| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
インターフェイス | 中 | 解決済み | 修正済み | 2008-03-26 00:15 | 2008-04-04 22:33 |
| テスター | Mr_Person | 担当者 | aaron | ソース | |
| バージョン | 0.124a | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.124u2 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | |||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | -refreshspeedの効果がない。 | ||||
| 詳 細 | Even with -refreshspeed enabled, running a game with a higher refresh rate than the host system's monitor (For example, pacman, 60.6Hz, on a 60Hz LCD.) causes the usual video issues. Speed is 100% when it clearly shouldn't be. Previous official binaries have -refreshspeed working properly on the same PC. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||