MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 4601 - 4700 件目
元データ最終更新: 2026-09-12 11:58
BugID ▼ レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#03766起動直後にクラッシュする。2011-02-19 09:27
0.136u4midway/vegas.cppcartfury, roadburn, sf2049 + clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Atari Ace)
Tafoid
#03765起動後にクラッシュする。2011-12-01 04:55
0.136u4konami/qdrmfgp.cppqdrmfgp2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#03764PCMサウンドを再生するたびにベースラインがマイナスへずれていき、一部の環境では音が出なくなる。2011-03-07 08:49
0.136u3technos/renegade.cppkuniokun, kuniokunbサウンド解決済みJerry
#03762キックボタンが効かない。2010-03-14 04:43
0.136u3namco/namcos11.cpptekken and clonesDIP/入力解決済み
(R. Belmont)
Jerry
#03761背景の雲が表示されない。2012-01-27 21:58
0.136dataeast/cninja.cppedrandy and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Jerry
#03760スタートデモのグラフィックのクリッピングが実装されていない。2010-03-01 08:59
0.136u3xexex, xexexa, xexexjグラフィック解決済みKold666
#03759デモプレイの面順序が実機と異なる。2010-03-04 02:20
0.136konami/twin16.cppgradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanbゲームプレイ最小仮承認gamestone
#03758ゲーム中にMAMEのエラーメッセージがよく表示される。2015-10-16 15:56
0.136capcom/cps1.cppqadグラフィック解決済みJazzX
#03756デモプレイの6面終了後、ハイスコア一覧画面が現れる直前、背景の星空が一瞬変になる。2016-11-09 17:57
0.136konami/twin16.cppgradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanbグラフィック解決済みgamestone
#03755ステートをロードするとBGMが鳴らない。2010-08-19 08:54
0.136u3psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#03754BGM速度の遅さ、サウンドチップ間のバランス、YM2151の音程が一部ずれているなど。2021-12-17 06:22
0.136u3konami/thunderx.cppscontra, scontrajサウンド解決済み
(aaron)
Ace
#03753[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2016-05-25 05:54
0.136u3psikyo/psikyosh.cppdarakuクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tourniquet)
Tafoid
#03752[デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。2010-02-28 17:11
0.136u3atari/atarigt.cpptmek20クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03751[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2012-09-20 18:29
0.136u3misc/gunpey.cppgunpeyクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03750[デバッグ限定] デバッグビルドでアサート。2010-07-09 00:29
0.136u3Many/all sets in itech32.c, ksys573.c, midzeus.c , slapshot.c, tomcat.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(micko)
Tafoid
#03749[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2010-03-02 06:34
0.136u3misc/micro3d.cppAll sets in micro3d.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03748ゲーム名は"Classics Collection"ではなく"Classic Collection"。2010-02-26 20:49
0.136u3namco/namcond1.cppncv1, ncv2 and clonesドキュメント誤字解決済み
(Tafoid)
Heihachi_73
#03747実機はコングと地面との間に1ピクセルの隙間がある。2010-10-07 05:00
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckong, cclimber, possibly othersグラフィック解決済み
(hap)
CrazyKongFan
#03746[デバッグ限定] オーバーロードしたoperator newとoperator delete動作が厳しすぎてMacOSでクラッシュする。2010-02-28 22:45
0.136u3システムコア解決済み
(couriersud)
pingbak
#03745地下部分の背景色は青ではなく黒くなる。2011-03-16 09:14
0.136u3galaxian/scobra.cppanteaterg, anteateruk色/パレット解決済み
(hap)
Dr. Morbis
#03744[バグかもね] 面クリア時にBGMが鳴り終わるのとコングがいなくなるタイミングが異なる。2010-10-07 04:15
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckongゲームプレイ認証済みCrazyKongFan
#03743アイテム取得とジャンプの効果音が異なる。2010-10-07 05:13
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckongサウンド認証済みCrazyKongFan
#03741プレイ画面やデモシーンなどのブレンドエフェクトが実装されていない。2024-05-25 21:17
0.136u3taito/taito_f3.cpppuchicar, puchicarjグラフィック解決済み
(ywy)
abelardator2
#03740セーブステートエントリが重複しているというメッセージが表示される。2010-02-21 01:36
0.136u3sega/segas16b.cppatomicp, snapperクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03739起動時にOKキーを押すと、Access Violationエラーでクラッシュする。2010-02-21 17:13
0.136u3adp/adp.cppbackgamnクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03738実機では、アトラクトモードのデモプレイ中、パワーアップを取ったときのボイスが流れる間、効果音は鳴らない。2022-01-03 23:50
0.136u3konami/nemesis.cppsalamandサウンド認証済みFujix
#03737BGMの速度が遅い。2021-12-17 05:48
0.135konami/nemesis.cppsalamand, lifefrce速度解決済み
(aaron)
Ace
#03736MAMEではキャラクタの影が黒いが、実機では明るい色になる。2010-05-02 22:51
0.136u3konami/thunderx.cppscontra, scontrajグラフィック解決済み
(hap)
Kold666
#03735真ん中のプレイヤーを選ぶと、ゲームオーバーになっても前のアイテムポイントが継続する。2010-03-02 20:40
0.135nichibutsu/nbmj8891.cpphanamomoゲームプレイ解決済みnightsoil
#03733最初のロゴ表示後にMAMEが固まる。2024-03-26 21:48
0.136u3sony/zn.cpplpadvクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みScagazza
#03732AY-3-8910の初期化がおかしい。ゲームをリセットしないとBGMが正しく鳴らない。2010-05-15 04:29
0.136u2upl/mouser.cppmouserサウンド担当者決定
(couriersud)
M.A.S.H.
#03731砲台を時計回りに回せない。2010-02-18 23:08
0.136u2sega/zaxxon.cppixionDIP/入力解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03730-autosaveやセーブステートを使うとフリーズする。2010-08-18 21:18
0.136u2konami/parodius.cppparodiusステート保存/再生重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#037290.124u1より色がおかしい。2022-04-30 20:18
0.136u2galaxian/galaxian.cppgmgalax色/パレット解決済み
(Robbbert)
M.A.S.H.
#03728チーが複数の組み合わせで出来る場合、一部の組み合わせを選べない。2010-02-15 21:20
0.135seta/ssv.cpphypreac2ゲームプレイ認証済みnightsoil
#03727ディスクリートサウンド部分のソースにミスタイプ。2010-02-16 03:59
0.136u2sigma/spiders.cppspidersその他重要 (ゲーム)解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03726AY-3-8910 Voice A(ベース音)のフィルタリングがかかっていない。2014-02-04 21:12
0.136u2nintendo/popeye.cpppopeyeサウンド解決済み
(AWJ)
Oliver_A
#03725スプライト描画のプライオリティなどが実機と異なる。2019-01-21 15:41
0.136u2nintendo/popeye.cpppopeyeグラフィック解決済み
(smf)
Oliver_A
#03724XTAL値が間違っているのでリフレッシュレートやゲーム速度の問題がある。2010-02-11 06:47
0.136u2universal/mrdo.cppmrdo速度最小解決済み
(Tafoid)
Oliver_A
#03723画面がさかさま。2010-12-20 04:46
0.136u2midw8080/8080bw.cppschaserゲームプレイ解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03720サンプル音の実装が不完全。2020-07-25 15:28
0.136u2cinematronics/cinemat.cppspeedfrk, wotw, wotwcサウンド解決済み
(aaron)
TrevEB
#03719Run 21ゲームで、トランプの背面が描画されない。2018-05-26 13:39
0.136u2merit/meritm.cppmegat5a, magat5, megat5nj, mega6, megat3a, megat3, megat3ca, megat3nj, megat3te, megat4a, megat4, megat4te, megat4sn, megat4stグラフィック解決済み
(AJR)
RubberBekki
#03718ステージ2-4でフリーズする。2012-12-10 03:07
0.147sega/segas18.cppshdancerクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
umbrio
#03715クレジットが4入った状態で始まる。2014-01-27 16:55
0.136u2nintendo/snesb.cppkinstbDIP/入力最小解決済み
(stephh)
fallicanet
#03712アトラクトモードで画面右側にいらないグラフィックが表示される。2018-12-18 11:34
0.136u2jaleco/cischeat.cppf1gpstr2グラフィック認証済みM.A.S.H.
#03711デモシーンのBGMが途切れがちになる。2014-01-01 22:14
0.136u2konami/rungun.cpprungunサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Canim
#03710プレイヤーを選択するとゲームがクラッシュする。2010-05-23 02:07
0.136u2sega/saturn.cppsokyugrtクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
fallicanet
#03709タイトル画面のロゴが表示される箇所で、回転エフェクトが実装されていない。2016-01-05 23:42
0.136u2konami/rungun.cpprungun and clonesグラフィック解決済み
(Kale)
Kale
#03708メッセージウィンドウの透過表示が実装されていない。2020-02-27 21:03
0.136u2dataeast/deco32.cppnslasher, nslasherj, nslashersグラフィック解決済み
(jkm900)
Jerry
#0370768000ベースのkonambl.cハードウェアの正式名はTamsanハードウェア。2011-05-22 17:46
0.136u2konami/tasman.cppmoneybnk, kingtutドキュメント誤字解決済みHeihachi_73
#037060.131u1よりBGMが壊れている。ドライバの更新ミスによるもの。2010-02-03 18:20
0.136u2dooyong/dooyong.cpplastday, gulfstrmサウンド解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#037040.131u1から音が出なくなっている。ソースの更新ミスによるもの。2010-02-03 02:50
0.136u2taito/taito_l.cppevilstonサウンド解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03703書き込みデータが00(Z80) でない場合、wpisetウォッチポイントがスナップしない。2010-02-17 12:45
0.136neodriv.hxxデバッガ仮承認smkdan
#03702[デバッグ限定] Z80 I/Oメモリを表示するとクラッシュする。2010-02-02 03:07
0.136neodriv.hxxAll games in neodrv.cデバッガ重要 (本体)解決済みsmkdan
#03699TILT画面が表示され、起動しない。2010-02-20 06:24
0.136u2taito/taito_b.cppmasterwクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
M.A.S.H.
#03698NOWERRPR=1の設定で、-fno-strict-aliasingの指定が外れてしまう。2010-03-02 06:59
0.136u2コンパイル解決済み
(couriersud)
belegdol
#03697グラフィックとBGMの不具合あり。2010-02-19 22:27
0.136u2jaleco/cischeat.cppbigrunその他解決済み
(Mamesick)
M.A.S.H.
#03696[デバッグ限定] アサート。2012-08-12 21:33
0.136u2jaleco/tetrisp2.cppnndmsealクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Luca Elia)
Tafoid
#03695Imageoの面で、敵の魔法のダメージがない。2015-09-08 15:29
0.136seta/seta.cppblandia, blandiapゲームプレイ解決済み
(Reip)
alexhiro
#03693[バグかもね] s1945jnセットのみ2面の途中で速度低下が起こる。2020-07-04 16:16
0.136u1psikyo/psikyo.cpps1945nj, s1945n速度認証済みpooyan
#03692起動時に"SERVICE SW ERROR"と表示されプレイ出来ない。2010-01-29 00:23
0.136u1taito/taito_l.cppkurikintクラッシュ/フリーズ解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03690一部のボス敵などのグラフィックがおかしい。2010-01-26 04:53
0.136u1nmk/nmk16.cppspec2kグラフィック解決済みfallicanet
#03689サービスモードのキーをF2以外に設定すると動作しない。2011-11-03 04:55
0.136midway/midtunit.cppDIP/入力認証済みrash2236
#03688エンディングのスプライトプライオリティが間違っている。2024-04-29 23:20
0.136u1taito/taito_f3.cpprecalhグラフィック仮承認AntoPISA
#03686エクステンドサウンドが鳴り止まない。2011-02-18 00:32
0.136u1atari/firetrk.cppsuperbugサウンド解決済み
(hap)
Antny
#03685音でない。2012-01-15 22:54
0.136u1konami/trackfld.cppreaktorサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03684[バグかもね] 画面オフセットの問題あり。画面右端のキャラクタの一部が左端に現れる。2010-05-02 23:29
0.136u1misc/skyarmy.cppskyarmyグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#03683コインを入れるとクラッシュする。2010-05-15 07:06
0.136u1exidy/vertigo.cpptopgunnrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03682クレジットが正しく表示されない。2010-01-24 20:26
0.136u1capcom/cps2.cppgigawing and clonesグラフィック解決済みfallicanet
#03681オートツモをONにすると、アタリ牌が出てもオートツモが止まらない。2016-11-13 23:10
0.136u1dynax/dynax.cppgekishaゲームプレイ認証済みFujix
#03679フィルタが追加されてから、走る効果音がおかしい。2019-04-24 06:07
0.136u1nintendo/mario.cppmario + clones using discrete audioサウンド解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#03677-flickerオプションを設定しても効果がない。2017-06-23 00:38
0.136u1All sets in cchasm.c, cinemat.c, segag80v.c, vertigo.cインターフェイス解決済みTafoid
#03674ROMチェック後、MAMEは実機よりも約1.5倍早く起動する。2010-03-14 20:15
0.136u1psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pその他認証済みcolour_thief
#036738方向レバーではなく、4方向レバーとなる。2016-11-17 13:34
0.136u1tgmj, tgm2, tgm2p, mrdrillr, mrdrilr2, mrdrlr2a, mrdrilrgDIP/入力最小解決済みcolour_thief
#03672スプライトの拡大処理が実機と完全に一致していない。2012-06-08 11:58
0.136u1psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック仮承認colour_thief
#03671サウンドに不具合がある。2010-01-18 04:36
0.136capcom/fcrash.cppfcrashサウンド解決済み
(Mamesick)
fallicanet
#03670-autosave、またはセーブステートを行うとグラフィックが化ける。2011-03-10 02:14
0.136toaplan/toaplan2.cppMany sets in toaplan2.cステート保存/再生解決済み
(AWJ)
fallicanet
#03668MAME実行ファイルからシンボル情報を読み込もうとするとgdbがクラッシュする。2010-01-17 12:40
0.136u1その他解決済みFirewave
#03667デフォルト、またはゲーム毎の.cfgファイルが正しくセーブされない。KEYCODEが欠けているため、キー設定が保存されない。2010-01-19 02:15
0.136u1インターフェイス解決済み
(aaron)
Pr3tty F1y
#03666[デバッグ限定] デバッグビルドでOKを押す前にAccess Violationエラーでクラッシュする。2010-01-29 04:36
0.136u1seta/jclub2.cppdarkhorsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03665[デバッグ限定] デバッグビルドでOKを押す前にAccess Violationエラーでクラッシュする。2010-01-29 04:36
0.136u1misc/carrera.cppcarreraクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03664OPTION_ROMPATHを指定しないとldplayerのビルドに失敗する。2010-01-17 19:28
0.136u1コンパイル解決済みbelegdol
#03663起動時の警告画面は黒ではなく本来は青になる。2010-01-17 20:54
0.136psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック解決済みcolour_thief
#03660カクテルモードでのプレイヤー2のグラフィックがずれている。2012-06-10 11:59
0.136pacman/pengo.cpppengo and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
ClayPigeon
#03659-autosaveと-str 2を指定するとクラッシュする。2014-12-23 05:32
0.136atari/atarisy2.cppAll Sets in atarisy2.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Firewave
#03657ランダムにクラッシュを起こす。2010-05-13 09:39
0.136atari/maxaflex.cppAll sets in maxaflex.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Firewave)
Clark Kent
#03656実機比較すると、ボイスにエコーがかかっていない。2012-04-28 14:17
0.136konami/gijoe.cppgijoe, gijoej, gijoeuサウンド認証済みabelardator2
#03653デフォルトのハイスコアがMAMEでは0だが、実機では点数と名前が登録されている。2010-01-11 05:38
0.136tecfri/holeland.cppcrzrally, crzrallya, crzrallygグラフィック解決済み
(Reip)
Kold666
#03651グラフィックが化けている。0.135u4での更新ミスが原因。2010-01-08 21:21
0.136technos/matmania.cppmatmaniaグラフィック解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03649不明なDIP4-2はオートツモモードの切り替え。但し、ONにしてリーチするとMAMEがクラッシュする。2010-01-11 22:32
0.136dynax/dynax.cppgekishaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Fujix
#03647ゲーム開始前のデモで、グラフィックが消える。2010-05-10 01:38
0.136konami/vendetta.cppAll games in vendetta.cグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#03646デモシーンで水晶玉の中のグラフィックが表示されない。2016-11-14 22:18
0.136sega/segas16b.cppaltbeastj, altbeast6グラフィック解決済み
(Haze)
Fujix
#036454面で背景のグラフィックが表示されない。2019-01-03 06:00
0.136sega/segas16b.cppaltbeast6, altbeastjグラフィック解決済み
(Haze)
abelardator2
#036444面の原始時代面で、洞窟内のライトがキャラクタに当たっても明るくならない。2025-07-23 08:20
0.136konami/tmnt2.cpptmnt2, ssriders, suratkグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#03642DIPメニューの難易度の数値がサービスメニューのものと合っていない。2013-05-20 03:45
0.136capcom/cps1.cpp1941DIP/入力誤字解決済みIaspis
#03641MAMEの速度が100%でフレームスキップが0でもゲームのフレームレートが半分になっている。2011-09-01 01:48
0.136sega/segas24.cppsspirits, ggroundグラフィック解決済み
(M.A.S.H.)
Tain
#036400.114u3から徐々にBGMの音程が外れてきている。2010-01-07 05:03
0.136universal/docastle.cppdorunrunサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
M.A.S.H.
#03637NVRAMはセーブされるが、再起動時に正しく反映されない。2010-01-07 00:17
0.136capcom/cps1.cppdino, punisher, wof and clonesシステムコア解決済み
(etabeta)
-Misc Reporters-
#03636カードを配る音がワンテンポずれている。2010-01-04 03:16
0.136misc/ampoker2.cppampoker2サウンド認証済みAgriffin
#03635プレー中にゲームがフリーズする。F3でリセットはできるがすぐにまた固まる。2019-09-11 13:22
0.136igs/igspoker.cppcpoker, cpokertゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(Roberto Fresca)
Agriffin