| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-12-25 05:33 | 2009-08-31 07:26 |
| テスター | WilalvesBR | 担当者 |   | ソース | midway/midwunit.cpp |
| バージョン | 0.128u7 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.133u4 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | mk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40 | ||||
| セット詳細 |
mk3 - Mortal Kombat 3 (rev 2.1) mk3p40 - Mortal Kombat 3 (rev 1 chip label p4.0) mk3r10 - Mortal Kombat 3 (rev 1.0) mk3r20 - Mortal Kombat 3 (rev 2.0) | ||||
| 概 要 | 最初のアトラクトモードでBGMが再生されない | ||||
| 詳 細 | 最初のアトラクトモードで、BGMが再生されない。 原因は恐らく、UMK3のU2サウンドROM (umk3-u2.bin) をmk3などで使っているせいだと思われる。 | ||||
| 再現手順 | Let attract mode run. | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||