MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 6701 - 6800 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス ▲ テスター
#01090ウォッチドッグによるリセット。2008-09-28 21:07
0.123midw8080/8080bw.cppinvadpt2, sicvクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Robbbert
#01087デバッグビルドでクラッシュが起こる。通常ビルドでは動作するが、画面がかなり乱れる。2008-03-18 13:36
0.123tehkan/spbactn.cppspbactn, spbactnjクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(zsoltvasvari)
Firewave
#01086[バグかもね] レーススタートのときのカウントダウンと、表示がずれている。これ以外では音と表示はきちんと同期している。2021-04-25 19:02
0.64irem/travrusa.cppshtriderサウンド解決済み
(Haze)
Jonemaan
#01083ゲームタイマーが常に1秒進んだ状態。リセットすると2秒、もう一回すると3秒…とずれていく。2010-07-31 04:48
0.55midw8080/mw8080bw.cppgunfightゲームプレイ解決済みgregf
#01080\ctrlファイルがドライバ専用のマッピングで書き換えられない。2021-12-30 00:06
0.122atari/asteroid.cppインターフェイス機能追加解決済み
(cuavas)
john_iv
#010780.76で操作系に問題あり。照準と撃つ場所が合わない。数リリース前までは正常。2009-07-03 09:42
0.76u2snk/bbusters.cppbbustersDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#01071barmudat, worldwar用の情報。詳細を参照。2008-08-22 18:50
0.37b14snk/mainsnk.cppbermudat, bermudatj, bermudata, worldwar実機資料解決済み
(stephh)
stephh
#010704種類のBGMがイニング毎にランダムに再生されるはずだが、MAMEでは1種類だけ。2020-11-11 05:30
0.120dataeast/stadhero.cppstadheroサウンド解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#01068このゲームがプロトタイプであることを示すいくつかの事柄。2008-02-15 02:58
0.37b14taito/taito_l.cppcubybopその他誤字解決済みThe tECHIDNA
#01067このバージョンは明らかにプロトタイプ。2025-08-24 16:57
0.55taito/taito_l.cppkurikintaドキュメント解決済みKale
#01066YM2203 SSG-EGの不完全性について。2021-06-23 16:08
0.114u4サウンド解決済み-Misc Reporters-
#01065資料用の実機から録音したサウンドデータ。2019-04-24 06:10
0.113u3zaccaria/zaccaria.cppmonymonyサウンド解決済み
(couriersud)
Kold666
#01064オリジナルゲームは白黒モニタにカラーオーバーレイを使用している。2012-10-08 04:56
0.56midway/astrocde.cppspacezap実機資料最小解決済み
(hap)
Jonemaan
#01062これは間違いなく吸い出し不良。2011-06-03 11:26
0.58capcom/tigeroad.cpppushmanその他最小解決済みAshuime
#01061実機を持ってる人からのレポート。2015-06-17 00:30
0.61jaleco/megasys1.cpprodland実機資料誤字解決済み
(system11)
-Misc Reporters-
#01059エンジン音と爆発音のローパスフィルターがエミュレートされていない。2015-02-10 12:49
0.96u3dataeast/btime.cppbrubberサウンド解決済み
(couriersud)
Sune_S
#01058エキサイティングサッカー海賊版のハードウェアついての情報。2008-07-13 23:09
0.111u2alpha/champbas.cppexctsccrbドキュメント誤字解決済み
(nicolasa)
Kold666
#01056V30コアの問題。2010-07-16 01:25
0.57システムコア誤字解決済み-Misc Reporters-
#01055YM2203の音量が低すぎてほとんど聞こえない。2016-09-15 04:25
0.117u2nmk/powerins.cpppowerinsサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01053サービスモードに「Date set」という項目があって、持ち時間を設定できるはずだがうまく動作していない。2016-09-13 08:52
0.60toaplan/toaplan2.cppothldrbyその他最小解決済み
(Kale)
Kale
#010492面以降ではまだプロテクト関係の問題が残っている。2009-10-04 20:52
0.108u4sega/system1.cppshtngmstその他解決済みHaze
#01048Set 2のROMが不良で起動時にエラーが出て動作しない。チェックをパスできないならば動作不可に設定したほうがいい。2008-10-14 06:10
0.110u2atari/jaguar.cppfreezea2その他解決済み
(aaron)
Haze
#01045gunfightのテーブル筐体版についての情報。本家参照。2012-06-10 11:59
0.115midw8080/mw8080bw.cppgunfight画面反転/カクテルモード最小解決済みgregf
#01044BGMのドラムパートの音量が異常に大きい。一部SEでも起こっている。他のmetro.cのゲームは正常。2016-09-15 01:48
0.66metro/metro.cppgakusai, gakusai2サウンド解決済み
(Kale)
MAMEjong
#01043照準に難あり。カーソルが表示されないが、おそらく必要だろう。2009-08-24 16:15
0.37b14midw8080/m79amb.cppm79ambDIP/入力機能追加解決済み
(hap)
TriggerFin
#01041数ゲーム後にチケットが切れて、CALL OPERATORと表示されることがある。2016-05-22 06:10
0.117midway/williams.cpplottofunその他解決済みLuigi30
#01039このゲームには$20000 - $20ffffのメモリエリアにチートがあるはずだが、チートエンジンのバグのせいで正しく設定できない。2008-05-29 18:20
0.96u4midway/midyunit.cpptrogインターフェイス解決済みBugfinder
#01034実機との比較テスト。2019-10-07 03:52
0.80u1sunelectronics/shangha3.cppheberpop比較テスト解決済み-Misc Reporters-
#01030実機との比較テスト。2009-04-10 14:25
0.57sega/system1.cppstarjack比較テスト解決済み
(aaron)
Gary Walton
#01028実機との比較テスト。2009-09-03 08:50
0.61galaxian/galaxian.cppscramble比較テスト解決済みGary Walton
#01023実機比較テスト結果。2008-04-04 03:37
0.37b8galaxian/galaxian.cppmooncrst比較テスト解決済み
(aaron)
Gary Walton
#01022実機比較テスト結果。2019-10-08 07:31
0.37b9universal/docastle.cppdowild比較テスト解決済み
(AJR)
Gary Walton
#01019[デバッグ限定] 音割れが起こるドライバの一覧。2008-03-16 20:06
0.119u3Various Driversサウンド解決済み
(zsoltvasvari)
Firewave
#01017ボス戦のときと、2面でBGMが止まる。2009-01-31 04:49
0.103u2dataeast/deco32.cppnslasherサウンド解決済み
(Mamesick)
hammad
#01015一番下のねーちゃんを選ぶとゲーム中に肌の色が灰色に化ける。2012-08-15 02:49
0.102u4taito/taito_l.cppplgirls色/パレット解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#01014クイズ問題が画面に表示されない。答えるには第六感がいる。【0.61更新】テキストは表示されるようになったが、二重になっている。2023-04-19 10:46
0.37b11taito/taito_f3.cppquizhuhuグラフィック解決済み
(ywy)
J.J.Boy
#01009サービスモードに入って"Each Game Test"を選んでも動作しない。2010-05-23 02:45
0.120u2sega/saturn.cppgrdforceクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#01007一部のボイス(“Maggie”、“That's my sister mister”など)が変になっている。MAMEと実機ではかなり隔たりがあり、本当はTVクオリティに近い。2014-10-01 14:16
0.62konami/simpsons.cppsimpsonsサウンド解決済み
(AWJ)
-Misc Reporters-
#01006ショット時のときどき1、2フレーム化ける。2018-08-30 10:05
0.58dataeast/sidepckt.cppsidepcktグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01005恐らくプロテクトがまだとれていないせいだと思うが、後半の面に行くとサウンドがおかしくなっていく。サンプルも別な音に置き換わる。8面がわかりやすい。2017-08-21 11:09
0.37b14misc/shangkid.cppshangkidサウンド解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#010047面で最初に出てくる敵が化けている。2025-11-02 22:20
0.37b12misc/shangkid.cppchinhero, chinhero2, chinherotグラフィック解決済み
(Reip)
TriggerFin
#01000画面の上部に点滅する矢印のようなものが現われる。2009-03-12 05:58
0.117u3technos/shadfrce.cppshadfrcejグラフィック解決済みsjyune
#00999DIPスイッチをONにしてもデモサウンドが出ない。2015-09-08 03:06
0.97sega/segaxbd.cppgpriderサウンド解決済み
(Haze)
SportsDude
#00998プレイ中にAccess Violationエラーで固まる。2008-10-07 07:06
0.120sega/segas24.cppdcclubfdクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(galibert)
Scagazza
#00996イニシャル入力画面が表示されるとき、ハイスコア一覧が下からスクロールしてくるが、ゲーム中のスプライトの後ろに表示されてしまう。2010-03-22 17:38
0.36rc2sega/segahang.cppsharrierグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00995残機数が正しく動作しない。やられても減らなかったり、逆に増えたりする。2015-01-28 22:58
0.36rc2sega/segahang.cppsharrierゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00994[バグかもね] 2面最後のエレベータ、3面と最後の面の鉄のゴロゴロでスプライト表示順位が違う。おそらくスプライトマネージャの問題。2025-06-05 00:47
0.36b16sega/segas16b.cpptturfグラフィック解決済みLord Caos
#00993[デバッグ限定] デバッグビルドで、特定のボイスが再生されようとするとクラッシュする。ボスを倒した後の「You're doing great!」など。2011-02-11 03:11
0.119sega/segahang.cppsharrierクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Lord Nightmare
#00992BGMがエンジン音とごっちゃになっている。2011-01-19 13:09
0.94u3sega/segahang.cpphangonサウンド解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00991ゲーム中に画面中央に青いドットが表示される。クローン版elim4では起きない。2020-11-28 22:08
0.55sega/segag80v.cppelim2, elim2aグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00990ランダムにクラッシュする。2017-10-29 09:45
0.115sega/segas32.cppbrivalクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みJ.J.Boy
#00989変身後、画面が真っ黒になって文字・グラフィックなどが表示されない。2008-10-07 06:10
0.83sega/segas24.cppqghグラフィック解決済み
(Haze)
J.J.Boy
#00987エンディングの表示がうまくシンクロしていない。特に背景がスクロールするときに、本来の位置からずれる。2020-05-16 06:46
0.56seta/seta2.cppmyangel速度解決済みKale
#00985デモプレイのとき、2秒おきくらいに動きが止まる。アイテム紹介などのところでは起きない。2014-04-02 04:14
0.59sunelectronics/shangha3.cppblocken速度解決済み
(Kale)
Kale
#00984ウィンドウモードのときにカクテルモードに設定すると、プレイヤー2の番になるとゲームの解像度が変わる。フルスクリーンでは、隙間部分に星が表示されるのがわかる。2012-06-10 11:59
0.60sega/system1.cpp4dwarrio画面反転/カクテルモード解決済み
(aaron)
DCisTHEbest
#00983ゲームオーバー後、ハイスコアとコンティニュー画面にプレイ中のキャラが表示される。2009-04-10 01:50
0.54sega/system1.cpppitfall2グラフィック解決済み
(aaron)
Pika163
#00982ゲームをクリアしても、スタッフロールが表示されない。2009-04-10 23:35
0.36b6sega/system1.cppwbmlゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00980BGMにブツブツとノイズが混じる。またテンポも変。2013-09-17 21:01
0.59taito/taito_b.cpptetristサウンド解決済みKale
#00979観客が表示されない。2012-10-13 04:27
0.98taito/taito_f3.cpppwrgoal, scfinalsグラフィック解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#00978ゲームオーバーの文字が落ちてきた後、下の二段部分が化ける。2008-10-11 23:32
0.37b10sega/segac2.cppcolumns2グラフィック解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#0097764ビット版で、キャリブレーションの画面の後、黒画面でフリーズする。2016-11-12 03:04
0.120u2midway/seattle.cppcalspeedaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みScagazza
#00976レース後のリザルト画面でクラッシュする。2009-01-15 01:24
0.115u4midway/seattle.cppvaportrxクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#00975マニュアルギアを選択してもオートマになる。2017-07-31 01:59
0.120u3midway/seattle.cppcalspeedDIP/入力解決済み
(tedgreen)
Scagazza
#00974最初の試合のVS画面のあとゲームが固まる。BGMは流れ続ける。2017-11-02 12:29
0.120u2midway/seattle.cppblitz2k, blitz99クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みScagazza
#00971アートワークが反転し、青い背景が黒くなっている。2008-06-12 09:03
0.54galaxian/galaxian.cppspdcoin色/パレット解決済み
(couriersud)
JWallace
#00970敵にやられるとそれっきりBGMが止まってしまう。SEもおかしくなる。何回か試さないと起きないときもあり。2012-03-17 09:23
0.69u3taito/taito_l.cppevilstonサウンド解決済み
(Kale)
MAMEjong
#00966横のガードレールに突っ込むと、車がコースの別なところにワープする。2018-12-02 11:32
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamグラフィック解決済みKale
#00965レース終了後のポイント計算が間違っている。2021-06-23 02:31
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamゲームプレイ解決済みKale
#00963イニシャル入力時、カーソルの表示位置と実際の位置がずれているため、別の文字が入力される。2016-09-15 03:12
0.37b12taito/rollrace.cpprollrace, fightrolゲームプレイ解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00962効果音が間違ったタイミングで鳴る。2019-07-29 08:47
0.53atari/rampart.cpprampartゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00961音楽のチャンネルの中に、しばらくするとずれ出すものがある。例えば、1面の真ん中あたりなど。親版のraidenでは起きない。2011-08-29 02:56
0.58seibu/raiden.cppraidenaサウンド解決済み
(Kold666)
Jonemaan
#00956ゲームのイントロ部分のキャラクタ情報のテキストが裏側に表示される。以前は手前に正しく表示されていた。2024-06-02 05:53
0.104taito/taito_f3.cpptrstarグラフィック解決済みking_krm
#00954イントロ部で、画面が高速スクロールするところで、キャラ化けがしばらく表示される。2020-03-01 08:39
0.37b5tehkan/tecmo16.cppfstarfrcグラフィック解決済み
(Tahg)
Jonemaan
#00952斜め移動時に、キャラクタがぶれる(多分プライオリティのせい。2025-06-15 20:59
0.36b4konami/tmnt2.cppssriders and clonesグラフィック解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00951ゲーム開始から20秒後にサウンドが鳴り始める。2012-05-25 18:34
0.37b11taito/taito_f3.cppringrageサウンド解決済み
(Kale)
JWallace
#00950勝利のメッセージが表示されない。2023-04-19 14:34
0.120u1taito/taito_f3.cpplandmakrグラフィック解決済み
(ywy)
-Misc Reporters-
#009496面の中間付近で、背景の一部が黒い四角になっている。2010-08-28 04:27
0.111u2toaplan/toaplan1.cppoutzoneグラフィック解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00948エンディングとスタッフロールのテキストが間違っている。2010-05-26 14:45
0.57toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(Haze)
Jonemaan
#009474面ボスでスプライトの問題あり。2009-03-30 23:31
0.60toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(robiza)
Jonemaan
#009461面の初めと、最初のボスのところで、グラフィックのゴミが表示される。2010-05-25 14:32
0.36 Finaltoaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunspグラフィック解決済み
(Haze)
TriggerFin
#00945DIP設定で画面反転を有効にすると、テキストレイヤーが3つに分割されて表示される。2012-06-10 12:26
0.109toaplan/toaplan2.cppbbakraid画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00944エンディングシーンでグラフィック不具合あり。2010-09-05 07:17
0.37b9toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック解決済み
(robiza)
Fujix
#00942トンネルの中か、橋の下を走ってるときにしか、エンジン音が鳴らない。またターボの音は一切出ない。2013-08-15 07:06
0.61taito/topspeed.cpptopspeedサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Nerox91
#00941SN76496が更新されてから、ゲームスタート音楽が正しく再生されない。2009-11-17 00:21
0.96u3konami/tp84.cpptp84サウンド解決済み
(Lord Nightmare)
Sune_S
#00940新しくゲームを始めて、 2番目の敵の軍団(ピンク色の逆三角のやつ)が画面の外へ飛んでいくと、左右関係なく画面左側にスプライトが残ってしまう。2018-09-07 19:34
0.37b15taito/tsamurai.cppm660グラフィック解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00939tubep.cの更新により、いろいろな表示不具合が起きている。2011-02-20 06:37
0.120u4nichibutsu/tubep.cpprjammerグラフィック解決済み
(hap)
The tECHIDNA
#00937BGMが2音高い。例えばミがファ#になっている。実機で比較。2013-09-27 17:39
0.55unico/unico.cppzeropntサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00935新UIで、特定のドライバをリロードするとフリーズする。2008-02-08 00:52
0.118u4New UI problemクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みIaspis
#00934新しいUIインターフェイスがテンキー入力を受け付けない。2008-02-07 02:28
0.117u1New UI problemインターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#00933新入力システムではマウスカーソルが見えてしまう。2008-02-08 00:56
0.117u1New input system and mouseインターフェイス最小解決済みFujix
#00932新しいコンパイルツールではhyperstone系ゲームがすべてクラッシュする。2008-02-09 03:48
0.118u5New dev tools with Hyperstone coreクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みHaze
#00930YM2610サウンドの不具合。2008-02-25 18:29
0.119u2YM2610 FM sound regressionサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00929YM2203サウンドの音程が1か2オクターブ下がっている。ソフトリセットすると何故か直る。2008-02-08 01:02
0.118u1jaleco/psychic5.cpposcar, psychic5, valtricサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00928ゲームがクラッシュする。2008-02-08 00:53
0.118u5nichibutsu/cclimber.cppyamato, yamato2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#00927Win 64-bitでのコンパイル問題。2008-02-07 02:05
0.115u1Windows 64-bit buildコンパイル解決済みRoman
#00926ボイス再生後に高周波のノイズが出る。2008-02-07 02:02
0.116u4konami/trackfld.cppVLM5030サウンド解決済みruss h.
#00925ゲームがクラッシュする。2008-02-07 01:49
0.118u1sega/vicdual.cppsspaceatクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#00924デバッグファイル"discrete0_0.cvs"が残る。2008-02-08 01:04
0.117u2sega/vicdual.cppheadonその他解決済みruss h.
#00923-verifyromsでROMS以外のパスをチェックしない。2008-02-08 01:19
0.117u2verifyroms option and rompathインターフェイス最小解決済み-Misc Reporters-
#00922グラフィックが芸術的に壊れている。2008-02-07 01:39
0.120u3midway/vegas.cppgauntdl, nbashowt, tenthdegグラフィック解決済み-Misc Reporters-