MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7513 件中 6801 - 6900 件目
元データ最終更新: 昨日 16:42
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス ▲ テスター
#00922グラフィックが芸術的に壊れている。2008-02-07 01:39
0.120u3midway/vegas.cppgauntdl, nbashowt, tenthdegグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00921グレー画面の後クラッシュする。2008-02-08 01:23
0.116u4midway/vegas.cppgauntlet, gauntdlクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み-Misc Reporters-
#00920動作が遅い。2008-02-07 01:29
0.71u1technos/vball.cppvball速度解決済み-Misc Reporters-
#00919照準よりもやや左に弾が当たる。2008-02-07 01:27
0.62unico/unico.cppzeropntDIP/入力解決済みNerox91
#00918ビルトインUIとnamcos.1cゲームの表示問題。2008-02-18 15:35
0.118u2namco/namcos1.cppUI and namcos1.c problemマルチセッション解決済み-Misc Reporters-
#00917ハイスコアに000000が表示されている。2008-02-07 01:17
0.56seibu/toki.cpptokibドキュメント解決済み-Misc Reporters-
#00916いろいろなシーンで、効果音が鳴らない。2008-04-06 09:56
0.60seibu/toki.cpptokiサウンド解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00915アトラクトモードでクラッシュする。4回目のタイトル画面が消えて、9秒後。2008-02-08 01:24
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00914アトラクトモードをそのままにしておくとクラッシュする。2011-03-29 01:47
0.114toaplan/toaplan2.cppbatriderクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00913tnzsでは青い背景が黒に、arknoid2では画面の下側に黒いものが表示される。2008-02-07 01:01
0.107taito/tnzs.cpparknoid2, tnzsグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00912ROMセット名を逆にする必要がる。2025-06-15 20:56
0.99konami/tmnt.cppcuebrick, cuebrickjその他最小解決済みThenasty
#00911GAME_UNEMULATED_PROTECTIONフラグがついているが、現在は不要だと思う。2025-06-15 21:05
0.121u4konami/tmnt2.cpptmnt2, tmnt22pe, tmnt22pu, tmnt2aその他最小解決済みizius
#00910Fire!のボイスが最初のプレーのといに再生されない。2008-02-07 00:52
0.95konami/tmnt.cpptmntサウンド解決済みdropdeadhippie
#00909ダンスシーンでスクリーンショットを撮ってもアルファブレンドレイヤーが描画されない。2025-06-15 21:05
0.62konami/tmnt2.cppssridersDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00908VIDEO ROMのチェックサム不良。2025-06-15 20:55
0.102u5konami/twin16.cppcuebrickjその他解決済みReip
#00907色が間違っている。2008-02-07 00:42
0.115u4ussr/tiamc1.cppkonrk色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00906P2側で1人プレーすると、得点がP1側に入る。2008-02-15 02:40
0.79konami/thunderx.cppthunderxグラフィック解決済みMr. Do
#00905プレーヤーのスプライトが正しく消去されない。2008-02-14 00:19
0.79tehkan/tehkanwc.cppgridironグラフィック解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#00904ラウンド3のVS画面で左のキャラクタの色がおかしい。2008-02-07 00:29
0.37b15taito/taito_l.cppchampwr色/パレット解決済みKale
#00903サウンドは100%完全なので、GAME_IMPERFECT_SOUNDフラグははずしてもいい。2008-02-07 00:27
0.122u1taito/taito_f3.cppqtheaterドキュメント解決済みLayne
#00902ステート再生をすると、クレジットを入れたりゲームを開始出来ない。2008-02-07 00:24
0.115u1taito/taitosj.cppwwesternステート保存/再生解決済み-Misc Reporters-
#00901プレイヤー2のゲームオーバ-の画面が反転している。2012-06-10 12:26
0.55taito/taitosj.cppjunglek画面反転/カクテルモード解決済みThenasty
#00900Aztecaの中パンチ投げを喰らうと、やられた相手の色が完全に化け、勝負の終わりまで続いてしまう。2008-07-14 00:13
0.62taito/taito_f3.cppkaiserkn, kaiserknj, gblchmp, dankuga色/パレット解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00899ハイスコアリストに何も表示されない。2023-06-07 14:10
0.60taito/taito_f3.cppkaiserknグラフィック解決済み
(ywy)
-Misc Reporters-
#00898初回起動時(nvramが無い状態)、アトラクトモードの画面左側に表示不具合が出る。次回起動時(nvramが作成された状態)では起きない。2008-03-14 03:09
0.101taito/taito_f3.cppgseekerグラフィック解決済み
(couriersud)
Twisty
#00897バトル中のBGMが鳴らない。その他はOK。2014-04-04 02:40
0.100u1taito/taito_f3.cppgblchmpサウンド解決済み-Misc Reporters-
#008956面で雨が降るが、その色が緑になっている。2008-07-14 00:01
0.60taito/taito_f3.cpparabianm and clones色/パレット解決済み
(nicolasa)
Kale
#00894コイン投入後にスタートを何度か押すとテストメニューに入る。2008-12-05 00:49
0.121u2taito/invqix.cppelecyoyoクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
etabeta
#00893一部のサウンドチャンネルが鳴っていない。2008-11-02 12:06
0.115nintendo/punchout.cppAll games in playch10.c, punchout.c, vsnes.cサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00892最終ボスシーンで“Unknown Layer Type 0f”と表示される。敵を破壊すると消える。2010-01-06 07:10
0.103u1psikyo/psikyosh.cpps1945iiiその他最小解決済みMamesick
#00891Johnの左足にマイナーなプライオリティの不具合がある。2008-02-15 02:38
0.96u3psikyo/psikyo.cppbtlkroadグラフィック解決済みIaspis
#00889上画面のゲーム解説部分で、キャラクターの色が化けている。2010-04-09 14:06
0.37b14nintendo/playch10.cpppc_smb色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00888テストモードのファイルシステムチェックをするとクラッシュする。Voodooの書き直し以前は動作していた。2017-07-31 00:06
0.105u5midway/vegas.cppgauntdlクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(tedgreen)
Reznor007
#0088664ビット版で、Mountain Journeyを選ぶと2面でクラッシュする。2016-11-11 02:27
0.120u2midway/vegas.cppgauntlegクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みScagazza
#00885イントロシーンでMAMEが落ちる。通常はプレイ後。2016-11-11 02:18
0.121u2midway/vegas.cppgauntlegクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み-Misc Reporters-
#00883同期系の問題あり。2008-02-15 02:35
0.55nintendo/vsnes.cppvsskykidグラフィック解決済みKale
#00882Mt. Nastyの面でタイマーが表示されず、動作もしていない。2016-09-15 02:23
0.54nintendo/vsnes.cppvsslalomゲームプレイ解決済みPika163
#00881タイトル画面で、地面のチェックパターンが上下にゆれる。2016-01-06 03:19
0.71u2nintendo/playch10.cpppc_smb3グラフィック解決済みReznor007
#00879デモで忍者二人の闘いが終わりそうなところで、キャラの足が欠ける。2011-01-13 17:06
0.61nintendo/playch10.cpppc_ngaidグラフィック解決済みKale
#00878マップ画面の現在地を示す黄色い枠が「CREDIT」のテキスト部分にも表示される。2015-09-06 23:11
0.57suna/suna8.cpprrangerグラフィック解決済み
(Luca Elia)
M.A.S.H.
#00877最初の「ローリングサンダーセクション」で、マイナーな色違いあり。最初のドアの中は緑ではなく黒。2015-07-20 00:08
0.37b5atari/thunderj.cppthunderj色/パレット解決済み
(system11)
YMI
#00876ボーナスステージで、UFOの爆発の色がおかしいようだ。2009-04-04 02:20
0.37b2taito/taito_f2.cppssi色/パレット解決済みYMI
#00872各セクション終わりに登場する、雲に乗っているボスを倒しても音が出ない。2008-04-08 03:22
0.37b11capcom/sonson.cppsonsonサウンド解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00871スプライトのプライオリティがかなりやばい。2008-07-16 19:17
0.37b5snk/snk68.cpppowグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#00870起動直後から警告音が止まらない。2008-08-26 19:51
0.88u2snk/mainsnk.cpptdfever2サウンド解決済み
(nicolasa)
Smitdogg
#00869タイトル画面とハイスコア画面の背景が黒くない。2008-08-21 15:42
0.99u10snk/mainsnk.cppikariグラフィック解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00868エンディング現われる、読みにくいフォントで書かれたテキストについて。タイルマップを表示すると、アルファベット順に一覧が得られるので、それを当てはめても文章が意味を持たない2014-07-09 08:17
0.55seta/seta.cppthunderlグラフィック解決済みTriggerFin
#00867BGMが途切れる。2018-08-10 21:11
0.118seta/seta.cpptwineaglサウンド解決済みGyrovision
#00866タイトル画面でキャラクタが登場するとき、画面右端でスプライトが欠ける。2014-06-20 19:44
0.37b9seta/seta.cppthunderlグラフィック解決済みSixtoe
#00865Juraneの面で画面の下部分がグレーになる。2011-01-10 06:52
0.57seta/seta.cppblandiaグラフィック解決済み
(Reip)
Nomax
#008641面ボスと戦っているときに最初にやられ、コンティニューしてショットボタンを押しながらボスに突っ込むと、ゲームが固まる。2009-01-09 23:49
0.57seta/seta.cppgundharaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みJonemaan
#00863第2コースの最初に茶色いゴミ四角が表示される。2011-05-22 15:41
0.37b16seta/seta.cppextdwnhlグラフィック解決済みSmitdogg
#008600.103からキャラクタの色がおかしくなっている。2010-12-29 18:55
0.107u4seta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済み
(Reip)
Mamesick
#00859アトラクトモードでストーリーが表示される画面には背景が描画されなければいけない。カラーコードにかかわらずタイルマップが64色を使うようにするレジスタがあるはず。2010-12-29 18:55
0.102u5seta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済み
(Reip)
Reip
#00857ダルシムを選ぶとVS画面の後で、フリーズする。2024-03-26 21:39
0.103sony/zn.cppsfexクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みking_krm
#00856キャラクタを選ぶとMAMEがフリーズする。2024-03-26 21:38
0.105u5sony/zn.cpppsyforce, psyforcexクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00855グラフィックがひどくやられている。2008-02-15 02:27
0.101u2sega/system16.cppastormblグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00854フレームスキップを上げるとフラグを通り抜ける。2008-04-05 02:10
0.37b8sega/system1.cppupdownゲームプレイ解決済みFujix
#0085390万点に達するとゲームがリセットする。2008-04-05 02:11
0.58suna/suna8.cpphardheadbゲームプレイ解決済みKale
#00852起動時にクラッシュする。2008-02-07 21:12
0.114u2sega/saturn.cppcotton2, cottonbm, grdforce, othellosクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#008510.119u3から、コインを入れるとAccess Violationエラーで落ちる。2008-02-06 01:56
0.119u3sega/saturn.cppdiehardクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みMachone
#00850デバッグビルドで、-autosaveをロードするときにクラッシュする。2008-02-06 01:53
0.112u4playmark/sslam.cpppowerbalsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#00849音は出るが、グラフィックが表示されない。2008-10-13 05:53
0.114u1sega/megadriv_acbl.cppssf2mdbグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00848ゲームは動作するが、"GAME_NOT_WORKING"のフラグがついたまま。2008-02-06 01:46
0.120u1seta/srmp6.cppsrmp6ドキュメント解決済みizius
#0084731面か32面でリセットがかかる。2008-02-15 02:27
0.108u4kaneko/snowbros.cppwintbobクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00846BGMのテンポが遅い。2008-02-15 02:26
0.105u4snk/mainsnk.cppftsoccerサウンド解決済みFujix
#008452面で、敵が低すぎてよけることができない。2008-02-15 02:26
0.37b6irem/m10.cppskychutゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00844本来は敵の高度は面を進むと徐々に下がっていくが、MAMEではいきなりいろいろな高さで現れる。2008-02-07 03:59
0.37b1irem/m10.cppskychutグラフィック解決済みFujix
#00843プロファイラ表示の問題。2008-02-08 00:51
0.116u2インターフェイス解決済みFirewave
#00842ゲームを始めるとすぐにエンディングになる。2008-02-06 01:05
0.117u3technos/shadfrce.cppshadfrcejグラフィック解決済みsjyune
#00841ゲームが起動しない。2008-03-17 23:06
0.119u2seibu/seibuspi.cpprfjetsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みCanim
#00840ロード後に黒画面のまま。2008-02-07 16:13
0.122sega/segas18.cppmwalk, mwalkuクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みYonah
#00839タイルマップビューアを使うとグラフィックの不具合が起こる。2008-02-15 02:26
0.117sega/segas16b.cppastorm3, eswatu, fantzone, shdancer, shinobiグラフィック解決済みYonah
#00838fatfury1: 背景の空の部分に黒い線が現われる。ジャンプしたときなど。ssideki3: フィールドの左端に線が表示される。2010-09-02 01:26
0.122u6neodriv.hxxfatfury1, ssideki3グラフィック解決済みgoatman64
#00836手前のオブジェクトとGoやMission Completeなどのメッセージでプライオリティがおかしい。2020-04-17 15:25
0.122u5irem/m92.cppuccopsグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00835起動直後のデモシーンのBGMが鳴っていない。サービスモードに一回入って抜けると正しく再生される。2025-02-25 19:32
0.122u5rare/kinst.cppkinst, kinst2サウンド解決済み
(hap)
sabotendar_kun
#00834ボイスの速度が速すぎで声が高くなっている。2008-02-06 00:27
0.76u1sega/segag80v.cppspacfurya, spacfuryb, spacfury, zektorサウンド解決済みBugfinder
#00833音が出ない。2008-02-15 02:26
0.118atari/sbrkout.cppsbrkoutサウンド解決済みScagazza
#00832-autosaveを指定すると、終了時にクラッシュする。2008-02-06 00:12
0.122u3midway/midwunit.cppmidwunit.c, midxunit.c, midwunit.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00831テストメニューに入ってスイッチテストを最初に選ぶと、グラフィックがずれる。2008-02-06 00:07
0.95u6midway/midtunit.cppmkグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00830「モーコンコレクターズコミック」に応募しようのページが正しく表示されない。2009-04-21 21:47
0.95midway/midtunit.cppmkゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00829-switchresが動かない。2008-02-10 00:21
0.122u5インターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#00828スクロールがスムーズでなく、遅い。2009-03-09 18:56
0.57tehkan/wc90b.cppwc90bグラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00827クレジット表示画面で、実機ではスタジアムの上部分を表示する。MAMEではフィールドの中央。2009-03-15 16:07
0.56tehkan/wc90b.cppwc90b1, wc90b2グラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00826表示に問題がある。画面左と下の方の選手が欠ける。いつもこのようになるので、恐らくこの海賊版は不良品か?2022-09-03 13:52
0.36b11tecmo/wc90.cppwc90b, wc90グラフィック解決済み
(robiza)
Bugfinder
#00825ゲーム速度が遅い。ゲーム内のタイマーで1秒進むのに、実際には2秒くらいかかっている。2015-11-25 08:54
0.60konami/wecleman.cpphotchase速度解決済み
(Kale)
Kale
#00824画面右下のパジトノフのグラフィックが欠けている。2008-12-26 02:23
0.98u4vsystem/welltris.cppwelltrisグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
king_krm
#00820P1ボタン4がマッピングされていない。2008-02-14 02:34
0.122u8misc/cave.cppplegends, plegendsj, pwrinst2, pwrinst2jDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00817マスタ版以外では残ライフがおかしい。DIP設定とも合わない。2008-03-06 18:11
0.122u7snk/lasso.cpppinboa, pinbosDIP/入力最小解決済みTafoid
#008162面で画面が見えなくなり上にスクロールするとき、ステータスバーが2重に表示される。壁に向かって上がり続け、ショットを撃っていると再現する。2025-07-15 07:50
0.122u5irem/m72.cppbchopper, mrheliグラフィック解決済み
(hap)
robiza
#00812[デバッグ限定] デバッガでのチャンク長について。2008-02-05 20:39
0.122u7インターフェイス解決済みrobiza
#00811カクテルモードでグラフィック問題あり。巨大衛星のスプライトに細い線が入る。2014-03-07 06:08
0.35 Finalseibu/wiz.cppstingerグラフィック解決済み
(hap)
Bugfinder
#00810青ドラゴンのスプライトタイルの表示が1ピクセルずれていて、パーツの隙間から背景が見える。2014-03-07 06:08
0.37b13seibu/wiz.cppwizグラフィック解決済み
(hap)
YMI
#00809やられて、再スタート時のサウンドがひどい。特に谷間に落ちたときにわかりやすい。2014-03-07 06:08
0.37b15seibu/wiz.cppwizサウンド解決済み
(hap)
Chook
#00808キャラクタの一部分の線が欠けている。緑の惑星(Lagto Soa)のドラゴンの後ろ部分と、後半の面のボスの頭部分。2009-02-07 22:33
0.59technos/xain.cppxsleenaグラフィック解決済みSmitdogg
#00805画面一番上に変なラインが現れる。2008-06-26 03:59
0.61nintendo/vsnes.cppsmgolf, smgolfj, ladygolfグラフィック解決済みDCisTHEbest
#00804タイル配置の不具合あり。対応時からの問題。2019-10-06 19:15
0.60nintendo/vsnes.cpprbibbグラフィック解決済みPika163
#00803色がおかしい。2010-04-09 14:13
0.118u5nintendo/vsnes.cppAll vsnes.c games色/パレット解決済みMr. Do
#00799鮫かワニにプレイヤーが食われるときのプライオリティがおかしい。2010-05-22 06:07
0.113u4zaccaria/zaccaria.cppmonymonyグラフィック解決済み
(hap)
Lord Nightmare
#00795クレジットを入れるとタイトル画面が背景の一部しか表示されなくなる。2024-03-26 21:48
0.99u6sony/zn.cppsncwgltdグラフィック解決済み
(smf)
Layne