| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07643 | ダブルアップゲームで勝つとゲームが止まる。 | 2020-05-08 10:27 | |||||
| 0.220 | seta/seta2.cpp | endrichs | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | joepublic | |
| #07642 | 5面や6面でたくさんのグラフィックが出てくるとスプライトが点滅したり消えたりする。 | 2020-05-10 17:57 | |||||
| 0.220 | toaplan/toaplan2.cpp | truxton2 | グラフィック | 中 | 仮承認 | mycophobia | |
| #07640 | 短辺の解像度が低すぎる。 | 2020-06-01 01:21 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/armedf.cpp | armedf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #07639 | [バグかもね] BETキーがすぐにリピートしてしまう。 | 2020-05-04 08:57 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino.cpp | victor6 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
| #07638 | [バグかもね] BETキーがすぐにリピートしてしまう。 | 2020-05-10 21:02 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino2.cpp | xtrain, mtrain, ptrain | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
| #07637 | [バグかもね] 設定画面の入力が敏感すぎる。 | 2020-05-04 08:55 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino.cpp | crsbingo | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
| #07636 | [バグかもね] イベント4で Oh No!! の文字が欠けたりする。 | 2020-05-01 21:35 | |||||
| 0.220 | konami/circusc.cpp | circusc and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | izius | |
| #07635 | Stop2とStop3はビッグとスモールも兼ねている。 | 2020-05-09 00:34 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino2.cpp | mtrain | DIP/入力 | 低 | 解決済み (joepublic) | joepublic | |
| #07634 | ダブルアップのDIPスイッチ設定が逆。 | 2020-05-09 00:34 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino2.cpp | mtrain | DIP/入力 | 低 | 解決済み (joepublic) | joepublic | |
| #07633 | 敵の動きが実機と異なり、アトラクトモードが途中で終わってしまう。 | 2020-04-29 23:40 | |||||
| 0.220 | taito/volfied.cpp | volfied and clones | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07632 | デバッガコマンドを実行すると画面が崩れる。 | 2020-04-30 13:38 | |||||
| 0.220 | sega/segac2.cpp | all games in segac2.cpp | デバッガ | 低 | 認証済み | JSDS | |
| #07631 | 実機と音色が違う。 | 2023-01-26 08:36 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/dacholer.cpp | itaten | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #07630 | 空は黒色でなく、音も変。 | 2022-07-11 04:26 | |||||
| 0.220 | midway/midyunit.cpp | mkyawdim, mkyawdim2, mkyawdim3, mkyawdim4 | グラフィック | 低 | 仮承認 | MRC79 | |
| #07629 | リリース年度は1981。 | 2020-05-09 01:52 | |||||
| 0.220 | universal/ladybug.cpp | snapjack | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07628 | "Configure Machine"メニューに入るときmame.iniがロードできない。 | 2020-04-30 16:18 | |||||
| 0.220 | UI Configure Machine | インターフェイス | 中 | 仮承認 | ozfalcon | ||
| #07627 | ランダムなタイミングで車がスタックする。 | 2026-03-05 11:16 | |||||
| 0.220 | konami/gticlub.cpp | gticlub (and clones) | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | GeekyFerret | |
| #07626 | 車をまっすぐ走らせられない。 | 2022-02-18 16:59 | |||||
| 0.220 | atari/harddriv.cpp | strtdriv | DIP/入力 | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
| #07625 | 2022-12-22 05:25 | ||||||
| 0.218 | nintendo/nes.cpp | nes [dquest and doordoor] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #07624 | 音声サンプルのエコーエフェクトがかかってない。 | 2025-04-17 23:21 | |||||
| 0.220 | konami/mystwarr.cpp | mtlchamp and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Tempora | |
| #07622 | 爆発音が実機と異なる。 | 2022-12-11 23:24 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/magmax.cpp | magmax | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | sasuke | |
| #07621 | 爆発音やショットの音にローパスフィルタがかかってない。 | 2020-05-29 16:25 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07620 | "GAME OVER"の表示がスキップされる。 | 2020-05-30 23:45 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | sasuke | |
| #07619 | 2021-05-19 04:12 | ||||||
| N/A | trs/coco12.cpp | coco, coco2 | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | tlindner | |
| #07618 | 2025-05-03 06:35 | ||||||
| 0.218 | midway/astrohome.cpp | astrocde and clones | 色/パレット | 中 | 仮承認 | ballyalley | |
| #07617 | グラフィックの表示不具合あり。 | 2020-04-25 14:46 | |||||
| 0.220 | konami/rungun.cpp | rungun | グラフィック | 低 | 解決済み | kapitostes | |
| #07616 | ラッドラリーのボイスROMなので正しく声が再生されない。 | 2020-04-26 02:02 | |||||
| 0.220 | sega/segas32.cpp | radr, radrj, radru | サウンド | 低 | 解決済み (zozo) | alphabeta2 | |
| #07615 | リリース年は1991。 | 2020-04-23 13:48 | |||||
| 0.220 | dataeast/cninja.cpp | mutantf, mutantf2, mutantf3, mutantf4, deathbrd | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07613 | [バグかもね] BGMのループが間違っている。 | 2020-08-15 04:24 | |||||
| 0.220 | midway/midwunit.cpp | mk3 | サウンド | 最小 | 仮承認 | Andrew | |
| #07612 | [バグかもね] 4面の終わりでゲームが進めなくなる。 | 2020-04-25 06:35 | |||||
| 0.220 | irem/m92.cpp | uccopsaru | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | John_Nada | |
| #07611 | マップ表示のラスタエフェクトが左右画面で同期していない。 | 2020-10-31 18:12 | |||||
| 0.220 | taito/warriorb.cpp | warriorb | グラフィック | 低 | 認証済み | samsho2 | |
| #07610 | ダイヤルデータの読み込み方法のせいで、白か黒の車を3速と4速に入れられない。 | 2020-04-12 20:58 | |||||
| 0.220 | atari/sprint2.cpp | sprint2 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #07609 | BGM選択時に左側にグラフィック化けが出る。 | 2020-04-08 06:42 | |||||
| 0.219 | sega/segaorun.cpp | outrunb, outrundxa, outrundx, outrundxj, outrunra | グラフィック | 低 | 解決済み | Kekule | |
| #07608 | 2020-07-15 03:06 | ||||||
| 0.220 | homebrew/uzebox.cpp | uzebox | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #07607 | バイクエンジン音が鳴らない。 | 2021-04-02 05:25 | |||||
| 0.219 | sega/segas32.cpp | scross, scrossa, scrossu | サウンド | 低 | 解決済み (dink) | Hydreigon | |
| #07606 | ルースターズのアトラクトモードでスプライトが欠けている。 | 2020-04-22 04:30 | |||||
| 0.219 | capcom/cps1.cpp | 3wonders | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #07605 | 道路の見えない凹凸でタイムが落ちる。 | 2020-04-05 05:14 | |||||
| 0.219 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | hydef | |
| #07603 | 2020-04-03 13:59 | ||||||
| 0.219 | nintendo/snes.cpp | snes [asterix] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07602 | 敵が画面上部の16列の間にいると弾が当たらない。 | 2020-04-04 13:00 | |||||
| 0.219 | seibu/raiden2.cpp | raiden2, raidendx, raiden | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Kale | |
| #07601 | サウンドの問題あり。 | 2021-11-05 22:44 | |||||
| 0.219 | amiga/arsystems.cpp | ar_sdwr, ar_sdwr2 | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | MetalGod | |
| #07600 | 実機では惑星はめったに現れない。MAMEでは頻繁に出てくる。 | 2020-03-31 18:41 | |||||
| 0.219 | atari/starshp1.cpp | starshp1, sharshpp | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Antny | |
| #07598 | -numscreen 2にするとマウスカーソルが最初の画面にしか現れない。 | 2026-05-26 06:20 | |||||
| 0.219 | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | hap | |||
| #07597 | 1クレジット1コインで全クリア後、inpファイルの再生がずれる。 | 2020-10-08 04:57 | |||||
| 0.219 | dataeast/kchamp.cpp | kchampvs3 | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
| #07596 | [バグかもね] 2面のボス手前で先に進まなくても強制的にやられない。 | 2021-09-18 22:04 | |||||
| 0.219 | konami/tmnt.cpp | tmnt | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07595 | キャラクタBullovaを選ぶと、2面で階段を上がるシーンでスプライトが化ける。 | 2025-07-25 05:24 | |||||
| 0.219 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #07594 | [バグかもね] 2面でピエロがボウリングのピンで攻撃してくるが、プレイヤーの体力が減らない。 | 2022-05-02 05:35 | |||||
| 0.219 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07593 | 2020-03-18 12:20 | ||||||
| 0.219 | nintendo/snes.cpp | snespal [sstrike] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07592 | hiscore.dat パースエラーが起こる | 2020-03-11 08:15 | |||||
| 0.219 | neogeo/neogeo.cpp | viewpoin | プラグイン | 低 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #07591 | コインAカウンタを表示すると、裏で常にコインが投入され続けているのがわかる。 | 2020-05-09 02:30 | |||||
| 0.219 | pacman/jrpacman.cpp | crush, maketrax | DIP/入力 | 低 | 解決済み (dukdukgoos) | dukdukgoos | |
| #07590 | 2020-03-10 07:02 | ||||||
| 0.219 | nintendo/snes.cpp | snes [galivan2] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #07589 | 実機では8面(アトランタ)で雪が表示される。 | 2020-03-08 16:32 | |||||
| 0.219 | sega/segaorun.cpp | toutrun | グラフィック | 低 | 解決済み | MetalGod | |
| #07588 | 2020-03-12 22:18 | ||||||
| 0.219 | nintendo/snes.cpp | snespal | メディアサポート | 最小 | 認証済み | ArcadeHistory | |
| #07587 | BGFXモードを使うと、アートワークのレイヤーブレンドが正しく表示されない。ゲームウォッチ液晶の影表示など。 | 2023-02-02 04:49 | |||||
| 0.219 | handheld/hh_sm510.cpp | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | hap | ||
| #07586 | BGFX D3D9 モードだとマルチブレンドを行うアートワークが真っ黒になってしまう。 | 2023-02-02 04:47 | |||||
| 0.219 | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | hap | |||
| #07585 | Skorneのマスク表示がおかしい。 | 2021-08-11 09:44 | |||||
| 0.219 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntdl | グラフィック | 低 | 仮承認 | kirishima | |
| #07583 | [バグかもね] 8面で道路の左端に四角が時々表示される。 | 2023-03-30 09:32 | |||||
| 0.219 | sega/segaorun.cpp | toutrun | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #07582 | 2020-03-09 20:06 | ||||||
| 0.219 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sonic3p1] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | DJX | |
| #07581 | プロテクトのせいで、時間が立つと難易度が上がる。 | 2020-03-10 15:38 | |||||
| 0.219 | sega/segahang.cpp | sharrier, sharrier1 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | cmonkey | |
| #07580 | テストモードボタンの組み合わせが動作しない。 | 2020-03-02 08:18 | |||||
| 0.219 | nmk/nmk16.cpp | bjtwin | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | danylopez123 | |
| #07576 | デバッグタイルマップビューアを開くとMAMEがクラッシュする。 | 2022-11-15 08:11 | |||||
| 0.218 | thepit/thepit.cpp | desertdn, zaryavos, dockman, suprmous. possibly all games in the driver | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Kale | |
| #07575 | [バグかもね] 最初のマッチに勝利するとクラッシュする。 | 2020-02-29 01:27 | |||||
| 0.218 | sega/segas16b.cpp | hwchampjd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07573 | 実機よりもサウンドのテンポが遅い。 | 2025-01-08 02:27 | |||||
| N/A | orca/espial.cpp | netwars | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | mcp | |
| #07570 | "`"のキーを使うとスライダーコントロールが閉じてしまう。 | 2022-04-30 09:33 | |||||
| 0.218 | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Fortuna | |||
| #07568 | ゲームがランダムにソフトフリーズする。 | 2022-04-15 15:06 | |||||
| 0.218 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | Hydreigon | |
| #07567 | 曲がだんだんずれていく。 | 2022-02-25 02:20 | |||||
| 0.218 | konami/konamigs.cpp | ddrkids | タイミング | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #07566 | 2020-02-16 01:49 | ||||||
| 0.218 | sega/mdconsole.cpp | genesis [altbeast and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | kmg | |
| #07565 | Windows ExplorerからMAMEを起動するとクラッシュすることがある。 | 2020-02-16 01:49 | |||||
| 0.218 | クラッシュ/フリーズ | 最小 | 仮承認 | Robbbert | |||
| #07564 | 2022-05-22 14:07 | ||||||
| 0.218 | sega/mdconsole.cpp | genesis [nbaliv98] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #07563 | マシンガンに当たり判定がない。 | 2020-02-13 07:24 | |||||
| 0.218 | sega/model1.cpp | wingwar, wingwarj, wingwaru, wingwar360 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | superrayman3 | |
| #07562 | 水面のグラフィック不具合がおきている。 | 2020-02-20 02:24 | |||||
| 0.218 | seibu/seibuspi.cpp | rdft | グラフィック | 低 | 解決済み (MetalliC) | BPzeBanshee | |
| #07561 | 実機より縦の解像度が低い。 | 2021-05-20 02:02 | |||||
| 0.218 | jaleco/skyfox.cpp | skyfox, exerizer, exerizreb | グラフィック | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07560 | mamedumpコマンドでクラッシュする。 | 2020-04-09 13:40 | |||||
| 0.218 | misc/cave.cpp | hotdogst | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | JSDS | |
| #07559 | 2022-11-05 18:54 | ||||||
| 0.218 | tvgames/spg2xx_ican.cpp | icanpian | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #07558 | 2022-02-23 16:42 | ||||||
| 0.217 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kmg | |
| #07557 | コイン入力が動作しない。 | 2020-02-04 02:46 | |||||
| 0.217 | dataeast/karnov.cpp | wndrplnt | DIP/入力 | 中 | 解決済み (MetalliC) | jkburks | |
| #07556 | 2021-10-31 06:57 | ||||||
| 0.217 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal [ctrigger and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | kmg | |
| #07555 | 背景がずれている。 | 2020-01-25 23:04 | |||||
| 0.217 | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07554 | 2020-01-25 23:24 | ||||||
| 0.217 | motorola/m68705prg.cpp | All machines in m68705prg.cpp | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #07553 | 2022-08-19 07:02 | ||||||
| 0.217 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3 [term2a] | メディアサポート | 中 | 認証済み | StHiryu | |
| #07552 | アトラクトモード中のサウンドが止まる。 | 2020-08-08 03:25 | |||||
| 0.217 | midway/midwunit.cpp | wwfmania, wwfmaniab, wwfmaniac, wwfmaniap | サウンド | 低 | 解決済み (MetalliC) | MasterBlaster | |
| #07551 | 2022-12-05 14:25 | ||||||
| 0.217 | nintendo/nes.cpp | nes [galivan] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (girosintornillos) | girosintornillos | |
| #07550 | UIでスロットデバイスのBIOSを変更するとAccess Violationエラーが起こる。 | 2022-04-30 09:52 | |||||
| 0.217 | UI | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Firewave | ||
| #07549 | ソフト選択を開くと、AddressSanitizer: new-delete-type-mismatchが出る。 | 2022-11-05 18:30 | |||||
| 0.217 | UI (tab menu) | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
| #07548 | 2020-01-14 03:13 | ||||||
| 0.217 | atari/atari400.cpp | a5200 | その他 | 中 | 仮承認 | shoegazer | |
| #07546 | 2020-01-11 23:22 | ||||||
| 0.217 | apple/apple2e.cpp | apple2ee | メディアサポート | 中 | 仮承認 | xolson | |
| #07544 | 2024-12-23 22:40 | ||||||
| 0.217 | thomson/thomson.cpp | to9 | その他 | 重要 (本体) | 担当者決定 (galibert) | Firewave | |
| #07543 | -aviwriteを指定するとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。 | 2024-12-23 22:16 | |||||
| 0.217 | konami/rungun.cpp | rungund, rungunad, rungunbd, rungunuad, rungunud, slmdunkjd | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #07542 | 2022-11-05 17:50 | ||||||
| 0.217 | sinclair/timex.cpp | tc2048 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #07541 | 最終面でクラッシュする。 | 2020-02-14 15:33 | |||||
| 0.217 | sega/model1.cpp | swa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | georgc3 | |
| #07540 | 音量の減衰量が多すぎる。 | 2020-01-11 11:16 | |||||
| 0.217 | nichibutsu/cclimber.cpp | ckongpt2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Zaphod | |
| #07539 | 2022-11-05 17:58 | ||||||
| 0.217 | saitek/mark5.cpp | ccmk5 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #07538 | AddressSanitizer: new-delete-type-mismatch が起こる。 | 2021-06-24 06:37 | |||||
| 0.217 | all sets using Y8950 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
| #07537 | ボイスが鳴らない。 | 2020-07-15 03:04 | |||||
| 0.217 | konami/nemesis.cpp | twinbee | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | Zach S. | |
| #07536 | D3Dレンダラではprescaleのオプションが正しく動作しない。 | 2020-06-28 21:07 | |||||
| 0.217 | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | hap | |||
| #07535 | -video設定によっては、初期化中のメッセージが出ないことがある。 | 2020-01-05 08:11 | |||||
| 0.217 | グラフィック | 最小 | 認証済み | hap | |||
| #07534 | 2020-01-08 11:29 | ||||||
| 0.217 | apple/apple2e.cpp | apple2ee | タイミング | 中 | 解決済み (R. Belmont) | xolson | |
| #07533 | スプライトが化けている。グラフィックが表示されない。 | 2020-01-23 02:43 | |||||
| 0.217 | jaleco/bnstars.cpp | bnstars1 | グラフィック | 中 | 解決済み (jkm900) | MetalGod | |
| #07532 | DIP7と8の名前が違う。 | 2020-09-08 11:39 | |||||
| 0.217 | pacman/jrpacman.cpp | pacman, pacplus, mspacman, puckman and most varients. | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | chaneman | |
| #07531 | -video bgfxを指定するとクラッシュする。 | 2020-01-02 08:22 | |||||
| 0.217 | atari/pong.cpp | breakout | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | jaw970 | |
| #07530 | 2019-12-26 04:59 | ||||||
| 0.217 | apollo/apollo.cpp | dn3000, dn3500, dn5500 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | PA8600 | |
| #07529 | ペダル入力のセンターがずれている。 | 2020-03-28 22:26 | |||||
| 0.217 | sega/model1.cpp | swa, swaj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |