| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #06781 | 内部UIの"SDL PERFORMANCE OPTIONS"の行がセーブ後に消える。 | 2017-12-06 15:35 | |||||
| 0.192 | インターフェイス | 中 | 認証済み | wuemura | |||
| #06780 | Williams ADPCMサウンドボードの音量バランスについて。 | 2017-12-09 11:49 | |||||
| 0.192 | midway/midtunit.cpp | サウンド | 最小 | 解決済み (hap) | kirishima | ||
| #06779 | 2017-11-29 20:07 | ||||||
| 0.191 | trs/coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Duke) | MrGW | ||
| #06775 | 2018-04-14 03:53 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco, coco2, dragon and clones | メディアサポート | 機能追加 | 解決済み (Pernod) | MrGW | |
| #06774 | 2017-11-29 07:26 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco, coco2, dragon and clones | タイミング | 低 | 仮承認 | MrGW | |
| #06773 | ゲーム速度が大きく落ちる。 | 2022-12-14 02:35 | |||||
| 0.191 | konami/vendetta.cpp | esckids, esckidsj | 速度 | 中 | 認証済み | Fortuna | |
| #06772 | 2017-11-23 23:42 | ||||||
| 0.191 | technos/ddragon.cpp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | MrGW | ||
| #06771 | 2017-11-23 23:41 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco3, dragon, etc.. | コンパイル | 低 | 解決済み (hap) | MrGW | |
| #06770 | 2017-11-23 17:28 | ||||||
| 0.191 | amiga/amiga.cpp | a500, a500p, a600 | その他 | 誤字 | 担当者決定 (Duke) | demotester | |
| #06769 | 2026-03-19 04:11 | ||||||
| 0.191 | acorn/bbcm.cpp | bbcm | システムコア | 中 | 解決済み (AJR) | demotester | |
| #06766 | DACサウンドが100%で動作していない。 | 2017-11-20 19:03 | |||||
| 0.191 | nintendo/spacefb.cpp | spacefb and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | vidpro1 | |
| #06765 | 3面をクリアするかゲームオーバーになるとリセットがかかる。 | 2020-10-30 19:16 | |||||
| 0.191 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 | |
| #06764 | エンディングで音楽やボイスと映像がずれる。 | 2021-12-17 05:44 | |||||
| 0.191 | dataeast/deco32.cpp | captaven and clones | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Fortuna | |
| #06763 | 2026-03-17 09:19 | ||||||
| 0.191 | acorn/bbcm.cpp | bbcm | その他 | 中 | 担当者決定 (Pernod) | demotester | |
| #06762 | 大きなスプライトが現れるとBGMの速度が落ちる。 | 2020-02-07 18:46 | |||||
| 0.191 | dataeast/karnov.cpp | chelnov | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06761 | スプライトと背景が同期しない。 | 2017-11-20 06:24 | |||||
| 0.191 | taito/taito_f2.cpp | growl | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #06759 | プレイヤーを回転するときの速度差。 | 2017-11-14 08:40 | |||||
| 0.191 | seta/seta.cpp | calibr50 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
| #06758 | 画面が点滅する。 | 2017-11-09 06:57 | |||||
| 0.191 | pce/uapce.cpp | paclandp | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #06756 | 2019-07-05 01:42 | ||||||
| 0.191 | nascom/nascom1.cpp | nascom2, nascom1 | インターフェイス | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #06755 | 2017-11-07 15:13 | ||||||
| 0.191 | sinclair/zx.cpp | ts1000 | システムコア | 低 | 解決済み (star2root) | star2root | |
| #06754 | 2017-11-07 15:13 | ||||||
| 0.191 | sinclair/zx.cpp | ts1000 | 色/パレット | 低 | 解決済み (star2root) | star2root | |
| #06752 | DIP設定で1コイン1クレジットの設定が無い。 | 2024-12-17 07:44 | |||||
| 0.191 | dataeast/dec8.cpp | csilver | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | StHiryu | |
| #06749 | 画面が左に16ピクセル寄っている。 | 2017-11-13 00:57 | |||||
| 0.191 | toaplan/toaplan1.cpp | outzonecv | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #06748 | キャラ紹介画面で一部のスプライトがずれている。 | 2017-11-08 13:48 | |||||
| 0.191 | konami/trackfld.cpp | yieartf | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06747 | 2017-11-02 00:09 | ||||||
| 0.191 | tatung/einstein.cpp | einstein | メディアサポート | 中 | 解決済み (Duke) | demotester | |
| #06745 | ゲームを開始するとクラッシュする。 | 2017-11-01 07:28 | |||||
| 0.191 | taito/marinedt.cpp | marinedt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #06744 | 内部UIを保存すると最後の行が表示されない。 | 2017-11-22 13:18 | |||||
| 0.191 | インターフェイス | 低 | 認証済み | wuemura | |||
| #06743 | 画面外を撃ってリロードするのが右端しか動作しない。 | 2026-02-27 02:52 | |||||
| 0.191 | midway/midzeus.cpp | invasnab, invasnab3, invasnab4 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
| #06742 | 無敵状態でスプライト表示プライオリティの問題あり。 | 2017-11-13 06:15 | |||||
| 0.191 | namco/pacland.cpp | pacland and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #06740 | サウンドがランダムに速くなり、そのうち鳴らなくなる。 | 2024-12-21 22:19 | |||||
| 0.191 | dataeast/dec0.cpp | slyspy, bouldash | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #06736 | 2017-10-29 05:10 | ||||||
| 0.191 | tatung/einstein.cpp | einstei2 | 実機資料 | 機能追加 | 解決済み (Duke) | demotester | |
| #06735 | 2017-10-29 05:09 | ||||||
| 0.191 | tatung/einstein.cpp | einstei2 | 実機資料 | 低 | 解決済み (Duke) | demotester | |
| #06732 | 2017-10-25 19:18 | ||||||
| 0.188 | ti/ti99_4x.cpp | ti99_4a | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | mr_me | |
| #06731 | 2017-10-30 01:47 | ||||||
| 0.190 | nintendo/gba.cpp | gba [gunstaru] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | EoceneMiacid | |
| #06728 | 2017-10-24 12:21 | ||||||
| 0.190 | tatung/einstein.cpp | einstein | タイミング | 中 | 解決済み (Duke) | demotester | |
| #06727 | 2017-10-21 04:25 | ||||||
| 0.190 | pc/ibmpc.cpp | ドキュメント | 低 | 解決済み (Justin Kerk) | ArcadeShadow | ||
| #06725 | [バグかもね] 実機のテストモードとUIではデフォルトのDIP設定が違う。 | 2019-10-05 05:56 | |||||
| 0.190 | capcom/cps1.cpp | willow | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06724 | [64bit限定] エフェクトのダメージが多すぎる。64ビットのみ。 | 2017-10-22 11:32 | |||||
| 0.190 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntdl | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (tedgreen) | kirishima | |
| #06723 | 2017-10-26 00:00 | ||||||
| 0.190 | tatung/einstein.cpp | einstein [hustler, starq] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Duke) | demotester | |
| #06721 | 音がループする。 | 2022-02-03 01:55 | |||||
| 0.190 | nintendo/playch10.cpp | pc_drmro, pc_mtoid, pc_ttoon | サウンド | 低 | 解決済み (kmg) | wuemura | |
| #06720 | prescaleオプションで無効な値を指定できてしまう。 | 2017-10-18 21:13 | |||||
| 0.190 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Tafoid) | wuemura | |||
| #06719 | SBCB命令が間違った結果を返す。 | 2017-10-19 07:25 | |||||
| 0.187 | trs/coco12.cpp | coco12, coco3, other 6809? | システムコア | 低 | 解決済み (hap) | star2root | |
| #06718 | 2018-11-20 20:33 | ||||||
| 0.190 | sanyo/mbc55x.cpp | mbc55x | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | demotester | |
| #06717 | 2024-11-14 17:20 | ||||||
| 0.190 | msx/msx.cpp | expert11 | メディアサポート | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
| #06716 | 2019-07-27 18:16 | ||||||
| 0.190 | sinclair/spectrum.cpp | specpl3e | メディアサポート | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06714 | 2018-01-15 17:43 | ||||||
| 0.190 | nintendo/snes.cpp | snes [sscope6, batlclsh, metalcom, xzoneju, yoshisaf, tinstar, t2ag, othunder] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | mmarino4 | |
| #06713 | 英語名称の訂正。 | 2017-10-22 01:46 | |||||
| 0.190 | konami/dbz.cpp | dbz, dbza, dbz2 | その他 | 低 | 解決済み (Fortuna) | Fortuna | |
| #06711 | EXITオプションで終了すると最後のゲームがセーブされない。 | 2017-10-12 20:33 | |||||
| 0.190 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | ||
| #06710 | 2018-01-17 04:52 | ||||||
| 0.190 | nintendo/snes.cpp | snes [blackhwk] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Kale) | ArcadeShadow | |
| #06709 | 2017-10-12 17:49 | ||||||
| 0.190 | pc/genpc.cpp | pc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Justin Kerk | |
| #06708 | 2017-10-16 04:07 | ||||||
| 0.190 | trs/tandy2k.cpp | tandy2k | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | Justin Kerk | |
| #06707 | 2019-08-16 00:54 | ||||||
| 0.190 | nec/pce.cpp | pce [shingen, shingen1] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Kale | |
| #06705 | 2021-05-19 13:42 | ||||||
| 0.190 | trs/coco3.cpp | coco3 [megabug] | グラフィック | 中 | 解決済み | MrGW | |
| #06704 | ゲーム名の修正。 | 2017-10-10 20:22 | |||||
| 0.190 | その他 | 誤字 | 解決済み | ArcadeShadow | |||
| #06703 | 実機情報。 | 2017-10-11 11:40 | |||||
| N/A | taito/taito_f3.cpp | bubsymphb | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | Hammy | |
| #06701 | 2017-10-11 22:09 | ||||||
| 0.190 | nec/pce.cpp | pce [shingen, shingen1] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #06698 | 2017-10-07 06:09 | ||||||
| 0.190 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [stblade] | グラフィック | 低 | 認証済み | Yonah | |
| #06697 | コイン投入後固まる。 | 2017-10-08 01:28 | |||||
| 0.190 | sega/stv.cpp | grdforce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #06696 | 2017-10-07 07:51 | ||||||
| 0.190 | nec/pce.cpp | tg16 [turrican] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #06695 | サウンドの問題あり。 | 2021-11-06 16:54 | |||||
| 0.190 | amiga/arsystems.cpp | ar_sdwr, ar_sprg | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Dullaron | |
| #06694 | BGMが鳴らない。 | 2017-11-13 10:53 | |||||
| 0.190 | midway/midtunit.cpp | mk | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Marios Georgiou | |
| #06693 | imgtool.exeが特定のイメージフォーマットを生成するときにエラーや無限ループになる。 | 2019-06-22 21:27 | |||||
| 0.190 | imgtool | その他 | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | SeanRamey | ||
| #06691 | 画面右側に表示不具合。スタート時やアトラクトモードで。 | 2017-10-10 17:25 | |||||
| 0.190 | tokio and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | rcoltrane | ||
| #06690 | スプライトの色がおかしい。 | 2017-09-29 14:02 | |||||
| 0.190 | konami/bottom9.cpp | bottom9n | 色/パレット | 中 | 解決済み (Kale) | DarkMoe | |
| #06689 | 2017-10-06 12:09 | ||||||
| 0.190 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pmackinlay) | StHiryu | |
| #06688 | タイトルアニメーションで表示プライオリティあり。 | 2018-02-23 00:31 | |||||
| 0.190 | kaneko/sandscrp.cpp | sandscrp and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | jkm900 | |
| #06687 | サービスモードでCRT関連の項目を選択するとクラッシュする。 | 2017-09-28 03:01 | |||||
| 0.190 | misc/coolpool.cpp | amerdart | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #06686 | 2021-05-19 04:13 | ||||||
| 0.189 | trs/coco3.cpp | All TRS-80 Color Computer (Coco) drivers | その他 | 機能追加 | 解決済み | MrGW | |
| #06685 | 訓練ステージ後、マップ画面が正しく表示されない。 | 2018-12-02 11:50 | |||||
| 0.189 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Kale | |
| #06684 | H-5面で戦艦のグラフィックがリピートされている。 | 2017-09-23 14:22 | |||||
| 0.189 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06683 | 表示領域が狭すぎる。背景回転が実装されていない。 | 2021-01-12 06:44 | |||||
| 0.189 | konami/surpratk.cpp | suratk | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | M.A.S.H. | |
| #06682 | AY-3-8910の音が出ていない。 | 2017-09-15 10:09 | |||||
| 0.189 | cinematronics/cinemat.cpp | qb3 | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
| #06681 | 一部セットで音不具合あり。 | 2017-09-10 19:35 | |||||
| 0.189 | dataeast/btime.cpp | brubber, bnj and caractn | サウンド | 低 | 解決済み | Dullaron | |
| #06680 | 0.182から音が出ていない。 | 2017-09-15 06:25 | |||||
| 0.189 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #06677 | 別なマシンを選択すると例外が発生する。 | 2021-01-31 08:31 | |||||
| 0.189 | UI | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | wuemura | ||
| #06675 | デバイスからBIOSを選択すると例外が発生する。 | 2020-10-20 22:10 | |||||
| 0.189 | UI | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | ||
| #06674 | 実機と比較するとサウンドの違いがある。 | 2023-11-15 10:15 | |||||
| 0.189 | technos/ddragon.cpp | ddragon2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06673 | DIPスイッチ3番のunknownの情報。 | 2017-09-09 20:51 | |||||
| 0.189 | subsino/subsino.cpp | stbsub | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (D Go Go Fan) | D Go Go Fan | |
| #06672 | サウンド不具合あり。 | 2017-09-03 10:42 | |||||
| 0.189 | atari/starwars.cpp | starwars | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | envisaged0ne | |
| #06671 | ランダムにクラッシュする。 | 2017-09-05 10:55 | |||||
| 0.189 | midway/seattle.cpp | calspeed, calspeeda, calspeedb | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | mmarino4 | |
| #06670 | 描画オプションをopengl、bgfx、gdiにするとフルスクリーン時にALT+TABでアプリ切り替え出来ない。 | 2025-01-09 04:29 | |||||
| 0.187 | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Maarten | |||
| #06669 | GUIでの設定がmame.iniに保存されない。 | 2017-08-28 00:27 | |||||
| 0.188 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | r0ni | |||
| #06668 | 一部のグラフィックが消えていたり完全に表示されない。 | 2021-02-16 13:36 | |||||
| 0.188 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc, mhavoc2, mhavocp, mhavocrv | グラフィック | 中 | 解決済み (Robbbert) | mmarino4 | |
| #06667 | 複数のボタンを同時に押すと表示などがおかしくなる。 | 2017-08-25 22:52 | |||||
| 0.188 | cinematronics/cinemat.cpp | sundance | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #06666 | ラスタエフェクトの不具合がある。 | 2021-07-18 01:50 | |||||
| 0.188 | namco/namconb1.cpp | nebulray | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #06665 | 2021-05-19 12:01 | ||||||
| 0.188 | trs/coco3.cpp | All drivers in coco12.cpp, coco3.cpp | タイミング | 低 | 認証済み | MrGW | |
| #06661 | 2017-09-14 08:11 | ||||||
| 0.188 | trs/coco3.cpp | coco, coco2, coco3 | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | MrGW | |
| #06660 | sonic2 - 分割画面モードでスプライトとタイルマップ間のプライオリティ不具合あり。 | 2017-08-16 00:08 | |||||
| 0.188 | sega/mdconsole.cpp | genesis, megadriv, megadrij [sonic2] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06659 | ゲーム名に「Arcade」が無い。 | 2017-08-17 16:46 | |||||
| 0.188 | sega/model3.cpp | swtrilgy, swtrilgya | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | J.J.Boy | |
| #06658 | <parameterによるチートを使うと左矢印で表示値が変らない。 | 2017-09-04 07:03 | |||||
| 0.188 | namco/mappy.cpp | mappy, mappyj | プラグイン | 低 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #06657 | スロットを選択すると致命的エラーが起こる。 | 2017-08-19 07:31 | |||||
| 0.188 | commodore/c64.cpp | c64 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (Bletch) | Robbbert | |
| #06656 | MachineレベルのVideo Optionを設定するとクラッシュする。 | 2017-10-07 09:50 | |||||
| 0.188 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (Bletch) | Robbbert | |||
| #06655 | インターフェーススロットをアンロードするとクラッシュする。 | 2019-07-20 22:46 | |||||
| 0.188 | cgenie, coco3 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | Robbbert | ||
| #06654 | スロットを変更してRESETを選ぶとクラッシュする。 | 2019-07-20 21:32 | |||||
| 0.188 | commodore/c64.cpp | c64 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | Robbbert | |
| #06653 | ゲーム名のバージョンが合っていない。 | 2025-06-15 20:53 | |||||
| 0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Kale | |
| #06652 | アトラクトモードなど、進行が遅い箇所がある。 | 2025-07-20 07:59 | |||||
| 0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | 速度 | 中 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #06651 | ボーナス画面の背景が化けている。 | 2025-07-20 07:59 | |||||
| 0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #06650 | アトラクトモードのライセンスとコピーライトの文字が表示されない。 | 2021-02-13 22:37 | |||||
| 0.188 | irem/m58.cpp | 10yard | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #06649 | Neo GeoがNeo Goeになっている。 | 2017-08-09 22:32 | |||||
| 0.188 | ng_cthd_prot | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (Robbbert) | Nomax | ||
| #06648 | 画面左上にゴミスプライトが出ている。 | 2017-08-07 06:11 | |||||
| 0.188 | taito/tnzs.cpp | chukatai, chukataij, chukataiu | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 | |