| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00720 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-02-08 00:54 | |||||
| 0.117u3 | neodriv.hxx | ms5pcb, svcpcb, svcpcba, kf2k3pcb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00719 | クラッシュする。 | 2008-02-07 16:08 | |||||
| 0.116u1 | neodriv.hxx | svcpcb, ms5pcb, kf2k3pcb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00718 | テキストレイヤーが表示されない。 | 2008-05-21 16:26 | |||||
| 0.120u2 | neodriv.hxx | kof10th | グラフィック | 中 | 解決済み | Robbbert | |
| #00717 | 音が出ない。 | 2008-02-07 16:08 | |||||
| 0.116 | neodriv.hxx | ADK / Alpha Denshi Games | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00716 | 3面ボスの頭が表示されない。 | 2008-02-07 16:07 | |||||
| 0.118 | konami/nemesis.cpp | salamand | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00715 | access violationでクラッシュする。 | 2008-02-07 16:05 | |||||
| 0.121u1 | namco/namcos22.cpp | namcos22.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | russ h. | |
| #00714 | F3でリセットするとMAMEがクラッシュする。 | 2008-02-08 01:28 | |||||
| 0.113u3 | namco/namcos21.cpp | starblad | その他 | 低 | 解決済み | Heihachi_73 | |
| #00713 | 特定のグラフィックレイヤーがずれている。 | 2008-02-08 01:28 | |||||
| 0.114 | namco/namcos2.cpp | namcos2.c | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #00712 | アトラクトモードで、青画面のまま固まる。 | 2011-06-14 22:04 | |||||
| 0.104u3 | namco/namcos12.cpp | tekken3aa, tekken3ab, tekken3ua | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Heihachi_73 | |
| #00711 | 勝利シーンの前に固まる。 | 2008-02-05 17:20 | |||||
| 0.105u5 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00710 | 道路などが緑になっている。 | 2008-02-05 17:19 | |||||
| 0.115 | namco/namcofl.cpp | finalapr | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00709 | ゲーム名が間違っている。 | 2008-02-08 03:25 | |||||
| 0.107u3 | jaleco/ms32.cpp | hayaosi1 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | J.J.Boy | |
| #00708 | 操作系が動作しない。 | 2008-02-08 01:28 | |||||
| 0.115u1 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | connect4 (m4conn4) | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Luigi30 | |
| #00707 | サウンドが無い。 | 2022-08-05 15:25 | |||||
| 0.120u2 | irem/m52.cpp | mpatrol, mpatrolw | サウンド | 中 | 解決済み | Chook | |
| #00706 | グラフィックが右にずれている。 | 2022-08-05 15:25 | |||||
| 0.117u2 | irem/m52.cpp | mpatrol | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00705 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-03 08:38 | |||||
| 0.111u6 | sega/model2.cpp | model2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00704 | NULLポインタアクセスでクラッシュする。 | 2008-02-03 08:35 | |||||
| 0.119u1 | sega/model2.cpp | model2.c CRX | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00703 | 車が飛ぶ。 | 2008-02-07 16:12 | |||||
| 0.118u6 | sega/model1.cpp | vr | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00702 | 面クリア画面で、タイムボーナスのカウント数字が正しく更新されない。 | 2008-02-15 00:13 | |||||
| 0.102 | upl/ninjakd2.cpp | mnight | グラフィック | 低 | 解決済み | Kekule | |
| #00701 | 緑画面のままフリーズする。 | 2008-02-04 20:45 | |||||
| 0.106u1 | capcom/mitchell.cpp | mgakuen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00700 | グラフィック表示がおかしい。 | 2008-02-08 01:29 | |||||
| 0.115 | atari/missile.cpp | missile | グラフィック | 中 | 解決済み | john_iv | |
| #00699 | -autosaveを使うと、終了時にMAMEがクラッシュする。 | 2008-02-08 00:52 | |||||
| 0.115 | midway/midyunit.cpp | midyunit.c, midtunit.c, midxunit.c, midwunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00698 | ゲームをリセットすると、グラフィックが壊れる。 | 2008-02-15 00:13 | |||||
| 0.63 | midway/midyunit.cpp | totcarn | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00697 | ショットが敵をすり抜ける。 | 2008-02-04 20:44 | |||||
| 0.114u4 | midway/midyunit.cpp | term2 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00696 | ゲームをリセットしてもグラフィックが完全に消えない。 | 2008-02-03 08:09 | |||||
| 0.98u1 | midway/midyunit.cpp | smashtv, smashtv4, smashtv5, smashtv6, mk, mkr4 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00695 | サウンドテストの問題。 | 2008-02-04 20:43 | |||||
| 0.37b16 | midway/midyunit.cpp | narc, narc3 | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00694 | 言語設定のDIPスイッチが効かない。 | 2008-03-14 06:46 | |||||
| 0.60 | midway/midyunit.cpp | narc | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00693 | 面クリア後にほとんどのグラフィックが表示されなくなる。 | 2008-02-15 00:12 | |||||
| 0.60 | midway/midxunit.cpp | revx | グラフィック | 低 | 解決済み | Nerox91 | |
| #00692 | パレット化けの問題。 | 2008-02-15 00:12 | |||||
| 0.37b5 | midway/midwunit.cpp | umk3 | 色/パレット | 低 | 解決済み | MC68K | |
| #00691 | 隠しキャラをアンロックするとパレットが壊れる。 | 2008-02-15 00:12 | |||||
| 0.59 | midway/midwunit.cpp | umk3 | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00690 | いろいろな面で、ランダムにフリーズする。 | 2008-02-03 07:11 | |||||
| 0.60 | midway/midwunit.cpp | rmpgwt | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00689 | 画面一番下の一列が、画面最上部に表示されている。 | 2008-02-03 07:09 | |||||
| 0.93u2 | midway/midwunit.cpp | openice | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | qapo | |
| #00688 | 3面の色がおかしい。 | 2008-02-04 20:40 | |||||
| 0.111u4 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00687 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-02-10 14:43 | |||||
| 0.111u6 | model3.c, cps3.c, cd32.c | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #00686 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-02-10 14:44 | |||||
| 0.119u3 | viper.c, gaelco3d.c | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #00685 | [デバッグ限定] quitコマンドデバッガを終了するとメモリリーク。 | 2008-02-02 05:51 | |||||
| 0.116u4 | その他 | 低 | 解決済み | etabeta | |||
| #00684 | Green Hill Zoneの水の色が間違っている。 | 2008-02-15 00:12 | |||||
| 0.104u1 | sega/megaplay.cpp | mp_sonic | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00683 | -bios 1設定でクラッシュする。 | 2008-02-15 00:11 | |||||
| 0.122u4 | sega/megaplay.cpp | megaplay.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00682 | プレイヤー1と2は8方向レバーだが、プレイヤー3だけ4方向になっている。 | 2008-02-04 20:41 | |||||
| 0.114u2 | midway/mcr3.cpp | rampage, rampage2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00681 | サウンドが大幅に遅れる。 | 2008-02-02 05:35 | |||||
| 0.103u3 | midway/mcr.cpp | shollow, wacko, tron, dotron, crater, rampage | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00680 | 面クリアBGMの音量がおかしい。 | 2008-02-02 05:30 | |||||
| 0.100u3 | midway/mcr.cpp | timber | サウンド | 低 | 解決済み | dropdeadhippie | |
| #00679 | ビールをつぐ時のグラフィックがおかしい。 | 2008-02-02 05:28 | |||||
| 0.102 | midway/mcr.cpp | tapper | グラフィック | 低 | 解決済み | BSR | |
| #00678 | ボーナス面のサウンドが無い。 | 2008-02-02 05:25 | |||||
| 0.102 | midway/mcr.cpp | tapper | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00677 | 画面トップにグラフィック不具合が出る。 | 2008-02-09 03:47 | |||||
| 0.102 | midway/mcr.cpp | tapper | グラフィック | 低 | 解決済み | Haze | |
| #00676 | プレイフィールドのグラフィックが化けている。 | 2008-02-02 03:33 | |||||
| 0.37b14 | technos/matmania.cpp | matmania.c | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00675 | コイン投入後にタイトル画面にゴミが表示される。 | 2008-02-02 03:29 | |||||
| 0.37b11 | technos/matmania.cpp | maniach | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00674 | プレイ中に、デバッグ用の.wavファイルが出力される。 | 2008-02-02 03:26 | |||||
| 0.122u5 | nintendo/mario.cpp | mario | その他 | 低 | 解決済み | john_iv | |
| #00673 | 床とキャラクタの間に1ピクセル空きがある。 | 2008-02-15 00:11 | |||||
| 0.110u1 | nintendo/mario.cpp | mario | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | BSR | |
| #00672 | アトラクトモードで、プレイヤーが動かない。 | 2008-02-02 03:13 | |||||
| 0.65 | irem/m92.cpp | uccopsj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | J.J.Boy | |
| #00671 | 2面で、背景の表示がおかしい。ラインスクロールが実装されていない。 | 2008-02-02 03:21 | |||||
| 0.115u1 | irem/m92.cpp | rtypeleo | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #00670 | スプライトプライオリティの不具合。 | 2008-02-15 00:10 | |||||
| 0.36rc2 | irem/m92.cpp | mysticri | グラフィック | 低 | 解決済み | Lord Caos | |
| #00669 | プライオリティの不具合。 | 2008-02-04 20:38 | |||||
| 0.53 | irem/m92.cpp | majtitl2, skingame, skingame2 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00668 | スコアが表示されない。 | 2008-02-02 03:01 | |||||
| 0.114u1 | irem/m92.cpp | gunforc2 | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #00667 | ハイスコア入力するとスコアが無くなる。名前と順位だけが残る。 | 2008-02-15 00:10 | |||||
| 0.116u1 | irem/m90.cpp | matchit2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | robiza | |
| #00666 | ゲームが動作しない。 | 2008-04-06 10:04 | |||||
| 0.116 | irem/m90.cpp | matchit | ドキュメント | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #00665 | スコアやステータス表示が無くなった。 | 2008-02-08 01:30 | |||||
| 0.115u3 | irem/m72.cpp | loht, hharry, bchopper, cosmccop | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #00664 | 「Little Casino」はあっても「Little Casino 2」は無いはず。 | 2008-02-15 00:09 | |||||
| 0.111 | misc/ltcasino.cpp | ltcasino | ドキュメント | 低 | 解決済み | gregf | |
| #00663 | 青い敵機を破壊した時のグラフィックがおかしくなる。 | 2008-02-15 00:09 | |||||
| 0.74u1 | dataeast/liberate.cpp | liberate | グラフィック | 低 | 解決済み | NekoEd | |
| #00662 | 以前の照準コードが残っている。 | 2008-02-02 02:41 | |||||
| 0.114 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #00661 | LCD Topgun光線銃でのトラブル。 | 2008-02-04 23:40 | |||||
| 0.121u3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #00660 | アップライト筐体のDIP設定が動作しない。常にカクテルモード。 | 2010-01-14 06:54 | |||||
| 0.95u5 | dataeast/btime.cpp | zoar | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Thenasty | |
| #00659 | 弾丸のリロードをするには、画面外を撃つ必要があるが、現在の表示エリアではカーソルが画面外にならない。 | 2022-01-06 00:05 | |||||
| 0.72 | unico/unico.cpp | zeropnt2 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | JWallace | |
| #00657 | ゲーム中、コインを入れることができない。ただしサービスキー(9キー)は動作する。 | 2008-04-15 21:13 | |||||
| 0.37b15 | capcom/cps1.cpp | willow | DIP/入力 | 低 | 解決済み (nicolasa) | Bugfinder | |
| #00656 | DIP設定よりも残ライフが2つ少ない。 | 2008-02-04 07:38 | |||||
| 0.119u3 | sega/system1.cpp | wboy3 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | izius | |
| #00655 | [バグかもね] DIPスイッチでサービスモードをON/OFFすると再起動するが、ROM/RAMテストの直後に例外エラーでゲームが落ちる。サウンドCPUのプロテクトのせいだろうか? | 2025-04-17 23:25 | |||||
| 0.56 | nmk/nmk16.cpp | vandyke, vandykejal, vandykejal2 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #00654 | 2人プレーができない。プレイヤー2のスタートボタンが動作していないようだ。 | 2008-06-29 06:18 | |||||
| 0.88u1 | seta/seta.cpp | usclssic | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Nomax | |
| #00653 | アナログ入力モードで、左に曲がることができない。 | 2012-05-27 10:57 | |||||
| 0.117 | taito/topspeed.cpp | topspeed | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #00652 | Bonus LifeのDIPスイッチを20000 80000に設定すると、一切エキストラしない。 | 2008-09-09 23:54 | |||||
| 0.61 | toaplan/slapfght.cpp | tigerhb3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | stephh | |
| #00650 | stv.cで、P1とP2のボタン4がダブっている。 | 2008-08-24 13:21 | |||||
| 0.118u2 | sega/saturn.cpp | saturn.c games | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00649 | P2のイニシャル入力に使うキーがマッピングされていない。 | 2008-02-04 20:35 | |||||
| 0.80u1 | universal/ladybug.cpp | ladybug | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00648 | 起動時のボーンというサウンドボードテスト音が鳴らない。 | 2008-02-02 19:44 | |||||
| 0.81u7 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00647 | 音量設定が保存されない。 | 2008-10-16 01:43 | |||||
| 0.83 | rare/kinst.cpp | kinst2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Layne | |
| #00646 | クレジットが入らない。 | 2008-02-01 08:34 | |||||
| 0.116u3 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00645 | スプライトプライオリティの不具合。 | 2008-04-06 09:49 | |||||
| 0.37b6 | dataeast/kingobox.cpp | kingofb | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Bugfinder | |
| #00644 | 0.112u4のサウンドコア更新からKonami系ゲームの音質が落ちた。 | 2008-02-01 08:27 | |||||
| 0.114u1 | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |||
| #00643 | スプライトが正しくクリッピングされない。 | 2008-02-15 00:08 | |||||
| 0.119 | pacman/jrpacman.cpp | jrpacman | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00642 | ジョイスティックとUIカーソルの不具合。 | 2008-02-04 20:34 | |||||
| 0.117u2 | インターフェイス | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #00641 | セーブステートでエラーが起こる。 | 2008-02-01 08:18 | |||||
| 0.114 | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #00640 | ボタンが実装されていない。 | 2008-03-14 06:49 | |||||
| 0.119u2 | cinematronics/jack.cpp | loverboy | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Scuore | |
| #00638 | 初回起動時に画面が乱れる。 | 2008-04-05 02:09 | |||||
| 0.106 | itech/itech32.cpp | hardyard | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00636 | テンキーからの入力不具合。 | 2008-02-04 20:32 | |||||
| 0.117u2 | インターフェイス | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #00635 | グラフィックが完全に化けている。 | 2008-02-04 20:32 | |||||
| 0.120u3 | konami/hornet.cpp | gradius4 | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00634 | GUI画面の問題。 | 2008-02-04 20:30 | |||||
| 0.121u1 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Robbbert | |||
| #00633 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-03-14 06:50 | |||||
| 0.122u5 | gottlieb/gottlieb.cpp | tylz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00632 | 起動時に"Hello, I'm turned on"の声が出ない。 | 2008-02-15 03:26 | |||||
| 0.37b14 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | ドキュメント | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00631 | DIPスイッチ設定で、4人設定は2人設定の間違い。 | 2008-02-04 20:29 | |||||
| 0.114 | konami/gijoe.cpp | gijoe | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #00630 | 全てのプレーヤーに1クレジット入った状態で始まる。 | 2008-02-04 20:28 | |||||
| 0.114u2 | atari/gauntlet.cpp | gauntlet | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Machone | |
| #00629 | -samples 0でクラッシュする。 | 2008-02-04 20:28 | |||||
| 0.114u3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #00628 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2008-02-04 20:27 | |||||
| 0.116u3 | gameplan/gameplan.cpp | leprechn | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00626 | サウンドの不具合。 | 2008-04-04 00:24 | |||||
| 0.58 | galaxian/galaxian.cpp | kingballj, kingball | サウンド | 低 | 解決済み | The tECHIDNA | |
| #00624 | プレイヤー2は8方向レバー、プレイヤー1は4方向レバー。 | 2008-02-15 00:08 | |||||
| 0.114u2 | nichibutsu/cclimber.cpp | ckongg | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00623 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-02-04 20:01 | |||||
| 0.118u5 | gaelco/gaelco3d.cpp | radikalb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Machone | |
| #00622 | カクテルモードでプレイヤー2の画面がずれている。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.119 | galaxian/galaxian.cpp | Many sets in galdrvr.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00621 | チームセレクト時にリセットする。 | 2008-02-04 20:31 | |||||
| 0.116u2 | taito/flstory.cpp | victnine | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | etabeta | |
| #00620 | カクテルモードで、プレイヤー2のスコアパネルが正しく配置されていない。 | 2008-02-15 00:08 | |||||
| 0.58 | konami/flkatck.cpp | flkatck | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00619 | 画面下端のスクロール問題。 | 2008-02-15 00:07 | |||||
| 0.37b5 | exidy/exidy440.cpp | topsecex | グラフィック | 低 | 解決済み | YMI | |
| #00618 | 鷹が斜めに飛ぶと、消えたりちらついたりする。 | 2008-02-04 19:59 | |||||
| 0.37b14 | exidy/exidy.cpp | mtrap, mtrap3, mtrap4 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00617 | 速度が大幅に低下している。 | 2008-02-04 19:58 | |||||
| 0.114 | jaleco/exerion.cpp | exerion, exerionb, exeriont | 速度 | 中 | 解決済み | Iaspis | |
| #00616 | ボーナスステージ後にやられると、残機に関係なくいきなりゲームオーバーになる。 | 2008-02-04 19:58 | |||||
| 0.112u4 | jaleco/exerion.cpp | exerion, exerionb, exeriont | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00615 | UI項目を選ぶとフリーズする。 | 2008-02-04 20:40 | |||||
| 0.120u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||