| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 仮承認 | 未処理 | 2018-01-23 08:03 | 2022-01-15 09:39 |
| テスター | ICEknight | 担当者 |   | ソース | handheld/hh_sm510.cpp |
| バージョン | 0.193 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | gnw_dm53, gnw_jr55, gnw_mw56 | ||||
| セット詳細 |
gnw_dm53 - ゲーム&ウォッチ: ミッキー&ドナルド gnw_jr55 - ゲーム&ウォッチ: ドンキーコングII gnw_mw56 - ゲーム&ウォッチ: マリオブラザーズ | ||||
| 概 要 | デュアルスクリーンのゲームウォッチがOpenGLで崩れる。 | ||||
| 詳 細 | The vector graphics loaded from SVG files look distorted in OpenGL mode when "prescale" is set to 2 or 3. The attached examples show how "Mickey & Donald" looks when the prescale setting is set to 0 and 3, respectively. The distortion is specially noticeable in thin lines. | ||||
| 再現手順 | Set video to "opengl", set prescale to "2" or "3", start any dual screen Game & Watch. | ||||
| 追加情報 | Looks fine in d3d mode. | ||||
| 添付ファイル | |||||