| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
その他 | 最小 | 認証済み | 未処理 | 2010-07-19 10:55 | 2011-05-08 12:28 |
| テスター | Nightvoice | 担当者 |   | ソース | |
| バージョン | 0.138u3 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | spacduel | ||||
| セット詳細 |
spacduel - スペースデュエル (version 2) | ||||
| 概 要 | アートワークの特定のビューで、ゲーム画面のアスペクト比がおかしくなる。 | ||||
| 詳 細 | When using Windowed mode for this game, there's a problem in sizing the game with an artwork file. No matter what settings I use, it doesn't seem to want to stretch the game to the correct aspect ratio if I stretch it to the correct height. | ||||
| 再現手順 | If you create a view in the artwork file and specify dimensions of 4000x3000--as works with every other game to display normally across the largest part of the screen--it only uses a small part of the screen. If you increase height to 6000, it will stretch correctly from the top of the screen to the bottom; however, if you increase the width to match it, it shrinks the whole thing again. | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||