カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2012-03-14 04:29 | 2025-01-10 04:45 |
テスター | M.A.S.H. | 担当者 | M.A.S.H. | ソース | namco/namcond1.cpp |
バージョン | 0.145u4 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.274 | |
修正コミット | 442101c | プルリク | |||
フラグ | バグかもね | ||||
セット | ncv1 | ||||
セット詳細 |
![]() | ||||
概 要 | グラフィックROM(nc1cg0.10c)の最初のバイトが間違っている。 | ||||
詳 細 | In "Namco Classic Collection Vol.1" is the first byte in the gfx1 rom (nc1cg0.10c) wrong. You can see this in the graphic, the number '0' has a red point on the right side (see animated gif). The byte is $04 instead of $00 like in the gfx1 rom (ncs1cg0.10e) of "Namco Classic Collection Vol.2". You can compare both roms from ncv1 and ncv2, the first bytes rom $1 - 2FFF are identical. I've heard from EEPROM-readers are doing it. If you set the byte to $00 the red point dissapear. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル | ![]() | ||||
![]() | |||||
![]() |