| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #06665 | 2021-05-19 12:01 | ||||||
| 0.188 | trs/coco3.cpp | All drivers in coco12.cpp, coco3.cpp | タイミング | 低 | 認証済み | MrGW | |
| #05291 | 2019-04-22 17:26 | ||||||
| 0.149u1 | trs/coco3.cpp | All drivers in coco.c | サウンド | 中 | 解決済み (Pernod) | Robert Gault | |
| #06832 | 2019-04-23 20:28 | ||||||
| 0.193 | technos/ddragon.cpp | All dragon.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Pernod) | Firewave | |
| #02771 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-12-26 15:56 | |||||
| 0.128u7 | all ddragon3.c, shadfrce.c and wwfsstar.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | Firewave | ||
| #01522 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:37 | |||||
| 0.123u5 | technos/ddragon.cpp | all ddragon.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01514 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:41 | |||||
| 0.123u5 | atari/cyberbal.cpp | all cyberbal.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01940 | クラッシュする。 | 2008-07-01 01:22 | |||||
| 0.125u8 | capcom/cps3.cpp | All cps3.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02795 | CPUのオーバークロック値が74%でスタートする。 | 2009-01-03 01:28 | |||||
| 0.128u7 | capcom/cps2.cpp | all cps2.c sets | チートシステム | 低 | 解決済み (aaron) | salamando | |
| #08372 | サービスメニューで音量調整するとエラーが起こる。 | 2022-07-15 21:55 | |||||
| 0.245 | atari/jaguar.cpp | All cojag sets | サウンド | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
| #05844 | 2015-02-11 23:48 | ||||||
| 0.158 | trs/coco12.cpp | all coco drivers | システムコア | 中 | 解決済み (Osso) | Robert Gault | |
| #02847 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが起こる。 | 2009-01-20 01:27 | |||||
| 0.129u1 | all cloak.c and midzeus.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | ||
| #06481 | 2017-04-26 18:03 | ||||||
| 0.181 | apple/mac128.cpp | All classic Macs | DIP/入力 | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Hirudov | |
| #01506 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:57 | |||||
| 0.123u5 | cinematronics/leland.cpp | all ataxx.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
| #01516 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:40 | |||||
| 0.123u5 | atari/atarigx2.cpp | all atarigx2.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01517 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:39 | |||||
| 0.123u5 | atari/atarigt.cpp | all atarigt.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01515 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:40 | |||||
| 0.123u5 | atari/atarig42.cpp | all atarig42.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #08486 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-05 23:50 | |||||
| 0.249 | atari/blstroid.cpp | all atari/blstroid.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #08478 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-05 03:34 | |||||
| 0.249 | atari/atarifb.cpp | all atari/atarifb.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #01500 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:51 | |||||
| 0.123u5 | midway/astrocde.cpp | all astrocde.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01945 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:49 | |||||
| 0.125u8 | atari/asteroid.cpp | All asteriod.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #08483 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2024-12-23 22:23 | |||||
| 0.249 | all amiga/arsystems.cpp and amiga/upscope.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | ||
| #01948 | スクリーンショットを撮るとAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-07-01 01:28 | |||||
| 0.125u8 | All alg.c and cliffhgr.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #05859 | [デバッグ限定] Linuxでアサート。 | 2015-05-31 20:17 | |||||
| 0.159 | nintendo/aleck64.cpp | all aleck64.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #03533 | 68020逆アセンブラのバグ: 32-bitアドレスの置換で上位16-bitが表示されない。 | 2010-03-11 13:51 | |||||
| 0.134u4 | All 68020 cpu based drivers | デバッガ | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Naibo | ||
| #08797 | 画面反転のDIPスイッチラベルについて。 | 2023-12-02 10:05 | |||||
| 0.261 | capcom/1943.cpp | All 1943 games and clones | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み (cuavas) | chaneman | |
| #09319 | -numscreens 2 オプションがクラッシュする。 | 2025-12-11 18:52 | |||||
| 0.283 | All | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | john_iv | ||
| #08535 | ウインドウモードでAlt-Enterからnumscreen 2でクラッシュする。 | 2023-01-05 00:54 | |||||
| 0.250 | All | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Robbbert | ||
| #08292 | NeoGeoゲームを終了させたあと、どのドライバでもROM読み込みエラーが起こる。 | 2022-12-20 10:46 | |||||
| 0.242 | neogeo/neogeo.cpp | ALL | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Iaspis | |
| #08196 | VGMプレーヤーでvgzファイルを正しくロードできない。 | 2022-01-31 21:37 | |||||
| 0.240 | virtual/vgmplay.cpp | All | インターフェイス | 低 | 認証済み | Foxhack | |
| #08084 | warpwarp.cppゲームで新しいBGFXファイルの描画がよくない。 | 2023-02-02 04:48 | |||||
| 0.235 | namco/warpwarp.cpp | All | その他 | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | john_iv | |
| #08063 | 音割れが起きている。 | 2021-09-29 05:29 | |||||
| 0.234 | nintendo/popeye.cpp | All | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #08019 | -nomaximizeを指定すると画面が左上に寄る。 | 2021-07-10 12:20 | |||||
| 0.233 | All | システムコア | 低 | 指示待ち | john_iv | ||
| #07673 | mngとwavファイルが同期しない。 | 2020-06-19 18:53 | |||||
| 0.221 | All | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Hirudov | ||
| #07213 | unevenstretchyを有効にするとkeepaspectが無視される。 | 2021-04-17 08:13 | |||||
| 0.205 | All | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | ||
| #06802 | コントローラのCFGが正しくパースされない。 | 2017-12-27 00:50 | |||||
| 0.192 | cps1.cpp | All | その他 | 低 | 新規 | Firehawke | |
| #06632 | ApertureエフェクトがMAMEの画面外にも影響することがある。 | 2017-07-26 01:25 | |||||
| 0.187 | All | インターフェイス | 低 | 認証済み | wuemura | ||
| #05831 | コマンドベンチが299を超えると固まる。 | 2016-05-05 13:57 | |||||
| 0.157 | all | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Robbbert) | haynor666 | ||
| #05787 | SLD2.0でのSDLMAME起動後キーを押すとウィンドウがフォーカスを失う。 | 2015-01-07 01:33 | |||||
| 0.156 | All | インターフェイス | 中 | 仮承認 | samsho2 | ||
| #05404 | [64bit限定] 64ビットビルドのスクリーンショットが32ビットに比べ青の要素の値が1多い。 | 2013-12-31 15:24 | |||||
| 0.152 | all | システムコア | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | ||
| #08263 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-04 06:55 | |||||
| 0.241 | misc/alinvade.cpp | alinvade | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08091 | タイトル画面の描画が間違っている。 | 2021-09-25 05:59 | |||||
| 0.235 | sega/segas16b.cpp | aliensyn | グラフィック | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #00065 | グリッド表示テストの下側に黒い四角が表示される。他のバージョンではそこにコピーライト表示がある。 | 2008-07-16 06:48 | |||||
| 0.79 | konami/aliens.cpp | aliensj, aliensj2 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Firewave | |
| #03083 | バラデュークのボイス処理について。 | 2024-12-07 11:02 | |||||
| 0.130u2 | namco/baraduke.cpp | aliensec, baraduke | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | sxevious | |
| #06873 | プレイヤー2のスプライトが一瞬プレイヤー1のものになる。 | 2025-06-26 10:36 | |||||
| 0.194 | konami/aliens.cpp | aliens and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #01232 | 実機と比べるとMAMEのBGMはテンポが遅い。クロックなどは全て正しいのを確認したので、そのほかの原因だろう。 | 2021-12-17 19:14 | |||||
| 0.123u1 | konami/aliens.cpp | aliens | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Kold666 | |
| #00244 | 2人プレイの時、プレイヤーのスプライトに問題が起きる。これは、3次元表示の面で車に乗っているときに発生し、ゲームプレイに影響がある。 | 2014-12-08 01:20 | |||||
| 0.36b16 | konami/aliens.cpp | aliens | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Frotz | |
| #08885 | [バグかもね] 英語から言語を切り替えられない。 | 2024-07-16 17:20 | |||||
| 0.267 | igs/lordgun.cpp | aliencha, alienchac | DIP/入力 | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #08033 | プレイ中のBGMが鳴らない。 | 2021-07-24 16:54 | |||||
| 0.233 | igs/lordgun.cpp | aliencha, alienchac | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #01869 | 入力定義の重複。 | 2008-06-21 08:20 | |||||
| 0.125u4 | midway/williams.cpp | alienar, alienaru, splat | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | User_303 | |
| #08679 | 照準マークを画面上から下に動かすと、サービスモードの値がFFを超えて00に戻る。 | 2026-01-01 07:01 | |||||
| 0.255 | sega/segas32.cpp | alien3 and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Duke) | Balthier | |
| #09063 | タイマーのグラフィックが表示されない。 | 2025-01-05 05:16 | |||||
| 0.273 | pacman/pacman.cpp | alibaba and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #00513 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-02 22:22 | |||||
| 0.119u4 | nintendo/aleck64.cpp | aleck64.c games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00512 | ゲームがフリーズする。 | 2008-02-02 22:28 | |||||
| 0.116u3 | nintendo/aleck64.cpp | aleck64.c games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | etabeta | |
| #03241 | スタートボタンが効かない。 | 2009-06-06 04:15 | |||||
| 0.131u4 | sega/megadriv_acbl.cpp | aladmdb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03239 | 溶岩面、最終面など"falling death"が出る面でゲームが固まる。 | 2019-10-06 10:02 | |||||
| 0.131u3 | sega/megadriv_acbl.cpp | aladmdb | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | asper | |
| #07964 | ハイスコア入力の不具合がある。 | 2025-01-08 00:42 | |||||
| 0.231 | konami/hcastle.cpp | akumajoun | システムコア | 中 | 解決済み (hap) | Cow | |
| #01534 | [デバッグ限定] -debugでAccess Violationエラー。 | 2008-03-17 00:34 | |||||
| 0.123u5 | konami/ajax.cpp | ajax, ajaxj, typhoon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #06356 | 表示エリアが実機に比べると狭い。 | 2016-08-29 07:23 | |||||
| 0.176 | konami/ajax.cpp | ajax and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Duke) | haynor666 | |
| #09335 | ズームレイヤーが4ドット上にずれている。 | 2025-12-21 20:06 | |||||
| 0.283 | konami/ajax.cpp | ajax | グラフィック | 低 | 仮承認 | motomachi16 | |
| #00236 | 実機では、警告画面(MAMEでは表示されない)でコインを入れたときのみ、FM音源とSEがほとんど鳴らない現象が起こる。これはMAMEでリセットしたときと同じ動作。 | 2020-10-06 01:20 | |||||
| 0.104u1 | irem/m72.cpp | airduelm72 | サウンド | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #00184 | 基板起動時のグラフィックテストや使用警告がMAMEでは表示されず、いきなりタイトル画面が表示される。 | 2022-06-30 03:34 | |||||
| 0.101u5 | irem/m72.cpp | airduelm72 | グラフィック | 低 | 解決済み | Stefan Lindberg | |
| #04940 | 画面反転すると背景が画面半分ずれる。 | 2012-12-29 17:30 | |||||
| 0.146u2 | irem/m72.cpp | airduel, imgfight | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04505 | 背景スクロールがカクカクする。 | 2011-10-23 22:59 | |||||
| 0.143u7 | kaneko/airbustr.cpp | airbustr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
| #00734 | 空中攻撃の音が鳴らない。 | 2008-02-08 00:55 | |||||
| 0.112u1 | nmk/nmk16.cpp | airattck, ssmissin | サウンド | 低 | 解決済み | Iaspis | |
| #00780 | nmk16.cゲームでプライオリティ不具合がある。Reipが何年か前に修正しようとしたが複雑すぎて無理だったらしい。 | 2014-03-10 08:50 | |||||
| 0.111u1 | nmk/nmk16.cpp | airattck, raphero | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #05954 | DIPスイッチの情報。 | 2015-06-17 00:29 | |||||
| 0.162 | nmk/nmk16.cpp | airattck | DIP/入力 | 低 | 解決済み (system11) | D Go Go Fan | |
| #04628 | 画面が真っ黒。 | 2012-01-30 05:48 | |||||
| 0.144u6 | technos/blockout.cpp | agress, agressb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #06558 | 2017-05-31 04:55 | ||||||
| 0.185 | agat7 and others | インターフェイス | 低 | 解決済み (Bletch) | shoegazer | ||
| #08526 | スロットにa9fdchleをセットするとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-12-02 08:56 | |||||
| 0.250 | agat/agat.cpp | agat7 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #05158 | 2014-11-24 23:53 | ||||||
| 0.148u1 | apple/apple2.cpp | agat7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #05206 | 画面反転のDIP設定をONにすると画面が真っ黒になる。 | 2026-03-13 00:37 | |||||
| 0.148u5 | atlus/cave.cpp | agallet and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Iaspis | |
| #05467 | アトラクトモードでの表示不具合がある。 | 2014-02-22 15:04 | |||||
| 0.151 | misc/cave.cpp | agallet | グラフィック | 最小 | 解決済み (AWJ) | mr.ghost | |
| #07301 | スモークのグラフィックに黒い点が出る。 | 2019-04-26 19:51 | |||||
| 0.209 | sega/segas16a.cpp | afighter | 色/パレット | 低 | 認証済み | Kale | |
| #01857 | カクテルモードで、プレイヤー2のグラフィックが正しく表示されない。 | 2017-12-18 02:52 | |||||
| 0.125u3 | sega/segas16a.cpp | afighter | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | User_303 | |
| #04726 | 2014-01-20 07:01 | ||||||
| 0.145 | neogeo/neogeo.cpp | aes [ridhero, ridheroh] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Samurai Fox | |
| #06952 | mslug5 - 4面最後でボスのスプライトと背景が絡む。 | 2019-09-10 07:34 | |||||
| 0.196 | neogeo/neogeo.cpp | aes [mslug5] | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #07179 | 2018-12-27 02:08 | ||||||
| 0.204 | neogeo/neogeo.cpp | aes | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (cuavas) | FabricioCoroquer | |
| #04593 | スクロール中にスプライトと背景がずれる。 | 2019-02-06 18:15 | |||||
| 0.144u4 | vsystem/aerofgt.cpp | aerofgt | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #08481 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-12-05 04:58 | |||||
| 0.249 | vsystem/aerofgt.cpp | aerfboot | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #06198 | 2016-05-04 15:07 | ||||||
| 0.173 | entex/advision.cpp | advision | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06374 | game_prg以外のシステム設定を変更するとクラッシュする。 | 2016-10-05 09:38 | |||||
| 0.177 | acorn/aristmk5.cpp | adonis | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Kale | |
| #00717 | 音が出ない。 | 2008-02-07 16:08 | |||||
| 0.116 | neodriv.hxx | ADK / Alpha Denshi Games | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06155 | 2017-07-06 17:36 | ||||||
| 0.171 | adam,a2600,c128,c64,sms,sms1,nes,snes,snespal,vic1001 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Zaghadka | ||
| #06045 | 2015-10-17 08:18 | ||||||
| 0.166 | coleco/adam.cpp | adam [superdk] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kazblox | |
| #09266 | フロッピーのファイルをセーブできない。 | 2025-09-16 11:30 | |||||
| 0.279 | coleco/adam.cpp | adam | メディアサポート | 低 | 解決済み (AJR) | dhe9 | |
| #06933 | 2022-04-28 21:37 | ||||||
| 0.196 | coleco/adam.cpp | adam | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | trebor | |
| #04498 | 起動しようとするとエラーが表示され固まる。 | 2011-10-16 03:34 | |||||
| 0.143u6 | bfm/bfm_ad5sw.cpp | ad5dndpl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #00346 | DIPスイッチと操作系の情報。 | 2008-01-28 16:50 | |||||
| 0.111u5 | galaxian/scramble.cpp | ad2083 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08210 | Segmentation faultエラー。 | 2022-03-19 04:13 | |||||
| 0.240 | dataeast/actfancr.cpp | actfancr, triothep | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AmatCoder) | M.A.S.H. | |
| #00367 | [バグかもね] デモ画面で、しばらくするとハイスコア一覧が表示されるが、イニシャル入力のときのようにアルファベット一覧も表示されてしまう。 | 2022-05-04 23:12 | |||||
| 0.36rc2 | dataeast/actfancr.cpp | actfancr, actfancrj, actfancr1 | グラフィック | 低 | 解決済み | Lord Caos | |
| #09282 | OPL2のクロックが間違っている。 | 2025-10-10 07:59 | |||||
| 0.281 | nmk/nmk16.cpp | acrobatmbl, hachamfb2, macrossbl, strahljbl | サウンド | 低 | 仮承認 | AriaOTP | |
| #08020 | 2021-07-16 02:07 | ||||||
| 0.233 | acorn/acrnsys.cpp | acrnsys5 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Hirudov | |
| #03423 | Access Violationエラーが起こる。 | 2009-10-28 09:41 | |||||
| 0.133u4 | acpsx, atpsx, atluspsx, cpzn1, cpzn2, psarc95, taitofx1, tps, vspsx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | ||
| #01540 | デモプレイ中にハイスコアが00000にリセットされる。-autosaveを使った時だけ発生する。 | 2023-08-19 00:50 | |||||
| 0.123u5 | dataeast/astrof.cpp | acombat, acombato | ステート保存/再生 | 最小 | 認証済み | Germano | |
| #02008 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2011-09-09 08:47 | |||||
| 0.126 | namco/namcos22.cpp | acedrvrw, victlapw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Chine | |
| #00136 | マシンによってはレース中にMAMEがクラッシュすることがある。 | 2011-09-09 08:48 | |||||
| 0.103u4 | namco/namcos22.cpp | acedrvrw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #02770 | 整数オーバーフロー。 | 2008-12-26 15:37 | |||||
| 0.128u7 | sega/segas16b.cpp | aceattac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #08528 | スロットにmcm2があるとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。 | 2022-12-02 23:40 | |||||
| 0.250 | apple/apple2e.cpp | ace2200 | その他 | 重要 (本体) | 指示待ち | Firewave | |
| #05157 | 2014-11-24 23:55 | ||||||
| 0.148u1 | apple/apple2.cpp | ace100 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #03988 | ステートをリロードするとグラフィックがおかしくなる。 | 2010-08-14 05:44 | |||||
| 0.139 | alliedleisure/ace.cpp | ace | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |