MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 101 - 200 件目
元データ最終更新: 2026-07-25 00:22
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#02504ポリゴンやワイヤーフレームオブジェクトのレンダリングが乱れる。2008-10-09 15:45
0.127atari/irobot.cppirobotグラフィック認証済みYonah
#02011ES5505の周波数が低すぎる。2008-10-27 21:29
0.126taito/superchs.cppsuperchsサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Yonah
#00840ロード後に黒画面のまま。2008-02-07 16:13
0.122sega/segas18.cppmwalk, mwalkuクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みYonah
#00839タイルマップビューアを使うとグラフィックの不具合が起こる。2008-02-15 02:26
0.117sega/segas16b.cppastorm3, eswatu, fantzone, shdancer, shinobiグラフィック解決済みYonah
#003891面で火炎放射器を持った敵が炎を出している間、BGMが早送りになる。2022-03-11 03:59
0.104u2dataeast/cbuster.cppcbuster, cbusterjサウンド認証済みYonah
#00877最初の「ローリングサンダーセクション」で、マイナーな色違いあり。最初のドアの中は緑ではなく黒。2015-07-20 00:08
0.37b5atari/thunderj.cppthunderj色/パレット解決済み
(system11)
YMI
#00876ボーナスステージで、UFOの爆発の色がおかしいようだ。2009-04-04 02:20
0.37b2taito/taito_f2.cppssi色/パレット解決済みYMI
#00875エンディングで、ヒーロー3人が浮いている泡が半分しか描かれない。2008-03-30 08:13
0.36b4sega/system16.cppastormblグラフィック認証済みYMI
#00874後半のシューティング面(車屋や工場の中)で、死んだモンスターのスプライトが間違った場所に現れる。2021-07-02 16:15
0.36b4sega/system16.cppastormblグラフィック認証済みYMI
#00810青ドラゴンのスプライトタイルの表示が1ピクセルずれていて、パーツの隙間から背景が見える。2014-03-07 06:08
0.37b13seibu/wiz.cppwizグラフィック解決済み
(hap)
YMI
#00619画面下端のスクロール問題。2008-02-15 00:07
0.37b5exidy/exidy440.cpptopsecexグラフィック解決済みYMI
#00505スプライト拡大に不具合あり。2面の飛行機などで現れる。2025-06-26 10:37
0.37b6konami/mainevt.cppdevstorsグラフィック解決済み
(hap)
YMI
#00366アトラクトモード・操作説明画面が動作しない2015-12-14 05:26
0.70u5jaleco/megasys1.cppchimerabその他解決済み
(Haze)
YMI
#00365アトラクトモードでキャラクタが動かない。2015-12-14 05:27
0.70u5jaleco/megasys1.cpp64streetその他解決済み
(Haze)
YMI
#00364アトラクトモードでプレイ出来てしまう。2011-12-27 15:45
0.70u5jaleco/megasys1.cppcybattlrその他解決済みYMI
#00363両方の画面を使ってプレイしようとすると、すぐにお互いの同期がとれなくなる。2015-12-15 09:36
0.70u5nintendo/vsnes.cppbalonfgtゲームプレイ解決済み
(Haze)
YMI
#00362各面のゴールのときに、仲間が非現実的な反応をする(新しい面のスタート時もある)。2024-12-08 05:31
0.36b3capcom/srumbler.cppsrumblerゲームプレイ解決済みYMI
#00361[バグかもね] どんな点数を出しても、ハイスコアにネームエントリーできない。2008-09-09 23:51
0.37b1toaplan/slapfght.cppgetstarb2その他認証済みYMI
#00360レーザー銃アイテムを取ると、キャラクタの位置からずれてレーザーが発射される。2008-09-09 23:57
0.36b3toaplan/slapfght.cppgtstarb2グラフィック解決済み
(stephh)
YMI
#00359ボイスが完全に間違っている。2008-10-19 05:34
0.37b8sunelectronics/shangha3.cppblockenサウンド解決済み
(Phil Bennett)
YMI
#00358エンディングでスタッフクレジットの代わりに、セルテスト画面になってしまう。リセットしなければそのまま。2016-11-22 12:44
0.37b8sunelectronics/shangha3.cppblockenゲームプレイ認証済みYMI
#00356[バグかもね] デモシーンで、最初の敵2体にはヒットするが、そのあと2体には当らずすぐやられてしまう。デモのゲームスピードが合ってない模様。2008-11-05 07:28
0.37b11konami/nemesis.cppblkpnthrその他認証済みYMI
#00355デモ画面で、画面が切り替わったときに前の画面で鳴っていた音が鳴りつづける。2021-04-29 20:39
0.37b5jaleco/megasys1.cppsoldam, soldamjサウンド解決済み
(AJR)
YMI
#00354マイナーなプライオリティの不具合あり。2008-09-07 14:06
0.37b6konami/thunderx.cppgbustersグラフィック解決済みYMI
#00353得点計算時に牌の一部が残る。2015-03-18 21:39
0.79dynax/dynax.cppjantoukiグラフィック認証済みYMI
#08398Softcard /// CP/M version 2.21 の動作がとても遅い。2022-08-22 05:56
0.246apple/apple3.cppapple3ゲームプレイ認証済みxolson
#08394ロードした文字セットを表示できない。2022-08-17 15:22
0.246apple/apple3.cppapple3グラフィック仮承認xolson
#07546Apple Higt-Speed SCISカードが動作しない。2020-01-11 23:22
0.217apple/apple2e.cppapple2eeメディアサポート仮承認xolson
#07534Thunderclockを使うと時間の経過が速すぎる。2020-01-08 11:29
0.217apple/apple2e.cppapple2eeタイミング解決済み
(R. Belmont)
xolson
#07496.NIBディスクイメージを使おうとうするとエラーが起こる。2019-11-23 11:00
0.215apple/apple2e.cppapple2e and clonesメディアサポート解決済み
(R. Belmont)
xolson
#07482実機に色がマッチしない。2019-12-10 00:00
0.215apple/apple2.cppapple2, apple2e and clones色/パレット解決済み
(R. Belmont)
xolson
#07449フロッピー書き込み後データが化ける。2022-08-05 18:36
0.214apple/apple3.cppapple3メディアサポート解決済み
(galibert)
xolson
#08297クイズに答えるとMAMEがクラッシュする。2022-04-18 01:38
0.242suna/suna16.cppsunaqクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Osso)
xm2048
#08098ゲームがフリーズする。2022-09-13 13:28
0.236snk/snk68.cpppowクラッシュ/フリーズ認証済みxll
#08858勝利画面からの遷移で不具合が起こる。2024-04-28 23:17
0.265atlus/cave.cppplegends, plegendsjグラフィック仮承認xenyou
#07648DIPスイッチの説明が実機と異なる。2020-05-11 20:14
0.220nintendo/dkong.cppdkong3DIP/入力最小解決済み
(xelnia)
xelnia
#05922DIPスイッチのラベルが間違っている。2015-04-22 05:15
0.160exidy/exidy.cpppepper2, pepper27DIP/入力解決済み
(Tafoid)
xelnia
#05916ボーナスライフのDIPスイッチラベルが間違っている。2015-04-22 03:51
0.160nintendo/dkong.cppdkongjrDIP/入力解決済み
(Tafoid)
xelnia
#04499ゲームのバージョンが正しくはJBA。2011-10-16 03:31
0.143u6konami/ksys573.cppddr4mpsインターフェイス誤字解決済みxbskid
#08133ボーナス面に入る前に表示不具合がある。2021-11-19 23:51
0.237sega/suprloco.cppsuprloco, suprlocooグラフィック認証済みWulfaz
#08132未使用のDIPスイッチは無敵設定。2021-11-21 21:36
0.237nichibutsu/cop01.cppcop01, cop01aDIP/入力最小解決済み
(Steve Coomber)
Wulfaz
#08095不明のDIPスイッチはハイスコア保存の切り替え。2021-10-04 08:20
0.236midw8080/8080bw.cppgunchampDIP/入力解決済み
(Wulfaz)
Wulfaz
#08079[バグかもね] ポリスマンのスプライトが化ける。2021-09-12 09:46
0.235thepit/timelimt.cpptimelimtグラフィック仮承認Wulfaz
#08061サービスモードで7Dと7JのROMが不良と報告される。2021-08-26 06:54
0.234pacman/jrpacman.cppgorkansドキュメント解決済みWulfaz
#070263Dの位置演算の不具合。2019-10-28 03:30
0.198sega/model1.cppvrゲームプレイ解決済み
(galibert)
wuemura
#07025地面が時々消える。2019-10-07 15:32
0.198sega/model1.cppvrグラフィック解決済み
(galibert)
wuemura
#07002エラーで終了してしまう。2021-08-17 20:47
0.198konami/viper.cppp911 and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(windyfairy)
wuemura
#06990ランダムでノイズが出る。2018-11-02 06:11
0.198capcom/cps2.cppPossible Super Street Fighter Seriesサウンド解決済みwuemura
#06986背景表示に不具合。2018-05-30 11:20
0.197CPS1/CPS2 Street Fighter seriesグラフィック仮承認wuemura
#06981背景グラフィックが化けている。2018-05-24 09:19
0.197CPS1 & CPS2 Street Fighter II Seriesグラフィック解決済みwuemura
#06977ファイル再生時に大幅に速度が落ちる。2022-08-28 13:57
0.197virtual/vgmplay.cppvgmplayサウンド解決済みwuemura
#06931一部ドライバやマシンでのサウンドエンジンの不具合。2018-06-13 12:45
0.196サウンド仮承認wuemura
#06904表示系不具合。2021-07-19 07:22
0.195namco/namcofl.cppfinalapr, finalapro, finalaprjグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
wuemura
#06884例外が発生する。2018-02-23 01:05
0.194konami/djmain.cppAll sets in djmain.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
wuemura
#06805高音のノイズが聞こえる。2017-12-29 01:50
0.192midway/midyunit.cppnarc, narc2, narc3サウンド認証済みwuemura
#06804ROMチェック後黒画面のまま。2017-12-28 15:23
0.193midway/midyunit.cppstrkforcクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みwuemura
#06799ゲームが途中で固まる。2018-01-03 09:24
0.192dynax/dynax.cpphjingiクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AJR)
wuemura
#06788画面の左下に番号が現れる。2017-12-08 01:46
0.192capcom/cps2.cppssf2tuグラフィック最小解決済みwuemura
#06783GLSLとprescale = 1を設定すると画面に線が現れる。2017-12-07 03:40
0.192グラフィック認証済みwuemura
#06781内部UIの"SDL PERFORMANCE OPTIONS"の行がセーブ後に消える。2017-12-06 15:35
0.192インターフェイス認証済みwuemura
#06744内部UIを保存すると最後の行が表示されない。2017-11-22 13:18
0.191インターフェイス認証済みwuemura
#06721音がループする。2022-02-03 01:55
0.190nintendo/playch10.cpppc_drmro, pc_mtoid, pc_ttoonサウンド解決済み
(kmg)
wuemura
#06720prescaleオプションで無効な値を指定できてしまう。2017-10-18 21:13
0.190インターフェイス解決済み
(Tafoid)
wuemura
#06677別なマシンを選択すると例外が発生する。2021-01-31 08:31
0.189UIインターフェイス重要 (本体)解決済み
(AmatCoder)
wuemura
#06632ApertureエフェクトがMAMEの画面外にも影響することがある。2017-07-26 01:25
0.187Allインターフェイス認証済みwuemura
#04812敵の髪をつかんで攻撃すると、最後の攻撃のときプレイヤー2のグラフィックが表示される。2012-05-11 22:19
0.145u8technos/ddragon.cppddragon ddragonb ddragonu ddragonwグラフィック解決済みwuemura
#03162サウンドが鳴らない。2009-05-11 09:00
0.131u1dataeast/dec0.cppbaddudes, hbarrel, birdtry, robocop, hippodrm, ffantasyaサウンド解決済み
(Kale)
wuemura
#04614joystick_mapの設定を狭めると、正しく入力できなくなる。2012-01-19 08:31
0.144u6DIP/入力認証済みwormzer
#08793Mac 68881エミュレーションの返り値がおかしい。2024-07-06 11:50
0.260apple/maclc.cppMac II FPU Errorsシステムコア解決済み
(R. Belmont)
Wismi
#06145ランプ出力が間違っている。2016-03-01 06:18
0.171midway/astrocde.cppgorf and clonesDIP/入力解決済み
(Haze)
WindDrake
#05212NextWindow Touchscreenをマウスエミュレーションモードで使用すると、画面タップをクリックとして認識しない。2013-06-11 10:01
0.148u5midway/tmaster.cpptm8kDIP/入力認証済みWindDrake
#07216DAIドライバでパドルエミュレーションが無い。2019-02-06 17:27
0.152dai/dai.cppインターフェイス機能追加認証済みwim
#072090.153からアセンブラベースのゲームが動作しない。2019-03-28 01:11
0.153dai/dai.cppdaiクラッシュ/フリーズ解決済み
(Robbbert)
wim
#06033うまく操作できない。2020-07-04 05:49
0.165misc/sothello.cppsothelloゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
wilbert
#05254このドライバのみi8275を独自実装しているが、リアルの方のi8275を使えばよいと思うのです(グラフィックの問題も直る?)2014-07-22 05:47
0.149u1misc/dwarfd.cppdwarfd既知事項/未実装解決済み
(crazyc)
wilbert
#05132黒画面しか表示されない。2013-01-28 04:01
0.148novag/const.cppsuperconその他解決済み
(wilbert)
wilbert
#05099SGBパケットハンドリングでバグが起こる。2012-12-31 09:21
0.147u4nintendo/gb.cppsupergb [cvanialg]ゲームプレイ認証済みwilbert
#03043MESSのAmstradCPCで、"Write to EShape register detected - please inform www.mametesters.org"のメッセージが現れた。2025-09-04 16:14
0.130amstrad/amstrad.cppsrc/emu/sound/ay8910.cサウンド解決済み
(aaron)
wilbert
#02768U2サウンドROMのバージョン違い2008-12-31 01:40
0.128u7midway/midwunit.cppmk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40, umk3, umk3r10, umk3r11ドキュメント誤字解決済み
(aaron)
WilalvesBR
#02767最初のアトラクトモードでBGMが再生されない2009-08-31 07:26
0.128u7midway/midwunit.cppmk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40サウンド解決済みWilalvesBR
#09323ゲーム名は"ダービーダービー"2025-12-17 01:33
0.145u6misc/unkhorse.cppunkhorseドキュメント誤字解決済みWayder
#08751SCSIハードディスクをロードするとフロッピーが読めない。2024-01-05 20:30
0.254sharp/x68k.cppx68000メディアサポート仮承認Wayder
#08068リセットするとフリーズする。2021-10-17 11:13
0.235orca/marineb.cppchanges, changesa, hopprobo, looper, marineb, springerクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AJR)
Wayder
#07743画面に収まらないくらい長いチートメニューでReload Allを選択するとカーソル位置がおかしくなる。2024-11-22 23:48
0.216インターフェイス解決済み
(hap)
Wayder
#07740サウンドの速度が2倍。2024-11-13 22:14
N/Anichibutsu/cclimber.cppyamatoサウンド解決済み
(hap)
Wayder
#07739シークレットコマンド入力できない。2020-09-06 02:05
0.108sega/segaxbd.cppaburner2DIP/入力仮承認Wayder
#08505起動時にsegfaultエラー。2024-12-21 00:27
0.249ice/lethalj.cppeggventrその他重要 (本体)認証済みWampa
#06642一部のカセットで背景色が間違っている。2017-08-05 05:34
0.188arcadia/arcadia.cpparcadia and all clones色/パレット認証済みwallyweek
#06015エミュレーション速度が60%に落ちている。2015-08-18 09:23
0.164namco/namcos1.cppAll sets速度仮承認wallyweek
#085840.243からディスクのフォーマットに時間がかかりすぎる。2026-07-08 14:21
0.252commodore/c64.cppc64 all versionsメディアサポート解決済み
(curtcoder)
Walker
#08582テープドライブからデータが読み込まれない。2023-03-29 22:20
0.251commodore/c128.cppc128 all variationsメディアサポート解決済み
(curtcoder)
Walker
#08581PAL版で、RS232デバイス出力が間違っている。2023-03-24 19:48
0.251commodore/c128.cppc128 All PAL versionsタイミング重要 (ゲーム)認証済みWalker
#06019-listxmlコマンドで間違ったデフォルトBIOSが出力される。2016-04-14 01:55
0.164インターフェイス最小解決済み
(dankan1890)
vyger
#05222neocdzシステムがクラッシュする。2013-07-02 00:07
0.149neogeo/neogeocd.cppneocdz, neocdzjクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
vyger
#05207ベクター表示ゲームを終了させてもメニュー内に画像が残る。2013-11-12 03:54
0.148u5All vector gamesグラフィック最小解決済み
(hap)
vyger
#06151DirectoInput8で、X-BOXコントローラドライバのジョイスティックが使えない。2016-06-10 14:15
0.171DIP/入力解決済み
(Quench)
vvv
#08180[metroid0u] スタートシーンで音割れが起こる。2022-01-17 13:48
0.239nintendo/gba.cppgba [metroid0u]サウンド認証済みVladimirVSC
#08158[tekken3] 画面右側に色付きの線が出る。2021-12-24 02:33
0.238sony/psx.cpppsj [tekken3]グラフィック仮承認VladimirVSC
#08157[earthbnd] 画面下側にゴミラインが出る。2021-12-20 10:48
0.238nintendo/snes.cppsnes [earthbnd]グラフィック認証済みVladimirVSC
#08156[smw2u] イントロシーンでゴミラインが出る。2021-12-20 10:50
0.238nintendo/snes.cppsnes [smw2u]グラフィック認証済みVladimirVSC