MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 1501 - 1600 件目
元データ最終更新: 2026-07-25 00:22
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▲ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#07436各種不具合あり。2023-05-26 22:47
N/Ataito/halleys.cppbenberobゲームプレイ仮承認dan
#02365[バグかもね] 起動直後のデモシーンでプレイヤーが動かない。これはデモに直前のプレイ内容を使用するため。2016-09-13 02:33
N/Anamco/namcos1.cppberabohm, bakutotu既知事項/未実装解決済み-MAME Source-
#00493面クリア時のタイムボーナスが正しく表示されない。2014-04-28 02:44
0.69u3kaneko/kaneko16.cppberlwallグラフィック解決済み
(Luca Elia)
Kale
#00186面クリア時の画面の一番上のラインがきちんと更新されていない。2016-12-22 12:08
0.101u5kaneko/kaneko16.cppberlwallグラフィック解決済みRansAckeR
#02115プレイヤー1の入力が動作しない。2008-08-15 09:29
0.126u5kaneko/kaneko16.cppberlwall, berlwalltDIP/入力解決済みRansAckeR
#001015面以降のコンティニュー時、コインを入れると「Copy Board」のメッセージが表示される。2016-12-25 11:04
0.56kaneko/kaneko16.cppberlwallt, berlwallkその他解決済み
(Kale)
Karasu
#01393Bonus LivesのDIPを60k 120kに設定すると、異なった設定がサービスモードに表示される。2008-02-22 03:10
N/Asnk/mainsnk.cppbermudatDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#01071barmudat, worldwar用の情報。詳細を参照。2008-08-22 18:50
0.37b14snk/mainsnk.cppbermudat, bermudatj, bermudata, worldwar実機資料解決済み
(stephh)
stephh
#01829初期化画面でMAMEがフリーズする。2008-06-06 00:36
0.125u2snk/mainsnk.cppbermudat, gwar, ikari, victroad + clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
haynor666
#03607上下の出口が閉まっていても脱出できる。2011-01-17 07:54
0.135u4stern/berzerk.cppberzerk, berzerk1ゲームプレイ解決済みpiranha
#08485AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-05 22:27
0.249jaleco/bestleag.cppbestleag, bestleawその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#02950リリース年は1998。2009-02-26 17:08
0.129u4f32/crospang.cppbestriドキュメント最小解決済みincog
#06008致命的エラーが起こる。2015-08-16 07:18
0.164bfm/bfm_sc4.cppbfm_sc4.cグラフィック解決済み
(hap)
Cirno
#01413サウンドテストで、番号FFを再生するとサウンドCPUクラッシュして、それ以降音が出なくなる。2008-02-23 07:48
0.116u4toaplan/toaplan2.cppbgareggaサウンド重要 (ゲーム)解決済みKold666
#00915アトラクトモードでクラッシュする。4回目のタイトル画面が消えて、9秒後。2008-02-08 01:24
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00215ソース内で、NMKチップはサウンドROMバンキングに使われてるかもとあるが、実機にはNMKチップは使われていない。GAL20v8を使用。2008-01-27 12:54
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaドキュメント最小解決済みKold666
#00124ランダムにクラッシュする。またESCキーを押すと終了時にaccess violationエラーが起こる。2008-02-07 21:36
0.113u4toaplan/toaplan2.cppbgareggaその他解決済みIaspis
#01628サウンドが一切鳴らない。起動時にSound Errorと表示される。2008-05-01 02:31
0.124atoaplan/toaplan2.cppbgaregga, bgareggahk, bgaregganv, bgareggacn, bgareggat2サウンド解決済み
(robiza)
Iaspis
#07883-bgfx_backend d3d9オプションが動作しない。2021-09-08 01:04
0.229BGFX色/パレット解決済み
(Ryan Holtz)
Robbbert
#07760-video bgfxをレーザーディスクゲームで使うと表示がおかしくなる。2021-08-26 22:40
0.224BGFXシステムコア解決済み
(Ryan Holtz)
cuavas
#04354VS2010 RTCでヒープコラプトが検出される。2011-05-22 10:43
0.142u3bigappg, casino5, dodge, slither, slithera, ssinglesクラッシュ/フリーズ解決済み
(R. Belmont)
Firewave
#05791ソフトウェアからフロッピーを使うとクラッシュする。2021-03-31 02:10
0.156xerox/xerox820.cppbigboardクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みdemotester
#03991ステートを読み込むと音がおかしくなる。2010-08-16 05:54
0.139taito/bigevglf.cppbigevglfステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#00299画面反転のDIP設定が動作しない。またカクテルモード用のプレイヤー2の操作が割り当てられていない。2008-06-29 23:25
0.122u5taito/bigevglf.cppbigevglfDIP/入力最小解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#02578新しいゲームを開始するとゲームが固まる。2011-03-22 03:49
0.128tatsumi/tatsumi.cppbigfightクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みUser_394
#01896Access Violationでクラッシュする。2008-07-07 07:59
0.125u5tatsumi/tatsumi.cppbigfight, cyclwarrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#06027一定の条件でゲームがフリーズする。2023-04-17 07:17
0.165gaelco/gaelco.cppbigkarnkクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
izius
#02956タイトル画面によると、製造年は1981年。2009-02-26 17:01
0.129u4nichibutsu/cclimber.cppbigkongドキュメント最小解決済みincog
#01459最終面の3階でハンマーを使うと、他のハンマーが消える。消えていてもジャンプすれば取れる。2010-10-06 11:34
0.123u3nichibutsu/cclimber.cppbigkong, ckong, ckonga, ckongalc, ckongb, ckongg, ckongo, ckongs, ckongjeu, monkeydグラフィック解決済みTafoid
#09088トーンジェネレータの音程が低すぎる。2025-01-18 19:07
0.273galaxian/galaxian.cppbigkonggx, possibly ckongg and othersサウンド認証済み125scratch
#03697グラフィックとBGMの不具合あり。2010-02-19 22:27
0.136u2jaleco/cischeat.cppbigrunその他解決済み
(Mamesick)
M.A.S.H.
#03008参照用の実機画面写真。2019-07-28 00:28
0.129u6jaleco/cischeat.cppbigrun実機資料解決済み
(Kale)
Smitdogg
#05336画面が1ドット左にずれている。2013-10-27 21:29
0.150playmark/playmark.cppbigtwinグラフィック最小仮承認haynor666
#08016操作のX軸とY軸が入れ替わっている。2021-06-28 22:37
0.232playmark/playmark.cppbigtwinbDIP/入力解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#04779起動直後にクラッシュする。2012-04-28 02:24
0.145u7galaxian/scobra.cppbilliard, hustler, hustlerb2, hustlerdクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#08426製造元名の間違いあり。2022-10-23 18:22
0.248misc/highvdeo.cppbingopdその他解決済み
(ArcadeShadow)
ArcadeShadow
#05295動作が以前の5倍くらい遅い。2013-09-18 22:33
0.150misc/bingor.cppbingor1, bingor2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みTafoid
#09378起動時クラッシュする。2026-02-01 17:44
0.285igs/goldstar.cppbingowng, bingowngaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Robbbert
#07442残ライフのDIPスイッチの設定が間違っている。2019-10-12 12:47
0.214gaelco/gaelco.cppbiomtoy, biomtoya, biomtoyb, biomtoyc, bioplaycDIP/入力最小解決済み
(girosintornillos)
girosintornillos
#012522面BGMの2回目のループがずれる。2008-02-17 18:51
N/Acapcom/bionicc.cppbioniccサウンド解決済み-Misc Reporters-
#02717タイトル画面のグラフィックが半分表示されない。2010-05-14 04:39
0.128u4nmk/nmk16.cppbioshipグラフィック解決済み
(Haze)
hap
#01196[バグかもね] 最初のボスを倒す時間が全然足りず、何秒かで次の面に進んでしまう。2008-06-02 17:11
0.71u2nmk/nmk16.cppbioshipゲームプレイ認証済み-Misc Reporters-
#07345タイトル画面とゲーム中にスプライトの表示がおかしい。2019-06-03 19:14
0.210dataeast/dec0.cppbirdtryグラフィック解決済み
(jkm900)
Osso
#01994第1ホール終了後にゲームがフリーズする。2011-04-04 07:20
0.125u8dataeast/dec0.cppbirdtryクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
Grunaki
#01897マニュアルのDIP設定表。2008-09-18 23:58
0.125u4dataeast/dec0.cppbirdtry実機資料最小解決済みFujix
#01718コイン1とサービス1が重複している。2008-07-20 22:49
0.122u5konami/bishi.cppbishiDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#08362タイトルが違う。2024-12-22 19:00
0.244konami/bishi.cppbishi, sbishi and clonesドキュメント誤字解決済み
(kmg)
J.J.Boy
#01793ハードウェアリセット(Shift+F3)が動作しない。2008-05-10 07:14
0.125subsino/subsino2.cppbishjanインターフェイス解決済みnightsoil
#01792DIP設定のキーボードモードが正しく動作しない。チーやポンなどができない。2016-03-31 06:17
0.125subsino/subsino2.cppbishjanDIP/入力解決済み
(Luca Elia)
nightsoil
#04778起動直後にクラッシュ。2012-04-28 02:31
0.145u7subsino/subsino2.cppbishjan, mtrain, wtrnymphクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#07580テストモードボタンの組み合わせが動作しない。2020-03-02 08:18
0.219nmk/nmk16.cppbjtwinDIP/入力解決済み
(Kale)
danylopez123
#00787DIPスイッチの“Crow”が効かない。常にONの状態。2008-05-25 07:31
0.77taito/bking.cppbkingDIP/入力最小認証済みNekoEd
#01719プレイヤー1と2のスタートボタンが重複している。2008-05-24 05:11
0.122u5taito/bking.cppbking, bking2, bking3DIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#00553ボギーかギブアップ以外だと、ゲームがリセットする。2008-01-31 12:08
0.76u2taito/bking.cppbking3クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みNekoEd
#04582セルフテストをパスできなかったり、フリーズする。2011-12-31 08:37
0.144u4namco/namcona1.cppbkrtmaq quiztou numanath swcourt swcourtj exvania exvaniajゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
haynor666
#06511画面右端から出るか入るとzamboniの一部が欠ける。2024-11-24 14:42
0.183konami/bladestl.cppbladestlグラフィック解決済み
(hap)
joe35car
#05520トラックボール入力の問題がある。2018-12-27 03:11
0.153konami/bladestl.cppbladestl and clonesDIP/入力認証済みAWJ
#04902画面反転をするとスプライトが反転しない。2024-11-24 14:54
0.146konami/bladestl.cppbladestl and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#03940参照用の実機ムービー映像。2010-08-15 11:16
0.138u3konami/bladestl.cppbladestll実機資料仮承認Smitdogg
#06357Jurane面の魔法エフェクトが間違っている。2016-10-16 23:23
0.176seta/seta.cppblandiaグラフィック仮承認alexhiro
#06353Irriana面の雲がスクロールしない。2016-08-26 13:10
0.176seta/seta.cppblandiaグラフィック認証済みalexhiro
#01388ポイント合計シーンで、文字列が一部分表示されない。2008-02-22 02:55
0.62seta/seta.cppblandiaグラフィック解決済みDarkk
#01387Juraneの面で、ステータスの文字やライフ表示と柱のプライオリティがおかしい。2008-02-22 02:48
N/Aseta/seta.cppblandiaグラフィック解決済みNomax
#00865Juraneの面で画面の下部分がグレーになる。2011-01-10 06:52
0.57seta/seta.cppblandiaグラフィック解決済み
(Reip)
Nomax
#00861Irrianaの面で、背景のラインスクロールが実装されていない。2018-12-07 22:34
0.57seta/seta.cppblandiaグラフィック認証済みNomax
#07444残ライフのDIPスイッチ設定が間違っている。2019-10-12 12:46
0.214seta/seta.cppblandia, blandiapDIP/入力最小解決済み
(girosintornillos)
girosintornillos
#04805DIPスイッチの"Coin Mode 1"がフリープレイの切り替えとして動作している。2012-05-17 02:07
0.145u8seta/seta.cppblandia, blandiapDIP/入力解決済み
(micko)
Tafoid
#04701イントロシーンなどでグラフィック表示がおかしい。2015-09-07 01:30
0.145seta/seta.cppblandia, blandiapグラフィック解決済み
(Mamesick)
haynor666
#03695Imageoの面で、敵の魔法のダメージがない。2015-09-08 15:29
0.136seta/seta.cppblandia, blandiapゲームプレイ解決済み
(Reip)
alexhiro
#01389画面がフェードアウトすると、1秒ほど色がおかしくなる。2008-09-17 06:09
N/Aseta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済みJonemaan
#008600.103からキャラクタの色がおかしくなっている。2010-12-29 18:55
0.107u4seta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済み
(Reip)
Mamesick
#00859アトラクトモードでストーリーが表示される画面には背景が描画されなければいけない。カラーコードにかかわらずタイルマップが64色を使うようにするレジスタがあるはず。2010-12-29 18:55
0.102u5seta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済み
(Reip)
Reip
#04467[バグかもね] パレットの色違いあり?2020-03-10 05:04
0.143u3midway/williams.cppblaster, blastero, blasterkit色/パレット仮承認MacBoxPPC
#01781[デバッグ限定] PCEベースドライバのウォッチポイントが期待通りに動かない。2008-05-19 02:32
0.125pce/uapce.cppblazlazデバッガ解決済みPugsy
#08400ステージ1の左端が乱れるのはオリジナルの動作。2022-08-21 13:05
0.246neogeo/neogeo.cppblazstarグラフィック解決済みMidnightWolf
#04686グラフィックのずれ、表示が消えるなど。実機での検証が必要。2012-02-25 16:20
0.145neodriv.hxxblazstarグラフィック解決済みhaynor666
#007242面のループする背景グラフィックがおかしい。2008-02-08 01:27
0.103u4neodriv.hxxblazstarクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00552下向きの赤い矢印が正しく描画されない。2008-04-06 09:50
0.61dataeast/battlera.cppbldwolfグラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#01768アトラクトモードや、ゲームプレイ中に時々固まる。テストモードの設定でインタレースをOFFにすれば正常に動作する。2025-02-08 06:40
0.124u5sony/zn.cppbldyror2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
Terryn
#0916949方向ジョイスティックDIPスイッチをONにすると左方向入力でフリーズする。2025-06-25 14:28
0.277midway/seattle.cppblitzDIP/入力認証済みjwillicvh
#06874セルフテストをONにすると黒画面で固まる。2018-09-03 05:19
0.194midway/seattle.cppblitzゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(tedgreen)
GeekyFerret
#01812マルチセッションでエラーが起こる。2008-06-01 07:29
0.125u1midway/seattle.cppblitzクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(john_iv)
john_iv
#06522プレイ選択画面が一時的にフリーズする。2017-11-02 12:27
0.183midway/seattle.cppblitz2kグラフィック解決済みmmarino4
#04504テストモードで設定を変更しても失敗する。2025-01-13 00:13
0.143u6midway/seattle.cppblitz2kDIP/入力認証済みgeforcefly
#00974最初の試合のVS画面のあとゲームが固まる。BGMは流れ続ける。2017-11-02 12:29
0.120u2midway/seattle.cppblitz2k, blitz99クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みScagazza
#07799アトラクトモードが途中でスキップされる。2020-11-25 05:32
0.226midway/seattle.cppblitz99ゲームプレイ解決済み
(tedgreen)
GeekyFerret
#01460[バグかもね] イニシャルを入れると、3種類のチームとしか対戦できない。2008-04-02 13:37
0.123u3midway/seattle.cppblitz99, blitz2kゲームプレイ認証済みDJ Infinity
#00176敵に当たった音が止まらない。2008-04-04 00:41
0.58galaxian/galaxian.cppblkhole, azurian, warofbug, omegaサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00356[バグかもね] デモシーンで、最初の敵2体にはヒットするが、そのあと2体には当らずすぐやられてしまう。デモのゲームスピードが合ってない模様。2008-11-05 07:28
0.37b11konami/nemesis.cppblkpnthrその他認証済みYMI
#04067テストモードが黒画面のまま動作しない。2014-05-24 01:48
0.139capcom/blktiger.cppblktigerその他解決済み
(Ryan Holtz)
Yonah
#00555プレイ中にコインが入らない。2008-05-07 07:14
0.37b15capcom/blktiger.cppblktigerDIP/入力解決済み
(couriersud)
Bugfinder
#00554スプライトプライオリティの不具合(イントロシーンのドラゴンが山の手前に表示される)。2014-09-26 14:20
0.60capcom/blktiger.cppblktigerグラフィック解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#057084面の橋のところでスプライトプライオリティの問題あり。2014-10-15 14:54
0.154capcom/blktiger.cppblktiger and clonesグラフィック解決済み
(Mamesick)
pakoman
#01788DEMO SOUNDのDIP設定をOFFにしていると、最初のクレジット音が鳴らない。2008-05-09 01:23
0.125capcom/blktiger.cppblktiger and clonesサウンド機能追加解決済みKold666
#02362ボール速度がエラーっぽい。2010-06-08 04:41
N/Acapcom/mitchell.cppblock速度解決済み
(hap)
-MAME Source-
#03575[デバッグ限定] デバッグビルドでメモリリークが起こる。2009-12-16 19:49
0.135u3taito/arkanoid.cppblock2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03006アトラクトモードで、グラフィックの一部が透明に表示される。2009-03-08 07:36
0.129u6sunelectronics/shangha3.cppblockenグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
moa
#00986最初だけ、どのコースを選んでもマップに道が表示されない。一勝すれば表示される。2008-02-08 14:40
0.59sunelectronics/shangha3.cppblockenグラフィック認証済みKale
#00985デモプレイのとき、2秒おきくらいに動きが止まる。アイテム紹介などのところでは起きない。2014-04-02 04:14
0.59sunelectronics/shangha3.cppblocken速度解決済み
(Kale)
Kale
#00359ボイスが完全に間違っている。2008-10-19 05:34
0.37b8sunelectronics/shangha3.cppblockenサウンド解決済み
(Phil Bennett)
YMI