| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00087 | プレイヤー3と4のスタートとサービスモードのボタン定義が重複している。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.105u4 | metro/metro.cpp | gstrik2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00086 | Video Freeze用のキーがマッピングされていない。また、コイン3を押すとクレジットが4つ入る。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.106 | midway/midyunit.cpp | hiimpact | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00083 | 入力チェックで、プレイヤー1の入力が見あたらない。miajでは正常。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.106u5 | konami/tmnt.cpp | mia | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00061 | プレイヤー1のボタン1がマッピングされていない。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.116u1 | nintendo/dkong.cpp | sbdk | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Tafoid | |
| #00047 | ジョイスティック操作が効かない。 | 2008-03-20 10:19 | |||||
| 0.119u3 | cinematronics/leland.cpp | alleymas | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #00045 | P1スタートとP2スタートが動作しない。 | 2008-10-03 03:14 | |||||
| 0.122u1 | namco/namconb1.cpp | vshoot | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00042 | キーボードでパドル操作する場合、右キーを押すとボールと同じX軸の位置にジャンプする。右キーを押しっぱなしにすれば、ボールが落ちることはない。 | 2011-07-10 10:00 | |||||
| 0.115 | misc/freekick.cpp | oigas | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #00037 | DIP設定でジョイスティック操作に設定しても、ジョイスティック入力用の割り当てが無い。 | 2013-12-23 19:33 | |||||
| 0.116u4 | taito/changela.cpp | changela | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Osso) | Twisty | |
| #00020 | コインを2こ入れたあと(=1クレジット)、プレイヤー1のスタートが動作しない。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.105u5 | midway/mcr.cpp | dotrone | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Twisty | |
| #00018 | 照準の位置と実際に撃つ場所がずれている。 | 2008-02-25 09:18 | |||||
| 0.113u1 | misc/lethalj.cpp | lethalj | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #00012 | [バグかもね] テストモードで5キーを押すとCoin B、6キーを押すとCoin Aが反応する。 | 2013-05-20 03:39 | |||||
| 0.106u7 | dooyong/dooyong.cpp | lastday | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00011 | 2人プレーゲームなのに3人目のキーがマッピングされている。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.119u4 | dataeast/dec8.cpp | ghostb, meikyuh | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00009 | コイン2の重複と、カクテルモードでのプレイヤー2の方向キーがマッピングされていない。 | 2008-02-14 02:33 | |||||
| 0.105u4 | cvs/cvs.cpp | goldbug | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00007 | カクテルモードのDIPスイッチが動作しない。 | 2012-10-12 08:07 | |||||
| 0.106u1 | midw8080/8080bw.cpp | invrvnge | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #09500 | 逆アセンブラビューのマーカーをセットしてハードリセットするとデバッガがクラッシュする。 | 2026-07-26 08:05 | |||||
| 0.288 | デバッガ | 中 | 認証済み | jman | |||
| #09420 | ライブdisasmクリック後ハードリセットするとクラッシュする。 | 2026-03-30 18:42 | |||||
| 0.286 | デバッガ | 重要 (本体) | 認証済み | hap | |||
| #09377 | メモリビューアで右クリックするとクラッシュする。 | 2026-01-30 22:47 | |||||
| 0.285 | Memory viewer in debugger | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | jman | ||
| #09150 | memdumpコマンドでMAMEがフリーズする。 | 2025-04-21 14:57 | |||||
| 0.276 | midway/williams.cpp | many midway/williams.cpp games | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | jman | |
| #09114 | MAC.L命令でleftとrightレジスタが混乱している。 | 2025-02-16 01:31 | |||||
| 0.274 | SH2 disassembly | デバッガ | 誤字 | 解決済み (cuavas) | VasiliyFamiliya | ||
| #08971 | デバッガから戻るとデモプレイがリセットされる。 | 2024-11-21 20:41 | |||||
| 0.271 | pacman/pacman.cpp | mspacman | デバッガ | 最小 | 解決済み (hap) | jman | |
| #08909 | Z80を使うゲームでstateloadコマンドでステートロードできない。 | 2024-11-15 00:16 | |||||
| 0.269 | debugger | デバッガ | 中 | 認証済み | jman | ||
| #08870 | tracesymコマンドでシングルシンボルに対してNULL文字列が表示される。 | 2024-06-05 18:36 | |||||
| 0.266 | debugger | デバッガ | 低 | 解決済み (pmackinlay) | jman | ||
| #08839 | デバッガの動作不具合。 | 2024-03-24 10:40 | |||||
| 0.263 | snk/ngp.cpp | ngp, ngpc | デバッガ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08638 | MacOS でデバッガとても遅い。 | 2025-03-21 00:19 | |||||
| 0.253 | デバッガ | 低 | 指示待ち | holub | |||
| #08529 | Append no longer works with trace command, it starts a new file instead | 2022-12-03 08:16 | |||||
| 0.250 | デバッガ | 低 | 新規 | Pugsy | |||
| #07795 | 逆アセンブリビューの一番下の行が正しく表示されない。 | 2021-02-16 13:42 | |||||
| 0.226 | Qt debugger | デバッガ | 低 | 解決済み (cuavas) | AJR | ||
| #07647 | デバッガの load コマンドが間違ったセーブデータをロードする。 | 2021-02-02 02:38 | |||||
| 0.220 | atari/atarisy1.cpp | indytemp | デバッガ | 低 | 仮承認 | d18c7db | |
| #07632 | デバッガコマンドを実行すると画面が崩れる。 | 2020-04-30 13:38 | |||||
| 0.220 | sega/segac2.cpp | all games in segac2.cpp | デバッガ | 低 | 認証済み | JSDS | |
| #07382 | セーブすると固まってメモリリークする。 | 2019-08-03 04:14 | |||||
| 0.211 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | kazblox | |||
| #06879 | 2020-06-18 07:04 | ||||||
| 0.194 | trs/coco12.cpp | coco2, coco2b, coco3 | デバッガ | 低 | 解決済み | drencorxeen | |
| #06583 | cheatinitを使っていくつかパラメータを与えるとクラッシュする。 | 2022-11-16 00:20 | |||||
| 0.185 | DEBUGGER | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Pasky | ||
| #06575 | symlistコマンドを使うとクラッシュする。 | 2017-05-28 17:37 | |||||
| 0.185 | DEBUGGER | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Bletch) | Pasky | ||
| #06350 | "Debug: Memory View"を右クリックするとSeg Faultが発生するかOSが固まる。 | 2022-11-16 00:12 | |||||
| 0.176 | Debug: Memory View | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | ozfalcon | ||
| #06323 | チートを使おうとするとクラッシュする。 | 2016-07-26 12:47 | |||||
| 0.175 | psikyo/psikyosh.cpp | gunbird2, s1945iii | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #06269 | デバッグを使用するとチートが使えない。 | 2016-08-28 11:40 | |||||
| 0.175 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |||
| #06217 | Windows10 64-bitでデバッガがクラッシュする。 | 2016-05-27 08:38 | |||||
| 0.173 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Tourniquet) | Tourniquet | |||
| #06082 | dsp56kコアがクラッシュする。 | 2016-01-25 20:57 | |||||
| 0.167 | konami/plygonet.cpp | plygonet | デバッガ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | Kale | |
| #05925 | 2018-05-04 20:45 | ||||||
| 0.160 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | hap | |||
| #05914 | ウォッチポイントを指定するとSH-2 DRCコードのキャッシュがフラッシュされない。 | 2015-07-09 08:03 | |||||
| 0.160 | SH-2 | デバッガ | 重要 (本体) | 認証済み | peterferrie | ||
| #05767 | F12キーを押してデバッガを閉じようとするとスクリーンショットも撮れてしまう。 | 2014-11-01 04:04 | |||||
| 0.155 | DEBUGGER | デバッガ | 低 | 認証済み | peterferrie | ||
| #05527 | デバッガのヘルプテキストが正しく出てこない。 | 2014-04-17 22:56 | |||||
| 0.153 | All sets | デバッガ | 低 | 認証済み | AWJ | ||
| #05518 | 2014-04-17 08:23 | ||||||
| 0.153 | atari/jaguar.cpp | jaguar n64 | デバッガ | 低 | 仮承認 | rimsky82 | |
| #05488 | 2014-04-08 23:26 | ||||||
| 0.152 | sega/mdconsole.cpp | megadriv genesis | デバッガ | 低 | 認証済み | rimsky82 | |
| #05051 | デバッガでMIPS3 CPUのトレースに失敗する。 | 2024-12-07 00:07 | |||||
| 0.147u1 | namco/namcos23.cpp | timecrs2 | デバッガ | 中 | 解決済み | hap | |
| #04596 | デバッガのmapコマンドで、特定の条件で間違ったタグを返す。 | 2015-10-15 21:01 | |||||
| 0.144u5 | デバッガ | 低 | 解決済み | ShimaPong | |||
| #04158 | リードウォッチポイントを100096に設定して、ウォッチポイントにヒットすると逆アセンブリがおかしくなる。 | 2013-08-07 19:01 | |||||
| 0.139u2 | neodriv.hxx | wjammers | デバッガ | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #04131 | デバッガのsymlistコマンドでクラッシュする。 | 2010-12-12 22:01 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #04130 | デバッガのprintコマンドがヘルプの内容通りに動作しない。 | 2010-12-12 22:01 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #04121 | デバッガで8ビットレジスタをdoコマンドで設定できない。 | 2010-12-12 22:02 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #03844 | TMS34010のメモリを表示させようとすると、メモリウィンドウが変なアドレスに飛んでしまう。 | 2011-05-23 00:16 | |||||
| 0.137u4 | atari/harddriv.cpp | All sets in harddriv.c | デバッガ | 低 | 解決済み (couriersud) | Luigi30 | |
| #03800 | デバッガでサブZ80 CPUのc0000~c700のメモリを見るとぐちゃぐちゃになっている。 | 2010-10-18 07:31 | |||||
| 0.137u1 | snk/mainsnk.cpp | Many sets in snk.c | デバッガ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #03703 | 書き込みデータが00(Z80) でない場合、wpisetウォッチポイントがスナップしない。 | 2010-02-17 12:45 | |||||
| 0.136 | neodriv.hxx | デバッガ | 低 | 仮承認 | smkdan | ||
| #03702 | [デバッグ限定] Z80 I/Oメモリを表示するとクラッシュする。 | 2010-02-02 03:07 | |||||
| 0.136 | neodriv.hxx | All games in neodrv.c | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み | smkdan | |
| #03533 | 68020逆アセンブラのバグ: 32-bitアドレスの置換で上位16-bitが表示されない。 | 2010-03-11 13:51 | |||||
| 0.134u4 | All 68020 cpu based drivers | デバッガ | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Naibo | ||
| #03464 | voodooリージョンを読み込む時にMAMEがクラッシュする。 | 2012-09-24 22:58 | |||||
| 0.134u2 | midway/seattle.cpp | All sets in seattle.c | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | sronco | |
| #03449 | 新デバッガにRPコマンドが実装されていない。 | 2013-05-10 07:27 | |||||
| 0.134 | デバッガ | 機能追加 | 解決済み (andrewga) | Firewave | |||
| #03444 | デバッガで、セーブステートに登録されたRAMブロックを参照できなくなった。 | 2012-08-02 02:24 | |||||
| 0.134 | デバッガ | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Haze | |||
| #03227 | 8080 CPUのAレジスタの値がFレジスタに設定される。Fに設定するとエラーが出る。 | 2010-04-03 21:34 | |||||
| 0.131u3 | デバッガ | 低 | 解決済み | Robbbert | |||
| #03099 | デバッグモードでステップスルーすると、ゲームのウォッチドッグがリセットする。 | 2024-12-07 09:13 | |||||
| 0.130 | cinematronics/cinemat.cpp | All games in cinemat.c | デバッガ | 中 | 解決済み (hap) | outerworld | |
| #02883 | ステップオーバー動作のF10キーを押すと、メニューバーにフォーカスが移る。 | 2011-01-05 04:46 | |||||
| 0.129u2 | debugger | デバッガ | 低 | 解決済み (hap) | Luigi30 | ||
| #02740 | デバッグウィンドウをリサイズすると、テキストが元のウィンドウ位置に表示される。 | 2008-12-14 09:35 | |||||
| 0.128u5 | デバッガ | 低 | 解決済み (aaron) | robiza | |||
| #02013 | デバッガのgtimeパラメータは16進数で指定する必要がある。 | 2012-02-07 05:04 | |||||
| 0.126 | デバッガ | 機能追加 | 解決済み | Firewave | |||
| #02010 | F5でデバッガが切り替わらない。 | 2013-05-10 07:28 | |||||
| 0.126 | デバッガ | 低 | 解決済み (andrewga) | Firewave | |||
| #01781 | [デバッグ限定] PCEベースドライバのウォッチポイントが期待通りに動かない。 | 2008-05-19 02:32 | |||||
| 0.125 | pce/uapce.cpp | blazlaz | デバッガ | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #01093 | UIとデバッガの問題。 | 2018-11-04 09:09 | |||||
| 0.123 | デバッガ | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #00458 | [デバッグ限定] NEC CPUのデバッグバグ。 | 2008-04-08 07:57 | |||||
| 0.122u7 | デバッガ | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |||
| #09493 | [roadrash] タイトルロゴで固まる。 | 2026-07-12 04:58 | |||||
| 0.288 | sega/sms.cpp | sms [roadrash] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Haze | |
| #09490 | Archon Ultraで黒画面しか表示されない。 | 2026-06-30 18:50 | |||||
| 0.288 | pc/ct486.cpp | ct486, at486 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Duke | |
| #09488 | F3リセットに失敗する。 | 2026-06-27 09:09 | |||||
| 0.288 | tangerine/oric.cpp | telstrat | クラッシュ/フリーズ | 最小 | 認証済み | Robbbert | |
| #09487 | [rocketu] 1面で時々フリーズする。 | 2026-07-03 22:31 | |||||
| 0.286 | sega/mdconsole.cpp | genesis | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | TLegacy | |
| #09485 | 最後の10秒でクリアするとフリーズする。 | 2026-06-18 00:22 | |||||
| 0.288 | kaneko/suprnova.cpp | vblokbrk and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | izius | |
| #09476 | System Master Controllerが動作しない。 | 2026-06-04 11:11 | |||||
| 0.288 | hp/hp64k.cpp | hp64k | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09465 | [dune2] 最終ミッションでフリーズする。 | 2026-06-04 11:10 | |||||
| 0.287 | pc/ct486.cpp | ct486 [dune2 software] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Keade | |
| #09458 | 起動時クラッシュする。 | 2026-05-07 00:49 | |||||
| 0.287 | philips/cdi.cpp | cdimono2, cdi910 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09453 | ランダムにリセットがかかる。 | 2026-05-07 00:49 | |||||
| 0.284 | videogames/looping.cpp | skybump, loopingu, loopingua, loopingub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Dumple | |
| #09445 | Elektronik Defekt から進めない。 | 2026-04-16 18:27 | |||||
| 0.287 | funworld/funworld.cpp | jolyjokrm | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09439 | 起動時に黒画面でデバッガにならない。 | 2026-04-16 08:25 | |||||
| 0.287 | astrocorp/astrcorp.cpp | skilldrp, skilldrp_g10s, luckycoin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #09432 | 起動時に黒画面のみ。 | 2026-04-24 16:25 | |||||
| 0.287 | thomson/thomson.cpp | mo5nr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #09431 | デモ95秒後に内部クラッシュする。 | 2026-04-15 17:42 | |||||
| 0.287 | dataeast/liberate.cpp | prosporta | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09430 | ウォッチドッグが起動してリセットがかかる。 | 2026-04-10 03:21 | |||||
| 0.287 | namco/namcos86.cpp | rthunder0 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09429 | 起動時にフリーズする。 | 2026-04-07 23:35 | |||||
| 0.287 | yamaha/ympsr150.cpp | psr75, psr76, psr78, pss11, pss12, pss6 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
| #09428 | [irix_6_5_hdd] デモオプション選択時にクラッシュする。 | 2026-06-04 11:23 | |||||
| 0.287 | sgi/indy_indigo2.cpp | indy_4610, indy_4613, indy_5015, indigo2_4415 [irix_6_5_hdd] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09423 | 動作可能にマークされているが、動作したことはない。 | 2026-04-05 00:04 | |||||
| 0.286 | skeleton/cosmicos.cpp | cosmicos | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Robbbert | |
| #09419 | 起動時にクラッシュする。 | 2026-03-31 19:21 | |||||
| 0.287 | apollo/apollo.cpp | dn3000, dn3500, dn5500 and all clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09405 | ゲームを再スタートするとタイトル画面が表示されない。 | 2026-03-14 01:56 | |||||
| 0.286 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (hap) | motomachi16 | |
| #09394 | 起動時にコプロセッサエラーが起こる。 | 2026-03-03 02:26 | |||||
| 0.286 | sega/model2.cpp | fvipers, fvipersb, schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 | |
| #09388 | カセットなしで起動するとクラッシュする。 | 2026-02-25 22:00 | |||||
| 0.285 | tvgames/spg110.cpp | sstarkar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | JimCarlTay | |
| #09378 | 起動時クラッシュする。 | 2026-02-01 17:44 | |||||
| 0.285 | igs/goldstar.cpp | bingowng, bingownga | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09356 | 5問正解してダブルを選ぶとフリーズする。 | 2026-01-06 13:46 | |||||
| 0.284 | trvmadns | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Hirudov | ||
| #09339 | 特定の条件でクラッシュする。 | 2025-12-21 21:04 | |||||
| 0.283 | esprit/esp250c.cpp | esp250c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Duke) | NekoEd | |
| #09319 | -numscreens 2 オプションがクラッシュする。 | 2025-12-11 18:52 | |||||
| 0.283 | All | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | john_iv | ||
| #09290 | Snow Brosが動作しない。 | 2025-10-19 14:34 | |||||
| 0.281 | nintendo/multigam.cpp | supergm3 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Dumple | |
| #09281 | 起動時にハングする。 | 2025-10-08 07:04 | |||||
| 0.281 | misc/goldnpkr.cpp | megadpkr, megadpkrb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #09280 | NVRAMの致命的エラーが表示される。 | 2025-10-18 08:33 | |||||
| 0.281 | misc/norautp.cpp | fastdrwp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Roberto Fresca) | M.A.S.H. | |
| #09277 | アトラクトモードでランダムにクラッシュする。 | 2025-09-26 20:22 | |||||
| 0.281 | namco/namcos12.cpp | sws99 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09270 | 起動時にクラッシュする。 | 2025-11-02 09:24 | |||||
| 0.280 | bfm/bfm_sc5sw.cpp | All games in bfm/bfm_sc5sw and bfm/bfm_ad5sw. | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | Robbbert | |
| #09256 | 起動後すぐにクラッシュする。 | 2025-09-12 14:34 | |||||
| 0.280 | sun/sun4.cpp | sun_s10, sun_s20 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09253 | セーブステートが未サポートのため起動時にエラーが起こる。 | 2025-09-08 23:18 | |||||
| 0.280 | sgi/ip6.cpp | pi4d20, pi4d25 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09251 | クラッシュする。 | 2025-09-03 00:47 | |||||
| 0.280 | nmk/quizdna.cpp | All sets in quizdna.cpp | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (galibert) | M.A.S.H. | |
| #09249 | MAMEが固まる。 | 2025-09-05 05:50 | |||||
| 0.280 | miltonbradley/vectrex.cpp | vectrex | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | Ziggy | |