| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
ステート保存/再生 | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-09-08 02:22 | 2009-02-22 05:36 |
| テスター | rhurst | 担当者 | couriersud | ソース | atari/bzone.cpp |
| バージョン | 0.127 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.129u5 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | bzone | ||||
| セット詳細 |
bzone - バトルゾーン (rev 2) | ||||
| 概 要 | セーブステートを使うとベクター描画が乱れる。 | ||||
| 詳 細 | セーブステートを使うとベクター描画が乱れる。 | ||||
| 再現手順 | Works fine after deleting sta/bzone folder and running Battle Zone. Launching a 2nd time, and when state successfully loads, vector line-drawing goes jittery. | ||||
| 追加情報 | I also tested in a separate directory under Linux using sdlmame 0.127, and it exhibits the exact same behavior upon re-using a save state. Works fine when it is deleted. | ||||
| 添付ファイル | |||||