| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
インターフェイス | 低 | 解決済み | 修正済み | 2009-05-15 09:15 | 2009-06-29 02:20 |
| テスター | Tafoid | 担当者 | Firewave | ソース | |
| バージョン | 0.131u2 | 発生バージョン | 0.130u3 | 修正バージョン | 0.132u3 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | デバッグビルド限定 | ||||
| セット | All games using Lightguns | ||||
| セット詳細 |
bbusters - ビーストバスターズ (海外版) crossbow - クロスボウ (version 2.0) | ||||
| 概 要 | 光線銃ゲームで、ビットマップメモリリークが発生する。 | ||||
| 詳 細 | There are memory leaks appearing associated with lightgun games. Introduced in 0.130u3 when new crosshair code was introduced. You get a varying amount of this leak: <B>--- memory leak warning --- allocation #006275, 41600 bytes (src/lib/util/bitmap.c:58) a total of 41600 bytes were not free()'d</B> | ||||
| 再現手順 | Use Debug and run any lightgun game, such as: bbusters crossbow | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||