MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 4301 - 4400 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ▼ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#04068プレイヤー2のボタン3が実装されてない。2010-10-08 21:38
0.139u2taito/taito_b.cppviofightDIP/入力解決済み
(Tafoid)
cfou
#04053ロゴが表示される箇所のラスタエフェクトがかかっていない。2018-11-26 04:55
0.139u2seta/ssv.cppeaglshot, dynagearグラフィック解決済み
(Haze)
robiza
#04052起動後"No Characteriser Table @ ceee"のメッセージが出てクラッシュする。2010-09-12 15:45
0.139u2barcrest/mpu4vid.cppv4biosクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#04051音が出なくなっている。2010-12-19 08:56
0.139u2galaxian/scramble.cpphunchbksサウンド解決済み
(hap)
russ h.
#04050画面切替時のエフェクトがかかっていない。2010-09-08 08:31
0.139u2seta/ssv.cpptwineag2グラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#04047"INSERT COIN"の後ろに黒い四角が表示される。2010-09-06 15:46
0.139u2tehkan/gaiden.cpptknight, wildfang, wildfangsグラフィック解決済みrobiza
#04044[バグかもね] 単体VDPでの描画にまだ不具合がある。面クリア時の集計画面などで。2010-09-07 19:27
0.139u2toaplan/toaplan2.cppbatsugun and clonesグラフィック解決済み
(Haze)
AWJ
#04036[デバッグ限定] グラフィックが化けている。2010-08-31 22:38
0.139u2cvs/galaxia.cppastrowarグラフィック解決済み
(etabeta)
Tafoid
#04035OK画面の前にアサート発生。2010-08-31 08:16
0.139u2sega/chihiro.cppAll sets in chihiro.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#04034[デバッグ限定] アサート発生。2010-09-16 22:54
0.139u2konami/viper.cppAll sets in viper.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04032[デバッグ限定] ゲームが動作しない。2010-09-18 02:22
0.139u2nintendo/dkong.cppAll sets in dkong.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04031[デバッグ限定] 黒画面のまま起動しない。2010-08-31 10:37
0.139u2atari/mediagx.cppa51site4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04030いろいろな場面で"16-bit EEPROM set with 8-bit data"というメッセージが出る。2010-09-18 15:15
0.139u2All sets in taito_f3.c, taito_z.c, kaneko16.c, konamigq.c, overdriv.cその他解決済み
(aaron)
Tafoid
#040290.139u1に比べると表示、入力などがおかしい。2011-03-06 23:27
0.139u2misc/murogem.cppAll sets in murogem.cグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#04028OK画面のあとクラッシュする。2013-02-09 22:46
0.139u2wing/pinkiri8.cppronjanクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Tafoid
#04027起動中に固まる。2010-12-08 15:56
0.139u2namco/20pacgal.cppAll sets in 20pacgal.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04026タイルマップの再ビルド時に表示不具合がいろいろ出る。2010-08-29 00:25
0.139u1konami/combatsc.cppcombatscbグラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#04024ハイスコア画面にゴミグラフィックが表示される。2017-08-21 12:43
0.139u1toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック解決済みrobiza
#04022変身シーンが始まってもBGMが止まらない。2021-09-16 16:24
0.139u1sega/segas16b.cppaltbeastjサウンド解決済みabelardator2
#04021背景画面に不具合が出る。2014-02-08 20:31
0.139u1sega/saturn.cppvfkidsグラフィック解決済みfallicanet
#04009ステート読み込みを行うとタイトル画面でのリブート、コインが入らない、音が出ないなどの問題が起こる。2010-08-22 05:51
0.139u1namco/pacland.cpppacland and clonesステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#04008サービスモードに設定し、ハードリセットかMAMEを再起動するとパレットが2bppフォーマットでロードされる。2010-08-20 01:11
0.139u1dooyong/dooyong.cppflytiger色/パレット認証済みKale
#04006グラフィック全体がおかしい。2010-08-19 19:47
0.139u1toaplan/toaplan2.cppfixeightblグラフィック解決済み
(Haze)
fallicanet
#04005セーブステートを読み込むと黒画面のままになる。2014-01-01 01:20
0.139u1jaleco/ms32.cppAll sets in ms32.cステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#04004画面が左にずれている。2010-08-18 21:43
0.139u1snk/snk6502.cpppballoonグラフィック解決済み
(Haze)
M.A.S.H.
#04002画面が左に1ピクセルずれている。2011-03-05 08:00
0.139u1valadon/bagman.cppbagman, sbagman, botanic, pickinグラフィック解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04001ステートを読み込むと音関係がおかしくなる。2010-08-18 19:06
0.139u1namco/mappy.cppAll sets in mappy.cステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#04000「Input (General) 」設定でスタートキーを1キー以外に割り当てても動作しない。2010-08-16 08:05
0.139u1インターフェイス認証済みMetalliC
#03998ゲーム名が間違っている。2010-08-15 18:10
0.139u1konami/twinkle.cppbmiidx3ドキュメント誤字解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03996起動直後にクラッシュする。2010-08-13 17:28
0.139u1taito/taito_x.cppAll games in taito_x.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Atari Ace)
Tafoid
#04067テストモードが黒画面のまま動作しない。2014-05-24 01:48
0.139capcom/blktiger.cppblktigerその他解決済み
(Ryan Holtz)
Yonah
#04048[バグかもね] レベル2-2の列車のシーンで背景がおかしくなる。2012-12-09 06:54
0.139sega/segas18.cppshdancer, shdancer1グラフィック解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#03994ステートをロードすると音が出なくなる。2010-08-17 02:36
0.139misc/dcheese.cppAll sets in dcheese.cステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03993ステートをロードすると音が出なくなる。2010-08-16 04:39
0.139vsystem/crshrace.cppAll sets in crshrace.cステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03992ステートを読み込むとグラフィックが大きく乱れる。2010-08-16 09:42
0.139rare/btoads.cppbtoadsステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03991ステートを読み込むと音がおかしくなる。2010-08-16 05:54
0.139taito/bigevglf.cppbigevglfステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03990ステートを読み込むとLCDが一時的に表示されなくなる。2012-06-11 03:39
0.139bfm/bfm_sc2.cppsc2drwho + clonesステート保存/再生解決済み
(JWallace)
Tafoid
#03989セーブステートを読み込むと音が出なくなる。2010-08-16 02:45
0.139konami/asterix.cppasterix and clonesステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03988ステートをリロードするとグラフィックがおかしくなる。2010-08-14 05:44
0.139alliedleisure/ace.cppaceステート保存/再生解決済み
(hap)
Tafoid
#03986ほとんどのDIPスイッチ設定が動作していない。2010-08-18 21:29
0.139gameplan/enigma2.cppAll sets in enigma2.cDIP/入力解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03983起動中にユーザーアカウントを切り替えるとキーボード入力が効かなくなる。2010-08-10 21:34
0.139DIP/入力最小認証済みYonah
#03982実機では頻繁に速度が低下する。MAMEでは起きない。2022-12-15 06:23
0.139konami/chqflag.cppchqflag, chqflagjグラフィック解決済みKold666
#03981起動シーケンスで再起動を繰り返す。またはスタートを押した後に固まる。2012-01-10 01:48
0.139namco/galaga.cppbosco, xevious and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AWJ)
Tafoid
#03978DIPスイッチに間違いがある。2010-08-14 19:49
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxDIP/入力解決済み
(stephh)
Kold666
#03977上下の通路部分に表示される線が多すぎる。2010-08-07 02:27
0.139namco/tceptor.cpptceptor2グラフィック解決済み
(Phil Bennett)
Smitdogg
#03976セーブステート読み込み後、ゲームがフリーズしてプレイ出来なくなる。2014-01-01 04:34
0.139jaleco/ms32.cppgametngkステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#03975ゲーム開始時のデモでシーンで音が出ない。2014-03-05 21:42
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxサウンド解決済み
(Osso)
-MAME Source-
#03974プライオリティバグ用の参照ビデオ。2016-11-19 00:12
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxグラフィック仮承認Kold666
#03973The 2nd player can "ghost in" without hitting 2P start and then is impossible to get rid of.2010-08-04 22:41
0.139kaneko/djboy.cppdjboyjゲームプレイ認証済みSmitdogg
#03972日本コースの17ホール開始時に画面に不具合が出る。2018-11-30 17:52
0.139neodriv.hxxturfmastグラフィック解決済みSmitdogg
#03969セーブステートを使うとクラッシュする。2012-01-23 10:14
0.139All sets and drivers using OKI audioクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
fallicanet
#03967inpファイルの再生がずれる。2017-10-11 11:44
0.139kaneko/kaneko16.cppshogwarr; shogwarru; fjbuster (untested)その他解決済み
(Kale)
Q.T.Quazar
#03966背景の表示不具合あり。2015-08-03 04:59
0.139nmk/macrossp.cppmacrosspグラフィック解決済み
(Tourniquet)
Samurai Fox
#03964リリース年は1992ではなく1987。また、セット名にroと付いているがライドオン筐体版?2010-08-03 17:46
0.139sega/segahang.cppshangonroドキュメント解決済み
(Smitdogg)
Smitdogg
#03963実機と比べるとSN76496の音量が大きすぎる。またYM3438の効果音が間違っている。2010-07-31 21:58
0.138u4sega/segac2.cpptfrceac & clonesサウンド認証済みAce
#03961キャリブレーション後、ゲーム起動中にリセットを繰り返す。2010-08-19 22:30
0.138u4atari/harddriv.cppracedriv and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03957リリース年度は2003年ではなく2004年。2010-07-27 18:34
0.138u4neodriv.hxxsamsh5sp & clonesドキュメント誤字解決済みmoa
#03954テリーの第3ラウンドで背景のループ表示が乱れている。2023-03-31 15:37
0.138u4neogeo/neogeo.cppgarouグラフィック解決済み
(galibert)
Samurai Fox
#03953フリープレイを有効にすると、背景のパレットがおかしくなる。2015-06-20 08:14
0.138u4kaneko/snowbros.cpppzlbreak色/パレット解決済みmoa
#03952画面反転を有効にすると、下側に32ピクセルずれる。2012-06-10 12:26
0.138u4tehkan/gaiden.cppgaiden, wildfang, raiga画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
hap
#03950デモサウンドと画面反転のDIPスイッチ設定が動作しない。2025-01-10 00:50
0.138u3nmk/nmk16.cpphachamfDIP/入力解決済み
(Haze)
Smitdogg
#03946アートワークの特定のビューで、ゲーム画面のアスペクト比がおかしくなる。2011-05-08 12:28
0.138u3spacduelその他最小認証済みNightvoice
#03945エイリアンフォーメーション時のスプライト色が間違っている。2011-02-21 00:56
0.138u3cosmica and clones色/パレット解決済み
(hap)
-MAME Source-
#03943実機ではキャラクタがジャンプしたり壁を抜けるとき、画面全体が揺れる。2010-07-17 06:48
0.138u3tehkan/gaiden.cpptknight, wildfangグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#03941キャラクタ選択後のデモシーンで、ボイスが日本語版だけぐちゃぐちゃ。2015-06-23 01:42
0.138u3dataeast/rohga.cppdarkseal2サウンド認証済みSamurai Fox
#03940参照用の実機ムービー映像。2010-08-15 11:16
0.138u3konami/bladestl.cppbladestll実機資料仮承認Smitdogg
#03939参照用の実機ムービー。2010-07-13 09:12
0.138u3capcom/cps2.cppsfzh実機資料仮承認Smitdogg
#03937CTRL-CでMAMEを終了させる動作が不安定。2010-10-19 23:15
0.138u3その他解決済み
(aaron)
Tafoid
#03936画面反転をONにしていると、ドライブシーンで表示が乱れる。2012-06-10 12:26
0.138u3dataeast/cninja.cpprobocop2 and clones画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#03935画面反転をONにしていると、ゲームの警告画面でフリーズする。2016-11-16 01:00
0.138u3dataeast/cninja.cpprobocop2u, robocop2jクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みrricci
#03930LDプレーヤーのリンクに失敗する。2010-10-19 22:46
0.138u3コンパイル解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#03928-cheatを有効にするとOut of Memoryのエラーが出て起動できない。2010-07-08 14:06
0.138u3Many setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
moa
#03926参照用の実機スクリーンショット。2010-07-07 08:35
0.138u3nichibutsu/nightgal.cpproyalqn実機資料仮承認Smitdogg
#03925参照用の実機スクリーンショット。2010-07-07 08:36
0.138u3wing/pinkiri8.cpppinkiri8実機資料仮承認Smitdogg
#03921参照用の実機映像。2010-08-16 08:37
0.138u2capcom/cps2.cppddtodhr2実機資料仮承認Smitdogg
#03919VLM5030がフィルタリングされていない。2022-01-03 23:50
0.138u2konami/nemesis.cppsalamand & clones, other Konami sets with VLM5030サウンド認証済みAce
#03918参照用の実機映像。2010-08-16 04:10
0.138u2capcom/cps2.cppecofghtrh実機資料仮承認Smitdogg
#03917参照用の実機映像。2010-07-03 22:05
0.138u2capcom/cps2.cppxmcotah実機資料仮承認Smitdogg
#03916実機では1面の船の上側に鳥が飛んでいる。2023-12-26 00:52
0.138u2sunelectronics/arabian.cpparabianグラフィック解決済み
(hackbar)
-Misc Reporters-
#03915起動時の情報画面でESCを押して終了すると、オートセーブの内容がリセットされる。2010-10-19 22:55
0.138u2All sets using -autosaveインターフェイス解決済み
(aaron)
Tafoid
#03913背景とキャラクタが左側に少しずれている。2010-07-02 06:29
0.138u2atari/arcadecl.cpparcadeclグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#03912パンチを打つとホワイトノイズが鳴り出して止まらなくなる。2010-07-02 05:28
0.138u2alpha/alpha68k.cppkyros, kyrosjサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#03911音程が低い。2021-04-24 11:43
0.138u2seibu/stfight.cppstfight, empcityサウンド解決済み
(sasuke)
Phil Bennett
#03910左より右チャンネルの方が音量が大きい。2010-07-05 20:50
0.138u2All sets using stereo soundサウンド解決済み
(hap)
hap
#03908[バグかもね] プレイヤー2開始時にグラフィックが欠けている。2013-09-14 07:44
0.138u2technos/ddragon.cppddragon2, ddragon2uグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
-Misc Reporters-
#03907カクテルモードでプレイヤー2の画面がずれている。2012-06-10 11:59
0.138u2technos/xain.cppAll sets in xain.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#03906[バグかもね] プレイヤー他のスプライトの間のプライオリティに問題がある感じ。2018-11-04 19:20
0.138u2zaccaria/zaccaria.cppmonymonyグラフィック認証済みTafoid
#03902スタートキーを押してゲームを始めようとするとMAMEがクラッシュする。2012-03-15 13:04
0.138u2sega/saturn.cppastrassクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みAnimalBear
#03901ミサイルの色が間違っている。0.116から。2017-07-05 21:48
0.138u2dataeast/decocass.cppcastfant色/パレット解決済み
(AJR)
M.A.S.H.
#03900実機と比べると色違い、速度違い、音程違いなどが多数ある。2010-06-23 22:14
0.138u2atari/cloak.cppAll sets in cloak.cグラフィック認証済みTafoid
#03898起動プロセス中に固まる。2010-07-29 22:23
0.138u2sega/naomi.cppAtomiswave-based games in naomi.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
hap
#03897スプライトが細かく乱れる。2017-06-23 01:03
0.138u2namco/namcona1.cppknckheadグラフィック解決済みhap
#03896[デバッグ限定] アサート: src/emu/cpu/powerpc/ppcdrc.c:441: device->type() == CPU2010-06-22 21:29
0.138u2batlgearクラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#038890.138u2で大幅に速度が落ちたドライバ一覧。2010-10-19 22:47
0.138u2その他解決済み
(aaron)
Tafoid
#038883つめのボタンが割り当てられていない。2010-06-19 22:43
0.138u2konami/bottom9.cppmstadiumDIP/入力解決済み
(Tafoid)
masquane
#03887ゲームを開始すると"System Error #20"と表示され、リセットされる。2010-06-29 02:26
0.138u2misc/micro3d.cppbotssa既知事項/未実装重要 (ゲーム)解決済みSmitdogg
#03884[デバッグ限定] unidasmがリンクできない。2010-06-18 01:51
0.138u2コンパイル解決済み
(aaron)
Firewave
#03882右スピーカーからノイズが出る。2010-08-22 22:51
0.138u2midway/mcr3.cppspyhunt, spyhuntpサウンド解決済みTafoid
#03881起動時にMAMEが固まる。2010-08-20 01:12
0.138u2galaxian/scobra.cppminefld, rescue, aponowクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03880[バグかもね] BGM音量が低い。2010-06-16 21:03
0.138u1nmk/macrossp.cppAll sets in macrossp.cサウンド認証済みjasd