| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #08155 | 2021-12-20 10:51 | ||||||
| 0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [smetroidu] | グラフィック | 低 | 認証済み | VladimirVSC | |
| #08150 | 2022-01-17 02:53 | ||||||
| 0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [ctrigger] | グラフィック | 中 | 仮承認 | VladimirVSC | |
| #04535 | 6532 RIOTデバイスの変更により、サウンドが出なくなっている。 | 2011-11-27 13:37 | |||||
| 0.144 | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | VioletSkye | |||
| #03632 | 黒画面のまま固まる。 | 2010-01-04 10:50 | |||||
| 0.136 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | VioletSkye | |
| #06893 | 2018-03-04 05:10 | ||||||
| 0.194 | sega/saturn.cpp | All multitap games | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | vikbez | |
| #09394 | 起動時にコプロセッサエラーが起こる。 | 2026-03-03 02:26 | |||||
| 0.286 | sega/model2.cpp | fvipers, fvipersb, schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 | |
| #08814 | BGMのテンポが安定しない。 | 2024-02-02 10:55 | |||||
| 0.262 | namco/namcos2.cpp | dsaber | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | vidpro1 | |
| #08189 | 4方向ショットのサンプル音が欠ける。 | 2025-12-17 08:50 | |||||
| 0.239 | snk/snk6502.cpp | vanguard | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
| #08188 | Vanguard 4-way Fire sample cuts off to early during game | 2022-01-20 06:04 | |||||
| 0.239 | snk6502.cpp | サウンド | 低 | 新規 | vidpro1 | ||
| #08179 | YM2151の音程が低い。3MHzではなく4MHz。 | 2022-01-17 16:02 | |||||
| 0.239 | edevices/fantland.cpp | galaxygn | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
| #08074 | ROMレスのコンソール機のファイルマネージャで、ドライブレターを開けない。 | 2021-09-06 05:59 | |||||
| 0.235 | FILE MANAGER | メディアサポート | 中 | 解決済み (cuavas) | vidpro1 | ||
| #07934 | PROM2個は吸い出し不良ではない。 | 2021-04-11 12:12 | |||||
| 0.230 | nichibutsu/galivan.cpp | ninjemak | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (vidpro1) | vidpro1 | |
| #07777 | ゲームスタートとステージ間のBGMが正しく鳴らない。 | 2024-11-22 10:10 | |||||
| 0.226 | gameplan/enigma2.cpp | enigma2 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | vidpro1 | |
| #07771 | ディグダグアレンジで30面以降マップが化ける。 | 2020-10-14 00:38 | |||||
| 0.225 | namco/namcond1.cpp | ncv2 | グラフィック | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #07734 | 3Dの2面でプレイバックが通常の半分の速度。 | 2020-09-13 10:06 | |||||
| 0.224 | sega/segag80v.cpp | tacscan | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #07610 | ダイヤルデータの読み込み方法のせいで、白か黒の車を3速と4速に入れられない。 | 2020-04-12 20:58 | |||||
| 0.220 | atari/sprint2.cpp | sprint2 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #07518 | 修正の提出。 | 2020-03-14 06:13 | |||||
| 0.216 | sigma/spiders.cpp | spiders | サウンド | 低 | 解決済み (vidpro1) | vidpro1 | |
| #07202 | VIC 20基板のゲームの色がおかしい。 | 2019-01-14 07:51 | |||||
| 0.205 | misc/attckufo.cpp | attckufo | 色/パレット | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
| #07152 | DAC出力でスネアドラムが時々途切れる。 | 2018-11-16 11:19 | |||||
| 0.200 | midway/midtunit.cpp | nbajam, nbajamte | サウンド | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #07145 | 矩形波のミキシングでクリップが起こる。 | 2022-01-17 06:59 | |||||
| 0.200 | midway/mcr3.cpp | spyhunt | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
| #07109 | AY-3-8912のサウンドが途切れる。 | 2018-09-27 15:39 | |||||
| 0.201 | gottlieb/gottlieb.cpp | cobram3 | サウンド | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #07103 | サウンドボードエミュレーションについての考察。 | 2020-08-21 05:10 | |||||
| 0.200 | sega/segag80v.cpp | tacscan | ドキュメント | 低 | 解決済み (aaron) | vidpro1 | |
| #07068 | 新しいスペクターのサンプル音。 | 2018-08-05 09:27 | |||||
| 0.200 | exidy/exidy.cpp | targ, spectar | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | vidpro1 | |
| #07067 | ターグとスペクターはサウンドボードが微妙に異なる。スペクターの長い爆発音も必要。 | 2018-08-05 09:27 | |||||
| 0.200 | exidy/exidy.cpp | targ, spectar | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | vidpro1 | |
| #06795 | 一部の音がならない。 | 2019-09-26 22:28 | |||||
| 0.192 | midway/seattle.cpp | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | ||
| #06766 | DACサウンドが100%で動作していない。 | 2017-11-20 19:03 | |||||
| 0.191 | nintendo/spacefb.cpp | spacefb and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | vidpro1 | |
| #06765 | 3面をクリアするかゲームオーバーになるとリセットがかかる。 | 2020-10-30 19:16 | |||||
| 0.191 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 | |
| #04217 | PCMサウンドチップX1-010に不具合があり、サンプル音が正しく再生されない。 | 2015-06-30 23:46 | |||||
| 0.141u1 | seta/seta.cpp | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | ||
| #02875 | AY-3-8910のエンベロープについての修正で、逆にエンベロープの長さが変になっている。 | 2009-03-19 10:08 | |||||
| 0.124u5 | Any Game that uses AY-3-8910 | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | vidpro1 | ||
| #02652 | ゲーム速度がおかしい。 | 2013-08-23 06:53 | |||||
| 0.128u3 | namco/namcona1.cpp | numanath | 速度 | 中 | 解決済み (hap) | vidpro1 | |
| #02108 | ショットを撃つとBGMのテンポが変わる。 | 2023-11-12 22:21 | |||||
| 0.126u4 | dataeast/vaportra.cpp | vaportra, vaportrau, kuhga | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | vidpro1 | |
| #02081 | ドローンサウンドのサンプルが間違っている。 | 2019-08-25 08:43 | |||||
| 0.126u3 | cinematronics/cinemat.cpp | starcas | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | |
| #02080 | DACチップによるオーケストラヒット音が低すぎる。 | 2011-01-18 02:39 | |||||
| 0.126u3 | nichibutsu/armedf.cpp | armedf | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | vidpro1 | |
| #05446 | パックマンの速度が実機と違う。 | 2026-04-30 00:16 | |||||
| 0.152 | pacman/jrpacman.cpp | mschamp, mschamps | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | vertigo911 | |
| #05133 | ゲーム名は"Suiko Enbu"。 | 2013-10-28 10:28 | |||||
| 0.148 | sega/stv.cpp | suikoenb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | veganiele | |
| #09412 | ゲーム速度が遅い。 | 2026-03-16 07:41 | |||||
| 0.286 | apple/macquadra630.cpp | macqd630 [Star Wars - Dark Forces (USA) from ReDump->Apple - Macintosh collection] | タイミング | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09370 | [Windows 2000] ファイル表示フィールドのウィンドウが全て固まる。 | 2026-01-13 22:54 | |||||
| 0.284 | pc/pcipc.cpp | pcipc [Windows 2000] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #09368 | [souledge, truco96a] 未サポートフラグは不要。 | 2026-01-12 22:18 | |||||
| 0.284 | sega/mdconsole.cpp | genesis [souledge, truco96a] | メディアサポート | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #09367 | nes.xmlにリージョンフィルタが必要。 | 2026-01-10 15:27 | |||||
| 0.284 | nintendo/nes.cpp | famicom, nes, nespal | メディアサポート | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09362 | [Claw] マップ画面で固まる。 | 2026-07-04 17:31 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Claw] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09361 | [Worms 2] 左の照準距離が短すぎる。 | 2026-01-11 11:27 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Worms 2] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09360 | Hugo: The Bewitched Rollercoaster] ミニゲームがときどき固まる。 | 2026-01-06 19:06 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Hugo: The Bewitched Rollercoaster] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09359 | Windows 95と98のインストーラがScanDiskのあと固まる。 | 2026-01-10 18:26 | |||||
| 0.284 | pc/atpci.cpp | at586 | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09358 | [Parkar: The Imperial Chronicles] clgd542xビデオカードを24bppモードで使うとインストールアニメーションが壊れる。 | 2026-01-17 23:45 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Parkar: The Imperial Chronicles] | グラフィック | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09355 | [wndows98b] BIOSではハードディスクサイズが正しく認識されるが、ブートディスクフォーマッタは255MBになる。 | 2026-01-06 14:14 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [wndows98b] | メディアサポート | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #09354 | [Star Wars: Dark Forces] 開始場所が変わって動けない。 | 2026-01-05 17:20 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Star Wars: Dark Forces] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09353 | [chasm] ヘリパッドエリアの入口でゲームが壊れる。 | 2026-01-05 17:20 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [chasm] | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09352 | [win98se] インストーラがCPU要件を満たしていないと表示する。 | 2026-01-05 17:21 | |||||
| 0.284 | nec/pc9821.cpp | pc9821ap2 [win98se] | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09351 | mach64ビデオカードの映像が出ない。 | 2026-01-05 03:16 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 | グラフィック | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09350 | [win95] Die Virtuelle Moorhuhnjagdの動作が速すぎる。 | 2026-01-06 02:08 | |||||
| 0.284 | nec/pc9821.cpp | pc9821ap2 [win95] | タイミング | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09347 | [Windows 95 OSR 2.1] Sound Blaster 16エミュレーションの不具合。 | 2026-01-02 22:09 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 [Windows 95 OSR 2.1] | サウンド | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09345 | [Flame Zapper Kotsujin] co2jin.batで起動すると"Palloc error"が起こる。 | 2026-07-24 04:11 | |||||
| 0.283 | nec/pc9821.cpp | pc9821ap2 [Flame Zapper Kotsujin] | その他 | 中 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #09344 | [Windows 98 SE] OSインストール前にScanDiskを呼ぶと方向キー以外動かない。 | 2025-12-31 22:39 | |||||
| 0.283 | pc/pcipc.cpp | pcipc [Windows 98 SE] | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09343 | clgd542xビデオカードの16bppモードでWindows95の描画が壊れる。 | 2026-01-31 14:02 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 | グラフィック | 中 | 担当者決定 (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #09342 | [cfodder] SRAMにアクセスできない。 | 2025-12-29 22:27 | |||||
| 0.283 | atari/jaguar.cpp | jaguar [cfodder] | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #09337 | [chasm] サウンドソースがCDのオーディオトラックしかない。 | 2026-01-04 23:34 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486: [chasm] | サウンド | 中 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #09334 | [falloutu] マウス軸が減少しない。 | 2025-12-30 14:41 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 [falloutu] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #09322 | [megamnx] キーボード操作が効かない。 | 2025-12-31 00:01 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 [megamnx] | DIP/入力 | 中 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #09320 | [mgearj] ROMは本当に吸い出し不良なのだろうか。 | 2025-12-11 20:58 | |||||
| 0.283 | msx/msx2.cpp | fsa1a [mgearj] | メディアサポート | 機能追加 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #09316 | sb16_lleがWoldenstein 3Dでビープ音が出てくる。 | 2025-12-09 01:44 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #09309 | 「Satan Claus rev. 02」のサウンドタイミング問題あり。 | 2025-12-07 03:02 | |||||
| 0.282 | sega/mdconsole.cpp | genesis, megadriv | サウンド | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #09307 | taitojc_state::main_to_dsp_7ff_w関数のコメントは正しいようだ。 | 2025-11-25 10:19 | |||||
| 0.282 | taito/taitojc.cpp | taitojc src | ドキュメント | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09301 | [win31] msdos622のインストールが再起動で止まる。 | 2025-11-13 14:28 | |||||
| 0.282 | pc/ct486.cpp | ct486 [win31] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09287 | 敵を撃ったり、燃える車がピンクマゼンタ色で点滅する。 | 2025-12-19 04:33 | |||||
| 0.281 | sega/model2.cpp | vcop2 | グラフィック | 低 | 解決済み (gm_matthew) | VasiliyFamiliya | |
| #09265 | 車がぶつかるシーンの動作が異なる。 | 2025-12-08 20:36 | |||||
| 0.280 | sega/model2.cpp | vcop2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (gm_matthew) | VasiliyFamiliya | |
| #09250 | メッセージボックスのテキストと上部ボーダーに隙間がある。 | 2025-09-03 13:32 | |||||
| 0.280 | taito/gunbustr.cpp | gunbustrj | グラフィック | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #09141 | [metlunit, metluni2] マウスの反応が良くない。 | 2025-03-14 18:20 | |||||
| 0.275 | sharp/x68k.cpp | x68000 [metlunit, metluni2] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (pmackinlay) | VasiliyFamiliya | |
| #09114 | MAC.L命令でleftとrightレジスタが混乱している。 | 2025-02-16 01:31 | |||||
| 0.274 | SH2 disassembly | デバッガ | 誤字 | 解決済み (cuavas) | VasiliyFamiliya | ||
| #09103 | [rebelstr] 吸い出し不良か。 | 2025-02-01 16:11 | |||||
| 0.274 | amstrad/amstrad.cpp | All [rebelstr] | メディアサポート | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09093 | [technocp] 未サポートフラグはもういらない。 | 2025-01-30 09:39 | |||||
| 0.273 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc464p [technocp] | インターフェイス | 最小 | 解決済み (mahlemiut) | VasiliyFamiliya | |
| #08938 | CPS2のQSound LLEに比べてCPS Dashの再生が不完全。 | 2026-02-27 02:42 | |||||
| 0.270 | capcom/cps1.cpp | dino, punisher, wof | サウンド | 中 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #08873 | オリジナルのドライブをWindowsでCHDに変換するときに化ける。 | 2025-12-15 15:55 | |||||
| 0.266 | konami/viper.cpp | p911j, p9112 (and, maybe all Konami Viper games) | メディアサポート | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #08861 | [mgear2ss] ゲームをセーブしようとすると"disk i/o error"が出る。 | 2024-05-08 23:55 | |||||
| 0.265 | msx/msx2p.cpp | hbf1xv [mgear2ss] | メディアサポート | 機能追加 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #08823 | ゲーム名を韓国語に。 | 2025-06-15 22:09 | |||||
| 0.262 | igs/igs011.cpp | drgnwrldv40k | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (jkm900) | VasiliyFamiliya | |
| #08804 | ドライバファイルのコメントが古い。 | 2024-02-01 08:20 | |||||
| 0.261 | konami/viper.cpp | p9112, wcombat | ドキュメント | 最小 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #08801 | ゲームのタイトルは "Warzaid"。 | 2023-12-21 12:17 | |||||
| 0.261 | konami/viper.cpp | wcombatk | ドキュメント | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #08790 | メモリテストでCROMがBADとなる。 | 2025-05-22 02:06 | |||||
| 0.260 | sega/model3.cpp | lostwsga | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #08782 | メモリテストでA6とA8がBADになる。 | 2023-11-12 19:19 | |||||
| 0.259 | sega/segas16b.cpp | riotcity | その他 | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #08778 | [Langrisser Millennium] メニューの表示不具合。 | 2024-02-10 13:00 | |||||
| 0.259 | sega/dccons.cpp | dcjp [Langrisser Millennium] | グラフィック | 低 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #08766 | Namco System 23ドライバ内の古すぎるコメントについて。 | 2024-11-03 19:20 | |||||
| 0.258 | namco/namcos23.cpp | timecrs2, motoxgo, and all their clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (VasiliyFamiliya) | VasiliyFamiliya | |
| #08750 | Marathonのフロッピー版を起動中にError 16が出る。 | 2024-06-01 12:29 | |||||
| 0.258 | apple/macquadra630.cpp | macqd630 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #08600 | [khamrai] このゲームはReDumpセットからのものではない。 | 2023-04-16 08:14 | |||||
| 0.253 | sony/psx.cpp | psu [khamrai] | メディアサポート | 機能追加 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #08595 | [macrosls] バックアップメモリに保存できない。 | 2024-08-24 17:59 | |||||
| 0.253 | nec/pce.cpp | pce [macrosls] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #08515 | 照準と当たる位置が大きくずれている。 | 2022-11-17 03:34 | |||||
| 0.249 | sega/model3.cpp | swtrilgy | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #08118 | エミュレーションプロセス起動前にエミュレータがフリーズする。 | 2021-11-12 19:39 | |||||
| 0.237 | Core | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | VasiliyFamiliya | ||
| #08018 | FMサウンドが固まる。 | 2021-07-05 04:43 | |||||
| 0.232 | All games/systems using OPM/N FM synth. | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (aaron) | VasiliyFamiliya | ||
| #07932 | 2021-04-15 09:29 | ||||||
| 0.230 | msx/msx.cpp | [msx2_flop:dslayer4] | その他 | 機能追加 | 解決済み (VasiliyFamiliya) | VasiliyFamiliya | |
| #07791 | 2023-03-29 10:02 | ||||||
| 0.226 | nec/pce.cpp | pce [madstlkr] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #07779 | ステートロード後にサウンドがスタックする。 | 2025-01-07 03:37 | |||||
| 0.226 | dataeast/karnov.cpp | karnov | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #07756 | s_smp romが見えていない。 | 2020-09-27 16:31 | |||||
| 0.224 | UI | インターフェイス | 中 | 解決済み (cuavas) | VasiliyFamiliya | ||
| #07712 | 2020-09-29 15:08 | ||||||
| 0.222 | sony/psx.cpp | psu [revil2] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #07702 | 背景のタイルマップが右上でやばい。 | 2020-07-17 23:57 | |||||
| 0.222 | sega/system1.cpp | blockgal | DIP/入力 | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #07590 | 2020-03-10 07:02 | ||||||
| 0.219 | nintendo/snes.cpp | snes [galivan2] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #07454 | ハイスコアサポートのせいでデモプレイが変になる。 | 2019-10-17 07:21 | |||||
| 0.214 | dooyong/dooyong.cpp | flytiger | プラグイン | 中 | 解決済み (crazyc) | VasiliyFamiliya | |
| #07445 | アクセルとブレーキのペダルが混乱している。 | 2025-07-03 02:03 | |||||
| 0.214 | sega/model2.cpp | sgt24h, overrev | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #07418 | 最後のシーンのはじめの方でメッセージ部に黒い帯が出る。 | 2019-09-12 01:21 | |||||
| 0.213 | capcom/cps2.cpp | ssf2 | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #07402 | エンディングのタイトルで謎の灰色表示が現れる。 | 2019-08-29 13:46 | |||||
| 0.212 | taito/taito_f2.cpp | deadconx | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #07333 | アトラクトモードのプレイヤーの動作がおかしい。 | 2019-05-29 00:49 | |||||
| 0.209 | snk/bbusters.cpp | bbusters and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Duke) | VasiliyFamiliya | |
| #07228 | 1面の終わりでゲームがフリーズする。 | 2025-02-14 04:05 | |||||
| 0.206 | dataeast/dec8.cpp | srdarwin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #07111 | スピードメータの不具合あり。 | 2018-10-17 20:11 | |||||
| 0.202 | namco/namcos22.cpp | dirtdash | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | VasiliyFamiliya | |