MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7506 件中 5401 - 5500 件目
元データ最終更新: 2026-06-23 20:04
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#04078OK後にクラッシュする。2010-10-16 11:20
0.139u4exidy/exidy.cppmtrap + clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04076アートワークの切り替え時に切り出しが正しく動作しない。2010-10-15 00:51
0.139u4その他解決済み
(aaron)
redk9258
#04071実機のビデオ映像。2010-10-10 13:52
N/Akonami/ddribble.cppddribble実機資料仮承認Smitdogg
#04068プレイヤー2のボタン3が実装されてない。2010-10-08 21:38
0.139u2taito/taito_b.cppviofightDIP/入力解決済み
(Tafoid)
cfou
#03743アイテム取得とジャンプの効果音が異なる。2010-10-07 05:13
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckongサウンド認証済みCrazyKongFan
#03747実機はコングと地面との間に1ピクセルの隙間がある。2010-10-07 05:00
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckong, cclimber, possibly othersグラフィック解決済み
(hap)
CrazyKongFan
#03744[バグかもね] 面クリア時にBGMが鳴り終わるのとコングがいなくなるタイミングが異なる。2010-10-07 04:15
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckongゲームプレイ認証済みCrazyKongFan
#01459最終面の3階でハンマーを使うと、他のハンマーが消える。消えていてもジャンプすれば取れる。2010-10-06 11:34
0.123u3nichibutsu/cclimber.cppbigkong, ckong, ckonga, ckongalc, ckongb, ckongg, ckongo, ckongs, ckongjeu, monkeydグラフィック解決済みTafoid
#01877表示されないブロックがある。2010-10-06 02:01
0.125u4capcom/cps2.cppmpangグラフィック解決済みANz
#04063キャラクタが表示されない。2010-09-30 20:17
0.139u3tehkan/solomon.cppAll sets in solomon.cゲームプレイ解決済み
(hap)
Tafoid
#04062実機のビデオ映像。2010-09-29 06:35
N/Anamco/namcos2.cppfinalap3j実機資料仮承認Smitdogg
#04030いろいろな場面で"16-bit EEPROM set with 8-bit data"というメッセージが出る。2010-09-18 15:15
0.139u2All sets in taito_f3.c, taito_z.c, kaneko16.c, konamigq.c, overdriv.cその他解決済み
(aaron)
Tafoid
#04032[デバッグ限定] ゲームが動作しない。2010-09-18 02:22
0.139u2nintendo/dkong.cppAll sets in dkong.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04034[デバッグ限定] アサート発生。2010-09-16 22:54
0.139u2konami/viper.cppAll sets in viper.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#02904複数のヒット音が、初めの1回しか再生されない。親セットでは起きない。2010-09-13 03:58
0.128capcom/cps2.cpphsf2jサウンド解決済みCCRider
#04052起動後"No Characteriser Table @ ceee"のメッセージが出てクラッシュする。2010-09-12 15:45
0.139u2barcrest/mpu4vid.cppv4biosクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#01074オリジナル開発者からの情報。2010-09-11 19:26
0.97u4seta/ssv.cppdynagear実機資料仮承認-Misc Reporters-
#019933面の最初で、画面左側にグラフィック不具合が現れる。2010-09-11 04:46
0.126seta/ssv.cppstmbladeグラフィック解決済み
(robiza)
-MAME Source-
#04050画面切替時のエフェクトがかかっていない。2010-09-08 08:31
0.139u2seta/ssv.cpptwineag2グラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#04044[バグかもね] 単体VDPでの描画にまだ不具合がある。面クリア時の集計画面などで。2010-09-07 19:27
0.139u2toaplan/toaplan2.cppbatsugun and clonesグラフィック解決済み
(Haze)
AWJ
#04047"INSERT COIN"の後ろに黒い四角が表示される。2010-09-06 15:46
0.139u2tehkan/gaiden.cpptknight, wildfang, wildfangsグラフィック解決済みrobiza
#00944エンディングシーンでグラフィック不具合あり。2010-09-05 07:17
0.37b9toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック解決済み
(robiza)
Fujix
#03849例外時にGCCコンパイルのレジスタダンプ後MAMEが固まる。2010-09-02 08:01
0.137u4クラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#04041実機の動作ビデオ。2010-09-02 08:00
N/Adec/rainbow.cpprainbowo実機資料仮承認Smitdogg
#04040実機の動作ビデオ。2010-09-02 08:00
N/Aneodriv.hxxfatfury1実機資料仮承認Smitdogg
#00838fatfury1: 背景の空の部分に黒い線が現われる。ジャンプしたときなど。ssideki3: フィールドの左端に線が表示される。2010-09-02 01:26
0.122u6neodriv.hxxfatfury1, ssideki3グラフィック解決済みgoatman64
#04039実機の動作ビデオ。2010-09-01 06:03
N/Aigs/pgm.cppdmnfrnta実機資料仮承認Smitdogg
#04036[デバッグ限定] グラフィックが化けている。2010-08-31 22:38
0.139u2cvs/galaxia.cppastrowarグラフィック解決済み
(etabeta)
Tafoid
#04031[デバッグ限定] 黒画面のまま起動しない。2010-08-31 10:37
0.139u2atari/mediagx.cppa51site4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04035OK画面の前にアサート発生。2010-08-31 08:16
0.139u2sega/chihiro.cppAll sets in chihiro.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#02449タイル用の反転ビットが見つからない(P2のスタート画面、リロード指示)。2010-08-29 03:06
N/Akonami/lethal.cpplethalenグラフィック解決済み-MAME Source-
#00456テキストと体力の表示はされているが、そのほかのグラフィックがほとんど表示されない。2010-08-29 00:29
0.122u7konami/combatsc.cppcombatscbグラフィック解決済み
(etabeta)
Tafoid
#04026タイルマップの再ビルド時に表示不具合がいろいろ出る。2010-08-29 00:25
0.139u1konami/combatsc.cppcombatscbグラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#004000.79からプレイヤー画面に表示化けあり。1面でスクロールの問題もあり。2010-08-29 00:23
0.93u2konami/combatsc.cppcombatscbグラフィック認証済みqapo
#012153面でクラッシュする。また、キャラ化けも頻発している。「Game Over」画面でもクラッシュが起きる。また、デモ画面も何回も繰り返していると落ちることがある。2010-08-28 23:54
0.36 Finalkonami/combatsc.cppcombatscbクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#04025実機の動作写真。2010-08-28 22:05
N/Amisc/gei.cppsprtauth実機資料仮承認Smitdogg
#00229タイトル画面の背景は緑色でコインを入れると青色になる。MAMEでは青いままになっている。2010-08-28 07:00
0.106u7toaplan/toaplan1.cpptruxton色/パレット解決済み
(robiza)
Kold666
#009496面の中間付近で、背景の一部が黒い四角になっている。2010-08-28 04:27
0.111u2toaplan/toaplan1.cppoutzoneグラフィック解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#04011緑一色を上がっても、7翻の役として扱われる。2010-08-25 23:21
0.138jaleco/jalmah.cppkakumei2ゲームプレイ解決済みnightsoil
#04019 参照用の実機動作ビデオ。2010-08-25 20:50
N/Asamsho4実機資料仮承認Smitdogg
#04016参照用の実機動作ビデオ。2010-08-23 18:51
N/Acapcom/cps1.cppknightsja実機資料仮承認Smitdogg
#04013参照用の実機動作ビデオ。2010-08-23 03:11
N/Agalaxian/galaxian.cppeagle2実機資料仮承認Smitdogg
#04015参照用の実機動作ビデオ。2010-08-23 03:10
N/Acapcom/cps1.cppsf2ce実機資料仮承認Smitdogg
#04014参照用の実機動作ビデオ。2010-08-23 03:10
N/Acapcom/cps1.cppwillowj実機資料仮承認Smitdogg
#04017参照用の実機動作ビデオ。2010-08-23 03:10
N/Acapcom/cps1.cppkod実機資料仮承認Smitdogg
#03203サービスモードに入ろうとするとエラーやフリーズ、動作不具合などが起こる。2010-08-23 00:58
0.131u2universal/docastle.cppAll sets in docastle.c and mrdo.cその他解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03882右スピーカーからノイズが出る。2010-08-22 22:51
0.138u2midway/mcr3.cppspyhunt, spyhuntpサウンド解決済みTafoid
#03469起動時にフリーズする。2010-08-22 07:47
0.134cinematronics/leland.cppaafbbクラッシュ/フリーズ認証済みtotalfreedom75
#04009ステート読み込みを行うとタイトル画面でのリブート、コインが入らない、音が出ないなどの問題が起こる。2010-08-22 05:51
0.139u1namco/pacland.cpppacland and clonesステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#03858タイル間、タイルとスプライト間のプライオリティ問題がある。2010-08-22 04:50
0.138toaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunsp, dogyuunグラフィック解決済み
(Haze)
robiza
#03881起動時にMAMEが固まる。2010-08-20 01:12
0.138u2galaxian/scobra.cppminefld, rescue, aponowクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#04008サービスモードに設定し、ハードリセットかMAMEを再起動するとパレットが2bppフォーマットでロードされる。2010-08-20 01:11
0.139u1dooyong/dooyong.cppflytiger色/パレット認証済みKale
#03961キャリブレーション後、ゲーム起動中にリセットを繰り返す。2010-08-19 22:30
0.138u4atari/harddriv.cppracedriv and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#04006グラフィック全体がおかしい。2010-08-19 19:47
0.139u1toaplan/toaplan2.cppfixeightblグラフィック解決済み
(Haze)
fallicanet
#03755ステートをロードするとBGMが鳴らない。2010-08-19 08:54
0.136u3psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#03820-autosaveを使うとサウンドが変になったり、無くなったりする。2010-08-19 07:00
0.137u3metro/metro.cppbatlbubl, bangballステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
-Misc Reporters-
#04004画面が左にずれている。2010-08-18 21:43
0.139u1snk/snk6502.cpppballoonグラフィック解決済み
(Haze)
M.A.S.H.
#03986ほとんどのDIPスイッチ設定が動作していない。2010-08-18 21:29
0.139gameplan/enigma2.cppAll sets in enigma2.cDIP/入力解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03730-autosaveやセーブステートを使うとフリーズする。2010-08-18 21:18
0.136u2konami/parodius.cppparodiusステート保存/再生重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#04001ステートを読み込むと音関係がおかしくなる。2010-08-18 19:06
0.139u1namco/mappy.cppAll sets in mappy.cステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#04003実機の動作ムービー。2010-08-17 08:35
N/Acapcom/cps1.cppsf2ub実機資料仮承認Smitdogg
#03994ステートをロードすると音が出なくなる。2010-08-17 02:36
0.139misc/dcheese.cppAll sets in dcheese.cステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03992ステートを読み込むとグラフィックが大きく乱れる。2010-08-16 09:42
0.139rare/btoads.cppbtoadsステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03921参照用の実機映像。2010-08-16 08:37
0.138u2capcom/cps2.cppddtodhr2実機資料仮承認Smitdogg
#04000「Input (General) 」設定でスタートキーを1キー以外に割り当てても動作しない。2010-08-16 08:05
0.139u1インターフェイス認証済みMetalliC
#03991ステートを読み込むと音がおかしくなる。2010-08-16 05:54
0.139taito/bigevglf.cppbigevglfステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03993ステートをロードすると音が出なくなる。2010-08-16 04:39
0.139vsystem/crshrace.cppAll sets in crshrace.cステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03918参照用の実機映像。2010-08-16 04:10
0.138u2capcom/cps2.cppecofghtrh実機資料仮承認Smitdogg
#03989セーブステートを読み込むと音が出なくなる。2010-08-16 02:45
0.139konami/asterix.cppasterix and clonesステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03998ゲーム名が間違っている。2010-08-15 18:10
0.139u1konami/twinkle.cppbmiidx3ドキュメント誤字解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03997参照用の実機映像。2010-08-15 13:56
N/Aseta/seta.cppneobattl実機資料仮承認Smitdogg
#03940参照用の実機ムービー映像。2010-08-15 11:16
0.138u3konami/bladestl.cppbladestll実機資料仮承認Smitdogg
#03978DIPスイッチに間違いがある。2010-08-14 19:49
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxDIP/入力解決済み
(stephh)
Kold666
#03988ステートをリロードするとグラフィックがおかしくなる。2010-08-14 05:44
0.139alliedleisure/ace.cppaceステート保存/再生解決済み
(hap)
Tafoid
#03996起動直後にクラッシュする。2010-08-13 17:28
0.139u1taito/taito_x.cppAll games in taito_x.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Atari Ace)
Tafoid
#03983起動中にユーザーアカウントを切り替えるとキーボード入力が効かなくなる。2010-08-10 21:34
0.139DIP/入力最小認証済みYonah
#03977上下の通路部分に表示される線が多すぎる。2010-08-07 02:27
0.139namco/tceptor.cpptceptor2グラフィック解決済み
(Phil Bennett)
Smitdogg
#03973The 2nd player can "ghost in" without hitting 2P start and then is impossible to get rid of.2010-08-04 22:41
0.139kaneko/djboy.cppdjboyjゲームプレイ認証済みSmitdogg
#03964リリース年は1992ではなく1987。また、セット名にroと付いているがライドオン筐体版?2010-08-03 17:46
0.139sega/segahang.cppshangonroドキュメント解決済み
(Smitdogg)
Smitdogg
#011612面でプラオリティ不具合がある。実機確認が必要。2010-08-02 02:28
0.103neodriv.hxxmslug4グラフィック最小解決済みqapo
#03891フィールドビューのとき、ボールとプレイヤーの間のプライオリティがおかしい。実機でも起こるかは未確認。2010-07-31 22:24
0.138neodriv.hxxbstarsグラフィック解決済みSamurai Fox
#03963実機と比べるとSN76496の音量が大きすぎる。またYM3438の効果音が間違っている。2010-07-31 21:58
0.138u4sega/segac2.cpptfrceac & clonesサウンド認証済みAce
#01083ゲームタイマーが常に1秒進んだ状態。リセットすると2秒、もう一回すると3秒…とずれていく。2010-07-31 04:48
0.55midw8080/mw8080bw.cppgunfightゲームプレイ解決済みgregf
#03898起動プロセス中に固まる。2010-07-29 22:23
0.138u2sega/naomi.cppAtomiswave-based games in naomi.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
hap
#03924参照用のオリジナル実機映像。2010-07-28 23:08
N/Adynax/ddenlovr.cppanimaljr実機資料仮承認Smitdogg
#03960参照用の実機映像。2010-07-28 10:19
N/Ataito/taito_l.cpppuzznicj実機資料仮承認Smitdogg
#03947参照用の実機映像。2010-07-28 06:50
N/Atehkan/gaiden.cpptknight, wildfang実機資料仮承認Smitdogg
#03955参照用の実機映像。2010-07-28 04:52
N/Adataeast/dec0.cpprobocop実機資料仮承認Smitdogg
#03957リリース年度は2003年ではなく2004年。2010-07-27 18:34
0.138u4neodriv.hxxsamsh5sp & clonesドキュメント誤字解決済みmoa
#03777内部UIでロードするとハングする(マルチセッション)。2010-07-26 20:47
0.137atari/mediagx.cppa51site4マルチセッション重要 (ゲーム)解決済み
(Atari Ace)
-Misc Reporters-
#03293[デバッグ限定] メモリリーク。2010-07-23 10:34
0.132u2konami/twinkle.cppall twinkle.c setsその他解決済みFirewave
#02813ROMが未吸い出しのため、サウンドが出ない。2010-07-21 06:42
N/Amisc/coolpool.cppamerdart, amerdart2サウンド解決済み
(Quench)
-MAME Source-
#03949ST-V各種ゲームの実機動作画面詰め合わせ。2010-07-21 04:19
N/Asega/saturn.cpp実機資料仮承認Smitdogg
#01182ごく稀に画面全体が化けることがある。一回のプレイで一回起こるくらいで、1フレームが完全に化ける。実機でも起こるかどうかは不明だが、SSF2Tの実機では起きていないと思う。2010-07-20 00:29
N/Acapcom/cps2.cppssf2xjグラフィック解決済みSmitdogg
#02510黒画面のまま固まる。2010-07-19 23:04
0.127u7atari/mediagx.cppa51site4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(micko)
incog
#03606シングルセッション内でsegas16b.cのゲームを連続して起動するとグラフィックがおかしくなる。2010-07-18 22:21
0.135u4sega/segas16b.cppaltbeast, aliensyn3マルチセッション解決済み
(Atari Ace)
john_iv
#03536PowerPCコアのデータバッファ重複。2010-07-18 04:37
0.135PowerPC coreその他解決済み
(Atari Ace)
Firewave
#03943実機ではキャラクタがジャンプしたり壁を抜けるとき、画面全体が揺れる。2010-07-17 06:48
0.138u3tehkan/gaiden.cpptknight, wildfangグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#00790DIPスイッチ情報。2010-07-16 03:14
0.37b14nintendo/punchout.cpparmwrestドキュメント誤字解決済み
(hap)
stephh
#01056V30コアの問題。2010-07-16 01:25
0.57システムコア誤字解決済み-Misc Reporters-