カテゴリ 重要度 ステータス 解決状況 登録日時 最終更新
ドキュメント解決済み修正済み2008-02-02 02:552008-04-06 10:04
 
テスターrobiza担当者robizaソースirem/m90.cpp
バージョン0.116発生バージョン修正バージョン0.116u1
修正コミットプルリク
フラグ旧BugIDmatchit2_0116ora
セット matchit
セット詳細
matchit - 四川省 -女子寮編- / Match It
 
概 要ゲームが動作しない。
詳 細This game is not working. Yet if you use mame with debug and set a breakpoint to 81c4. You can modify a0b80 location and set a value in this form xxx1xxx0 (like 74, 90, b2 and so on); the "no tile bug" disappear; only with number in this form the bug is not present!a0b80 is incremented every interrupt (like a counter) and with this value the code simulate a random number to create different layout for the gems

in 0x8209 there's a routine to assicurate (a0b80) & 0x0111 <> 0

a little correction:
a0b80-81:
xxx1xxx0 xxxxxxxx the bug is not present
xxx0xxx0 xxxxxxx1 the bug is not present

the routine from a0b80 set 0 or 1 at a0bd2
with 0 the bug is not present
with 1 the bug is present
再現手順 
追加情報 
 
添付ファイル