MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
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元データ最終更新: 2026-08-26 07:40
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#00115間違ったCPU2のROMを使用している。2008-01-22 15:48
0.105u2sega/segaorun.cppshangon3その他最小解決済みAWJ
#00097ユニットテストをパスしない。2008-01-22 06:45
0.37b16exidy/victory.cppvictoryその他解決済みKarasu
#00096ときどきタイマーがすごく速く進む。2008-01-22 06:42
0.56snk/lasso.cpplasso速度解決済み
(zsoltvasvari)
Karasu
#00095面クリアBGMが途中で止まる。2008-01-22 06:38
0.101snk/lasso.cpplassoサウンド解決済み
(zsoltvasvari)
Karasu
#00094最終ボス後にフリーズする。2008-01-22 06:36
0.55dataeast/funkyjet.cppfunkyjetクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKarasu
#00085テストモードのグラフィックが正しく更新されない。2008-01-22 06:01
0.103u4midway/midyunit.cppterm2グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00084ゲーム中、またはデモ中に画面の右下が化ける。2008-01-22 05:59
0.104u7misc/mole.cppmoleグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00082サービスモードを抜けるとRAMエラーが起こる。2008-01-22 05:55
0.106u7toaplan/toaplan2.cppmahoudaiその他解決済み-Misc Reporters-
#00041デモマッチでの問題。2008-01-21 00:31
0.110u4atari/jaguar.cppfreezeatその他解決済みTafoid
#00060画面のずれと、カクテル表示の不具合。2008-01-19 22:33
0.116u1nintendo/dkong.cppdkong.cグラフィック解決済みTafoid
#00058音質が悪くなった。2008-01-19 03:16
0.113u3sunelectronics/shanghai.cppshanghai, shangha2サウンド解決済みTafoid
#00057画面左端のグラフィックが右側に表示される。2008-01-19 03:13
0.119u3galaxian/scobra.cppdarkplntグラフィック解決済みTafoid
#00055黒画面しか表示されない。2008-01-19 03:06
0.116u4jaleco/tetrisp2.cpptetrisp2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#00054グラフィック表示がかなりヤバい。2008-01-19 03:03
0.115u3dataeast/rohga.cppnitrobal, gunballグラフィック解決済みTafoid
#00052メモリリーク。2008-01-19 02:58
0.118u1その他解決済みTafoid
#00050クラッシュする。2008-01-19 02:55
0.111u4acorn/ertictac.cppertictacクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#00048ゲームを動作させるとファイルが残る。2008-01-18 16:06
0.121u4midway/midzeus.cppmk4, mk4aその他解決済みTafoid
#00043キャラクタが天井裏に上がると表示されなくなる。2008-01-18 16:06
0.116u2namco/mappy.cppmappyグラフィック解決済みTafoid
#00040ハック的なサウンドCPU速度について。2008-01-18 16:06
0.122u2atari/atarisy2.cpp720その他解決済みTafoid
#00033難易度設定を高くするとフリーズする。2008-01-18 16:06
0.99neodriv.hxxaof2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTwisty
#02585コードのパッチのせいで、Bonus LifeのDIP設定にかかわらずエクステンドしない。--
N/Atehkan/bombjack.cppbombjackDIP/入力解決済み-MAME Source-
#02547時々音が途切れる(特に効果音)がこれは実機のバグ。--
N/Avsystem/inufuku.cppinufukuサウンド解決済み-MAME Source-
#02445プロトタイプのゲームなので、パレットRAMチェックとVRAMチェックが実際のRAMサイズよりもオーバーランする。--
N/Adataeast/lemmings.cpplemmings既知事項/未実装最小解決済み-MAME Source-
#02409一部のタイルが化けている。--
N/Aneodriv.hxxncombatその他解決済み-MAME Source-
#02408ジャンプ音が割れている。--
N/Aneodriv.hxxnitdサウンド解決済み-MAME Source-
#02406単体基板用セットを通常BIOSで使っているのでズーム処理が正しく動かない。--
N/Aneodriv.hxxkf2k3bl, kf2k3blaグラフィック解決済み-MAME Source-
#02395CPUの手がときどき画面からforce outされる。--
N/Anichibutsu/nbmj8891.cppmjfocusm既知事項/未実装解決済み-MAME Source-
#02392入力処理が間違っている。--
N/Anichibutsu/nbmj8688.cppcrystalg, crystal2, nightlovDIP/入力解決済み-MAME Source-
#02389LCD麻雀ゲームでは、スタート1キーが2人プレイ、Xキーが1人プレイのスタートになる。--
N/Anichibutsu/nbmj8688.cpphousemnq, housemn2, bijokkog, bijokkoyDIP/入力解決済み
(cuavas)
-MAME Source-
#02383DIPスイッチ設定が無視されるが、これはバグではない。--
N/Anamco/namcos22.cppDIP/入力解決済み-MAME Source-
#02340勝負がきまったときのスプライトズームがバグっぽいが、実機でも同じ動作を確認。--
N/Ametro/metro.cppmoujaグラフィック解決済み-MAME Source-
#02291アトラクトモードで、プレイヤーのスプライトの周りに黒い縁がある。これは実機でも確認済み。--
N/Adataeast/compgolf.cppcompgolfグラフィック解決済み-MAME Source-
#02290ゲーム内の綴り違いがある。また、タイトル画面でエクステンドのライフ数が正しく表示されない。--
N/Acapcom/commando.cppcommando, commandojその他解決済み-MAME Source-
#02284表示スプライト数を0x40から0x80に増やすことができるが、konamiic.cでこれを処理するためハックを使っている。そのためIron Manの面をクリアできないとスプライトが画面に残る。--
N/Akonami/combatsc.cppcombatscグラフィック解決済み-MAME Source-