MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 5201 - 5300 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ▼ ステータス テスター
#03286相手がリーチするとBGMが異常に速くなる。2019-10-19 04:55
0.132seta/seta2.cppmj4simaiサウンド解決済みnightsoil
#03284画面の文字がオリジナルと異なる。2009-08-30 21:20
0.132u2misc/norautp.cppnorautpグラフィック解決済み
(Roberto Fresca)
Agriffin
#03279面選択後のシュワシュワした効果音がずっと鳴り続ける。2011-02-13 23:50
0.132u1sony/taitogn.cpppsyvaria, psyvarrvサウンド解決済み
(R. Belmont)
hap
#03278アトラクトモードでプレイヤーが死んだ時にクレジットを入れると、ゲーム画面が化ける。2009-06-25 01:11
0.132u1midw8080/8080bw.cppsteelwkrゲームプレイ解決済みHaze
#03277フリープレイに設定すると、サービスモードでの設定値とDIPメニューの設定値が一部逆になる(Hit Score、Music、Sound Effects)。2009-07-09 23:21
0.132u1toaplan/toaplan2.cppbatrider & clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
moa
#03276サウンドが出ない。2009-06-21 20:59
0.132u1metro/metro.cppbangball, balcube, batlbubl, daitoaサウンド解決済み
(etabeta)
moa
#03275MAMEでは音程が全て高い。2009-08-16 09:43
0.132konami/hornet.cppgradius4サウンド解決済み
(R. Belmont)
gamestone
#03273画面解像度が間違っている。2012-06-02 21:46
0.132u1dataeast/btime.cppbrubber, bnj, caractn実機資料解決済み
(hap)
Machone
#03271起動中の画面右下側に不要と思われるグラフィックが現れる。2011-11-27 05:19
0.132u1namco/galaga.cppgalaga and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Scagazza
#03269ハイスコアの名前入れでZが入力出来ない。2011-02-09 07:50
0.131valadon/bagman.cppbagmanゲームプレイ解決済みJanez
#03268セーブステートを使っていると、2回目のプレイ時にクレジットが無限になる。2010-03-02 07:31
0.132namco/galaga.cppAll sets in galaga.cステート保存/再生解決済み
(couriersud)
Germano
#03266DIPスイッチをカクテルモードにすると、間違ったタイミングで画面が反転する。2012-06-10 11:46
0.132namco/galaga.cppbosco, galaga, xevious, digdug and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
stephh
#03263メインメニューで項目を選択するとクラッシュする。2009-06-15 17:47
0.132ddr/polyplay.cpppolyplayクラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
pintcat
#03261画面上にスプライトが残る。2016-06-26 19:21
0.132dataeast/liberate.cppprosoccr, liberate, boomrang, prosportグラフィック認証済みKale
#03260アトラクトモードでしばらく経つとフリーズする。ただしコイン入力は動作する。2019-06-28 08:14
0.132capcom/gng.cppgngクラッシュ/フリーズ認証済みHaze
#03255GCC 4.4でコンパイルエラーが起こる(SDLMAME)。2009-06-11 11:56
0.132コンパイル解決済みhap
#03253BGMのテンポが常に遅い。2011-02-18 01:47
0.132nichibutsu/galivan.cppdangar and clonesサウンド解決済み
(hap)
sasuke
#03249エラーメッセージ"H8/3xx: Unknown opcode (PC=2) 100"が表示される。2010-02-21 04:40
0.132namco/namcos23.cppmotoxgo, timecrs2bその他解決済み
(R. Belmont)
Firewave
#03247エラーメッセージ"Unable to locate input port 'IN0'"が表示される。2009-06-17 13:57
0.132namco/galaga.cppbattlesDIP/入力解決済み
(stephh)
Firewave
#03243SSEM_DISASM_ON_UNIMPLを1に設定すると、src/emu/cpu/ssem/ssem.cのコンパイルが通らない。2010-07-08 22:56
0.131u4コンパイル解決済み
(galibert)
Firewave
#03241スタートボタンが効かない。2009-06-06 04:15
0.131u4sega/megadriv_acbl.cppaladmdbDIP/入力解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03229デモモードで、コイン追加の文字が画面左端に重なる。2009-06-02 01:13
0.131u3atari/klax.cppklaxグラフィック解決済みjohn_iv
#032278080 CPUのAレジスタの値がFレジスタに設定される。Fに設定するとエラーが出る。2010-04-03 21:34
0.131u3デバッガ解決済みRobbbert
#03225サービスモードに入れない(P1スタート+F2キー)。2011-03-17 02:59
0.131u3sega/zaxxon.cpprazmatazその他解決済み
(hap)
Tafoid
#03223左のFighter Game中に"disc error... stay put!"エラーが出る。2009-12-24 22:35
0.131gottlieb/gottlieb.cppmach3ゲームプレイ認証済みbit0mike
#03209DIP3-5をONにしてオートツモを有効にすると、正しい牌が来てもあがれない。2009-05-26 00:46
0.131dynax/royalmah.cppmjvegasaゲームプレイ認証済みdyq
#03206牌選択時の色が間違っている。2011-03-24 01:45
0.131u2dataeast/sshangha.cppsshangha色/パレット解決済み
(Haze)
Kale
#03204[バグかもね] クエストモードのストーリーシーンで固まる。オリジナルセットでは起きない。2009-05-23 22:44
0.131u2dataeast/sshangha.cppsshanghabゲームプレイ認証済みKale
#03203サービスモードに入ろうとするとエラーやフリーズ、動作不具合などが起こる。2010-08-23 00:58
0.131u2universal/docastle.cppAll sets in docastle.c and mrdo.cその他解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03202DISASSEMBLE_MB_ROMを1に設定すると、 src/mame/machine/irobot.cをコンパイルできない。2024-12-07 07:07
0.131u2atari/irobot.cppコンパイル解決済み
(hap)
Firewave
#03200サービスモードで項目を選択すると真っ黒画面になる。2009-05-19 13:53
0.131u2konami/dbz.cppdbz2グラフィック認証済みTafoid
#03199初回起動時のROMエラーメッセージが表示されなくなっている。。2014-02-17 04:29
0.131u2taito/champbwl.cppchampbwlグラフィック解決済み
(Haze)
Tafoid
#03198ROMのラベル名について。2019-10-01 15:16
0.131u2acorn/aristmk5.cppAll games in aristmk5.cppドキュメント仮承認Heihachi_73
#03194このセットは海賊版の基板から吸い出したもの。2011-02-18 02:14
0.131u2taito/tsamurai.cpptsamuraihドキュメント解決済み
(f205v)
Kold666
#03193ハック版にだけある、未マップのポートについて。2015-08-23 16:38
0.131u2capcom/cps1.cpp3wondershその他解決済み
(Robbbert)
Kold666
#03190R/Bの値を入れ替えると、色が修正される模様。2009-05-19 06:05
0.131u2aristocrat/aristmk4.cpp86lionsドキュメント解決済み
(Kale)
Heihachi_73
#03189スプライトとLDのムービー表示位置がずれている模様。2009-06-24 02:33
0.131u2gottlieb/gottlieb.cppmach3グラフィック認証済みHaze
#03185[デバッグ限定] 光線銃ゲームで、ビットマップメモリリークが発生する。2009-06-29 02:20
0.131u2All games using Lightgunsインターフェイス解決済み
(Firewave)
Tafoid
#03181オーバーレイの色が違っている模様。2020-10-28 19:25
0.131u1gameplan/enigma2.cppenigma2グラフィック解決済みTafoid
#03179ファイト中の速度が遅すぎる。2014-02-17 06:54
0.131u1dataeast/deco32.cpptattass, tattassa速度解決済みTafoid
#03178照準が画面左上に張り付いて動かせない。2009-05-29 01:28
0.131u1dataeast/deco32.cppdragngunDIP/入力解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03177[バグかもね] 敵にやられるとBGMの速度が落ちる。2014-04-17 04:49
0.131u1dataeast/dec8.cppgondoサウンド認証済みTafoid
#03176画面右側に移動してボタンを押すと、キャラクタのグラフィックが乱れる。2009-05-15 16:45
0.131u1universal/cheekyms.cppcheekymsグラフィック解決済み
(Reip)
Tafoid
#03173サンプルサウンドの音程がおかしい。2009-05-12 23:58
0.131u1Many sets using atarijsa.cサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03172サウンドにノイズが混じる。2011-03-07 06:04
0.131u1misc/amspdwy.cppamspdwy, amspdwyaサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#03170効果音が繰り返される。2009-05-12 03:44
0.131u1exidy/exidy.cppmtrap and clonesサウンド解決済み
(etabeta)
Tafoid
#031672つ目の画面の色がおかしい。2009-05-12 02:17
0.131u1vsystem/fromanc2.cppfromancr, fromanc4色/パレット解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03166グラフィックが表示されない。2009-05-12 00:42
0.131u1dataeast/deco32.cpptattass, tattassaグラフィック解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03164スプライトが画面に残る。2015-12-15 12:15
0.131u1taito/taito_l.cppfhawk, fhawkjグラフィック認証済みKekule
#03163背景グラフィックが消えたり、ずれたりしている。2009-05-11 16:03
0.131u1misc/cave.cppsailormn, sailormnoグラフィック解決済み
(Mamesick)
Tafoid
#03162サウンドが鳴らない。2009-05-11 09:00
0.131u1dataeast/dec0.cppbaddudes, hbarrel, birdtry, robocop, hippodrm, ffantasyaサウンド解決済み
(Kale)
wuemura
#03161ゲーム前の画面で色表示がおかしい。2021-04-02 05:27
0.131u1namco/namconb1.cppgslgr94u, gslgr94j色/パレット解決済み
(dink)
Smitdogg
#03145ジョイスティックで方向を変える時の動作が実機と異なるようだ。2009-05-07 08:50
0.130u4pacman/jrpacman.cpppacman, pacmanmDIP/入力仮承認mojo
#03143キャラクタ化けの出る画面がある。2009-05-06 01:30
0.131screwlooグラフィック解決済み
(Reip)
reesal
#03137[バグかもね] 画面最上部にゴミラインが現れる。2019-04-10 19:10
0.131atari/tunhunt.cpptunhuntグラフィック認証済みLuigi30
#03135ペイアウトを押すとゲームがリセットする。2009-10-25 13:29
0.131misc/vroulet.cppvrouletクラッシュ/フリーズ認証済みLuigi30
#03132"OKI6295 start" Contact MAMEDEVのメッセージが出る。2019-07-28 00:32
0.131その他解決済みTafoid
#03129方向入力が間違っている。2009-04-29 09:34
0.131konami/xmen.cppxmenDIP/入力解決済み
(etabeta)
mikeveli20
#03126プレイヤー2の入力がおかしい。2009-05-06 18:38
0.130u2konami/bishi.cppsbishiゲームプレイ解決済み
(Haze)
nightsoil
#03125[バグかもね] 表示領域が縦に大きい。2009-04-28 03:41
0.131misc/usgames.cppall games in usgames.cグラフィック認証済みLuigi30
#03122サービスモードのDIPスイッチが動作しない。2019-03-27 21:40
0.131misc/ltcasino.cppmv4in1, ltcasino, ltcasinnDIP/入力解決済み
(Duke)
Luigi30
#03120ゲーム内の色が緑っぽい。2009-08-21 01:08
0.131nintendo/nss.cppnss_lwep色/パレット解決済み
(Kale)
Kale
#03117高度が変わると地面との境い目が現れる。2022-02-18 17:41
0.130u4atari/harddriv.cppharddriv and clonesグラフィック解決済みLuigi30
#03115ゲームマップ表示がおかしい。2009-04-23 00:20
0.130u4nintendo/nss.cppnss_smwグラフィック解決済み
(Kale)
Tafoid
#03113スコアが正しく計算されない。2009-04-23 14:26
0.130u4konami/88games.cpp88gamesゲームプレイ解決済み
(aaron)
Scagazza
#03111アナログ入力デバイスを使っていても、オートセンタリングが有効になっている。2009-04-22 02:57
0.130DIP/入力解決済み
(derrickr)
SailorSat
#03109爆発音が間違っている。2009-08-26 08:05
0.130galaxian/galaxian.cppmooncrst and clonesサウンド解決済み
(couriersud)
davidhorrocks
#03108白い色が紫に表示されている。2024-11-20 00:09
0.130u3konami/finalizr.cppfinalizr色/パレット解決済み
(hap)
Stefan Lindberg
#03107効果音がいきなり途切れたり、不要に鳴り続けたりする。2011-02-13 10:03
0.130u3Drivers using emu/sound/psx.cサウンド解決済み
(R. Belmont)
Scagazza
#03106効果音と音声が再生されない。2009-04-12 19:24
0.130u3metro/metro.cppmoujaサウンド解決済み
(Kale)
Tafoid
#031034面の色が異なる。2011-05-02 05:05
0.130universal/mrdo.cppall sets in mrdo.c色/パレット解決済みkunikuni
#03102MAMEの残機表示部分は画面下だが、実機ではスコアの下部分。2010-05-02 03:25
0.130u3konami/finalizr.cppfinalizrグラフィック解決済み
(hap)
Stefan Lindberg
#03098色がおかしくなっている。2009-04-10 19:01
0.130u2misc/mcatadv.cppall sets in mcatadv.c色/パレット解決済みhotgraphics
#030934面ボスが黒い。2009-04-07 01:51
0.130u2misc/cave.cppmazingerグラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#03092効果音が止まらない。2009-04-03 23:21
0.130u2sony/taitogn.cppspuzboblサウンド解決済み
(Haze)
mux
#03091一番左のキューブから飛び落ちると、Qバートのスプライトが画面右側に現れる。2019-05-24 21:15
0.130u2gottlieb/gottlieb.cppqbertqubグラフィック解決済みLuigi30
#03090コイン投入音が鳴らない。また、タンクの動作音が低い。2020-08-03 07:17
0.130u2namco/tankbatt.cpptankbattサウンド解決済み
(Ryan Holtz)
sxevious
#03089Wave 2のBGMがおかしい。2012-04-01 22:13
0.130u2snk/snk6502.cppnibbler, nibbler8サウンド解決済みLastNinja2
#03087アトラクトモードのランキング画面で表示不具合がある。2009-04-07 22:46
0.130u2jaleco/jalmah.cppdaireikaグラフィック解決済み
(Kale)
Kale
#03086アトラクトモードとエンディングで表示不具合。2013-02-16 05:13
0.130u2sega/saturn.cppprikuraグラフィック解決済み
(Kale)
arael86
#03083バラデュークのボイス処理について。2024-12-07 11:02
0.130u2namco/baraduke.cppaliensec, baradukeサウンド解決済み
(hap)
sxevious
#03074ディスクリート効果音が低くなっている。2010-10-19 12:13
0.130u2nintendo/dkong.cppdkongjr and clonesサウンド解決済み
(derrickr)
Tafoid
#03071BGMの不具合。2009-03-28 20:44
0.130u1seta/seta.cpptndrcade tndrcadejサウンド解決済み
(Phil Bennett)
moa
#03070プレイヤー1の入力の一部が、プレイヤー2の割り当てになっている。2009-04-17 07:22
0.130u1atari/harddriv.cppharddriv, racedriv, steeltal and clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
etabeta
#03067最初の8面をクリアした後のデモシーンで、キャラクタが動くと虹のグラフィックが消えてしまう。2021-06-08 13:50
0.130u1gameplan/gameplan.cppleprechn, leprechp, potogoldグラフィック解決済み
(galibert)
Tafoid
#03048ゲームのロード時とコンティニュー時に変な音が鳴る。2009-03-22 07:23
0.130u1alpha/equites.cppequites and cloneサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Fortuna
#03047エスカレータに乗ると、グラフィックの一部のグラフィックがずれる。2010-05-10 02:14
0.130u1taito/taitosj.cppelevator, elevatorbグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#03045ドライバ名とゲーム名が同じ場合、個々のiniファイルを作成できず、常にドライバのiniファイルとして扱われる。2016-10-19 16:44
0.130インターフェイス解決済み
(Robbbert)
DMala
#03044参考用の実機映像。2016-07-02 16:35
0.130u1taito/opwolf.cppopwolf, opwolfa, opwolfu実機資料仮承認Smitdogg
#03043MESSのAmstradCPCで、"Write to EShape register detected - please inform www.mametesters.org"のメッセージが現れた。2025-09-04 16:14
0.130amstrad/amstrad.cppsrc/emu/sound/ay8910.cサウンド解決済み
(aaron)
wilbert
#03042マニュアルによるDIPスイッチ設定。2009-03-25 23:56
0.130u1dynax/royalmah.cppmjclubドキュメント解決済み
(etabeta)
Kale
#03041実機と比較すると速度の違いや、エフェクトの未実装がある。2017-06-26 11:28
0.130atari/starshp1.cppstarshp1, starshppグラフィック解決済み
(palazzol)
Smitdogg
#03040ディスプレイテスト内で、設定をインタレースモードにすると通常よりも動作が遅くなる。2018-10-12 16:55
0.130namco/namcos12.cppsoulclbr and clones速度認証済みLastNinja2
#03038ゲームオーバー画面のときにパフォーマンスが大きく落ちる。2018-12-08 21:22
0.130atari/bwidow.cppbwidowゲームプレイ解決済みreesal
#030371面の途中で、プレイヤーの背中に縦線が現れる。上下に大きく動くと時々この線が消える。2018-10-23 15:42
0.130alpha/alpha68k.cppgangwarsグラフィック解決済みSmitdogg
#03035-autosave機能が正しく動作しない。2009-03-22 00:45
0.130galaxian/galaxian.cppfrogg, froggermcステート保存/再生解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03034左右の操作が逆になっている。2010-02-19 01:55
0.130sega/segas32.cppscross, scrossuDIP/入力解決済み
(M.A.S.H.)
Tafoid
#030333面の背景扉と敵キャラクタ同士のプライオリティ不具合あり。2010-05-10 01:38
0.130konami/vendetta.cppvendettaグラフィック解決済み
(hap)
Reip
#03029デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。0.129では正常。2009-03-25 23:57
0.130jaleco/megasys1.cppjitsupro, kazan, p47, rodland, stdragon and clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
MetalliC
#03026残機数が表示されない。2009-03-16 19:39
0.130taito/retofinv.cppretofinv, retofinv1, retofinv2グラフィック解決済み
(Reip)
kunikuni