MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7565 件中 3901 - 4000 件目
元データ最終更新: 今日 14:26
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#01020PORT_BIT_IMPULSEが必要なドライバの一覧。2009-03-28 01:03
0.61taito_z.c, taito_f3.c. topspeed.c. sshangha.cDIP/入力最小認証済みKale
#00987エンディングの表示がうまくシンクロしていない。特に背景がスクロールするときに、本来の位置からずれる。2020-05-16 06:46
0.56seta/seta2.cppmyangel速度低解決済みKale
#00986最初だけ、どのコースを選んでもマップに道が表示されない。一勝すれば表示される。2008-02-08 14:40
0.59sunelectronics/shangha3.cppblockenグラフィック低認証済みKale
#00985デモプレイのとき、2秒おきくらいに動きが止まる。アイテム紹介などのところでは起きない。2014-04-02 04:14
0.59sunelectronics/shangha3.cppblocken速度低解決済み
(Kale)
Kale
#00980BGMにブツブツとノイズが混じる。またテンポも変。2013-09-17 21:01
0.59taito/taito_b.cpptetristサウンド低解決済みKale
#00966横のガードレールに突っ込むと、車がコースの別なところにワープする。2018-12-02 11:32
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamグラフィック低解決済みKale
#00965レース終了後のポイント計算が間違っている。2021-06-23 02:31
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamゲームプレイ低解決済みKale
#00904ラウンド3のVS画面で左のキャラクタの色がおかしい。2008-02-07 00:29
0.37b15taito/taito_l.cppchampwr色/パレット低解決済みKale
#008956面で雨が降るが、その色が緑になっている。2008-07-14 00:01
0.60taito/taito_f3.cpparabianm and clones色/パレット低解決済み
(nicolasa)
Kale
#00883同期系の問題あり。2008-02-15 02:35
0.55nintendo/vsnes.cppvsskykidグラフィック低解決済みKale
#00879デモで忍者二人の闘いが終わりそうなところで、キャラの足が欠ける。2011-01-13 17:06
0.61nintendo/playch10.cpppc_ngaidグラフィック低解決済みKale
#0085390万点に達するとゲームがリセットする。2008-04-05 02:11
0.58suna/suna8.cpphardheadbゲームプレイ低解決済みKale
#00828スクロールがスムーズでなく、遅い。2009-03-09 18:56
0.57tehkan/wc90b.cppwc90bグラフィック低解決済み
(robiza)
Kale
#00827クレジット表示画面で、実機ではスタジアムの上部分を表示する。MAMEではフィールドの中央。2009-03-15 16:07
0.56tehkan/wc90b.cppwc90b1, wc90b2グラフィック低解決済み
(robiza)
Kale
#00825ゲーム速度が遅い。ゲーム内のタイマーで1秒進むのに、実際には2秒くらいかかっている。2015-11-25 08:54
0.60konami/wecleman.cpphotchase速度中解決済み
(Kale)
Kale
#00807画面反転を有効にするか、カクテルモードでのプレイヤー2のとき、画面描画がおかしくなる。2012-06-10 11:59
0.71u2konami/xexex.cppxexex画面反転/カクテルモード低認証済みKale
#00801[バグかもね] 面クリア毎に、スコアが0に戻る。2019-10-06 04:26
0.37b16yunsung/yunsung8.cppcannballその他低認証済みKale
#00723ヨーロッパ設定にしてゲームをクリアすると、ゲームセットの画面が日本語になっている。2008-02-04 06:23
0.56neodriv.hxx2020bbDIP/入力低解決済みKale
#00655[バグかもね] DIPスイッチでサービスモードをON/OFFすると再起動するが、ROM/RAMテストの直後に例外エラーでゲームが落ちる。サウンドCPUのプロテクトのせいだろうか?2025-04-17 23:25
0.56nmk/nmk16.cppvandyke, vandykejal, vandykejal2DIP/入力低認証済みKale
#00588後半の面で背景色が完全におかしい。2008-01-31 13:25
0.67seibu/dynduke.cppdynduke色/パレット低解決済みKale
#00552下向きの赤い矢印が正しく描画されない。2008-04-06 09:50
0.61dataeast/battlera.cppbldwolfグラフィック低解決済み
(robiza)
Kale
#00537白い部分を撃っても反応しない。2022-04-05 06:21
0.37b16nintendo/vsnes.cpppc_wgnmn, hogalley, duckhuntDIP/入力中解決済み
(kmg)
Kale
#00528最初の面で背景のタイルマップがスクロールすると緑色の四角いタイルが表示される。2016-01-17 08:19
0.61metro/metro.cppkaratourグラフィック低解決済み
(aaron)
Kale
#00525面クリア時に、たまに強烈なスローモーションになる。次の面になれば戻る。FPSはそれでも100%と表示される。画面移行時に何かボタンを押すと起きるようだ。2017-11-22 12:41
0.37b15metro/metro.cppbangball速度低解決済み
(Kale)
Kale
#00493面クリア時のタイムボーナスが正しく表示されない。2014-04-28 02:44
0.69u3kaneko/kaneko16.cppberlwallグラフィック低解決済み
(Luca Elia)
Kale
#00487デフォルトのNVRAM設定がおかしい。特にLap数とコイン/クレジットの設定。またサービスモードでLapカウンタの設定を1に戻すことができない。2009-04-27 06:30
0.69taito/groundfx.cppgroundfxその他低解決済み
(Kale)
Kale
#00430プラオリティ不具合あり。地上の砲台が飛行機の上に表示される。2018-10-20 22:39
0.61konami/flkatck.cppmx5000グラフィック低解決済み
(Kale)
Kale
#00429ボーナスアイテムを取っても、いつも「No Bonus」にしかならない。2008-08-21 00:47
0.61konami/fastlane.cppfastlaneゲームプレイ低解決済み
(andrewga)
Kale
#00427最初の中ボスでスクロールが止まるところで、後ろ側にある2つの建物は完全に見えてなければいけない。MAMEでは少しスクロールしすぎ。2009-02-24 00:32
0.67seibu/dynduke.cppdyndukeグラフィック低解決済みKale
#09526ソフトリセットするとES5510 DSPのエフェクトが無くなる。2026-08-25 06:06
0.289taito/taito_f3.cpppuchicar, puchicarj, puchicaruサウンド低認証済みjwillicvh
#094822面と3面のボス説明でcreditというところの表示不具合。2026-06-05 06:36
0.288konami/vendetta.cppvendetta2ppグラフィック低認証済みjwillicvh
#09398次の面をロードするとき画面がちらつく。2026-03-02 14:42
0.286namco/namcona1.cpptinklpitグラフィック低仮承認jwillicvh
#0916949方向ジョイスティックDIPスイッチをONにすると左方向入力でフリーズする。2026-10-13 04:30
0.277williams/seattle.cppblitzDIP/入力中認証済みjwillicvh
#09073ZoneBのボス爆発エフェクトが化けている。2026-02-09 12:47
0.273taito/taito_f3.cppdariusg, dariusgu, dariusgj, dariusgxグラフィック低認証済みjwillicvh
#088171面で自機が動くと背景がスムーズにスクロールしない。2024-06-01 08:46
0.262taito/taito_f3.cppgunlock, gunlocko, rayforce, rayforcejグラフィック低解決済み
(ywy)
jwillicvh
#05409SPC-700がTCLR1/TSET1命令に対するプロセッサステータスフラグを正しく設定しない。2016-12-26 09:29
0.152SNESシステムコア中認証済みjwdonal
#05371BRK命令実行中、PSレジスタをスタックにプッシュしているとき、SPC-700がBフラグを設定してしまう。2013-11-18 18:51
0.151SNESシステムコア低解決済み
(AWJ)
jwdonal
#05285Scorpion 2ゲームをプレイしたあとにこのゲームを開始するとクラッシュする。2014-10-26 07:54
0.149u1bfm/bfm_sc2.cppqntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1マルチセッション中解決済みJWallace
#01434クラッシュする。2008-02-29 03:01
0.123u2barcrest/mpu4dealem.cppconnect4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みJWallace
#01154[バグかもね] 言語設定オプションが動作していない。2016-11-17 13:04
0.83atari/jaguar.cpparea51その他低解決済みJWallace
#00971アートワークが反転し、青い背景が黒くなっている。2008-06-12 09:03
0.54galaxian/galaxian.cppspdcoin色/パレット低解決済み
(couriersud)
JWallace
#00951ゲーム開始から20秒後にサウンドが鳴り始める。2012-05-25 18:34
0.37b11taito/taito_f3.cppringrageサウンド低解決済み
(Kale)
JWallace
#00738ガンキャリブレーション中にサービスモードでエラーがでる。2008-02-08 01:01
0.59misc/policetr.cpppolicetrDIP/入力中解決済みJWallace
#00659弾丸のリロードをするには、画面外を撃つ必要があるが、現在の表示エリアではカーソルが画面外にならない。2022-01-06 00:05
0.72unico/unico.cppzeropnt2DIP/入力低認証済みJWallace
#00597銃のキャリブレートエラー。2008-03-14 06:42
0.59misc/policetr.cpppolicetrDIP/入力中解決済みJWallace
#00567NVRAMロードがおかしい。NVMエラーが出る。2008-01-31 12:27
0.96u4misc/coolpool.cpp9ballshクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みJWallace
#07726DeskMateのROMをロードできない。2020-08-13 06:06
0.223pc/tandy1t.cppt1000rl, t1000sl2クラッシュ/フリーズ中認証済みJustin Kerk
#07720[bees] Killer Beeのボイスがおそすぎる。2020-08-10 08:08
0.222philips/odyssey2.cppodyssey2 [bees]サウンド低仮承認Justin Kerk
#06709CGA PCでEGAソフトを起動するとMAMEが固まる。2017-10-12 17:49
0.190pc/genpc.cpppcクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みJustin Kerk
#06708ディスクから起動できない。2017-10-16 04:07
0.190trs/tandy2k.cpptandy2kメディアサポート中解決済み
(crazyc)
Justin Kerk
#06588変更されたスロット設定によるコマンドラインからのソフトリスト読み込み不具合。2017-06-26 10:00
0.185インターフェイス低解決済み
(Bletch)
Justin Kerk
#05774ゲーム起動時にページフォールトが起こる。2014-11-03 09:22
0.155pc/calchase.cppcalchaseクラッシュ/フリーズ中解決済み
(crazyc)
Justin Kerk
#05411Mac OS付属のジグソーパズルがおかしい。2024-05-28 09:59
0.151apple/maclc3.cppmaclc3グラフィック低解決済み
(R. Belmont)
Justin Kerk
#05103Killer Beesの音声が出ない。2024-03-13 07:14
0.148philips/odyssey2.cppodyssey2 [bees]サウンド低解決済み
(wilbert)
Justin Kerk
#04951ゲーム内メッセージ"Special Function Code Select enable 0004 0000, contact MAMEdev"が表示される。2026-08-08 05:17
0.146u3sega/saturn.cppsaturnjp [azelpanztai]その他最小解決済み
(Kale)
Justin Kerk
#04949BGMが一部音痴になる。2020-08-05 13:29
0.146u3nintendo/gb.cppgameboy, gbcolorサウンド低解決済み
(wilbert)
Justin Kerk
#04199タイトルのBarromはBarroom。2011-01-24 05:19
0.141atari/bartop52.cppbarbballドキュメント誤字解決済みJustin Kerk
#03823表示色の不具合あり。2010-05-10 04:18
0.137u3nintendo/playch10.cpppc_miket色/パレット低解決済み
(AWJ)
Justin Kerk
#03776MESSでスクロールロックキーを押さないとTABやESCなどのUIキーが反応しない。2011-05-23 00:18
0.137Various PC-based driversインターフェイス低解決済み
(micko)
Justin Kerk
#03298MSVCでコンパイルするとdevintrf.c:128行目で警告が出る。2009-07-10 20:42
0.132u4コンパイル低解決済み
(aaron)
Justin Kerk
#02743ROMテスト9F/Mをパスしない。2011-05-23 03:28
0.128u6konami/konamigx.cpptkmmpzdmその他重要 (ゲーム)解決済みJustin Kerk
#02637コンパイルエラー。2008-11-09 14:37
0.128u3コンパイル重要 (本体)解決済みJustin Kerk
#02021スプライトレイヤーが左上にずれている。2008-08-09 12:32
0.126u1sega/saturn.cppcottonbmグラフィック低解決済み
(R. Belmont)
Justin Kerk
#01871ゲーム名の間違い。2008-06-07 01:21
0.125u4barcrest/mpu4crystal.cppofficeyeドキュメント誤字解決済みJustin Kerk
#01743音量が大きすぎて音割れが起きている。2008-05-05 15:54
0.124u4galaxian/galaxian.cppanteaterサウンド中解決済み
(aaron)
Justin Kerk
#01738タイトルの間違い。2008-05-08 11:58
0.124u3dynax/dynax.cppnerutonドキュメント誤字解決済み
(Roberto Fresca)
Justin Kerk
#01435マルチスクリーンのゲームの情報を表示すると、全部の画面解像度が同じに表示される。2008-02-29 03:01
0.123u2インターフェイス誤字解決済みJustin Kerk
#00551軸入力の再マッピング問題。2008-01-31 12:43
0.117u1DIP/入力低解決済みJustin Kerk
#00468コンティニュー画面で、コインとスタートキーが効かなくなる。2008-10-22 20:12
0.114u2fuuki/fuukifg2.cppgogomile, gogomilejDIP/入力低解決済み
(Phil Bennett)
Justin Kerk
#04348ボールの着地点を示す矢印や、紙吹雪が表示されない。レイヤーが一つ欠けているか?2016-11-09 19:44
0.142u2vsystem/rpunch.cppsvolley, svolleyk, svolleyuグラフィック低解決済み
(Haze)
Julien416
#05218hlsl_readを1に設定するとクラッシュする。2013-08-26 02:14
0.149グラフィック中解決済み
(Ryan Holtz)
jufis
#02739BGM(プレイ中とボステーマ)が1オクターブ高い。2008-12-15 10:41
0.123u3alpha/alpha68k.cppskysoldrサウンド低解決済み
(Phil Bennett)
JudgeSpear
#02675ボスシーンのBGMテンポがオリジナルよりも遅い。2012-04-03 03:38
0.128u4seibu/seibuspi.cpprdft, rdft2サウンド低解決済みJudgeSpear
#07632デバッガコマンドを実行すると画面が崩れる。2020-04-30 13:38
0.220sega/segac2.cppall games in segac2.cppデバッガ低認証済みJSDS
#07560mamedumpコマンドでクラッシュする。2020-04-09 13:40
0.218misc/cave.cpphotdogstクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(galibert)
JSDS
#04251実機では5面以降のトンネルでゴーストの速度低下に違いが出る。MAMEでは速度低下が一切ない。2011-02-23 06:11
0.141u2pacman/jrpacman.cppmspacmanゲームプレイ低認証済みjpittman
#039381面クリア後にMAMEがクラッシュする。2010-07-13 01:00
0.138yunsung/paradise.cpptorusクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
joshuaism
#04318一部のLinuxアーキテクチャでメモリアライメントの問題。2011-04-23 08:15
0.141コンパイル中仮承認jordi
#04316SDLMAMEのLinux PowerPCがビルドできない。2011-04-24 06:21
0.141コンパイル中解決済みjordi
#04861起動チェック後にクラッシュする。2012-05-28 08:28
0.146taito/taitojc.cppdendego, dendegoox, dendego2, dendego23kクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
JordanRom
#05309マルチスクリーンゲームでオーバーレイエフェクトが片方の画面にしか適用されない。2013-10-31 02:36
0.150Many systems that use multiple screensグラフィック中解決済み
(hap)
jonuk76
#01389画面がフェードアウトすると、1秒ほど色がおかしくなる。2008-09-17 06:09
N/Aseta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット低解決済みJonemaan
#01139一番奥の背景レイヤーのテクスチャが表示されていないようだ。1面では明るい青一色、3面ではマゼンタ一色になっている。2009-03-07 17:00
0.55midway/midyunit.cppnarcグラフィック低解決済み
(aaron)
Jonemaan
#01137[バグかもね] 教会の面で、影が2番目の背景レイヤーに隠れてしまう。ジャンプするとよくわかる。2018-10-02 18:37
0.60midway/midwunit.cppumk3グラフィック低解決済みJonemaan
#01086[バグかもね] レーススタートのときのカウントダウンと、表示がずれている。これ以外では音と表示はきちんと同期している。2021-04-25 19:02
0.64irem/travrusa.cppshtriderサウンド低解決済み
(Haze)
Jonemaan
#01064オリジナルゲームは白黒モニタにカラーオーバーレイを使用している。2012-10-08 04:56
0.56midway/astrocde.cppspacezap実機資料最小解決済み
(hap)
Jonemaan
#00961音楽のチャンネルの中に、しばらくするとずれ出すものがある。例えば、1面の真ん中あたりなど。親版のraidenでは起きない。2011-08-29 02:56
0.58seibu/raiden.cppraidenaサウンド低解決済み
(Kold666)
Jonemaan
#00954イントロ部で、画面が高速スクロールするところで、キャラ化けがしばらく表示される。2020-03-01 08:39
0.37b5tehkan/tecmo16.cppfstarfrcグラフィック低解決済み
(Tahg)
Jonemaan
#00948エンディングとスタッフロールのテキストが間違っている。2010-05-26 14:45
0.57toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック低解決済み
(Haze)
Jonemaan
#009474面ボスでスプライトの問題あり。2009-03-30 23:31
0.60toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック低解決済み
(robiza)
Jonemaan
#00871スプライトのプライオリティがかなりやばい。2008-07-16 19:17
0.37b5snk/snk68.cpppowグラフィック低解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#008641面ボスと戦っているときに最初にやられ、コンティニューしてショットボタンを押しながらボスに突っ込むと、ゲームが固まる。2009-01-09 23:49
0.57seta/seta.cppgundharaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みJonemaan
#00779ボスを倒したあと、縦線が表示されることがある。2008-06-05 14:36
0.57nmk/nmk16.cppgunnailグラフィック低解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#007785面の背景で、きちんとスクロールしていないレイヤーがあったり、横にスクロールするときもおかしい。2008-06-05 14:36
0.57nmk/nmk16.cppgunnailグラフィック低解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#005841面で、戦車と背景のプライオリティがおかしい。2008-02-14 23:57
0.37b6dooyong/dooyong.cpplastdayグラフィック低解決済みJonemaan
#00583戦車が建物の中から出てくるとき、建物の上に描画される。2008-02-14 23:57
0.37b6dooyong/dooyong.cppbluehawkゲームプレイ低解決済みJonemaan
#00497このゲームでは敵にやられるとしばらく音楽が鳴るが、7面でやられたときに、爆発音と犬のワンワン、それと発射音以外に何も鳴らなかった。2008-02-14 18:25
0.37b4misc/kyugo.cppflashgalサウンド低認証済みJonemaan
#00454ゲームBGMのループが変。音楽が途中で切れて最初に戻る。2016-09-30 04:41
0.37b7kaneko/galpanic.cppmissw96サウンド低解決済みJonemaan
#00452コンティニュー画面が表示されない。ハイスコア画面が画面切り替えのバグで化けている。2025-01-11 18:42
0.37b7kaneko/expro02.cppfantasiaグラフィック低認証済みJonemaan
#07921テストメニューに入ると数秒でフリーズする。2026-05-17 20:22
0.229namco/namcos11.cpppocketrcクラッシュ/フリーズ中認証済みJonathan