MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
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元データ最終更新: 今日 14:26
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#00243サウンドが出ない、または激しく壊れている。2008-01-28 08:31
0.122u6nintendo/dkong.cppdkong, dkongjr, radarscpサウンド中解決済みTafoid
#00235実機と比べると、ボスを倒した爆発のときにハイスコアのテキストがちらつく。MAMEでは再現されていない。2008-01-27 14:34
0.95toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック低認証済みKold666
#00215ソース内で、NMKチップはサウンドROMバンキングに使われてるかもとあるが、実機にはNMKチップは使われていない。GAL20v8を使用。2008-01-27 12:54
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaドキュメント最小解決済みKold666
#00214キャラクタROMテストにパスしない。2008-01-27 12:53
0.113u4konami/surpratk.cppsurpratkその他低解決済みKold666
#00211効果音が鳴らない。2008-01-27 12:49
0.116u4konami/ironhors.cppironhorsサウンド中解決済みKold666
#002102面の終わり部分で、背景がどんどん暗くなり、最後には真っ黒になる。2008-01-27 12:47
0.109capcom/bionicc.cpptopsecrtグラフィック低解決済みKold666
#00209bionicc.cのToDoリストについて。2008-01-27 12:46
0.109capcom/bionicc.cppドキュメント最小解決済みKold666
#00179OK画面後にクラッシュする。2008-01-25 15:25
0.116sunelectronics/shanghai.cppshanghai, shangha2, kothelloクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#00177ゲームをリセットするとオーディオエラーが出る。2008-01-25 15:18
0.37b4exidy/victory.cppvictoryサウンド低解決済みThe tECHIDNA
#00161ROMロード後にクラッシュする。2008-01-25 04:12
0.115dataeast/scregg.cppscregg, eggs, dommy, rockduckクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00162クラッシュする。2008-01-25 04:11
0.115u4namco/toypop.cpptoypop, liblrablその他低解決済みFirewave
#00169[デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。2008-01-25 04:04
0.122nintendo/dkong.cpppestplceクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00168[デバッグ限定] 2番目のステートメント実行後にゲームウィンドウを閉じるとMAMEがフリーズする。2008-01-25 04:01
0.116u2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みcouriersud
#00167[デバッグ限定] コードの2行目にカーソルを合わせて"Run to cursor" (F4)を選ぶとデバッガが終了する。2008-01-25 03:58
0.111u4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00166CHDのリライトでシステムが壊れる。2008-01-25 03:57
0.118u5その他低解決済みFirewave
#00165アサート。2008-01-25 03:55
0.115atari/harddriv.cpphdrivair, hdrivairpその他低解決済みFirewave
#00155ステートセーブでクラッシュする。2008-01-25 02:32
0.114atari/eprom.cppklaxp1, klaxp2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00159起動時にクラッシュする。2008-01-25 02:31
0.122u5irem/m72.cppdbreedm72クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00157terabrst以外のhornet.cゲーム全てがクラッシュする。2008-01-25 02:11
0.120u1konami/hornet.cppgradius4, nbapbp, sscope, sscope2, sscopeaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00156起動時にクラッシュする。2008-01-25 02:08
0.115vsystem/fromance.cppnekkyokuクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00151[デバッグ限定] デバッグビルドのアサート。2008-01-25 02:04
0.113その他低解決済みFirewave
#00154[デバッグ限定] デバッガとプレステベースゲームの問題。2008-01-25 02:02
0.117その他中解決済みFirewave
#00044起動しない。2008-01-24 08:41
0.118u1namco/mappy.cppAll sets in mappy.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#00143メモリリーク。2008-01-24 00:52
0.113u4sega/model3.cppその他低解決済みFirewave
#00142[デバッグ限定] メモリリーク。2008-01-24 00:50
0.122u2namco/namcond1.cppその他低解決済みFirewave
#00141スタートアップ時にクラッシュする。2008-01-24 00:48
0.122u5cvs/quasar.cppquasarクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00140デバッグビルドでクラッシュする。2008-01-24 00:45
0.114u2seibu/seibuspi.cpprfjetus (rfjetu)クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00119zoom909のスプライトカラーPROMはbuckrogのものと統合してはいけない。2008-01-22 15:57
0.118u2sega/turbo.cppzoom909その他最小解決済みAWJ
#00118背景の星空表示が完全に壊れている。2008-01-22 15:54
0.118u2sega/turbo.cppbuckrogグラフィック中解決済みAWJ
#00117チートシステムのアドレスエントリーについて。2008-01-22 15:52
0.118クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みAWJ
#00116ゲーム開始直後にクラッシュする。2008-01-22 15:50
0.118u5misc/cave.cppguwange, donpachiクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みAWJ
#00115間違ったCPU2のROMを使用している。2008-01-22 15:48
0.105u2sega/segaorun.cppshangon3その他最小解決済みAWJ
#00097ユニットテストをパスしない。2008-01-22 06:45
0.37b16exidy/victory.cppvictoryその他低解決済みKarasu
#00096ときどきタイマーがすごく速く進む。2008-01-22 06:42
0.56snk/lasso.cpplasso速度低解決済み
(zsoltvasvari)
Karasu
#00095面クリアBGMが途中で止まる。2008-01-22 06:38
0.101snk/lasso.cpplassoサウンド低解決済み
(zsoltvasvari)
Karasu
#00094最終ボス後にフリーズする。2008-01-22 06:36
0.55dataeast/funkyjet.cppfunkyjetクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKarasu
#00085テストモードのグラフィックが正しく更新されない。2008-01-22 06:01
0.103u4midway/midyunit.cppterm2グラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00084ゲーム中、またはデモ中に画面の右下が化ける。2008-01-22 05:59
0.104u7misc/mole.cppmoleグラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00082サービスモードを抜けるとRAMエラーが起こる。2008-01-22 05:55
0.106u7toaplan/toaplan2.cppmahoudaiその他中解決済み-Misc Reporters-
#00041デモマッチでの問題。2008-01-21 00:31
0.110u4atari/jaguar.cppfreezeatその他中解決済みTafoid
#00060画面のずれと、カクテル表示の不具合。2008-01-19 22:33
0.116u1nintendo/dkong.cppdkong.cグラフィック中解決済みTafoid
#00058音質が悪くなった。2008-01-19 03:16
0.113u3sunelectronics/shanghai.cppshanghai, shangha2サウンド低解決済みTafoid
#00057画面左端のグラフィックが右側に表示される。2008-01-19 03:13
0.119u3galaxian/scobra.cppdarkplntグラフィック中解決済みTafoid
#00055黒画面しか表示されない。2008-01-19 03:06
0.116u4jaleco/tetrisp2.cpptetrisp2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#00054グラフィック表示がかなりヤバい。2008-01-19 03:03
0.115u3dataeast/rohga.cppnitrobal, gunballグラフィック中解決済みTafoid
#00052メモリリーク。2008-01-19 02:58
0.118u1その他低解決済みTafoid
#00050クラッシュする。2008-01-19 02:55
0.111u4acorn/ertictac.cppertictacクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#00048ゲームを動作させるとファイルが残る。2008-01-18 16:06
0.121u4midway/midzeus.cppmk4, mk4aその他低解決済みTafoid
#00043キャラクタが天井裏に上がると表示されなくなる。2008-01-18 16:06
0.116u2namco/mappy.cppmappyグラフィック低解決済みTafoid
#00040ハック的なサウンドCPU速度について。2008-01-18 16:06
0.122u2atari/atarisy2.cpp720その他低解決済みTafoid
#00033難易度設定を高くするとフリーズする。2008-01-18 16:06
0.99neodriv.hxxaof2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTwisty
#02585コードのパッチのせいで、Bonus LifeのDIP設定にかかわらずエクステンドしない。--
N/Atehkan/bombjack.cppbombjackDIP/入力低解決済み-MAME Source-
#02547時々音が途切れる(特に効果音)がこれは実機のバグ。--
N/Avsystem/inufuku.cppinufukuサウンド低解決済み-MAME Source-
#02445プロトタイプのゲームなので、パレットRAMチェックとVRAMチェックが実際のRAMサイズよりもオーバーランする。--
N/Adataeast/lemmings.cpplemmings既知事項/未実装最小解決済み-MAME Source-
#02409一部のタイルが化けている。--
N/Aneodriv.hxxncombatその他低解決済み-MAME Source-
#02408ジャンプ音が割れている。--
N/Aneodriv.hxxnitdサウンド低解決済み-MAME Source-
#02406単体基板用セットを通常BIOSで使っているのでズーム処理が正しく動かない。--
N/Aneodriv.hxxkf2k3bl, kf2k3blaグラフィック低解決済み-MAME Source-
#02395CPUの手がときどき画面からforce outされる。--
N/Anichibutsu/nbmj8891.cppmjfocusm既知事項/未実装低解決済み-MAME Source-
#02392入力処理が間違っている。--
N/Anichibutsu/nbmj8688.cppcrystalg, crystal2, nightlovDIP/入力低解決済み-MAME Source-
#02389LCD麻雀ゲームでは、スタート1キーが2人プレイ、Xキーが1人プレイのスタートになる。--
N/Anichibutsu/nbmj8688.cpphousemnq, housemn2, bijokkog, bijokkoyDIP/入力低解決済み
(cuavas)
-MAME Source-
#02383DIPスイッチ設定が無視されるが、これはバグではない。--
N/Anamco/namcos22.cppDIP/入力低解決済み-MAME Source-
#02340勝負がきまったときのスプライトズームがバグっぽいが、実機でも同じ動作を確認。--
N/Ametro/metro.cppmoujaグラフィック低解決済み-MAME Source-
#02291アトラクトモードで、プレイヤーのスプライトの周りに黒い縁がある。これは実機でも確認済み。--
N/Adataeast/compgolf.cppcompgolfグラフィック低解決済み-MAME Source-
#02290ゲーム内の綴り違いがある。また、タイトル画面でエクステンドのライフ数が正しく表示されない。--
N/Acapcom/commando.cppcommando, commandojその他低解決済み-MAME Source-
#02284表示スプライト数を0x40から0x80に増やすことができるが、konamiic.cでこれを処理するためハックを使っている。そのためIron Manの面をクリアできないとスプライトが画面に残る。--
N/Akonami/combatsc.cppcombatscグラフィック低解決済み-MAME Source-