MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 4601 - 4700 件目
元データ最終更新: 昨日 09:18
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ▼ ステータス テスター
#04858背景グラフィックが1ピクセル下に表示される。2022-01-31 06:59
0.146nintendo/playch10.cpppc_mman3, pc_ngai3, pc_pwbld, pc_radr2, pc_smb3, pc_tmnt2, pc_wcupグラフィック認証済みM.A.S.H.
#04857コイン投入後固まる。2015-12-30 02:18
0.146nintendo/playch10.cpppc_pinbtクラッシュ/フリーズ解決済み
(Osso)
M.A.S.H.
#04856スタート画面が壊れている。2018-12-03 17:56
0.146nintendo/playch10.cpppc_sjetmグラフィック認証済みM.A.S.H.
#04855サウンド出ない。2012-05-23 10:30
0.146galaxian/scramble.cpp800fath, knockout, mariner, triplepサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04854大幅な速度低下。2012-05-27 03:21
0.146sega/turbo.cppAll sets in turbo.c速度解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04853POKEYによる背景ノイズ音が大きすぎる。2012-05-24 07:28
0.146atari/bzone.cppredbaronサウンド解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#04852グラフィックがちらつく。0.144u7から。2019-12-19 05:57
0.145u8gaelco/gaelco3d.cppAll sets in gaelco3d.cグラフィック解決済みM.A.S.H.
#04851起動できない。2013-05-18 01:40
0.145u8pc/pcxt.cppfilettoクラッシュ/フリーズ解決済み
(crazyc)
M.A.S.H.
#04850-verboseを指定してゲームを起動すると一部の情報が繰り返される。2015-12-29 23:12
0.145u8インターフェイス解決済みTafoid
#04833BGMが速すぎる。2012-05-16 08:25
0.145u8konami/labyrunr.cpptricktrp & clonesサウンド解決済み
(hap)
moa
#04829オートセーブ機能がときどき正しく動かない。2012-05-18 03:08
0.145u8midway/astrocde.cppgorf, gorfpgm1, gorfpgm1gステート保存/再生解決済み
(hap)
Zaghadka
#04825実機よりもBGMのテンポが遅い。2021-12-17 19:12
0.145u8konami/vendetta.cppvendettaサウンド解決済み
(aaron)
Mamesick
#04824ROM3と4のセルフテストに失敗する。2012-05-14 02:35
0.145u8capcom/cps2.cppxmvsfu1dドキュメント解決済みPythagoras
#04816プレイヤー2でスタートすると色化けがキャラクタに起こる。2013-08-23 22:34
0.145u8namco/namcos12.cpptekken3色/パレット解決済み
(smf)
Kale
#04812敵の髪をつかんで攻撃すると、最後の攻撃のときプレイヤー2のグラフィックが表示される。2012-05-11 22:19
0.145u8technos/ddragon.cppddragon ddragonb ddragonu ddragonwグラフィック解決済みwuemura
#04811RTCエミュレーションが動作していない。2012-05-10 22:59
0.145u8trs/coco3.cppcoco3, coco3hゲームプレイ解決済み
(micko)
Robert Gault
#04805DIPスイッチの"Coin Mode 1"がフリープレイの切り替えとして動作している。2012-05-17 02:07
0.145u8seta/seta.cppblandia, blandiapDIP/入力解決済み
(micko)
Tafoid
#04803ioportのC++化以降、コイン入力がうまくいかないものがある。2012-06-05 14:59
0.145u8Assorted SetsDIP/入力解決済み
(micko)
Tafoid
#04797画面反転・カクテルモードを選択すると、反転した画面の位置がずれる。2014-01-22 02:22
0.145u7dataeast/dec0.cppAll sets in dec0.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04796画面反転時に表示位置がずれる。2016-12-12 06:21
0.145u7irem/m58.cpp10yard and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04790画面左側に、画面外に表示されるグラフィックが一部見える。2016-10-28 10:04
0.145u7konami/tmnt.cpptmnt and clonesグラフィック解決済みpri88
#04788一部のROMがセルフテストを通らない。2012-05-01 07:28
0.145u7capcom/cps2.cppvsav2d実機資料解決済みPythagoras
#04787音が出ない。2012-04-30 05:58
0.145u7misc/epos.cppdealerサウンド解決済みdarq
#04786セルフテストで、Program Rom 04のエラーが起こる。2012-05-01 07:28
0.145u7capcom/cps2.cppvhunt2d実機資料解決済みPythagoras
#04785デフォルトのtinyビルドが出来ない。2012-04-30 03:29
0.145u7コンパイル解決済み
(micko)
Pythagoras
#04771起動後の警告画面から速度が大幅に落ちる。2012-04-28 23:12
0.145u7metro/hyprduel.cppmagerror速度解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#04744パレットとグラフィック化けあり。2013-03-28 06:34
0.145u3seta/ssv.cppjanjans2色/パレット解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#04741FM音源とPCM音源とのバランスが悪い。2012-04-13 13:14
0.145konami/xmen.cppxmenサウンド解決済み
(hap)
Tempora
#04737「クレイジーコング」の正しい製造元名について。2012-04-15 12:03
0.145u5nichibutsu/cclimber.cppckong実機資料解決済みFortuna
#04733ペレットがゲーム中に跳ね返らない。2012-07-29 11:01
0.145u4kaneko/snowbros.cpptwinkleゲームプレイ解決済み
(Haze)
Haze
#04729[バグかもね] グラフィックROM(nc1cg0.10c)の最初のバイトが間違っている。2025-01-10 04:45
0.145u4namco/namcond1.cppncv1その他解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04725unidasmが0.145u4でリンクしない (mingw64-w64 or w32, Intel, Windows 7 x64)2012-03-12 06:52
0.145u4コンパイル解決済み
(galibert)
Zaghadka
#04724画面反転が動作しない。2014-01-22 02:20
0.145u3dataeast/dec8.cpposcar, oscaru, oscarj1, oscarj2, cobracom, cobracomj画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
stephh
#04722終了時にエラーが起こる。2014-03-22 02:01
0.145u3cliffhgr, cobram3, cubeqst, firefox, mach3, usvsthemクラッシュ/フリーズ解決済み
(aaron)
Scagazza
#04719マニュアルのDIPスイッチ設定。2012-09-24 10:42
N/Asega/vicdual.cppinvho2ドキュメント解決済みgregf
#04718マニュアルのDIPスイッチ設定。2012-09-24 10:42
N/Asega/vicdual.cppinvdsドキュメント解決済みgregf
#04717コインエイジのDIPスイッチ設定。2012-09-28 04:15
N/Asega/vicdual.cppnsubドキュメント解決済み
(hap)
gregf
#04716グラフィックが欠ける。2026-01-10 04:50
0.145u3midw8080/mw8080bw.cpp280zzzap, 280zzzapaグラフィック認証済みM.A.S.H.
#04715カクテルモードのプレイヤー2でボムボタンが働かない。2012-03-04 05:59
0.145universal/ladybug.cppcavengerDIP/入力解決済み
(Tafoid)
-Misc Reporters-
#04712キャラクタ表示がずれている。2012-03-25 06:55
0.145u3dataeast/tumbleb.cppfncywld, pangpangグラフィック解決済み
(Haze)
Firewave
#04711サマーソルトなどで着地すると"YMZ280B 16-bit PCM contact MAMEDEV"メッセージが出る。2024-03-26 21:48
0.145u3sony/zn.cppcbajサウンド解決済み
(hap)
Firewave
#04709chdmanがランダムに止まる。2015-03-24 19:36
0.145u3システムコア仮承認Firewave
#04707chdman: GDIイメージからのCD作成が動作しない。2012-02-27 11:41
0.145u2システムコア解決済み
(R. Belmont)
MetalliC
#04705日本コースの背景スクロールが合っていない。2012-02-29 04:35
0.145neodriv.hxxturfmastグラフィック認証済みReyn
#04704ギャラガプレイ中にコンティニュー出来ない。2012-02-26 08:51
0.145u1namco/20pacgal.cpp25pacmanゲームプレイ解決済み
(Tafoid)
-Misc Reporters-
#04703スタートボタンが動作しない。2012-06-02 06:12
0.145u1metro/metro.cppkaratourDIP/入力解決済み
(hap)
Firewave
#04702メニューから一段戻るところが、ゲームに戻る動作をする。2012-03-07 06:32
0.145u1UI Menusインターフェイス解決済み
(hap)
NekoEd
#04701イントロシーンなどでグラフィック表示がおかしい。2015-09-07 01:30
0.145seta/seta.cppblandia, blandiapグラフィック解決済み
(Mamesick)
haynor666
#04700CHDにCD-Textが保存されない。2012-02-23 12:24
0.145u1システムコア仮承認Firewave
#04686グラフィックのずれ、表示が消えるなど。実機での検証が必要。2012-02-25 16:20
0.145neodriv.hxxblazstarグラフィック解決済みhaynor666
#04678スプライト表示が乱れる。2012-02-16 05:05
0.145sega/sg1000a.cppchwrestlグラフィック認証済みM.A.S.H.
#04676トップの脱出トンネルから抜け出せない。2018-12-08 23:25
0.144u6pacman/jrpacman.cpppiranhaゲームプレイ認証済み-Misc Reporters-
#04673ウサギの色が間違っている。2012-02-14 05:15
0.145orca/marineb.cppspringer色/パレット解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04672[バグかもね] ショット音がおかしい。2012-02-16 05:21
0.145nichibutsu/seicross.cppradradサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04671[バグかもね] 0.124u1からグラフィック不具合が起こる。2012-02-11 12:11
0.145galaxian/galaxian.cppcatacombグラフィック認証済みM.A.S.H.
#04667グラフィックのグラデーション部分にディザリングがかかっていない。2024-03-26 21:46
0.145sony/zn.cpptgmj色/パレット認証済みmuf
#04666DACサウンドが一つ鳴っていない。2012-02-11 19:07
0.145nintendo/n8080.cppspacelncサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04665アトラクトモードの背景で、明るいパレットのインデックスが正しくない。2025-02-08 06:36
0.145sony/zn.cpptgmj色/パレット認証済みmuf
#04663フレームレート・リフレッシュレートが違う。2025-02-08 01:50
0.145sony/zn.cpptgmj速度仮承認muf
#04662フレームレート・リフレッシュレートが間違っている。2018-08-25 23:30
0.145psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2p速度解決済み
(AWJ)
muf
#04651ゲームROMを13個ロードしても、プレイ可能なのは9本だけ。2017-11-07 19:14
0.144u7misc/gei.cppgeimultiその他解決済み
(Osso)
Luigi30
#04649ステージ6がほとんどの場合ステージ5と紹介される。2012-07-28 00:55
0.144u7tehkan/tecmosys.cppderoonゲームプレイ解決済みTafoid
#04648カクテルモードのプレイヤー2のグラフィックがずれる。2014-12-05 21:32
0.156dataeast/btime.cppAll sets in btime.c画面反転/カクテルモード解決済み
(AWJ)
-Misc Reporters-
#04647"Bonus Lives"の設定が間違っている。2012-01-30 08:33
0.144u6seibu/cabal.cppcabal and all clonesDIP/入力解決済み
(stephh)
stephh
#04637画面左端のスプライトに表示不具合が出る。2012-01-25 17:12
0.144u6taito/tnzs.cppchukataiグラフィック解決済み
(Haze)
hap
#04635[デバッグ限定] 画面両側にグラフィックゴミ表示される。2012-01-30 13:14
0.144u6nichibutsu/armedf.cppterrafb, terrafjbグラフィック解決済み
(Haze)
Tafoid
#04634[デバッグ限定] デバッグで終了時にメモリリーク。2012-09-20 03:33
0.144u6nichibutsu/csplayh5.cppAll sets in csplayh5.cその他解決済み
(micko)
Tafoid
#04633画面右側にグラフィック表示不具合あり。2012-01-25 17:11
0.144u6konami/rollerg.cpprollerg and clonesグラフィック解決済み
(aaron)
Tafoid
#04632[デバッグ限定] OK前にアサート。2012-01-30 13:12
0.144u6igs/pgm.cppoldsplusクラッシュ/フリーズ解決済み
(Haze)
Tafoid
#04623SCREEN_EOFからSCREEN_VBLANKへの変更に伴い、タイミングの問題が起きている。2012-01-26 01:13
0.144u6drivers that use SCREEN_VBLANKタイミング解決済み
(hap)
hap
#0462130fpsのフレームレートは間違いと思われる。2018-06-29 14:06
0.144u6konami/ironhors.cppironhorsタイミング解決済み
(Kale)
hap
#04614joystick_mapの設定を狭めると、正しく入力できなくなる。2012-01-19 08:31
0.144u6DIP/入力認証済みwormzer
#04613画面のスクロールがおかしい。2012-01-18 06:29
0.144u6snk/snk6502.cpppballoonグラフィック解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04609ディスクリートサウンドが途切れた感じになる。2012-10-19 19:21
0.144u6midw8080/mw8080bw.cppcheckmatサウンド解決済みM.A.S.H.
#04604グラフィックオーバーレイとテキストの配置ずれあり。2012-02-12 04:31
0.144u6All sets using .LAY filesグラフィック解決済み
(aaron)
Tafoid
#04601ゲームの動作速度が大幅に低下した。2012-01-14 04:15
0.144u4toaplan/toaplan1.cppvimana速度解決済み
(hap)
haynor666
#04596デバッガのmapコマンドで、特定の条件で間違ったタグを返す。2015-10-15 21:01
0.144u5デバッガ解決済みShimaPong
#04593スクロール中にスプライトと背景がずれる。2019-02-06 18:15
0.144u4vsystem/aerofgt.cppaerofgtグラフィック認証済みhap
#04590BGMが固まる。ゲームはプレイ可能。2012-01-04 09:06
0.144u4irem/m107.cppfirebarrサウンド解決済み
(AWJ)
Leeloo77
#04586コインが入らない。2012-05-11 20:23
0.144u4taito/gunbustr.cppgunbustr and clonesDIP/入力解決済み
(hap)
-MAME Source-
#04577スクロールするとき、スプライトと背景がそろわない。2011-12-17 15:53
0.144u3sega/system1.cppbrain, regulusグラフィック認証済みhap
#04574大幅な速度低下が起きている。2011-12-21 01:23
0.144u3kaneko/snowbros.cppMany sets in snowbros.c速度解決済み
(Kale)
Tafoid
#04573デモプレイ中に早く死にすぎる。2012-01-03 04:53
0.144u3capcom/mitchell.cppspangblゲームプレイ解決済み
(hap)
Tafoid
#04569UIメニューでINCを変更しようとするとDECの方が変わる。2011-12-22 23:18
0.144u3インターフェイス解決済み
(galibert)
hap
#04566音楽がステレオ出力されていない。一部のパートが鳴っていない。2011-12-16 04:51
0.144u3konami/rockrage.cpprockragej, rockrage, rockrageaサウンド解決済み
(Kale)
Fujix
#04565YM2151のステレオ出力が逆。2011-12-16 04:45
0.135konami/nemesis.cppsalamand, lifefrceサウンド解決済み
(Kale)
Ace
#04558ゲームの動作がスムーズでない。0.131から。2013-12-22 02:28
0.144u2sega/system1.cppwboy and clonesゲームプレイ解決済み
(hap)
pri88
#04556INCとDEC系入力を変更すると.cfgファイルが正しく保存されない。2011-12-23 05:00
0.144u3インターフェイス解決済み
(hap)
pri88
#04555ステートセーブをするとグラフィックが表示されなくなる。2013-12-31 23:29
0.144u2namco/20pacgal.cppAll sets in 20pacgal.cステート保存/再生解決済み
(R. Belmont)
Tafoid
#04554プレイヤー1が勝手に右へ動く。2011-12-10 13:31
0.144u2midway/balsente.cppgghostDIP/入力解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#04552イントロシーンで、画面の切り替わりのとき化けたグラフィックが表示される。2011-12-10 05:19
0.144u2capcom/cps2.cppssf2t and clonesグラフィック解決済み
(hap)
MetalliC
#04551irq_mask_wは0x10B7でONにする。2011-12-06 22:29
0.144u2konami/trackfld.cppmastkinゲームプレイ解決済み
(Kale)
Stiletto
#04550-autosaveを有効にしてロードするとリセットがかかる。2011-12-14 09:04
0.144u2namco/20pacgal.cpp20pacgal and clones.ステート保存/再生解決済み
(Tafoid)
redk9258
#04546背景の色が間違っている。2025-01-06 11:44
0.144u1snk/lasso.cpppinbo, pinboa, pinbosグラフィック解決済み
(hap)
Kold666
#04536Z80 PIOの問題によりBGMがならない。2011-12-17 18:36
0.144sega/system1.cppflicky, flickys2サウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#04534コインを5個入れると「Coin Diverter Fault」エラーが出る。2017-04-27 07:35
0.144aristocrat/aristmk4.cpp3bagflvt, eforestaDIP/入力認証済みHeihachi_73
#04533タイトル画面などの効果音が変。その他、BGMなども不完全。2026-09-08 00:14
0.144seibu/seibuspi.cppviprp1サウンド解決済みretrorepair
#04531エンジン音がループしたりリセットしたりする。2019-10-12 16:49
0.143u9sega/segas32.cppf1enサウンド解決済み
(Tafoid)
Sixtoe
#04518弾を撃つと自機の動きに反動が加わる。2011-11-09 09:35
0.143u9venture/looping.cppAll sets in looping.cグラフィック仮承認Kold666
#04508画面の左上にゼロが表示される。2012-01-26 08:40
0.143u7dataeast/simpl156.cppcharlienグラフィック解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-