| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03015 | 参照用の実機録音。 | 2009-03-10 14:21 | |||||
| 0.130 | atari/sprint2.cpp | sprint1 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03010 | 参照用の実機ビデオ。 | 2009-03-09 19:42 | |||||
| 0.129u6 | atari/starwars.cpp | starwars, starwars1 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03009 | 参考用実機ビデオ。 | 2009-03-09 21:05 | |||||
| 0.129u6 | capcom/cps3.cpp | sfiii3 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03008 | 参照用の実機画面写真。 | 2019-07-28 00:28 | |||||
| 0.129u6 | jaleco/cischeat.cpp | bigrun | 実機資料 | 低 | 解決済み (Kale) | Smitdogg | |
| #03007 | 参照用の実機画面写真。 | 2009-03-08 23:29 | |||||
| 0.129u6 | midway/mcr68.cpp | trisport | 実機資料 | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #03004 | [バグかもね] 参考用の実機写真。さるかにハムぞうのプレイ背景は黒など。 | 2009-03-08 01:14 | |||||
| 0.129u6 | vblokbrk, puzzloop, panicstr, cyvern | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | ||
| #02909 | ショットとヒット音のスペックが実際の回路図に合わない。 | 2009-03-05 20:43 | |||||
| 0.129u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | boothill | 実機資料 | 低 | 解決済み (derrickr) | chowell | |
| #02885 | [バグかもね] 3MHzのCPU速度は多分高すぎ。8080Aの通常動作速度は2.0833MHz。 | 2011-05-22 15:56 | |||||
| 0.129u2 | phoenix/safarir.cpp | safarir | 実機資料 | 低 | 解決済み (hap) | chowell | |
| #02884 | メインCPUはZ80ではなく、8080。 | 2009-02-03 02:40 | |||||
| 0.129u2 | sega/kopunch.cpp | kopunch | 実機資料 | 誤字 | 解決済み (dox) | chowell | |
| #02880 | スクラッチパッドRAMが大きすぎる。現在は2KBだが、正しくはミラーリングした256bytesサイズ。 | 2009-01-29 18:24 | |||||
| 0.129 | sega/stactics.cpp | stactics | 実機資料 | 低 | 解決済み | chowell | |
| #02845 | [バグかもね] pcbinfoファイルによると、CPUのクロックが高すぎるかも。 | 2011-02-20 05:19 | |||||
| 0.129 | midw8080/8080bw.cpp | sflush | 実機資料 | 低 | 仮承認 | chowell | |
| #02843 | カラーRAMが半分しかエミュレートされていない。 | 2009-01-29 18:22 | |||||
| 0.129 | midw8080/8080bw.cpp | schaser, schasercv, polaris | 実機資料 | 低 | 解決済み | chowell | |
| #02787 | マニュアルのDIPスイッチ表。 | 2009-01-16 01:24 | |||||
| 0.128u7 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | 実機資料 | 最小 | 解決済み | Fujix | |
| #01897 | マニュアルのDIP設定表。 | 2008-09-18 23:58 | |||||
| 0.125u4 | dataeast/dec0.cpp | birdtry | 実機資料 | 最小 | 解決済み | Fujix | |
| #01723 | ディストーションエフェクトが再現されていない。 | 2008-04-20 03:18 | |||||
| 0.124u3 | capcom/cps1.cpp | kod | 実機資料 | 低 | 解決済み | Stefan Lindberg | |
| #01678 | ROZレイヤーエフェクトはアレンジ版のギャラガボーナス面のみで使用されている。 | 2019-01-06 03:34 | |||||
| 0.124u1 | namco/namcond1.cpp | ncv1j, ncv1j2, ncv2, ncv2j | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01414 | 100個以上クレジットを入れると表示が化ける。また、タイトル画面で魔女が魔法をかけているときにクレジットを入れると、グラフィック化けが現れる。 | 2008-02-23 07:50 | |||||
| 0.122u7 | seibu/toki.cpp | toki | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01377 | この海賊版はカスタムチップのプロテクトのせいでいろいろなバグがある。 | 2015-07-04 20:20 | |||||
| N/A | dec/rainbow.cpp | jumping | 実機資料 | 低 | 解決済み | Frotz | |
| #01074 | オリジナル開発者からの情報。 | 2010-09-11 19:26 | |||||
| 0.97u4 | seta/ssv.cpp | dynagear | 実機資料 | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
| #01073 | 参照用の実機からの録音。 | 2008-02-15 03:00 | |||||
| 0.113u4 | sega/stactics.cpp | stactics | 実機資料 | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
| #01072 | Bonanza Enterprise製のMini Boy 7の情報。本家参照。 | 2008-02-15 02:59 | |||||
| 0.115 | misc/miniboy7.cpp | miniboy7 | 実機資料 | 低 | 認証済み | gregf | |
| #01071 | barmudat, worldwar用の情報。詳細を参照。 | 2008-08-22 18:50 | |||||
| 0.37b14 | snk/mainsnk.cpp | bermudat, bermudatj, bermudata, worldwar | 実機資料 | 低 | 解決済み (stephh) | stephh | |
| #01064 | オリジナルゲームは白黒モニタにカラーオーバーレイを使用している。 | 2012-10-08 04:56 | |||||
| 0.56 | midway/astrocde.cpp | spacezap | 実機資料 | 最小 | 解決済み (hap) | Jonemaan | |
| #01061 | 実機を持ってる人からのレポート。 | 2015-06-17 00:30 | |||||
| 0.61 | jaleco/megasys1.cpp | rodland | 実機資料 | 誤字 | 解決済み (system11) | -Misc Reporters- | |
| #01051 | 「pacman.c」ゲーム情報。 | 2008-02-09 04:06 | |||||
| 0.56 | pacman/jrpacman.cpp | pacmod, pacgal, piranha | 実機資料 | 最小 | 認証済み | dwidel | |
| #01050 | DIPスイッチとROMの情報。LanguageのDIPはドイツ語、フランス語、スペイン語。checkmat.dのROMは再吸い出し必要。 | 2008-02-09 04:06 | |||||
| 0.122 | midw8080/mw8080bw.cpp | checkmat | 実機資料 | 最小 | 認証済み | gregf | |
| #01046 | 色合わせの実機参考写真。 | 2008-02-29 11:14 | |||||
| 0.113u2 | merit/merit.cpp | trvwz2, trvwzv, trvwzh | 実機資料 | 低 | 認証済み | gregf | |
| #00455 | 99以上のクレジットを入れると0に戻る。さらに10個入れると文字化けする。アニメーション中にクレジットを入れるとテキストが消える。これらは実機のバグ。 | 2008-01-30 13:20 | |||||
| 0.122u7 | seibu/toki.cpp | toki | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #00238 | 資料用の実機からのサウンド録音。 | 2008-02-14 17:35 | |||||
| 0.114 | taito/rollrace.cpp | rollace | 実機資料 | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #00234 | 実機との比較テスト。 | 2016-12-26 09:24 | |||||
| 0.101u2 | vsystem/tail2nos.cpp | sformula | 実機資料 | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #00231 | ゲームのイントロ部分の実機ムービーとの比較。背景グラフィックがMAMEではおかしい。またマップに黒いブロックも表示されている。 | 2025-04-17 23:23 | |||||
| 0.96u3 | konami/mystwarr.cpp | gaiapols | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #00218 | 実機でのサウンドハードウェアについての情報。 | 2009-08-18 16:37 | |||||
| 0.103u2 | alpha/equites.cpp | splndrbt | 実機資料 | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #00204 | 実機との比較テスト結果。 | 2025-06-16 23:23 | |||||
| 0.111u1 | konami/contra.cpp | gryzor | 実機資料 | 低 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
| #07254 | netlistコンポーネントを使うマシンでUIを出入りし続けると致命的エラーが起こる。 | 2019-03-11 20:34 | |||||
| 0.207 | NETLIST | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | ||
| #07208 | KOF2001を動作させた後、KOF2002を起動すると変になる。 | 2025-09-08 11:51 | |||||
| 0.205 | neogeo/neogeo.cpp | kof2001, kof2002 | マルチセッション | 重要 (ゲーム) | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #06117 | ゲームを切り替えるとMAMEがクラッシュする。 | 2016-01-05 08:04 | |||||
| 0.169 | bfm/bfm_sc2.cpp | qntoond, quintoon | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #05537 | MAME内部メニューからnamcos1ドライバのゲームを切り替えるとクラッシュする。 | 2014-06-11 18:20 | |||||
| 0.153 | namco/namcos1.cpp | All namcos1.c sets | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | haynor666 | |
| #05285 | Scorpion 2ゲームをプレイしたあとにこのゲームを開始するとクラッシュする。 | 2014-10-26 07:54 | |||||
| 0.149u1 | bfm/bfm_sc2.cpp | qntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1 | マルチセッション | 中 | 解決済み | JWallace | |
| #03777 | 内部UIでロードするとハングする(マルチセッション)。 | 2010-07-26 20:47 | |||||
| 0.137 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | マルチセッション | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Atari Ace) | -Misc Reporters- | |
| #03608 | タイル、及びグラフィックス表示がぐちゃぐちゃになる。 | 2009-12-28 07:04 | |||||
| 0.135u4 | konami/thunderx.cpp | scontra, scontraj | マルチセッション | 低 | 解決済み (etabeta) | shampoobrain | |
| #03606 | シングルセッション内でsegas16b.cのゲームを連続して起動するとグラフィックがおかしくなる。 | 2010-07-18 22:21 | |||||
| 0.135u4 | sega/segas16b.cpp | altbeast, aliensyn3 | マルチセッション | 中 | 解決済み (Atari Ace) | john_iv | |
| #03233 | マルチセッションでクラッシュする。 | 2010-01-13 06:29 | |||||
| 0.131 | barcrest/mpu4crystal.cpp | All sets in crystal.c | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02872 | マルチセッションのクラッシュ。 | 2009-02-28 11:42 | |||||
| 0.129u2 | sega/segaxbd.cpp | smgp, outrun | マルチセッション | 中 | 解決済み (Atari Ace) | john_iv | |
| #02689 | マルチセッション時に動作しない。 | 2008-12-04 19:19 | |||||
| 0.128 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug | マルチセッション | 低 | 解決済み (Atari Ace) | Robbbert | |
| #02488 | マルチセッション時にクラッシュ。 | 2008-10-09 18:10 | |||||
| 0.127u6 | All sets with using 2+ monitors | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | incog | ||
| #02439 | マルチセッション時にクラッシュする。 | 2015-01-11 06:59 | |||||
| 0.127u5 | tatsumi/tx1.cpp | tx1 | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02266 | マルチセッション時にクラッシュする。 | 2008-10-09 18:11 | |||||
| 0.127u4 | namco/tceptor.cpp | tceptor | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02163 | マルチセッション動作がうまくいかない。 | 2008-08-31 13:13 | |||||
| 0.127 | midway/astrocde.cpp | profpac | マルチセッション | 中 | 認証済み | john_iv | |
| #01802 | UIからロードすると音が鳴らない。 | 2008-08-14 12:59 | |||||
| 0.125u1 | namco/namcos22.cpp | cybrcomm, raveracw, raveracj, raveracja, ridgerac, ridgeracb, ridgeracj, acedrvrw, victlapw | マルチセッション | 中 | 解決済み | Machone | |
| #01586 | マルチセッションで、グラフィックの不具合がある。 | 2008-03-24 12:50 | |||||
| 0.123u6 | dooyong/dooyong.cpp | bluehawk | マルチセッション | 低 | 解決済み (Reip) | Twisty | |
| #01499 | ゲーム内のTabメニューから数回連続して起動すると、Access Violationが起こる。 | 2008-03-16 13:32 | |||||
| 0.123u5 | Various Drivers | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み | john_iv | ||
| #00918 | ビルトインUIとnamcos.1cゲームの表示問題。 | 2008-02-18 15:35 | |||||
| 0.118u2 | namco/namcos1.cpp | UI and namcos1.c problem | マルチセッション | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09459 | .inp再生がずれる。 | 2026-05-13 04:47 | |||||
| 0.287 | nintendo/snes.cpp | snes [skyblazru,addfamu, possibly others] | その他 | 低 | 認証済み | Keade | |
| #09452 | ランダムに速度が速くなる。 | 2026-05-09 03:55 | |||||
| 0.287 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #09418 | 0.215からソフトリセットでフリーズが起こる。 | 2026-04-10 03:20 | |||||
| 0.286 | sega/segas16a.cpp | bodyslam, quartet, quarteta, and quartet2. | その他 | 低 | 認証済み | jman | |
| #09411 | ソフトリセットが動作しない。 | 2026-03-15 01:05 | |||||
| 0.286 | galaxian/galaxian.cpp | dingo, dingov | その他 | 低 | 解決済み (hap) | jman | |
| #09359 | Windows 95と98のインストーラがScanDiskのあと固まる。 | 2026-01-10 18:26 | |||||
| 0.284 | pc/atpci.cpp | at586 | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09353 | [chasm] ヘリパッドエリアの入口でゲームが壊れる。 | 2026-01-05 17:20 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [chasm] | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09352 | [win98se] インストーラがCPU要件を満たしていないと表示する。 | 2026-01-05 17:21 | |||||
| 0.284 | nec/pc9821.cpp | pc9821ap2 [win98se] | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09345 | [Flame Zapper Kotsujin] co2jin.batで起動すると"Palloc error"が起こる。 | 2025-12-31 23:15 | |||||
| 0.283 | nec/pc9821.cpp | pc9821ap2 [Flame Zapper Kotsujin] | その他 | 中 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #09317 | RAMサイズの変更がされずメモリ不足が起こる。 | 2025-12-07 21:34 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09272 | [links] タイトル画面に縦線が出る。 | 2025-09-21 22:29 | |||||
| 0.280 | trs/vis.cpp | vis [links] | その他 | 低 | 認証済み | halmako | |
| #09242 | souce iniファイル名の競合。 | 2025-08-14 21:34 | |||||
| 0.279 | その他 | 低 | 認証済み | Robbbert | |||
| #09238 | NES VRTはnes_vt_cartソフトリストに入れてほしい。 | 2025-08-09 18:02 | |||||
| 0.279 | その他 | 最小 | 指示待ち | ArcadeHistory | |||
| #09228 | 当たり判定がおかしい。 | 2025-08-08 10:09 | |||||
| 0.278 | misc/vamphalf.cpp | poosho | その他 | 中 | 解決済み (cuavas) | M.A.S.H. | |
| #09212 | "E800 NO SECURITY CARD ERROR"エラーで起動できない。 | 2025-07-22 19:36 | |||||
| 0.278 | konami/twinkle.cpp | bmiidx2, bmiidx3, bmiidx4, bmiidx5, bmiidx6, bmiidx7, bmiidx8 | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Onmp314 | |
| #09209 | リージョンをWorldにするとフォトモード設定が現れない。 | 2025-07-17 22:32 | |||||
| 0.278 | igs/pgm.cpp | py2k2 | その他 | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #09195 | PortAudioがリストされない。 | 2025-07-04 00:14 | |||||
| 0.278 | その他 | 低 | 解決済み (hap) | tenpar | |||
| #09186 | デフォルトのbgfx_screen_chainsを選択するGUIオプションがほしい。 | 2025-06-19 10:08 | |||||
| 0.277 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #09137 | AddressSanitizerエラーが出る。 | 2025-06-06 23:46 | |||||
| 0.275 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #09132 | 製造元は"Taito Corporation Japan"。 | 2026-02-01 17:43 | |||||
| 0.275 | taito/taito_f2.cpp | cameltry, cameltrya | その他 | 誤字 | 解決済み | JimCarlTay | |
| #09127 | フルスクリーンでvsync有効時BGFXのGPU使用率が高くなる。 | 2025-03-02 00:48 | |||||
| 0.274 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #09052 | リコイル出力が動作しない。 | 2024-12-28 15:22 | |||||
| 0.272 | sega/segaybd.cpp | rchase | その他 | 低 | 解決済み (AchillesPDX) | AchillesPDX | |
| #09046 | -video bgfxでメモリリークする。 | 2025-01-02 01:06 | |||||
| 0.272 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #08946 | 英語タイトルをつかえ。 | 2024-11-15 00:11 | |||||
| 0.270 | sega/stv.cpp | znpwfvt | その他 | 誤字 | 解決済み (cuavas) | JimCarlTay | |
| #08842 | 選択されたキャラクタパレットPROMが保存されない。 | 2024-11-18 21:25 | |||||
| 0.263 | irem/travrusa.cpp | travrusa | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #08790 | メモリテストでCROMがBADとなる。 | 2025-05-22 02:06 | |||||
| 0.260 | sega/model3.cpp | lostwsga | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #08782 | メモリテストでA6とA8がBADになる。 | 2023-11-12 19:19 | |||||
| 0.259 | sega/segas16b.cpp | riotcity | その他 | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #08728 | サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。 | 2023-07-20 22:15 | |||||
| 0.256 | taito/buggychl.cpp | buggychl and clones | その他 | 低 | 指示待ち | Balthier | |
| #08725 | サービスメニューから出るとコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-20 21:55 | |||||
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | recalh | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08724 | サービスメニューでコインロックアウトが常に動作していて、スイッチテストができない。 | 2023-07-20 21:53 | |||||
| 0.256 | taito/taito_f3.cpp | Most sets on taito_f3.cpp | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08720 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 18:51 | |||||
| 0.256 | taito/taito_x.cpp | superman and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08719 | リセットの種類によって起動時にいろいろコインが入る。 | 2023-07-11 18:54 | |||||
| 0.256 | taito/rbisland.cpp | rbisland, rbislando, rbislande | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08718 | 起動時に勝手にコインカウンタが増える。 | 2024-01-10 03:11 | |||||
| 0.256 | taito/kikikai.cpp | kicknrun, kicknrunu | その他 | 低 | 解決済み (cuavas) | Balthier | |
| #08717 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 19:00 | |||||
| 0.256 | taito/asuka.cpp | bonzeadv and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08711 | アトラクトモードでコインカウンタ2がランダムに増える。 | 2023-07-10 13:48 | |||||
| 0.256 | sega/segac2.cpp | soniccar | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08710 | ゲーム動作中に1秒ごとにコインカウンタが増える。 | 2023-07-10 13:50 | |||||
| 0.256 | sega/segag80v.cpp | elim4, elim4p | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08709 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-10 00:59 | |||||
| 0.256 | sega/segag80r.cpp | sindbadm | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08708 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2025-01-18 20:08 | |||||
| 0.256 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2, bagmanm2, bagmanmc, theend, theends, theendss | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08705 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-08 03:52 | |||||
| 0.256 | sega/system1.cpp | Many sets on system1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08702 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-09 08:04 | |||||
| 0.256 | taito/qix.cpp | kram, kram2, sdungeon, sdungeona, zookeep, zookeep2, zookeep3 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Balthier | |
| #08670 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
| 0.255 | sega/stv.cpp | All sets on stv.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08669 | コイン入力が壊れている。 | 2023-06-21 14:38 | |||||
| 0.255 | sega/segas32.cpp | orunners and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08668 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:12 | |||||
| 0.255 | sega/segas16a.cpp | All sets in segas16a.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08667 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-21 14:41 | |||||
| 0.255 | taito/topspeed.cpp | All sets in topspeed.cpp | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08666 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:12 | |||||
| 0.255 | sega/segahang.cpp | All sets in segahang.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08665 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
| 0.255 | tatsumi/tx1.cpp | All sets in tx1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08664 | 起動時勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-17 03:30 | |||||
| 0.255 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones, subroc3d | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08663 | 勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-25 07:32 | |||||
| 0.255 | namco/namcos1.cpp | All sets in namcos1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08579 | ゲーム名の説明について変更提案。 | 2023-03-17 13:16 | |||||
| 0.252 | taito/flstory.cpp | flstory, flstoryj | その他 | 誤字 | 解決済み (cuavas) | TremiRodomi | |