MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 5001 - 5100 件目
元データ最終更新: 昨日 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス ▲ テスター
#03698NOWERRPR=1の設定で、-fno-strict-aliasingの指定が外れてしまう。2010-03-02 06:59
0.136u2コンパイル解決済み
(couriersud)
belegdol
#03697グラフィックとBGMの不具合あり。2010-02-19 22:27
0.136u2jaleco/cischeat.cppbigrunその他解決済み
(Mamesick)
M.A.S.H.
#03696[デバッグ限定] アサート。2012-08-12 21:33
0.136u2jaleco/tetrisp2.cppnndmsealクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Luca Elia)
Tafoid
#03695Imageoの面で、敵の魔法のダメージがない。2015-09-08 15:29
0.136seta/seta.cppblandia, blandiapゲームプレイ解決済み
(Reip)
alexhiro
#03692起動時に"SERVICE SW ERROR"と表示されプレイ出来ない。2010-01-29 00:23
0.136u1taito/taito_l.cppkurikintクラッシュ/フリーズ解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03690一部のボス敵などのグラフィックがおかしい。2010-01-26 04:53
0.136u1nmk/nmk16.cppspec2kグラフィック解決済みfallicanet
#03686エクステンドサウンドが鳴り止まない。2011-02-18 00:32
0.136u1atari/firetrk.cppsuperbugサウンド解決済み
(hap)
Antny
#03685音でない。2012-01-15 22:54
0.136u1konami/trackfld.cppreaktorサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03684[バグかもね] 画面オフセットの問題あり。画面右端のキャラクタの一部が左端に現れる。2010-05-02 23:29
0.136u1misc/skyarmy.cppskyarmyグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#03683コインを入れるとクラッシュする。2010-05-15 07:06
0.136u1exidy/vertigo.cpptopgunnrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03682クレジットが正しく表示されない。2010-01-24 20:26
0.136u1capcom/cps2.cppgigawing and clonesグラフィック解決済みfallicanet
#03679フィルタが追加されてから、走る効果音がおかしい。2019-04-24 06:07
0.136u1nintendo/mario.cppmario + clones using discrete audioサウンド解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#03677-flickerオプションを設定しても効果がない。2017-06-23 00:38
0.136u1All sets in cchasm.c, cinemat.c, segag80v.c, vertigo.cインターフェイス解決済みTafoid
#036738方向レバーではなく、4方向レバーとなる。2016-11-17 13:34
0.136u1tgmj, tgm2, tgm2p, mrdrillr, mrdrilr2, mrdrlr2a, mrdrilrgDIP/入力最小解決済みcolour_thief
#03671サウンドに不具合がある。2010-01-18 04:36
0.136capcom/fcrash.cppfcrashサウンド解決済み
(Mamesick)
fallicanet
#03670-autosave、またはセーブステートを行うとグラフィックが化ける。2011-03-10 02:14
0.136toaplan/toaplan2.cppMany sets in toaplan2.cステート保存/再生解決済み
(AWJ)
fallicanet
#03668MAME実行ファイルからシンボル情報を読み込もうとするとgdbがクラッシュする。2010-01-17 12:40
0.136u1その他解決済みFirewave
#03667デフォルト、またはゲーム毎の.cfgファイルが正しくセーブされない。KEYCODEが欠けているため、キー設定が保存されない。2010-01-19 02:15
0.136u1インターフェイス解決済み
(aaron)
Pr3tty F1y
#03666[デバッグ限定] デバッグビルドでOKを押す前にAccess Violationエラーでクラッシュする。2010-01-29 04:36
0.136u1seta/jclub2.cppdarkhorsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03665[デバッグ限定] デバッグビルドでOKを押す前にAccess Violationエラーでクラッシュする。2010-01-29 04:36
0.136u1misc/carrera.cppcarreraクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03664OPTION_ROMPATHを指定しないとldplayerのビルドに失敗する。2010-01-17 19:28
0.136u1コンパイル解決済みbelegdol
#03663起動時の警告画面は黒ではなく本来は青になる。2010-01-17 20:54
0.136psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック解決済みcolour_thief
#03660カクテルモードでのプレイヤー2のグラフィックがずれている。2012-06-10 11:59
0.136pacman/pengo.cpppengo and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
ClayPigeon
#03659-autosaveと-str 2を指定するとクラッシュする。2014-12-23 05:32
0.136atari/atarisy2.cppAll Sets in atarisy2.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Firewave
#03657ランダムにクラッシュを起こす。2010-05-13 09:39
0.136atari/maxaflex.cppAll sets in maxaflex.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Firewave)
Clark Kent
#03653デフォルトのハイスコアがMAMEでは0だが、実機では点数と名前が登録されている。2010-01-11 05:38
0.136tecfri/holeland.cppcrzrally, crzrallya, crzrallygグラフィック解決済み
(Reip)
Kold666
#03651グラフィックが化けている。0.135u4での更新ミスが原因。2010-01-08 21:21
0.136technos/matmania.cppmatmaniaグラフィック解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03649不明なDIP4-2はオートツモモードの切り替え。但し、ONにしてリーチするとMAMEがクラッシュする。2010-01-11 22:32
0.136dynax/dynax.cppgekishaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Fujix
#03647ゲーム開始前のデモで、グラフィックが消える。2010-05-10 01:38
0.136konami/vendetta.cppAll games in vendetta.cグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#03646デモシーンで水晶玉の中のグラフィックが表示されない。2016-11-14 22:18
0.136sega/segas16b.cppaltbeastj, altbeast6グラフィック解決済み
(Haze)
Fujix
#036454面で背景のグラフィックが表示されない。2019-01-03 06:00
0.136sega/segas16b.cppaltbeast6, altbeastjグラフィック解決済み
(Haze)
abelardator2
#036444面の原始時代面で、洞窟内のライトがキャラクタに当たっても明るくならない。2025-07-23 08:20
0.136konami/tmnt2.cpptmnt2, ssriders, suratkグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#03642DIPメニューの難易度の数値がサービスメニューのものと合っていない。2013-05-20 03:45
0.136capcom/cps1.cpp1941DIP/入力誤字解決済みIaspis
#03641MAMEの速度が100%でフレームスキップが0でもゲームのフレームレートが半分になっている。2011-09-01 01:48
0.136sega/segas24.cppsspirits, ggroundグラフィック解決済み
(M.A.S.H.)
Tain
#036400.114u3から徐々にBGMの音程が外れてきている。2010-01-07 05:03
0.136universal/docastle.cppdorunrunサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
M.A.S.H.
#03637NVRAMはセーブされるが、再起動時に正しく反映されない。2010-01-07 00:17
0.136capcom/cps1.cppdino, punisher, wof and clonesシステムコア解決済み
(etabeta)
-Misc Reporters-
#03635プレー中にゲームがフリーズする。F3でリセットはできるがすぐにまた固まる。2019-09-11 13:22
0.136igs/igspoker.cppcpoker, cpokertゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(Roberto Fresca)
Agriffin
#03634時々無関係な線が表示される。2010-02-26 02:38
0.136atari/quantum.cppquantumグラフィック解決済み
(MathisRosenhauer)
M.A.S.H.
#03632黒画面のまま固まる。2010-01-04 10:50
0.136rare/kinst.cppkinst, kinst2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
VioletSkye
#03630起動時のROMチェックで17FがBADになりパスできない。2010-01-04 10:49
0.136システムコア重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Iaspis
#03628タイトル画面の右側に赤いドットが1つ表示される。0.122u5から。2010-05-10 02:14
0.136taito/taitosj.cppalpineグラフィック最小解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03626背景の星空表示が0.135u4から無くなっている。2010-01-07 16:27
0.136cvs/cvs.cppraiders, spacefrtグラフィック解決済み
(etabeta)
M.A.S.H.
#03623大幅に速度が低下している。2010-01-08 08:10
0.136zaccaria/laserbat.cpplaserbat, catnmous速度解決済みM.A.S.H.
#03622タイルマップグラフィックが化けている。2010-01-03 00:43
0.135u4tehkan/solomon.cppsolomon, solomonjグラフィック解決済み
(Reip)
Ryukoken
#03621-cheatを指定せずにF6キーでチートを切り替えるとクラッシュする。2010-01-07 19:03
0.136インターフェイス重要 (本体)解決済み
(smf)
Tafoid
#03620速度が大幅に落ちている。2010-01-08 08:12
0.135u4cvs/quasar.cppquasar速度解決済みM.A.S.H.
#03619背景の青いフェードエフェクトが無い。2017-06-10 09:29
0.135u4sega/vicdual.cppnsub色/パレット解決済み
(SailorSat)
M.A.S.H.
#03618音は聞こえるが画面が真っ黒のまま。2011-05-23 00:24
0.135u4misc/multfish.cppisland2aグラフィック解決済みhaynor666
#036170.128u2からヒット音が出ない。2011-02-17 21:43
0.135u4ramtek/hitme.cppbarricadサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03616スライダコントロールで設定した値の少数点以下が正しく保存されない。2017-06-23 00:22
0.135u4インターフェイス解決済みemuman
#03613[64bit限定] 64ビット版で、コントローラ入力が動作しない。2010-01-24 19:31
0.135DIP/入力解決済みlegend80
#03611サービスモードのDIPスイッチをONにしていると起動できない。2009-12-28 07:00
0.135u4capcom/1943.cpp1943, 1943j, 1943kaiクラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
davidhorrocks
#03610F3でリセットしようとするとMAMEが固まる。2009-12-28 01:36
0.135u3itech/itech8.cppAll sets in itech8.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みNekoEd
#03608タイル、及びグラフィックス表示がぐちゃぐちゃになる。2009-12-28 07:04
0.135u4konami/thunderx.cppscontra, scontrajマルチセッション解決済み
(etabeta)
shampoobrain
#03607上下の出口が閉まっていても脱出できる。2011-01-17 07:54
0.135u4stern/berzerk.cppberzerk, berzerk1ゲームプレイ解決済みpiranha
#03606シングルセッション内でsegas16b.cのゲームを連続して起動するとグラフィックがおかしくなる。2010-07-18 22:21
0.135u4sega/segas16b.cppaltbeast, aliensyn3マルチセッション解決済み
(Atari Ace)
john_iv
#03604DIP設定が間違っている。HARDはEASY、EASYはHARDとなる。2009-12-29 06:36
0.135u4dataeast/dec8.cpposcar, oscaru, oscarj1, oscarj2DIP/入力解決済み
(Tafoid)
Machone
#03603難易度のDIP設定が間違っている。敵の速度から、HARDはEASY、EASYはNORMAL、NORMALはHARDと見られる。2009-12-29 06:38
0.135u4dataeast/karnov.cppkarnov, karnovjDIP/入力解決済み
(Tafoid)
Machone
#03600画面は30fpsではなく60fpsではないか?2012-01-20 17:02
0.135u4konami/gberet.cppgberetゲームプレイ解決済み
(hap)
Haze
#03599画面右端のグラフィックが一部ひょうじされない。2014-05-20 15:01
0.135u4taito/taito_f3.cppgseeker and clonesグラフィック解決済み
(AWJ)
moa
#03598YM2203の速度調整が必要。基板上には13.33056MHzのクリスタルしかないが、MAMEのYM2203は3.33MHz。13330560Hz/4=3332640MHzとなる。2009-12-25 08:29
0.135u4taito/taito_l.cppplotting, flipull実機資料解決済み
(Tafoid)
Machone
#03597VSync速度は47Hzではなく、60.0543Hz。2009-12-24 12:34
0.135u4sega/segaorun.cppoutrun, outrunra, outruno, outrundx, outrunb実機資料解決済み
(Tafoid)
Machone
#03596エラーメッセージ「Attempt to register save state entry after state registration is closed!」が表示されてクラッシュする。2009-12-24 13:27
0.135u4All sets in konamigv.c, mitchell.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#03593イントロシーンのテキストスクロール方向が違う。2009-12-25 00:04
0.135u3dataeast/deco32.cppcaptaven & clonesグラフィック解決済み
(Reip)
Machone
#03592マスタークロックが正しくない。他のYボードゲームとは異なり40MHz。そのため、68000のクロックも12.5MHzではなく10MHzのはず。2009-12-21 05:32
0.135u3sega/segaorun.cppoutrun, outrunra, outruno, outrundx, outrunb実機資料解決済み
(Tafoid)
Machone
#03591起動時の背景色がMAMEでは2色だが、実機では1色になる。2025-06-15 09:11
0.135u3konami/contra.cppcontra & clones色/パレット解決済み
(hap)
Machone
#03590ボーナスアイテムを落とす敵を倒した時の色が異なる。2014-11-05 17:47
0.135u3konami/rockrage.cpprockrage, rockragea, rockragej色/パレット解決済み
(AWJ)
Machone
#03589実機計測のVSYNCは57.4Hz。MAMEでは68Hzになっている。2009-12-21 06:09
0.135u3technos/mystston.cppmystston, myststonoグラフィック解決済み
(Kold666)
Kold666
#03588BGMのテンポが速過ぎる。2009-12-21 14:56
0.135u3technos/mystston.cppmystston, myststonoサウンド解決済み
(Kold666)
Kold666
#035850.134まで動作していたリードアウトスイッチが動作しない。2017-06-20 06:04
0.135u3misc/norautp.cppnorautp, norautjpゲームプレイ機能追加解決済み
(AJR)
Agriffin
#03583スタッククロールが生成されない。2009-12-22 02:21
0.135u3Windows Debugシステムコア解決済み
(Firewave)
Firewave
#03581[デバッグ限定] Access Violationエラーが起こる。2010-01-30 05:25
0.135u3sega/segahang.cppshangonrb, shangonroクラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#03579Access Violationエラー、または厳しいグラフィックエラーが起こる。2010-06-06 23:09
0.135u3nintendo/vsnes.cpprbibb, rbibba, vsskykidクラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
Firewave
#03577[デバッグ限定] デバッグビルドでアサートが起こる。2009-12-14 04:26
0.135u3sega/coolridr.cppcoolridrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03575[デバッグ限定] デバッグビルドでメモリリークが起こる。2009-12-16 19:49
0.135u3taito/arkanoid.cppblock2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03574[デバッグ限定] アサート: src/emu/video/s2636.c:320: offset < 82009-12-14 01:36
0.135u3All sets in drivers using s2636 video chipクラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
Firewave
#03573黒画面で固まる。2010-01-09 22:14
0.135u3nintendo/vsnes.cppsuprmrio, suprmrioaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
Haze
#03572BGMの音程とテンポが高すぎる。2011-05-23 00:41
0.135u3konami/pandoras.cpppandorasサウンド解決済み
(Phil Bennett)
jaw970
#03571[デバッグ限定] デバッグビルドでアサートが起こる。2010-01-30 05:32
0.135u3jaleco/ms32.cppAll sets in ms32.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03570OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。2009-12-12 07:07
0.135u3neodriv.hxxkf2k3pcbクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03569OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。2009-12-16 04:55
0.135u3bfm/bfcobra.cppescountsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03568OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。2012-01-15 05:36
0.135u3dataeast/deco32.cpplockload, gunhardクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#03567OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。2009-12-14 01:38
0.135u3gameplan/trvquest.cpptrvquestクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03565MAMEの背景は青いが実際は黒くなる。2010-01-19 20:09
0.135u2dataeast/astrof.cppastrof, astrof2, astrof3色/パレット解決済み
(Haze)
-MAME Source-
#03564テストメニューのコイン設定を変更すると表示が乱れる。2012-02-10 07:17
0.135u2capcom/cps2.cppMany sets in cps2.cグラフィック解決済みIaspis
#03563Li Longの面で背景が赤くなる。2018-02-10 00:05
0.135namco/namcos11.cppsouledgeグラフィック解決済み
(smf)
townnet
#03562起動直後に Segmentation Faultでクラッシュする。2009-12-03 15:14
0.135u2jaleco/fcombat.cppfcombatクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03561起動直後に Segmentation Faultでクラッシュする。2009-12-03 15:16
0.135u2upl/ninjakd2.cpprobokid, robokidj, robokidj2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03560ドライバデータ構造体の問題。2009-12-03 09:27
0.135u2missb2, saiyugoub1, saiyugoub2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03559起動直後に Segmentation Faultでクラッシュする。2009-12-03 08:31
0.135u2All sets in viper.c, subsino.c and coolridr.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03558ドライバ構造体、video/spriteramの変更で Access Violationが発生。2009-12-02 16:29
0.135u2クラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
M.A.S.H.
#03557BGM速度が大幅に遅い。2009-12-13 00:41
0.135namco/namcos12.cppAll sets in namcos12.cサウンド解決済み
(Phil Bennett)
townnet
#03553ゲームの起動に失敗し、リセットを繰り返す。2009-11-28 22:11
0.135u1seta/seta.cppextdwnhlクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
-Misc Reporters-
#03552ゲーム名がKodureになっているが、漫画や映画に合わせてKozureにした方がよいのでは。2011-04-30 00:56
0.135u1nichibutsu/armedf.cppkozureドキュメント解決済み
(Kale)
john_iv
#03550配線図にある4つめのボタンが実装されていない。2010-03-18 11:22
0.135u1galaxian/galaxian.cppmoonwarDIP/入力解決済み
(Lord Nightmare)
huygens
#035471キーを押すとドンデンが使えるが、そのアニメーション動作のとき手元に牌がのこったままになる。2009-11-24 06:29
0.135u1igs/igs017.cppmgdh,sdmg2グラフィック解決済み
(Luca Elia)
dyq
#03546ゲームスタート後に黒画面しか表示されない。2009-11-24 06:28
0.135u1igs/igs011.cppnkishuspドキュメント誤字解決済み
(Luca Elia)
Scagazza
#03545初期画面からアトラクトモードへ進まない。2009-11-22 23:24
0.135u1namco/namcos12.cpptekken3, tektagtグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
john_iv
#03544ジョイスティック入力がMAME側でサポートされていない。2009-11-25 07:33
0.135u1igs/igs017.cppmgdh, sdmg2DIP/入力解決済み
(Luca Elia)
dyq
#03543Cボタンを押すと時々ゲーム画面がぐちゃぐちゃになって固まる。2017-06-22 23:55
0.135u1igs/igs017.cppsdmg2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みdyq