MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 4301 - 4400 件目
元データ最終更新: 2026-09-12 11:58
BugID レポート 最終更新
バージョン ▼ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#04110年代は2005ではなく2004。2014-02-08 08:41
0.140sega/chihiro.cppollieドキュメント誤字解決済み
(f205v)
AntoPISA
#04107セーブステートが保存されない。2011-01-26 22:06
0.140aristocrat/aristmk4.cppAll sets in aristmk4.cステート保存/再生解決済み
(etabeta)
Heihachi_73
#04106Aristocrat MKVIのROMラベル名やその他の情報。2010-11-03 06:28
0.140aristocrat/aristmk4.cppAll setsドキュメント最小仮承認Heihachi_73
#04105ペイアウト操作をするとゲームがリセットする。2016-11-16 14:49
0.140misc/gei.cppgepoker1, gepoker2, jokpokerクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みtree
#04104セーブステートから復帰するとk007232で鳴っていた効果音などが途切れる。2014-01-01 00:53
0.140konami/flkatck.cppmx5000, flkatckステート保存/再生解決済み
(Osso)
Tafoid
#04103セーブステートから復帰すると背景が変になる。2010-12-17 04:18
0.140msx/forte2.cpppesadeloステート保存/再生解決済み
(hap)
Tafoid
#04102セーブステートから復帰するとグラフィックがおかしくなる。2013-12-31 23:18
0.140vsystem/f1gp.cppf1gp, f1gpbステート保存/再生解決済み
(Osso)
Tafoid
#040970.139u2から動作速度が大きく落ちている。2014-06-11 18:19
0.140namco/namcos1.cppAll sets in namcos1.c速度解決済み
(AWJ)
M.A.S.H.
#04096入力がほとんど動作しない。2010-11-08 00:45
0.140sega/segas16b.cppsjryukoDIP/入力解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#04094[デバッグ限定] デバッグ中に-profileを使うとメモリリークが発生する。2012-07-10 02:25
0.140インターフェイス解決済み
(micko)
Tafoid
#04093プレイ中に高い音が鳴り続ける。2011-03-06 23:28
0.140sigma/spiders.cppspiders and clonesサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04213参照用の実機動作ビデオ。2023-06-07 21:17
0.139u4taito/taito_f3.cppridingf実機資料仮承認Stefan Lindberg
#04091NVRAMの作成が正しく行われない。2017-12-31 23:41
0.139u4konami/konamigv.cppsimpbowlその他重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04090[デバッグ限定] デバッグビルドで開始直後に即ハングする。2010-10-22 00:17
0.139u4aristocrat/aristmk4.cppAll sets in aristmk4.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04085サンプルサウンドがおかしくなっている。2010-10-19 02:09
0.139u4seibu/seibuspi.cppAll sets in seibuspi.cサウンド解決済みmoa
#04083グラフィックの一部が表示されない。2010-10-18 07:28
0.139u4midway/balsente.cppAll sets in balsente.cグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
Ryan Holtz
#04081大規模なレイアウトを使うゲームを終了させてもコントロールが戻らない。2010-10-18 22:32
0.139u4Games/drivers with no screenクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04080[デバッグ限定] デバッグビルドで終了時に大規模なメモリリークとクラッシュが発生する。2010-10-18 13:11
0.139u4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04079OK後にAccess Violationエラーで落ちる。2011-01-15 03:49
0.139u4subsino/subsino.cppmtrainクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Luca Elia)
Tafoid
#04078OK後にクラッシュする。2010-10-16 11:20
0.139u4exidy/exidy.cppmtrap + clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04077-effectを使うとクラッシュする。2010-10-16 11:20
0.139u4その他重要 (本体)解決済み
(aaron)
Four_X
#04076アートワークの切り替え時に切り出しが正しく動作しない。2010-10-15 00:51
0.139u4その他解決済み
(aaron)
redk9258
#04075黒画面のまま固まる。2010-10-17 00:34
0.139u4capcom/cps3.cppAll sets in cps3.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Haze
#04074OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。2010-12-23 02:50
0.139u4seibu/raiden2.cppraidndxa2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Tafoid
#04073OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。2010-12-23 02:49
0.139u4seibu/raiden2.cppnzeroteaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Tafoid
#04066起動するには、最初全てのDIPスイッチをOFFにし、その後ONにする。2023-04-26 11:05
0.139u3igs/goldstar.cpptonypokドキュメント解決済みtree
#04065デフォルトの'tiny'ビルドがエラーで動作しない。2010-10-19 14:52
0.139u3コンパイル解決済み
(aaron)
derrickr
#04063キャラクタが表示されない。2010-09-30 20:17
0.139u3tehkan/solomon.cppAll sets in solomon.cゲームプレイ解決済み
(hap)
Tafoid
#04061効果音が出ない。2024-11-24 18:21
0.139u3cvs/quasar.cppquasarサウンド認証済みM.A.S.H.
#04060NVRAMの書き出しがうまくいかずゲーム正常に起動しない。2012-09-15 03:39
0.139u3sony/taitogn.cppAll sets in taitogn.cクラッシュ/フリーズ解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04059プレイヤーのキャラクタがプレイ中に消える。2010-10-18 17:07
0.139u3taito/invqix.cppqix, zookeep and clonesグラフィック解決済み
(aaron)
john_iv
#04057画面反転のDIPスイッチをONにすると表示が乱れる。2012-06-10 12:26
0.139u3seta/ssv.cppmslider, stmblade画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04158リードウォッチポイントを100096に設定して、ウォッチポイントにヒットすると逆アセンブリがおかしくなる。2013-08-07 19:01
0.139u2neodriv.hxxwjammersデバッガ解決済みPugsy
#040952面ボスの4番目のBGMがサントラとは違う不完全な曲が流れる。2025-01-08 09:12
0.139u2namco/namcos1.cppsplatter, splattero, splatterjサウンド解決済み
(hap)
Jardim
#040692人プレイモードで時々速度低下が起こる。2010-10-18 04:29
0.139u2jaleco/megasys1.cpprodland速度解決済みcfou
#04068プレイヤー2のボタン3が実装されてない。2010-10-08 21:38
0.139u2taito/taito_b.cppviofightDIP/入力解決済み
(Tafoid)
cfou
#04053ロゴが表示される箇所のラスタエフェクトがかかっていない。2018-11-26 04:55
0.139u2seta/ssv.cppeaglshot, dynagearグラフィック解決済み
(Haze)
robiza
#04052起動後"No Characteriser Table @ ceee"のメッセージが出てクラッシュする。2010-09-12 15:45
0.139u2barcrest/mpu4vid.cppv4biosクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#04051音が出なくなっている。2010-12-19 08:56
0.139u2galaxian/scramble.cpphunchbksサウンド解決済み
(hap)
russ h.
#04050画面切替時のエフェクトがかかっていない。2010-09-08 08:31
0.139u2seta/ssv.cpptwineag2グラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#04047"INSERT COIN"の後ろに黒い四角が表示される。2010-09-06 15:46
0.139u2tehkan/gaiden.cpptknight, wildfang, wildfangsグラフィック解決済みrobiza
#04044[バグかもね] 単体VDPでの描画にまだ不具合がある。面クリア時の集計画面などで。2010-09-07 19:27
0.139u2toaplan/toaplan2.cppbatsugun and clonesグラフィック解決済み
(Haze)
AWJ
#04036[デバッグ限定] グラフィックが化けている。2010-08-31 22:38
0.139u2cvs/galaxia.cppastrowarグラフィック解決済み
(etabeta)
Tafoid
#04035OK画面の前にアサート発生。2010-08-31 08:16
0.139u2sega/chihiro.cppAll sets in chihiro.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#04034[デバッグ限定] アサート発生。2010-09-16 22:54
0.139u2konami/viper.cppAll sets in viper.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04032[デバッグ限定] ゲームが動作しない。2010-09-18 02:22
0.139u2nintendo/dkong.cppAll sets in dkong.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04031[デバッグ限定] 黒画面のまま起動しない。2010-08-31 10:37
0.139u2atari/mediagx.cppa51site4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04030いろいろな場面で"16-bit EEPROM set with 8-bit data"というメッセージが出る。2010-09-18 15:15
0.139u2All sets in taito_f3.c, taito_z.c, kaneko16.c, konamigq.c, overdriv.cその他解決済み
(aaron)
Tafoid
#040290.139u1に比べると表示、入力などがおかしい。2011-03-06 23:27
0.139u2misc/murogem.cppAll sets in murogem.cグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#04028OK画面のあとクラッシュする。2013-02-09 22:46
0.139u2wing/pinkiri8.cppronjanクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Tafoid
#04027起動中に固まる。2010-12-08 15:56
0.139u2namco/20pacgal.cppAll sets in 20pacgal.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04026タイルマップの再ビルド時に表示不具合がいろいろ出る。2010-08-29 00:25
0.139u1konami/combatsc.cppcombatscbグラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#04024ハイスコア画面にゴミグラフィックが表示される。2017-08-21 12:43
0.139u1toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック解決済みrobiza
#04022変身シーンが始まってもBGMが止まらない。2021-09-16 16:24
0.139u1sega/segas16b.cppaltbeastjサウンド解決済みabelardator2
#04021背景画面に不具合が出る。2014-02-08 20:31
0.139u1sega/saturn.cppvfkidsグラフィック解決済みfallicanet
#04009ステート読み込みを行うとタイトル画面でのリブート、コインが入らない、音が出ないなどの問題が起こる。2010-08-22 05:51
0.139u1namco/pacland.cpppacland and clonesステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#04008サービスモードに設定し、ハードリセットかMAMEを再起動するとパレットが2bppフォーマットでロードされる。2010-08-20 01:11
0.139u1dooyong/dooyong.cppflytiger色/パレット認証済みKale
#04006グラフィック全体がおかしい。2010-08-19 19:47
0.139u1toaplan/toaplan2.cppfixeightblグラフィック解決済み
(Haze)
fallicanet
#04005セーブステートを読み込むと黒画面のままになる。2014-01-01 01:20
0.139u1jaleco/ms32.cppAll sets in ms32.cステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#04004画面が左にずれている。2010-08-18 21:43
0.139u1snk/snk6502.cpppballoonグラフィック解決済み
(Haze)
M.A.S.H.
#04002画面が左に1ピクセルずれている。2011-03-05 08:00
0.139u1valadon/bagman.cppbagman, sbagman, botanic, pickinグラフィック解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04001ステートを読み込むと音関係がおかしくなる。2010-08-18 19:06
0.139u1namco/mappy.cppAll sets in mappy.cステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#04000「Input (General) 」設定でスタートキーを1キー以外に割り当てても動作しない。2010-08-16 08:05
0.139u1インターフェイス認証済みMetalliC
#03998ゲーム名が間違っている。2010-08-15 18:10
0.139u1konami/twinkle.cppbmiidx3ドキュメント誤字解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03996起動直後にクラッシュする。2010-08-13 17:28
0.139u1taito/taito_x.cppAll games in taito_x.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Atari Ace)
Tafoid
#04067テストモードが黒画面のまま動作しない。2014-05-24 01:48
0.139capcom/blktiger.cppblktigerその他解決済み
(Ryan Holtz)
Yonah
#04048[バグかもね] レベル2-2の列車のシーンで背景がおかしくなる。2012-12-09 06:54
0.139sega/segas18.cppshdancer, shdancer1グラフィック解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#03994ステートをロードすると音が出なくなる。2010-08-17 02:36
0.139misc/dcheese.cppAll sets in dcheese.cステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03993ステートをロードすると音が出なくなる。2010-08-16 04:39
0.139vsystem/crshrace.cppAll sets in crshrace.cステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03992ステートを読み込むとグラフィックが大きく乱れる。2010-08-16 09:42
0.139rare/btoads.cppbtoadsステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03991ステートを読み込むと音がおかしくなる。2010-08-16 05:54
0.139taito/bigevglf.cppbigevglfステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03990ステートを読み込むとLCDが一時的に表示されなくなる。2012-06-11 03:39
0.139bfm/bfm_sc2.cppsc2drwho + clonesステート保存/再生解決済み
(JWallace)
Tafoid
#03989セーブステートを読み込むと音が出なくなる。2010-08-16 02:45
0.139konami/asterix.cppasterix and clonesステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03988ステートをリロードするとグラフィックがおかしくなる。2010-08-14 05:44
0.139alliedleisure/ace.cppaceステート保存/再生解決済み
(hap)
Tafoid
#03986ほとんどのDIPスイッチ設定が動作していない。2010-08-18 21:29
0.139gameplan/enigma2.cppAll sets in enigma2.cDIP/入力解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03983起動中にユーザーアカウントを切り替えるとキーボード入力が効かなくなる。2010-08-10 21:34
0.139DIP/入力最小認証済みYonah
#03982実機では頻繁に速度が低下する。MAMEでは起きない。2022-12-15 06:23
0.139konami/chqflag.cppchqflag, chqflagjグラフィック解決済みKold666
#03981起動シーケンスで再起動を繰り返す。またはスタートを押した後に固まる。2012-01-10 01:48
0.139namco/galaga.cppbosco, xevious and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AWJ)
Tafoid
#03978DIPスイッチに間違いがある。2010-08-14 19:49
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxDIP/入力解決済み
(stephh)
Kold666
#03977上下の通路部分に表示される線が多すぎる。2010-08-07 02:27
0.139namco/tceptor.cpptceptor2グラフィック解決済み
(Phil Bennett)
Smitdogg
#03976セーブステート読み込み後、ゲームがフリーズしてプレイ出来なくなる。2014-01-01 04:34
0.139jaleco/ms32.cppgametngkステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#03975ゲーム開始時のデモでシーンで音が出ない。2014-03-05 21:42
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxサウンド解決済み
(Osso)
-MAME Source-
#03974プライオリティバグ用の参照ビデオ。2016-11-19 00:12
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxグラフィック仮承認Kold666
#03973The 2nd player can "ghost in" without hitting 2P start and then is impossible to get rid of.2010-08-04 22:41
0.139kaneko/djboy.cppdjboyjゲームプレイ認証済みSmitdogg
#03972日本コースの17ホール開始時に画面に不具合が出る。2018-11-30 17:52
0.139neodriv.hxxturfmastグラフィック解決済みSmitdogg
#03969セーブステートを使うとクラッシュする。2012-01-23 10:14
0.139All sets and drivers using OKI audioクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
fallicanet
#03967inpファイルの再生がずれる。2017-10-11 11:44
0.139kaneko/kaneko16.cppshogwarr; shogwarru; fjbuster (untested)その他解決済み
(Kale)
Q.T.Quazar
#03966背景の表示不具合あり。2015-08-03 04:59
0.139nmk/macrossp.cppmacrosspグラフィック解決済み
(Tourniquet)
Samurai Fox
#03964リリース年は1992ではなく1987。また、セット名にroと付いているがライドオン筐体版?2010-08-03 17:46
0.139sega/segahang.cppshangonroドキュメント解決済み
(Smitdogg)
Smitdogg
#03963実機と比べるとSN76496の音量が大きすぎる。またYM3438の効果音が間違っている。2010-07-31 21:58
0.138u4sega/segac2.cpptfrceac & clonesサウンド認証済みAce
#03961キャリブレーション後、ゲーム起動中にリセットを繰り返す。2010-08-19 22:30
0.138u4atari/harddriv.cppracedriv and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03957リリース年度は2003年ではなく2004年。2010-07-27 18:34
0.138u4neodriv.hxxsamsh5sp & clonesドキュメント誤字解決済みmoa
#03954テリーの第3ラウンドで背景のループ表示が乱れている。2023-03-31 15:37
0.138u4neogeo/neogeo.cppgarouグラフィック解決済み
(galibert)
Samurai Fox
#03953フリープレイを有効にすると、背景のパレットがおかしくなる。2015-06-20 08:14
0.138u4kaneko/snowbros.cpppzlbreak色/パレット解決済みmoa
#03952画面反転を有効にすると、下側に32ピクセルずれる。2012-06-10 12:26
0.138u4tehkan/gaiden.cppgaiden, wildfang, raiga画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
hap
#03950デモサウンドと画面反転のDIPスイッチ設定が動作しない。2025-01-10 00:50
0.138u3nmk/nmk16.cpphachamfDIP/入力解決済み
(Haze)
Smitdogg
#03946アートワークの特定のビューで、ゲーム画面のアスペクト比がおかしくなる。2011-05-08 12:28
0.138u3spacduelその他最小認証済みNightvoice
#03945エイリアンフォーメーション時のスプライト色が間違っている。2011-02-21 00:56
0.138u3cosmica and clones色/パレット解決済み
(hap)
-MAME Source-
#03943実機ではキャラクタがジャンプしたり壁を抜けるとき、画面全体が揺れる。2010-07-17 06:48
0.138u3tehkan/gaiden.cpptknight, wildfangグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#03941キャラクタ選択後のデモシーンで、ボイスが日本語版だけぐちゃぐちゃ。2015-06-23 01:42
0.138u3dataeast/rohga.cppdarkseal2サウンド認証済みSamurai Fox