カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 重要 (ゲーム) | 解決済み | 修正済み | 2008-02-06 01:40 | 2008-02-15 02:27 |
テスター | -Misc Reporters- | 担当者 |   | ソース | kaneko/snowbros.cpp |
バージョン | 0.108u4 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.119u3 | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 旧BugID | wiintbob0108u4red | |||
セット | wintbob | ||||
セット詳細 |
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概 要 | 31面か32面でリセットがかかる。 | ||||
詳 細 | Automatic reset in levels 31, 32 and so on when grey lion shot first fireball. if u kill all this grey lions before they shot the fireball crash doesn't happens, but if only one lion shot a fireball game reset automatically. here a dump from mame 0108u2 with debug active: when the program counter == BE04 BE04: dc.w $f16e; opcode 1111 the program counter jump to 027A: 027A dc.w $4848; ILLEGAL then 0276 in a infinite loop: 0276 dc.w $4848; ILLEGAL Savestate is for mame 0.108u2 withe debug and cheat active. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | Posted by Layne / robiza | ||||
添付ファイル | ![]() |