MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 3901 - 4000 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#00429ボーナスアイテムを取っても、いつも「No Bonus」にしかならない。2008-08-21 00:47
0.61konami/fastlane.cppfastlaneゲームプレイ解決済み
(andrewga)
Kale
#00427最初の中ボスでスクロールが止まるところで、後ろ側にある2つの建物は完全に見えてなければいけない。MAMEでは少しスクロールしすぎ。2009-02-24 00:32
0.67seibu/dynduke.cppdyndukeグラフィック解決済みKale
#094822面と3面のボス説明でcreditというところの表示不具合。2026-06-05 06:36
0.288konami/vendetta.cppvendetta2ppグラフィック認証済みjwillicvh
#09398次の面をロードするとき画面がちらつく。2026-03-02 14:42
0.286namco/namcona1.cpptinklpitグラフィック仮承認jwillicvh
#0916949方向ジョイスティックDIPスイッチをONにすると左方向入力でフリーズする。2025-06-25 14:28
0.277midway/seattle.cppblitzDIP/入力認証済みjwillicvh
#09073ZoneBのボス爆発エフェクトが化けている。2026-02-09 12:47
0.273taito/taito_f3.cppdariusg, dariusgu, dariusgj, dariusgxグラフィック認証済みjwillicvh
#088171面で自機が動くと背景がスムーズにスクロールしない。2024-06-01 08:46
0.262taito/taito_f3.cppgunlock, gunlocko, rayforce, rayforcejグラフィック解決済み
(ywy)
jwillicvh
#05409SPC-700がTCLR1/TSET1命令に対するプロセッサステータスフラグを正しく設定しない。2016-12-26 09:29
0.152SNESシステムコア認証済みjwdonal
#05371BRK命令実行中、PSレジスタをスタックにプッシュしているとき、SPC-700がBフラグを設定してしまう。2013-11-18 18:51
0.151SNESシステムコア解決済み
(AWJ)
jwdonal
#05285Scorpion 2ゲームをプレイしたあとにこのゲームを開始するとクラッシュする。2014-10-26 07:54
0.149u1bfm/bfm_sc2.cppqntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1マルチセッション解決済みJWallace
#01434クラッシュする。2008-02-29 03:01
0.123u2barcrest/mpu4dealem.cppconnect4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みJWallace
#01154[バグかもね] 言語設定オプションが動作していない。2016-11-17 13:04
0.83atari/jaguar.cpparea51その他解決済みJWallace
#00971アートワークが反転し、青い背景が黒くなっている。2008-06-12 09:03
0.54galaxian/galaxian.cppspdcoin色/パレット解決済み
(couriersud)
JWallace
#00951ゲーム開始から20秒後にサウンドが鳴り始める。2012-05-25 18:34
0.37b11taito/taito_f3.cppringrageサウンド解決済み
(Kale)
JWallace
#00738ガンキャリブレーション中にサービスモードでエラーがでる。2008-02-08 01:01
0.59misc/policetr.cpppolicetrDIP/入力解決済みJWallace
#00659弾丸のリロードをするには、画面外を撃つ必要があるが、現在の表示エリアではカーソルが画面外にならない。2022-01-06 00:05
0.72unico/unico.cppzeropnt2DIP/入力認証済みJWallace
#00597銃のキャリブレートエラー。2008-03-14 06:42
0.59misc/policetr.cpppolicetrDIP/入力解決済みJWallace
#00567NVRAMロードがおかしい。NVMエラーが出る。2008-01-31 12:27
0.96u4misc/coolpool.cpp9ballshクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みJWallace
#07726DeskMateのROMをロードできない。2020-08-13 06:06
0.223pc/tandy1t.cppt1000rl, t1000sl2クラッシュ/フリーズ認証済みJustin Kerk
#07720[bees] Killer Beeのボイスがおそすぎる。2020-08-10 08:08
0.222philips/odyssey2.cppodyssey2 [bees]サウンド仮承認Justin Kerk
#06709CGA PCでEGAソフトを起動するとMAMEが固まる。2017-10-12 17:49
0.190pc/genpc.cpppcクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みJustin Kerk
#06708ディスクから起動できない。2017-10-16 04:07
0.190trs/tandy2k.cpptandy2kメディアサポート解決済み
(crazyc)
Justin Kerk
#06588変更されたスロット設定によるコマンドラインからのソフトリスト読み込み不具合。2017-06-26 10:00
0.185インターフェイス解決済み
(Bletch)
Justin Kerk
#05774ゲーム起動時にページフォールトが起こる。2014-11-03 09:22
0.155pc/calchase.cppcalchaseクラッシュ/フリーズ解決済み
(crazyc)
Justin Kerk
#05411Mac OS付属のジグソーパズルがおかしい。2024-05-28 09:59
0.151apple/maclc3.cppmaclc3グラフィック解決済み
(R. Belmont)
Justin Kerk
#05103Killer Beesの音声が出ない。2024-03-13 07:14
0.148philips/odyssey2.cppodyssey2 [bees]サウンド解決済み
(wilbert)
Justin Kerk
#04951ゲーム内メッセージ"Special Function Code Select enable 0004 0000, contact MAMEdev"が表示される。2012-07-17 23:44
0.146u3sega/saturn.cppsaturnjpその他最小認証済みJustin Kerk
#04949BGMが一部音痴になる。2020-08-05 13:29
0.146u3nintendo/gb.cppgameboy, gbcolorサウンド解決済み
(wilbert)
Justin Kerk
#04199タイトルのBarromはBarroom。2011-01-24 05:19
0.141atari/bartop52.cppbarbballドキュメント誤字解決済みJustin Kerk
#03823表示色の不具合あり。2010-05-10 04:18
0.137u3nintendo/playch10.cpppc_miket色/パレット解決済み
(AWJ)
Justin Kerk
#03776MESSでスクロールロックキーを押さないとTABやESCなどのUIキーが反応しない。2011-05-23 00:18
0.137Various PC-based driversインターフェイス解決済み
(micko)
Justin Kerk
#03298MSVCでコンパイルするとdevintrf.c:128行目で警告が出る。2009-07-10 20:42
0.132u4コンパイル解決済み
(aaron)
Justin Kerk
#02743ROMテスト9F/Mをパスしない。2011-05-23 03:28
0.128u6konami/konamigx.cpptkmmpzdmその他重要 (ゲーム)解決済みJustin Kerk
#02637コンパイルエラー。2008-11-09 14:37
0.128u3コンパイル重要 (本体)解決済みJustin Kerk
#02021スプライトレイヤーが左上にずれている。2008-08-09 12:32
0.126u1sega/saturn.cppcottonbmグラフィック解決済み
(R. Belmont)
Justin Kerk
#01871ゲーム名の間違い。2008-06-07 01:21
0.125u4barcrest/mpu4crystal.cppofficeyeドキュメント誤字解決済みJustin Kerk
#01743音量が大きすぎて音割れが起きている。2008-05-05 15:54
0.124u4galaxian/galaxian.cppanteaterサウンド解決済み
(aaron)
Justin Kerk
#01738タイトルの間違い。2008-05-08 11:58
0.124u3dynax/dynax.cppnerutonドキュメント誤字解決済み
(Roberto Fresca)
Justin Kerk
#01435マルチスクリーンのゲームの情報を表示すると、全部の画面解像度が同じに表示される。2008-02-29 03:01
0.123u2インターフェイス誤字解決済みJustin Kerk
#00551軸入力の再マッピング問題。2008-01-31 12:43
0.117u1DIP/入力解決済みJustin Kerk
#00468コンティニュー画面で、コインとスタートキーが効かなくなる。2008-10-22 20:12
0.114u2fuuki/fuukifg2.cppgogomile, gogomilejDIP/入力解決済み
(Phil Bennett)
Justin Kerk
#04348ボールの着地点を示す矢印や、紙吹雪が表示されない。レイヤーが一つ欠けているか?2016-11-09 19:44
0.142u2vsystem/rpunch.cppsvolley, svolleyk, svolleyuグラフィック解決済み
(Haze)
Julien416
#05218hlsl_readを1に設定するとクラッシュする。2013-08-26 02:14
0.149グラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
jufis
#02739BGM(プレイ中とボステーマ)が1オクターブ高い。2008-12-15 10:41
0.123u3alpha/alpha68k.cppskysoldrサウンド解決済み
(Phil Bennett)
JudgeSpear
#02675ボスシーンのBGMテンポがオリジナルよりも遅い。2012-04-03 03:38
0.128u4seibu/seibuspi.cpprdft, rdft2サウンド解決済みJudgeSpear
#07632デバッガコマンドを実行すると画面が崩れる。2020-04-30 13:38
0.220sega/segac2.cppall games in segac2.cppデバッガ認証済みJSDS
#07560mamedumpコマンドでクラッシュする。2020-04-09 13:40
0.218misc/cave.cpphotdogstクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(galibert)
JSDS
#04251実機では5面以降のトンネルでゴーストの速度低下に違いが出る。MAMEでは速度低下が一切ない。2011-02-23 06:11
0.141u2pacman/jrpacman.cppmspacmanゲームプレイ認証済みjpittman
#039381面クリア後にMAMEがクラッシュする。2010-07-13 01:00
0.138yunsung/paradise.cpptorusクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
joshuaism
#04318一部のLinuxアーキテクチャでメモリアライメントの問題。2011-04-23 08:15
0.141コンパイル仮承認jordi
#04316SDLMAMEのLinux PowerPCがビルドできない。2011-04-24 06:21
0.141コンパイル解決済みjordi
#04861起動チェック後にクラッシュする。2012-05-28 08:28
0.146taito/taitojc.cppdendego, dendegoox, dendego2, dendego23kクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
JordanRom
#05309マルチスクリーンゲームでオーバーレイエフェクトが片方の画面にしか適用されない。2013-10-31 02:36
0.150Many systems that use multiple screensグラフィック解決済み
(hap)
jonuk76
#01389画面がフェードアウトすると、1秒ほど色がおかしくなる。2008-09-17 06:09
N/Aseta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済みJonemaan
#01139一番奥の背景レイヤーのテクスチャが表示されていないようだ。1面では明るい青一色、3面ではマゼンタ一色になっている。2009-03-07 17:00
0.55midway/midyunit.cppnarcグラフィック解決済み
(aaron)
Jonemaan
#01137[バグかもね] 教会の面で、影が2番目の背景レイヤーに隠れてしまう。ジャンプするとよくわかる。2018-10-02 18:37
0.60midway/midwunit.cppumk3グラフィック解決済みJonemaan
#01086[バグかもね] レーススタートのときのカウントダウンと、表示がずれている。これ以外では音と表示はきちんと同期している。2021-04-25 19:02
0.64irem/travrusa.cppshtriderサウンド解決済み
(Haze)
Jonemaan
#01064オリジナルゲームは白黒モニタにカラーオーバーレイを使用している。2012-10-08 04:56
0.56midway/astrocde.cppspacezap実機資料最小解決済み
(hap)
Jonemaan
#00961音楽のチャンネルの中に、しばらくするとずれ出すものがある。例えば、1面の真ん中あたりなど。親版のraidenでは起きない。2011-08-29 02:56
0.58seibu/raiden.cppraidenaサウンド解決済み
(Kold666)
Jonemaan
#00954イントロ部で、画面が高速スクロールするところで、キャラ化けがしばらく表示される。2020-03-01 08:39
0.37b5tehkan/tecmo16.cppfstarfrcグラフィック解決済み
(Tahg)
Jonemaan
#00948エンディングとスタッフロールのテキストが間違っている。2010-05-26 14:45
0.57toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(Haze)
Jonemaan
#009474面ボスでスプライトの問題あり。2009-03-30 23:31
0.60toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(robiza)
Jonemaan
#00871スプライトのプライオリティがかなりやばい。2008-07-16 19:17
0.37b5snk/snk68.cpppowグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#008641面ボスと戦っているときに最初にやられ、コンティニューしてショットボタンを押しながらボスに突っ込むと、ゲームが固まる。2009-01-09 23:49
0.57seta/seta.cppgundharaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みJonemaan
#00779ボスを倒したあと、縦線が表示されることがある。2008-06-05 14:36
0.57nmk/nmk16.cppgunnailグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#007785面の背景で、きちんとスクロールしていないレイヤーがあったり、横にスクロールするときもおかしい。2008-06-05 14:36
0.57nmk/nmk16.cppgunnailグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#005841面で、戦車と背景のプライオリティがおかしい。2008-02-14 23:57
0.37b6dooyong/dooyong.cpplastdayグラフィック解決済みJonemaan
#00583戦車が建物の中から出てくるとき、建物の上に描画される。2008-02-14 23:57
0.37b6dooyong/dooyong.cppbluehawkゲームプレイ解決済みJonemaan
#00497このゲームでは敵にやられるとしばらく音楽が鳴るが、7面でやられたときに、爆発音と犬のワンワン、それと発射音以外に何も鳴らなかった。2008-02-14 18:25
0.37b4misc/kyugo.cppflashgalサウンド認証済みJonemaan
#00454ゲームBGMのループが変。音楽が途中で切れて最初に戻る。2016-09-30 04:41
0.37b7kaneko/galpanic.cppmissw96サウンド解決済みJonemaan
#00452コンティニュー画面が表示されない。ハイスコア画面が画面切り替えのバグで化けている。2025-01-11 18:42
0.37b7kaneko/expro02.cppfantasiaグラフィック認証済みJonemaan
#07921テストメニューに入ると数秒でフリーズする。2026-05-17 20:22
0.229namco/namcos11.cpppocketrcクラッシュ/フリーズ認証済みJonathan
#079193Dグラフィックがゲームスタート時に動かない。2021-04-01 20:36
0.229namco/namcos21.cppwinrunグラフィック仮承認Jonathan
#02562クロスヘアに使うピクチャ名の選択オプション追加についてのご提案。2009-03-29 23:25
0.127u8インターフェイス機能追加解決済み
(derrickr)
JoJo
#02561UIフォント名オプションの追加についてのご提案。2010-11-01 22:40
0.127u8インターフェイス機能追加解決済み
(aaron)
JoJo
#07612[バグかもね] 4面の終わりでゲームが進めなくなる。2020-04-25 06:35
0.220irem/m92.cppuccopsaruクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)仮承認John_Nada
#09319-numscreens 2 オプションがクラッシュする。2025-12-11 18:52
0.283Allクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みjohn_iv
#08857BGFXのサイクルを行うとチルダメニューがクラッシュする。2024-04-27 17:16
0.265画像処理重要 (本体)解決済み
(cuavas)
john_iv
#08829デフォルトのBGFXチェーンで合成されたグラフィックがずれる。2024-02-27 17:45
0.262stern/cliffhgr.cppcliffhgrグラフィック認証済みjohn_iv
#08824マージセットのAuditが無い。2024-02-24 05:34
0.262funworld/funworld.cpppool10j, pool10kシステムコア解決済み
(hap)
john_iv
#08738mame -ccで作成したplugin.iniファイルが空っぽになる。2023-08-18 03:56
0.257プラグイン解決済み
(hap)
john_iv
#08615ベンチマーク中にエラーで落ちる。2026-05-01 03:38
0.254midway/midzeus.cppmk4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)仮承認john_iv
#08510シフターがトグルしない。2025-12-10 16:04
0.249midway/balsente.cppstockerゲームプレイ解決済み
(john_iv)
john_iv
#08193最初のドッキング後ゲーム速度が落ちる。2022-01-28 14:01
0.239sega/segag80v.cppspacfury速度認証済みjohn_iv
#08110-autostretchxyを使うと縦画面ゲームが欠ける。2022-01-27 05:42
0.236nintendo/dkong.cppdkong, pacman, 1942画像処理解決済み
(Calamity)
john_iv
#08084warpwarp.cppゲームで新しいBGFXファイルの描画がよくない。2023-02-02 04:48
0.235namco/warpwarp.cppAllその他解決済み
(Ryan Holtz)
john_iv
#08019-nomaximizeを指定すると画面が左上に寄る。2021-07-10 12:20
0.233Allシステムコアjohn_iv
#07221[バグかもね] 出現する車は城が1台、黒が3台のはず。2019-02-07 05:27
0.206atari/sprint2.cppsprint1色/パレット仮承認john_iv
#07151[バグかもね] ハイスコアの1位にFFFFFFが表示される。2018-11-25 00:36
0.203atari/asteroid.cppastdelux and clonesゲームプレイ最小解決済み
(AJR)
john_iv
#06935mame.iniに複数のartpathがあるとBFGXシャドウマスクがスライダーコントロールに現れない。2021-02-22 02:58
0.196その他解決済み
(AJR)
john_iv
#06615黒画面しか表示されなくなった。2025-06-11 00:31
0.186sega/model3.cppscudグラフィック解決済みjohn_iv
#06492-bench 90が完走できない。2017-03-12 14:05
0.182sega/model3.cppscudクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
john_iv
#05424HLSLをONにするとレーザーディスクのグラフィックが表示されない。2018-11-23 11:59
0.152laserdisc systemsグラフィック認証済みjohn_iv
#05162CTRL+ALT+F5でHLSLのON/OFFを切り替えるとaperture.pngが適用されない。2013-08-26 02:15
0.148u1システムコア解決済み
(Ryan Holtz)
john_iv
#04347起動時のディスク開始メッセージから前に進まない。2011-06-26 10:27
0.142u3gottlieb/gottlieb.cppmach3, cobram3, usvsthemクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
john_iv
#04059プレイヤーのキャラクタがプレイ中に消える。2010-10-18 17:07
0.139u3taito/invqix.cppqix, zookeep and clonesグラフィック解決済み
(aaron)
john_iv
#03606シングルセッション内でsegas16b.cのゲームを連続して起動するとグラフィックがおかしくなる。2010-07-18 22:21
0.135u4sega/segas16b.cppaltbeast, aliensyn3マルチセッション解決済み
(Atari Ace)
john_iv
#03552ゲーム名がKodureになっているが、漫画や映画に合わせてKozureにした方がよいのでは。2011-04-30 00:56
0.135u1nichibutsu/armedf.cppkozureドキュメント解決済み
(Kale)
john_iv
#03548100%のフレームレートでも動作速度が約半分程度。2017-06-25 22:32
0.135u1namco/namcos12.cppsoulclbr速度認証済みjohn_iv
#03545初期画面からアトラクトモードへ進まない。2009-11-22 23:24
0.135u1namco/namcos12.cpptekken3, tektagtグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
john_iv