
#02148[デバッグ限定] SCSPのアサート。2009-06-25 02:30
0.127sega/saturn.cppcolmns97, stressクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みetabeta
#02147UIでの、ハイライトした項目の変な動作。2008-08-26 13:44
0.127インターフェイス最小解決済み
(aaron)
etabeta
#02144コインエイジ設定が間違っている。2008-08-22 16:12
0.127midw8080/8080bw.cppozmawars, ozmawars2, solfight, spacephDIP/入力最小解決済みRobbbert
#02143しばらくプレイすると横線や点が現れる。2008-08-24 13:07
0.127midw8080/8080bw.cppozmawars, ozmawars2, solfight, spacephグラフィック解決済みRobbbert
#02142サウンドが出ない。2008-08-23 07:16
0.127atari/centiped.cppcentipdb, magworm, millpacサウンド解決済み
(couriersud)
Robbbert
#02141タイトル画面でクラッシュする。2009-01-02 13:15
0.127suna/suna16.cppsunaqクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
hotcoke
#02140ステートセーブするとMAMEがクラッシュする。2008-10-22 07:57
0.127cubeqstステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Lord Nightmare
#02139audio/system16.cで、REGION_SOUND1への参照がある。2008-08-22 11:34
0.127sega/system16.cppその他誤字解決済み
(aaron)
Robbbert
#02138デバッガ、チートシステムでのMAINの大文字CPUタグが動作しない。2024-03-26 21:40
0.127sony/zn.cppflamegunチートシステム解決済み
(aaron)
Pugsy
#02137残プレーヤー数のDIP設定が間違っている。2008-09-04 18:36
0.127dataeast/scregg.cpprockduckDIP/入力最小解決済みTafoid
#02136UIからだと、CHDが必須になる。2008-08-22 11:24
0.127cubeqstインターフェイス解決済み
(aaron)
etabeta
#02135デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。2008-08-21 02:04
0.127irem/m72.cpprtypejDIP/入力最小解決済みatheye
#021341面の後半開始直後、画面下に化けたラインが現れる。2010-04-08 07:42
0.127nintendo/snesb.cppffight2bグラフィック解決済み
(Kale)
LastNinja2
#02132クレジットが減らない。また、DIP設定で残ライフを3人にしても、1人しかいない。2014-01-31 22:36
0.127nintendo/snesb.cppffight2bDIP/入力解決済みLastNinja2
#02129特定の場所でジャンプすると、道路が点滅する。2018-11-16 11:18
0.127taito/taito_f3.cppridingf, ridingfu, ridingfjグラフィック解決済みUser_394
#021284面最初の崖から滑り落ちるところで、スプライト位置がおかしい。2008-08-20 03:05
0.127taito/taito_b.cppsilentd, silentdj, silentduグラフィック認証済みUser_394
#02254コイン入力、ゲーム開始がうまくいかない。2008-09-23 06:03
0.127u1namco/namcond1.cppAll Sets in namcond1.cDIP/入力解決済み
(etabeta)
russ h.
#021994番目のUnusedなDIPスイッチはフリーズ設定。2008-10-27 10:09
0.127u1sunelectronics/markham.cppbanbam, pettanpDIP/入力解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#02198コインエイジのDIP設定が正しくない。2008-09-12 01:05
0.127u1midway/balsente.cppstockerDIP/入力最小解決済みLastNinja2
#02197黒画面のままでゲームが始まらない。2009-07-11 21:39
0.127u1namco/namcos2.cpprthun2, rthun2j, finehourゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
russ h.
#02196プレイヤー2のボタンが5つダブってマッピングされている。2008-11-24 13:10
0.127u1sega/segas32.cppscrossDIP/入力最小解決済みLastNinja2
#02195テストメニューのScreen Ramテストをパスしない。2008-10-17 00:55
0.127u1midway/astrocde.cppprofpac, tenpindxその他最小認証済みM.A.S.H.
#02194黒画面のみで、ゲームが始まらない。2008-09-28 05:38
0.127u1taito/othunder.cppAll Sets in othunder.cその他重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
russ h.
#02191ボイスの音質が下がった。2009-08-23 06:04
0.127u1cinematronics/leland.cppwseries, basebal2, dblplay, strkzoneサウンド解決済み
(couriersud)
Tafoid
#02189セットアップ画面をパスできない。2008-09-11 23:45
0.127u1konami/hornet.cppgradius4チートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Hebus
#02188「Work RAM Error」でフリーズする。2008-09-14 09:13
0.127u1neodriv.hxxMany sets in neodrvr.cチートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Fujix
#02187製造元"Technos"は正しくは"Technos Japan"。2009-04-02 18:49
0.127u1All games of "Technos"ドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
Fujix
#02186製造元は「Dyna / BreezaSoft」じゃなくて「Dyna / BrezzaSoft」の間違い。2008-12-26 02:16
0.127u1neodriv.hxxvliner, vlineroその他誤字解決済み
(Phil Bennett)
Fujix
#02183画面のフェードエフェクトが実装されていない。2018-11-30 19:07
0.127u1dataeast/boogwing.cppragtime, boogwing, boogwingaグラフィック解決済み
(jkm900)
Stefan Lindberg
#02182透過処理が不完全。タイトル画面などの爆発、消火栓の水など。2008-09-14 04:27
0.127u1dataeast/boogwing.cppragtime, boogwing, boogwingaグラフィック認証済みStefan Lindberg
#02180MAMEが不良なZIPファイルでもエラーを出さずに読み込んでしまう。2009-03-05 06:33
0.127u1システムコア機能追加解決済み
(couriersud)
Firewave
#02179照準のX軸方向への動きが反転している。ただし、ガンテストでは普通に動く。2008-09-04 18:36
0.127u1konami/lethal.cpplethalenjDIP/入力解決済みLuigi30
#02178[バグかもね] 6309 ROM U4がBADと報告される。2025-06-04 02:14
0.127u1konami/lethal.cpplethalenuxその他最小認証済みLuigi30
#02177起動時に「T 4 EEPROM error(BAD)」と出る。2008-09-11 23:43
0.127u1konami/lethal.cppAll lethal.c setsチートシステム解決済み
(aaron)
User_399
#021752面でプライオリティの問題あり。2011-03-24 11:23
0.127u1namco/skykid.cppdrgnbstrグラフィック解決済み
(hap)
Hebus
#02174BGM速度がおかしくなった。2008-08-29 15:01
0.127u1nintendo/dkong.cppdkongjr and clones + mario and clones + pestplceサウンド解決済み
(aaron)
Tafoid
#02173ゲームスタート前にハング、またはリセットする。2008-08-31 04:41
0.127u1nintendo/dkong.cppradarscp, radarscp1クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#02172プレイヤー1の入力が足りない場合、プレイヤー2~4の入力を割り当てているゲーム。2009-03-27 18:09
0.127u1some driving gamesDIP/入力解決済み
(etabeta)
Fujix
#02222起動時にクラッシュする。2008-09-11 23:25
0.127u2sega/segag80r.cppmonsterb, monsterb2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
john_iv
#02219デモモードを10分くらいおいておくとクラッシュする。2022-04-09 23:44
0.127u2midway/midvunit.cppcrusnwldクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みjohn_iv
#02214プレイヤーのトロッコが動かない。2008-09-11 23:44
0.127u2sega/segaybd.cpprchaseチートシステム解決済み
(aaron)
User_250
#02211BGMが鳴らない。SH2 DRCのアップデートによるものか?2008-10-12 09:01
0.127u2psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(R. Belmont)
Haze
#02210ゲームが始まらない。ソース内のタイポ。2008-09-19 01:08
0.127u2taito/40love.cppfieldday, undoukaiその他誤字解決済みM.A.S.H.
#02209[バグかもね] 効果音が左チャンネルからしか出ない。2019-01-21 15:41
0.127u2capcom/cps2.cppmmatrixサウンド解決済みLastNinja2
#02207Access Violationエラー。2008-09-11 23:37
0.127u2nintendo/mario.cppmarioj, mariooクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02206アトラクトモードのナレーションとBGMが鳴らない。2008-09-12 00:07
0.127u2misc/cubeqst.cppcubeqstサウンド解決済み
(aaron)
john_iv
#02205敵戦車の色が間違っている。2008-09-08 14:07
0.127u2konami/jackal.cppjackal, jackalj, topgunbl, topgunrグラフィック解決済み
(nicolasa)
shoegazer
#02204メモリバンクエラー。2008-09-11 23:34
0.127u2nintendo/mario.cppmasaoクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02202Access Violationエラー。2008-09-11 23:25
0.127u2sega/segas16a.cppMany Sets in segas16a.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#02201[64bit限定] 64ビットコンパイル時のエラー。2008-09-05 04:45
0.127u2コンパイル重要 (本体)解決済み
(aaron)
Scagazza
#02253UIのスライダをマウスで変更できるようにするご提案。2008-09-28 04:01
0.127u3インターフェイス機能追加認証済みTafoid
#02252ゲームが起動しない。2008-09-19 04:43
0.127u3nichibutsu/nbmj8688.cppAll sets in nbmj8688.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みM.A.S.H.
#02251[バグかもね] サービスモードの表示が全て左に回転している。文字だけは上向きで表示される。2017-11-23 15:55
0.127u3dataeast/dec0.cpphbarrel, hbarrelwグラフィック解決済み
(caius)
Tafoid
#02250ハイスコア画面の動作について。2008-12-21 00:07
0.127u3dataeast/dec0.cppbouldash, bouldashjゲームプレイ解決済みTafoid
#02249カラーバーの画面でフリーズする。2024-03-26 21:42
0.127u3sony/zn.cppAll Sets in zn.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
john_iv
#02248サウンドが出ない。2008-09-19 00:44
0.127u3irem/m58.cppAll sets in m58.cサウンド解決済み
(aaron)
Luigi30
#02247音が出ない。2008-09-19 04:38
0.127u3irem/travrusa.cppAll Set in travrusa.cサウンド解決済み
(aaron)
M.A.S.H.
#02242ゲームを始めるためには、まずテスト画面に入らないといけない。2008-09-15 13:52
0.127u3snk/mainsnk.cppikarijp, ikarijpbゲームプレイ解決済み
(nicolasa)
Tafoid
#02241AY-3-8910Aによる効果音が鳴らない。2008-09-19 00:45
0.127u3seibu/kncljoe.cppkncljoe, kncljoeaサウンド解決済み
(aaron)
M.A.S.H.
#02240ゲームがフリーズする。2008-09-19 00:48
0.127u3namco/namcos12.cppAll Sets in namcos12.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Scagazza
#02234テストモードのメニューをナビゲートできない。2012-01-10 09:09
0.127u3sega/sg1000a.cppchboxingDIP/入力解決済み
(hap)
Tafoid
#02233ゲーム速度とタイミングの問題あり。2008-09-19 02:39
0.127u3sega/sg1000a.cppchboxing, chwrestl, dokidoki速度解決済みTafoid
#02232ARCHOPT -msse4.1と-O3を組み合わせるとバイナリがおかしくなる。2009-02-04 05:10
0.127u3コンパイル重要 (本体)解決済みTerryn
#02411ステージ選択画面の真ん中にテキストが表示される。2025-12-13 01:03
0.127u4taito/taito_f2.cppcameltryjグラフィック解決済み
(dink)
Smitdogg
#02410-aviwriteで2GB以上のファイルが切れる。2008-09-28 05:03
0.127u4その他解決済み
(aaron)
Smitdogg
#02381ライトペンが設定されていない。2008-09-25 15:47
0.127u4igt/peplus.cpppeke1012DIP/入力最小解決済み
(etabeta)
Heihachi_73
#02369エラー:"No interface found for laserdisc player type x"が起こる。2012-03-17 10:05
0.127u4some laserdisc setsその他重要 (本体)解決済み
(smf)
Firewave
#02368正しく操作できない。2009-03-04 04:35
0.127u4namco/namcos2.cppfourtraxDIP/入力解決済み
(Phil Bennett)
Smitdogg
#02357オープニングシーンの回転するロゴが化けている。2014-04-10 00:53
0.127u4namco/namcona1.cppemeralda, emeraldajaグラフィック認証済みTerryn