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重要度 |
ステータス |
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最終更新 |
ステート保存/再生 | 低 | 解決済み | 修正済み | 2010-08-17 04:05 | 2010-08-18 19:06 |
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| テスター | Tafoid | 担当者 | Phil Bennett | ソース | namco/mappy.cpp |
| バージョン | 0.139u1 | 発生バージョン | 0.139u1 | 修正バージョン | 0.139u2 |
| | 修正コミット | | プルリク | |
| フラグ | |
| セット |
All sets in mappy.c |
| セット詳細 |
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| 概 要 | ステートを読み込むと音関係がおかしくなる。 |
| 詳 細 | Reloading an -autosave for any games in the driver messes up the sound, sometimes permanently. Often the music score resets |
| 再現手順 | Example state attached from MAME 0.139u1. |
| 追加情報 | The issue seems to lie in the Namco 15xx sound core which all these games are a part of. The same behavior in sound is seen in other drivers which also have this sound core, but are not set up for auto save states (gaplus.c, toypop.c). |
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| 添付ファイル | auto.zip (2010-08-17 04:07) |