カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2017-09-15 09:12 | 2021-01-12 06:44 |
テスター | M.A.S.H. | 担当者 | Robbbert | ソース | konami/surpratk.cpp |
バージョン | 0.189 | 発生バージョン | 0.36b4 | 修正バージョン | 0.193 |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | suratk | ||||
セット詳細 |
![]() | ||||
概 要 | 表示領域が狭すぎる。背景回転が実装されていない。 | ||||
詳 細 | The visible area of Surprise Attack is 288 x 224 and it's too small since it was added to MAME 0.36b4. See Surprise Attack_Arcade-MAME0189.png or compare with the video from Corrado Tomaselli at You can see there's much space after "INSERT COIN". In MAME the screen end up right after "INSERT COIN". Also, the full text "Clearance point of this mission" at the end of the first mission can you only see if you set the visible area to 320x224. That is the complete screen of the game (see Surprise Attack-Text.png). Change line 191 in drivers\surpratk.cpp from MCFG_SCREEN_VISIBLE_AREA(14*8, (64-14)*8-1, 2*8, 30*8-1 ) to MCFG_SCREEN_VISIBLE_AREA(12*8, (64-12)*8-1, 2*8, 30*8-1 ) | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル | ![]() | ||||
![]() |