| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07194 | 2面でキャラクタが化ける。 | 2019-01-03 19:50 | |||||
| 0.205 | nintendo/snesb.cpp | venom | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
| #07178 | スプライトプライオリティのバグ。 | 2018-12-20 22:19 | |||||
| 0.204 | atari/atarig1.cpp | pitfifght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | rcoltrane | |
| #07175 | サイドの大型スプライトに横線が入る。 | 2026-01-01 21:56 | |||||
| 0.204 | metro/metro.cpp | puzzli | グラフィック | 低 | 認証済み | Osso | |
| #07156 | 2019-08-22 23:42 | ||||||
| 0.203 | dec/vt240.cpp | vt240 | グラフィック | 低 | 仮承認 | shattered | |
| #07149 | 1面クリア後、画面の上端が点滅する。 | 2018-11-22 02:36 | |||||
| 0.203 | universal/docastle.cpp | dowild | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Gary Walton | |
| #07133 | タイトル画面でロゴが表示されない。 | 2024-11-28 09:00 | |||||
| 0.202 | cvs/cvs.cpp | cosmos | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #07131 | 2018-12-22 23:59 | ||||||
| 0.202 | vtech/vtech2.cpp | laser500 | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | nippur72 | |
| #07128 | 2018-11-01 02:48 | ||||||
| 0.202 | sony/psx.cpp | psu, psj, pse | グラフィック | 低 | 仮承認 | MusicLovr | |
| #07118 | 2018-12-17 02:54 | ||||||
| 0.202 | sega/mdconsole.cpp | megadriv | グラフィック | 最小 | 解決済み | StHiryu | |
| #07113 | シールドのアニメーションが無い。 | 2018-10-10 09:55 | |||||
| 0.202 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
| #07112 | 2018-10-07 04:03 | ||||||
| 0.202 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [bighurt] | グラフィック | 中 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07111 | スピードメータの不具合あり。 | 2018-10-17 20:11 | |||||
| 0.202 | namco/namcos22.cpp | dirtdash | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | VasiliyFamiliya | |
| #07076 | [バグかもね] 一部の面でグラフィック化け。 | 2018-09-07 02:32 | |||||
| 0.200 | psikyo/psikyo.cpp | tengaij, tengai and maybe more | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | DubaiShark | |
| #07074 | タイトルロゴの下側が欠けている。 | 2018-09-06 19:55 | |||||
| 0.200 | namco/skykid.cpp | drgnbstr | グラフィック | 低 | 解決済み (kunikuni) | kunikuni | |
| #07070 | デフォルトレイアウトが変更された。 | 2018-08-07 12:51 | |||||
| 0.200 | bfm/bfm_sc2.cpp | sc2cops, sc2gcclb, sc2luvv, sc2ofool and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #07063 | CPUのスプライトがゲームプレイエリアからはみ出るのはオリジナルのバグ。MAMEでは直ってしまっている。 | 2018-08-05 03:45 | |||||
| 0.200 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, gangwarsu and gangwarsj | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07062 | スタートボタンを試合中に押すと画面が暗くなる。 | 2018-08-06 21:48 | |||||
| 0.200 | capcom/cps1.cpp | sf2cems6b sf2cems6c | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #07054 | 2025-08-07 02:47 | ||||||
| 0.200 | nintendo/nes.cpp | nes and clones, and related systems | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07051 | サブボスを倒すと自機はステージ間でグラデーション表示される。 | 2018-07-26 15:08 | |||||
| 0.199 | taito/halleys.cpp | halleys, halleysc, halleysj, halley87 | グラフィック | 低 | 認証済み | Fortuna | |
| #07048 | 2018-07-19 06:43 | ||||||
| 0.199 | nec/pce.cpp | All machines in pce.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07032 | 画面右端のスプライトが欠ける。 | 2018-06-27 08:09 | |||||
| 0.198 | technos/ddragon.cpp | ddragon, ddragon2 and all clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Mamesick | |
| #07030 | 7面で画面左端にゴミが表示される。 | 2019-07-14 19:09 | |||||
| 0.198 | konami/crimfght.cpp | crimfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | ArcadeGuy | |
| #07025 | 地面が時々消える。 | 2019-10-07 15:32 | |||||
| 0.198 | sega/model1.cpp | vr | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | wuemura | |
| #07009 | 時々点滅するスプライトが変な場所に現れる。最初のボーナス面の一番右の敵など。 | 2019-01-21 15:33 | |||||
| 0.198 | namco/namcos2.cpp | cosmogng | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #07004 | 2018-06-07 04:52 | ||||||
| 0.198 | sega/saturn.cpp | saturn [guardheru] | グラフィック | 低 | 認証済み | samsho2 | |
| #06997 | 2019-03-08 15:39 | ||||||
| 0.198 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 低 | 解決済み (AmatCoder) | ICEknight | |
| #06993 | 2018-06-01 17:23 | ||||||
| 0.198 | nec/pce.cpp | pce [riotzone] | グラフィック | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #06986 | 背景表示に不具合。 | 2018-05-30 11:20 | |||||
| 0.197 | CPS1/CPS2 Street Fighter series | グラフィック | 中 | 仮承認 | wuemura | ||
| #06985 | サービスモードが真っ黒。 | 2018-11-27 09:22 | |||||
| 0.197 | eolith/eolith.cpp | landbrk and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | haynor666 | |
| #06984 | 最初の面のグラフィックが表示されない。 | 2018-05-29 06:47 | |||||
| 0.197 | misc/esd16.cpp | jumppop, jumppope | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
| #06981 | 背景グラフィックが化けている。 | 2018-05-24 09:19 | |||||
| 0.197 | CPS1 & CPS2 Street Fighter II Series | グラフィック | 中 | 解決済み | wuemura | ||
| #06971 | 敵にヒットしたとき赤くならない。 | 2018-05-20 22:12 | |||||
| 0.197 | promat/1945kiii.cpp | 1945kiiio,1945kiiin,1945kiii | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | system11 | |
| #06970 | スプライトとスコアの表示順がおかしい。 | 2022-10-22 04:13 | |||||
| 0.197 | irem/m72.cpp | dbreed | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | system11 | |
| #06952 | mslug5 - 4面最後でボスのスプライトと背景が絡む。 | 2019-09-10 07:34 | |||||
| 0.196 | neogeo/neogeo.cpp | aes [mslug5] | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #06949 | 2022-10-25 18:41 | ||||||
| 0.196 | atari/a7800.cpp | a7800 [wasp] | グラフィック | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #06944 | ジャンプすると水平線が一部空中に残る。 | 2021-07-18 03:15 | |||||
| 0.196 | namco/namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | ICEknight | |
| #06928 | グラフィック不具合再発。 | 2018-04-04 12:06 | |||||
| 0.196 | barcrest/mpu4vid.cpp | All sets in mpu4vid.cpp | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #06912 | 2018-11-21 10:27 | ||||||
| 0.195 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [rocket] | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06911 | [64bit限定] 一部のグラフィックが表示されない。 | 2018-03-15 08:33 | |||||
| 0.195 | midway/vegas.cpp | tenthdeg | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #06909 | [64bit限定] 実機では下側に色が表示される。 | 2026-01-25 11:23 | |||||
| 0.195 | nintendo/vsnes.cpp | excitebk and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #06907 | 影がブロックとして表示される。 | 2026-01-10 04:47 | |||||
| 0.195 | atari/jaguar.cpp | vcircle | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #06904 | 表示系不具合。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.195 | namco/namcofl.cpp | finalapr, finalapro, finalaprj | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | wuemura | |
| #06900 | ボス面で表示プライオリティがおかしい。 | 2018-03-07 21:37 | |||||
| 0.195 | tecfri/holeland.cpp | holeland, holeland2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kold666 | |
| #06899 | ヘリコプターの影が実機と異なる。 | 2018-03-05 09:36 | |||||
| 0.195 | misc/kyugo.cpp | gyrodine, gyrodinet, buzzard | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #06897 | 切り替わりシーンで画面が真っ赤になる。 | 2020-01-12 06:10 | |||||
| 0.195 | seibu/stfight.cpp | empcity | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | Nightvoice | |
| #06895 | 画面に縦縞が出る。 | 2018-03-03 01:33 | |||||
| 0.195 | dataeast/rohga.cpp | Many sets in rohga.cpp | グラフィック | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #06892 | 2023-04-17 00:07 | ||||||
| 0.194 | sega/segapico.cpp | pico and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06889 | 最初のボスの背景が表示されない。 | 2018-02-28 02:18 | |||||
| 0.194 | dataeast/darkseal.cpp | darkseal | グラフィック | 中 | 解決済み | TesterNes | |
| #06886 | 32ビットビルドで背景が崩れる。 | 2018-04-10 15:14 | |||||
| 0.194 | sega/stv.cpp | vfkids | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #06882 | 2018-02-17 18:38 | ||||||
| 0.194 | sega/mdconsole.cpp | genesis [twocrudeu] | グラフィック | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #06878 | [バグかもね] Janneの面でライオンの車の動きがおかしい。 | 2019-04-10 05:53 | |||||
| 0.194 | neogeo/neogeo.cpp | wh1 | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06877 | 画面が少し右寄り。 | 2018-02-17 17:47 | |||||
| 0.194 | konami/twinkle.cpp | all games in twinkle.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | launcherEXE | |
| #06873 | プレイヤー2のスプライトが一瞬プレイヤー1のものになる。 | 2025-06-26 10:36 | |||||
| 0.194 | konami/aliens.cpp | aliens and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #06868 | ビデオレンダリングが、すべてのバスファクタを占めていない、またはサイクル単位で正確でない。 | 2018-04-09 02:09 | |||||
| 0.194 | nintendo/dkong.cpp | dkong | グラフィック | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
| #06864 | 2018-02-24 03:15 | ||||||
| 0.194 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06861 | カメラ位置が0.194からおかしくなっている。 | 2019-10-07 15:31 | |||||
| 0.194 | sega/model1.cpp | vr, vf | グラフィック | 低 | 解決済み | EoceneMiacid | |
| #06855 | エンディングで表示不具合あり。 | 2018-11-11 02:36 | |||||
| 0.193 | kaneko/kaneko16.cpp | gtmr2 | グラフィック | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06854 | 2019-03-08 15:44 | ||||||
| 0.193 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [007tld] | グラフィック | 中 | 解決済み (AmatCoder) | ICEknight | |
| #06853 | 2022-01-15 09:39 | ||||||
| 0.193 | handheld/hh_sm510.cpp | gnw_dm53, gnw_jr55, gnw_mw56 | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06851 | 2025-12-04 10:00 | ||||||
| 0.193 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor, sora] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #06849 | 2023-04-07 03:32 | ||||||
| 0.193 | nec/pce.cpp | pce | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #06848 | アルファブレンディングの処理が不完全。 | 2018-01-22 10:12 | |||||
| 0.192 | dataeast/dassault.cpp | thndzone, dassault4, dassault, thndzonej, thndzone4, thndzonea | グラフィック | 中 | 認証済み | jkm900 | |
| #06847 | 2018-01-24 01:42 | ||||||
| 0.193 | handheld/hh_tms1k.cpp | bankshot | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Badacoin | |
| #06806 | bgfxの映像出力にビットマップオーバーレイが表示されない。 | 2018-01-28 16:55 | |||||
| 0.193 | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | cuavas | |||
| #06800 | [バグかもね] 表示不具合。 | 2017-12-28 07:05 | |||||
| 0.192 | capcom/cps1.cpp | strider | グラフィック | 低 | 仮承認 | 280696516 | |
| #06793 | 爆発前にデススターが消える。 | 2022-11-01 20:27 | |||||
| 0.192 | atari/jedi.cpp | jedi | グラフィック | 最小 | 解決済み (dink) | mmarino4 | |
| #06791 | ボーナスアイテムのスプライトプライオリティが間違っている。 | 2018-01-10 03:10 | |||||
| 0.192 | gaelco/splash.cpp | splash and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | izius | |
| #06790 | 背景の回転処理が未実装。 | 2025-07-03 23:45 | |||||
| 0.192 | konami/surpratk.cpp | suratk | グラフィック | 低 | 解決済み (MetalliC) | M.A.S.H. | |
| #06789 | 最初の勝利後黒画面になる。 | 2021-03-19 04:36 | |||||
| 0.192 | namco/namconb1.cpp | vshoot | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Kale | |
| #06788 | 画面の左下に番号が現れる。 | 2017-12-08 01:46 | |||||
| 0.192 | capcom/cps2.cpp | ssf2tu | グラフィック | 最小 | 解決済み | wuemura | |
| #06783 | GLSLとprescale = 1を設定すると画面に線が現れる。 | 2017-12-07 03:40 | |||||
| 0.192 | グラフィック | 低 | 認証済み | wuemura | |||
| #06761 | スプライトと背景が同期しない。 | 2017-11-20 06:24 | |||||
| 0.191 | taito/taito_f2.cpp | growl | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #06758 | 画面が点滅する。 | 2017-11-09 06:57 | |||||
| 0.191 | pce/uapce.cpp | paclandp | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #06749 | 画面が左に16ピクセル寄っている。 | 2017-11-13 00:57 | |||||
| 0.191 | toaplan/toaplan1.cpp | outzonecv | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #06748 | キャラ紹介画面で一部のスプライトがずれている。 | 2017-11-08 13:48 | |||||
| 0.191 | konami/trackfld.cpp | yieartf | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06742 | 無敵状態でスプライト表示プライオリティの問題あり。 | 2017-11-13 06:15 | |||||
| 0.191 | namco/pacland.cpp | pacland and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #06705 | 2021-05-19 13:42 | ||||||
| 0.190 | trs/coco3.cpp | coco3 [megabug] | グラフィック | 中 | 解決済み | MrGW | |
| #06698 | 2017-10-07 06:09 | ||||||
| 0.190 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [stblade] | グラフィック | 低 | 認証済み | Yonah | |
| #06696 | 2017-10-07 07:51 | ||||||
| 0.190 | nec/pce.cpp | tg16 [turrican] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #06691 | 画面右側に表示不具合。スタート時やアトラクトモードで。 | 2017-10-10 17:25 | |||||
| 0.190 | tokio and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | rcoltrane | ||
| #06688 | タイトルアニメーションで表示プライオリティあり。 | 2018-02-23 00:31 | |||||
| 0.190 | kaneko/sandscrp.cpp | sandscrp and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | jkm900 | |
| #06685 | 訓練ステージ後、マップ画面が正しく表示されない。 | 2018-12-02 11:50 | |||||
| 0.189 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Kale | |
| #06684 | H-5面で戦艦のグラフィックがリピートされている。 | 2017-09-23 14:22 | |||||
| 0.189 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06683 | 表示領域が狭すぎる。背景回転が実装されていない。 | 2021-01-12 06:44 | |||||
| 0.189 | konami/surpratk.cpp | suratk | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | M.A.S.H. | |
| #06668 | 一部のグラフィックが消えていたり完全に表示されない。 | 2021-02-16 13:36 | |||||
| 0.188 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc, mhavoc2, mhavocp, mhavocrv | グラフィック | 中 | 解決済み (Robbbert) | mmarino4 | |
| #06666 | ラスタエフェクトの不具合がある。 | 2021-07-18 01:50 | |||||
| 0.188 | namco/namconb1.cpp | nebulray | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #06660 | sonic2 - 分割画面モードでスプライトとタイルマップ間のプライオリティ不具合あり。 | 2017-08-16 00:08 | |||||
| 0.188 | sega/mdconsole.cpp | genesis, megadriv, megadrij [sonic2] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06651 | ボーナス画面の背景が化けている。 | 2025-07-20 07:59 | |||||
| 0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #06650 | アトラクトモードのライセンスとコピーライトの文字が表示されない。 | 2021-02-13 22:37 | |||||
| 0.188 | irem/m58.cpp | 10yard | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #06648 | 画面左上にゴミスプライトが出ている。 | 2017-08-07 06:11 | |||||
| 0.188 | taito/tnzs.cpp | chukatai, chukataij, chukataiu | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
| #06636 | voodoo pciの変更からトライアングルがちらつく。 | 2017-07-30 23:01 | |||||
| 0.188 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 解決済み (tedgreen) | kirishima | |
| #06626 | タイトルと点滅する背景が無い。 | 2017-07-16 13:27 | |||||
| 0.187 | sega/segas32.cpp | kokoroj2 | グラフィック | 中 | 認証済み | zozo | |
| #06625 | 2019-06-04 22:14 | ||||||
| 0.187 | trs/mc10.cpp | mc10 | グラフィック | 中 | 解決済み | MrGW | |
| #06622 | 2017-10-07 07:51 | ||||||
| 0.187 | nec/pce.cpp | pce [beball] | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #06617 | あちこちで表示化けあり。 | 2017-06-19 20:44 | |||||
| 0.186 | nichibutsu/nbmj9195.cpp | imekura | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | system11 | |
| #06615 | 黒画面しか表示されなくなった。 | 2025-06-11 00:31 | |||||
| 0.186 | sega/model3.cpp | scud | グラフィック | 中 | 解決済み | john_iv | |
| #06610 | 2018-01-16 01:56 | ||||||
| 0.185 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [dhead] | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06608 | 2017-06-16 11:10 | ||||||
| 0.185 | msx/msx.cpp | nms8255, nms8250, expert20 | グラフィック | 低 | 認証済み | daneman | |
| #06604 | 画面反転時、テキストレイヤーが反転しない。 | 2021-06-15 09:11 | |||||
| 0.186 | konami/hornet.cpp | gradius4 | グラフィック | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #06597 | 2023-04-03 01:20 | ||||||
| 0.186 | nec/pce.cpp | pce [wonderm] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |