MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7486 件中 2201 - 2300 件目
元データ最終更新: 2026-05-29 01:19
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ ▼ 重要度 ステータス テスター
#03046チルダメニューとスライダコントールで、マスタ音量の値が食い違うことがある。2022-05-01 04:10
0.130インターフェイス最小解決済み
(cuavas)
Iaspis
#03045ドライバ名とゲーム名が同じ場合、個々のiniファイルを作成できず、常にドライバのiniファイルとして扱われる。2016-10-19 16:44
0.130インターフェイス解決済み
(Robbbert)
DMala
#03001GAME_NOT_WORKINGの起動画面で、動作可能クローンセットの数が多いと表示がはみ出る。2009-03-07 16:58
0.129u6インターフェイス解決済み
(aaron)
Tafoid
#02658ゲームステータスに応じて黄色画面で表示する提案。2008-12-04 22:33
N/Aインターフェイス機能追加解決済みNekoEd
#02604UIでのcreate.iniについての提案。2022-05-01 04:07
0.128u1インターフェイス機能追加解決済み
(Dankan)
Tafoid
#02562クロスヘアに使うピクチャ名の選択オプション追加についてのご提案。2009-03-29 23:25
0.127u8インターフェイス機能追加解決済み
(derrickr)
JoJo
#02561UIフォント名オプションの追加についてのご提案。2010-11-01 22:40
0.127u8インターフェイス機能追加解決済み
(aaron)
JoJo
#02253UIのスライダをマウスで変更できるようにするご提案。2008-09-28 04:01
0.127u3インターフェイス機能追加認証済みTafoid
#02147UIでの、ハイライトした項目の変な動作。2008-08-26 13:44
0.127インターフェイス最小解決済み
(aaron)
etabeta
#02136UIからだと、CHDが必須になる。2008-08-22 11:24
0.127cubeqstインターフェイス解決済み
(aaron)
etabeta
#02091内部メニューのハイライト項目の謎の動作。2018-11-26 10:25
0.126u3インターフェイス機能追加解決済み
(micko)
Iaspis
#02047-syncrefreshが速度制限に影響しない。2008-07-27 02:24
0.126u2インターフェイス認証済みMr_Person
#02019SH-2のログ記録が残っている。2008-07-19 02:28
0.126u1sega/saturn.cppvfkidsインターフェイス解決済み
(R. Belmont)
john_iv
#01963[デバッグ限定] -mngwriteでメモリリークが起こる。2008-07-06 15:07
0.125u8screenless systemsインターフェイス解決済み
(aaron)
Firewave
#01927エフェクトのオーバーレイがスクリーンショットに写ってしまう。2008-06-24 14:29
0.125u6インターフェイス解決済み
(aaron)
Twisty
#01883コンディショナルDIPスイッチを変更したときに、間違ったDIPスイッチがハイライトされている。2008-07-18 02:44
0.125u4seibu/cabal.cppcabalインターフェイス解決済み
(nicolasa)
amameuser
#01864-listxmlがまだクラッシュする。2008-06-09 19:42
0.125u4インターフェイス解決済み
(aaron)
Roman
#01840xml出力にエラーが含まれる。2008-05-30 07:43
0.125u3インターフェイス解決済みabelenki
#01827.cfg読み込み時にDIPスイッチ設定が正しく反映されない。2008-06-11 04:38
0.125u2namco/galaga.cppAll sets in galaga.cインターフェイス解決済み
(couriersud)
Tafoid
#01825メニューの最上部にサービスモードのDIPスイッチがあるゲームで、F2キーがタブメニューの切り替えのように動作する。2008-05-25 02:01
0.125u2インターフェイス解決済み
(aaron)
Fujix
#01819起動時に"Coinlock disabled coin x"のメッセージが出る。2008-05-24 05:32
0.125u2インターフェイス解決済み
(couriersud)
Iaspis
#01793ハードウェアリセット(Shift+F3)が動作しない。2008-05-10 07:14
0.125subsino/subsino2.cppbishjanインターフェイス解決済みnightsoil
#01776起動時に"write to CPS-A register 24 contact MAMEDEV"のメッセージが出る。2008-05-24 19:46
0.124u5capcom/cps2.cpppzloop2, pzloop2jインターフェイス解決済み
(nicolasa)
Fujix
#01755CPS-B read port 102008-05-24 19:31
0.124u4capcom/cps2.cppmmatrix, mmatrixjインターフェイス解決済み
(nicolasa)
Scagazza
#01691[64bit限定] ゲーム終了時にEIPエラーが起こる。2008-04-17 13:51
0.124aVarious Setsインターフェイス解決済み
(aaron)
User_247
#01671変更されたDIPスイッチ項目が、リストの下に常に表示される。2008-05-21 09:59
0.124u1every set with PORT_MODIFY used for DIPs (e.g. arknoidj)インターフェイス解決済み
(aaron)
etabeta
#01625アートワークの明るさ、コントラスト、ガンマ設定をUIメニューに追加する件についてのご提案。2013-11-30 20:48
0.124aインターフェイス機能追加認証済みMr. Do
#01622-refreshspeedの効果がない。2008-04-04 22:33
0.124aインターフェイス解決済み
(aaron)
Mr_Person
#01621-mtと-waitvsyncや-triplebuffer、-syncrefreshを組み合わせるとパフォーマンスが大幅に落ちる。2008-04-13 09:15
0.124aインターフェイス解決済みMr_Person
#01548cfgロード後に、UIのPORT_ADJUSTERのデフォルト値を示す場所が設定されない。2018-11-04 09:29
0.123u5インターフェイス解決済みnicolasa
#01538-verifysamplesの動作が一定しない。2008-03-17 18:21
0.123u2インターフェイス機能追加解決済みmbarnes
#01531[デバッグ限定] winwork.cのメモリリーク。2008-03-18 02:03
0.123u5polygon-based driversインターフェイス解決済みFirewave
#01530[デバッグ限定] ビットマップメモリリーク。2008-03-15 23:14
0.123u5Various Driversインターフェイス解決済み
(zsoltvasvari)
Firewave
#01529[デバッグ限定] AICAのメモリリーク。2008-03-17 09:57
0.123u5sega/naomi.cppインターフェイス解決済みFirewave
#01470-recordと-playbackの機能が動作していない。2008-03-22 23:47
0.123インターフェイス解決済みt800
#01461ウォッチドッグによりリセットする。2008-03-18 13:56
0.123u4misc/cave.cppmazingerインターフェイス解決済みIaspis
#01435マルチスクリーンのゲームの情報を表示すると、全部の画面解像度が同じに表示される。2008-02-29 03:01
0.123u2インターフェイス誤字解決済みJustin Kerk
#01234inp再生をしようとすると致命的エラーが起こる。2008-02-20 22:55
0.123u1インターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#01080\ctrlファイルがドライバ専用のマッピングで書き換えられない。2021-12-30 00:06
0.122atari/asteroid.cppインターフェイス機能追加解決済み
(cuavas)
john_iv
#01039このゲームには$20000 - $20ffffのメモリエリアにチートがあるはずだが、チートエンジンのバグのせいで正しく設定できない。2008-05-29 18:20
0.96u4midway/midyunit.cpptrogインターフェイス解決済みBugfinder
#00934新しいUIインターフェイスがテンキー入力を受け付けない。2008-02-07 02:28
0.117u1New UI problemインターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#00933新入力システムではマウスカーソルが見えてしまう。2008-02-08 00:56
0.117u1New input system and mouseインターフェイス最小解決済みFujix
#00923-verifyromsでROMS以外のパスをチェックしない。2008-02-08 01:19
0.117u2verifyroms option and rompathインターフェイス最小解決済み-Misc Reporters-
#00843プロファイラ表示の問題。2008-02-08 00:51
0.116u2インターフェイス解決済みFirewave
#00829-switchresが動かない。2008-02-10 00:21
0.122u5インターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#00812[デバッグ限定] デバッガでのチャンク長について。2008-02-05 20:39
0.122u7インターフェイス解決済みrobiza
#00642ジョイスティックとUIカーソルの不具合。2008-02-04 20:34
0.117u2インターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#00636テンキーからの入力不具合。2008-02-04 20:32
0.117u2インターフェイス最小解決済み-Misc Reporters-
#00634GUI画面の問題。2008-02-04 20:30
0.121u1インターフェイス解決済みRobbbert
#00570ctrlrファイルとmallocのエラー。2008-01-31 12:38
0.117u1インターフェイス最小解決済み-Misc Reporters-
#00566新メモリウィンドウでのコンボボックスについての問題。2008-01-31 12:28
0.113インターフェイス解決済みRobbbert
#00563新UIでのクローン版の扱いについて。2008-01-31 12:32
0.117u2インターフェイス解決済みIaspis
#00546照準が表示されない。2008-02-14 23:53
0.115u2midway/astrocde.cppseawolf2インターフェイス解決済みMr. Do
#00541DirectDrawとGDIモードでは、アートワークの透過処理が行われない。2008-02-14 23:51
0.118u1インターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#00444-verifyromsの動作について。2008-02-02 21:10
0.113インターフェイス解決済みbelegdol
#00442-multithreadingオプションを使っていて、ポーズ中にウィンドウをリサイズ、または移動するとMAMEがフリーズする。2008-02-02 21:09
0.111u2インターフェイス重要 (本体)解決済みFujix
#00441[デバッグ限定] デバッグビルドで-createconfigするとエラーが出る。2008-02-02 21:09
0.119インターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#00193 マルチスクリーンを使っているときにポーズすると、スクリーン0だけが暗くなり、その他の表示はそのまま。2008-03-18 10:12
0.122u5driver independentインターフェイス機能追加認証済みRansAckeR
#00066[デバッグ限定] デバッグビルドのインターフェイスエラーについて。2008-02-12 04:16
0.111u4インターフェイス解決済みFirewave
#00014サービスモードでキャリブレートごEEPROMに書き込むが、ゲームを再スタートするとゲーム自体が動作しない。2008-03-15 03:13
0.101u1snk/bbusters.cppbbustersインターフェイス解決済みTwisty
#08857BGFXのサイクルを行うとチルダメニューがクラッシュする。2024-04-27 17:16
0.265画像処理重要 (本体)解決済み
(cuavas)
john_iv
#08641VSyncとHLSLを同時に有効にすると速度が50%になる。2023-06-07 01:43
0.254画像処理Augusto
#08640HLSLでビットマップのプリスケールを2以上にすると画面の半分しか描画されない。2023-06-08 05:26
0.254画像処理Augusto
#08587bgfx: プリスケールの値がシェーダに影響したりしなかったりする。2023-03-26 07:32
0.252画像処理認証済みICEknight
#08110-autostretchxyを使うと縦画面ゲームが欠ける。2022-01-27 05:42
0.236nintendo/dkong.cppdkong, pacman, 1942画像処理解決済み
(Calamity)
john_iv
#07876HLSLでNTSCが不正確。2023-05-02 01:09
0.228sega/mdconsole.cppgenesis and clones画像処理仮承認ICEknight
#07342HLSLでベクターオブジェクトの点が表示されない。2020-06-19 04:18
0.209HLSL with any vector based game画像処理仮承認u-man
#07341HLSL Scanline_alpha で画面が拡大される。2020-06-19 04:18
0.209midway/astrocde.cppHLSL & BGFX画像処理仮承認u-man
#09466When the finish line track is visible from afar, it initially appears as completely red polygons.2026-05-29 01:19
0.288namco/namcos22.cppalpinerd and clonesグラフィック新規Skeleton081983
#09456白画面のみ。2026-05-01 02:48
0.287brother/lw840.cpplw840グラフィック重要 (ゲーム)認証済みRobbbert
#09455黒画面のみ。2026-04-30 00:19
0.287apple/macquadra605.cppmaclc575グラフィック認証済みRobbbert
#09443画面がほとんどゴミグラフィックのみ。2026-04-24 16:27
0.287igt/fortune1.cppbpokerグラフィック解決済み
(hap)
Robbbert
#09442相手のグラフィック拡大縮小が不完全。2026-04-16 21:17
0.287nintendo/punchout.cpparmwrestグラフィック仮承認125scratch
#09440グラフィックがかなり表示されない。2026-04-21 19:45
0.287midway/seattle.cppcarnevil1グラフィック認証済みRobbbert
#09410手前のグラフィックレイヤーが表示されない。2026-03-15 07:42
0.286namco/namcos2.cppmarvlandグラフィック解決済み
(jkm900)
danylopez123
#09398次の面をロードするとき画面がちらつく。2026-03-02 14:42
0.286namco/namcona1.cpptinklpitグラフィック仮承認jwillicvh
#09395背景タイルマップに間違ったタイルが描画される。2026-02-28 21:39
0.286misc/sprcros2.cppsprcros2, sprcros2aグラフィック解決済み
(hap)
hap
#09385手前のグラフィックが表示されない。2026-02-19 09:49
0.285konami/tmnt2.cpptmnt2グラフィック解決済み
(hap)
Adrian Tepez
#09384Splinterが現れたときのHyrry!の文字に隙間がある。2026-02-09 10:32
0.285konami/tmnt2.cpptmnt2グラフィック認証済みAdrian Tepez
#093766面の飛行船がずれている。2026-02-25 17:14
0.284metro/metro.cppvmetal and clonesグラフィック解決済み
(jkm900)
jman
#09373車が止まる前に車選択の背景モデルが消える。2026-01-22 13:04
0.284midway/midvunit.cppcrusnwldグラフィック認証済みdanylopez123
#09369背景レイヤーでスプライトが隠される。2026-01-11 07:02
0.284capcom/cps2.cppxmvsf and clones,mshvsf and clonesグラフィック解決済み
(hap)
EYM
#09365アートワークの全体境界オーバーライドが動作しない。2026-01-21 01:09
0.284グラフィック仮承認hap
#09363POST背景は青が正しい。2026-01-09 13:38
0.284namco/namconb1.cppptblank and clonesグラフィック仮承認hap
#09358[Parkar: The Imperial Chronicles] clgd542xビデオカードを24bppモードで使うとインストールアニメーションが壊れる。2026-01-17 23:45
0.284pc/ct486.cppct486 [Parkar: The Imperial Chronicles]グラフィック仮承認VasiliyFamiliya
#09351mach64ビデオカードの映像が出ない。2026-01-05 03:16
0.284pc/ct486.cppct486グラフィック仮承認VasiliyFamiliya
#09343clgd542xビデオカードの16bppモードでWindows95の描画が壊れる。2026-01-31 14:02
0.283pc/ct486.cppct486グラフィック担当者決定
(Kale)
VasiliyFamiliya
#09338ブレンドエフェクトが実装されていない。2025-12-21 04:53
0.283taito/undrfire.cppundrfire and clonesグラフィック仮承認yoshi200213
#09335ズームレイヤーが4ドット上にずれている。2025-12-21 20:06
0.283konami/ajax.cppajaxグラフィック仮承認motomachi16
#09331表示エリアが実際より小さい。2025-12-16 04:02
0.283konami/finalizr.cppfinalizrグラフィック解決済み
(hap)
motomachi16
#09327アトラクトモードでスプライトが消える。2025-12-14 17:35
0.283nichibutsu/armedf.cppterraf and clonesグラフィック解決済み
(motomachi16)
motomachi16
#09326タイトルのデモシーンの左右が欠ける。2025-12-14 05:43
0.283nichibutsu/armedf.cppterraf and clonesグラフィック解決済み
(hap)
motomachi16
#09321スクロール時にスプライトがずれる。2025-12-11 20:56
0.283taito/undrfire.cppundrfire and clonesグラフィック認証済みyoshi200213
#09318フェードアウト・インのエフェクトがかかっていない。2025-12-16 04:29
0.283taito/superchs.cppsuperchsグラフィック認証済みaoki
#09314背景のプライオリティ処理が実装されていない。2025-12-11 23:08
0.283nichibutsu/galivan.cppgalivan and clonesグラフィック仮承認motomachi16
#09311ポリゴンが一部表示されない。ARMのみ。2025-11-29 07:41
0.283namco/namcos22.cppridgeracグラフィック仮承認cuavas
#09303コイン投入後の"Bonus"の後に"scandal"の文字が表示されない。2025-11-27 16:06
0.282pacman/pacman.cppnewpuc2, newpuc2bグラフィック解決済みUnclePetros
#09298OpenGL 3.3のBGFX表示問題。2025-11-11 21:31
0.282グラフィック仮承認Augusto
#09296[comix, goldnax3, sharrier, vecman] セガロゴやタイトルが化けている。2025-11-24 19:36
0.282sega/mdconsole.cppmegadriv [comix], megadriv [goldnax3], genesis [comixu], genesis [sharrier], genesis [vecman]グラフィック解決済み
(Kale)
Andrew
#09287敵を撃ったり、燃える車がピンクマゼンタ色で点滅する。2025-12-19 04:33
0.281sega/model2.cppvcop2グラフィック解決済み
(gm_matthew)
VasiliyFamiliya