| BugID | レポート | 最終更新 ▲ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #01816 | 最初から1クレジット入っていて、それ以上のクレジットが入らない。最初の面のBGMがかからない。 | 2019-05-31 08:35 | |||||
| 0.125u2 | misc/onetwo.cpp | onetwo, onetwoe | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #07300 | 2019-06-02 21:23 | ||||||
| 0.209 | technos/ddragon.cpp | dragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200e | 色/パレット | 低 | 解決済み (robcfg) | robcfg | |
| #07345 | タイトル画面とゲーム中にスプライトの表示がおかしい。 | 2019-06-03 19:14 | |||||
| 0.210 | dataeast/dec0.cpp | birdtry | グラフィック | 中 | 解決済み (jkm900) | Osso | |
| #06625 | 2019-06-04 22:14 | ||||||
| 0.187 | trs/mc10.cpp | mc10 | グラフィック | 中 | 解決済み | MrGW | |
| #07349 | 右側にガターするとボールのグラフィックが欠ける。 | 2019-06-05 09:08 | |||||
| 0.210 | itech/capbowl.cpp | capbowl and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | joe35car | |
| #07351 | 払い出しボタンが動作しない。 | 2019-06-07 22:51 | |||||
| 0.210 | subsino/subsino2.cpp | ptrain | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Duke) | mdqgames | |
| #02606 | [バグかもね] 3面の恐竜の頭としっぽの色が間違っている。 | 2019-06-10 03:19 | |||||
| 0.128u1 | atari/toobin.cpp | toobin | 色/パレット | 低 | 認証済み | Radwar | |
| #07354 | カクテルモードのDIPスイッチをアップライトにしても効かない。 | 2019-06-11 22:46 | |||||
| 0.210 | taito/taitosj.cpp | spacecr | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (MetalGod) | MetalGod | |
| #07347 | アップライトとカクテルの切り替えが反転している。 | 2019-06-12 16:08 | |||||
| 0.210 | galaxian/galaxian.cpp | skybase | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (MetalGod) | MetalGod | |
| #03219 | サービスモードでのテストでエラーと表示される。 | 2019-06-12 22:10 | |||||
| 0.131u3 | jaleco/argus.cpp | argus, valtric | その他 | 最小 | 認証済み | Tafoid | |
| #07356 | 左右の入力がマップされていない。 | 2019-06-13 00:59 | |||||
| 0.210 | sega/segas16b.cpp | ultracin | DIP/入力 | 中 | 認証済み | MetalGod | |
| #07360 | 2019-06-14 16:52 | ||||||
| 0.210 | vtech/vtech1.cpp | vz200 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #07353 | 2019-06-14 23:50 | ||||||
| 0.210 | alphatro, fc100 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | ||
| #07361 | 2019-06-15 02:50 | ||||||
| 0.210 | trs/coco12.cpp | coco | サウンド | 低 | 解決済み (tlindner) | tlindner | |
| #07359 | [バグかもね] ボーナスゲームのスプライトがずれている。 | 2019-06-18 07:02 | |||||
| 0.210 | sega/segas24.cpp | mahmajn2 | グラフィック | 低 | 認証済み | izius | |
| #06264 | ALT+TABキーを押すとアサート発生。 | 2019-06-21 11:48 | |||||
| 0.175 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |||
| #06693 | imgtool.exeが特定のイメージフォーマットを生成するときにエラーや無限ループになる。 | 2019-06-22 21:27 | |||||
| 0.190 | imgtool | その他 | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | SeanRamey | ||
| #07366 | 2019-06-25 07:48 | ||||||
| 0.210 | sony/psx.cpp | pse [porschec] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #03260 | アトラクトモードでしばらく経つとフリーズする。ただしコイン入力は動作する。 | 2019-06-28 08:14 | |||||
| 0.132 | capcom/gng.cpp | gng | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Haze | |
| #07357 | スタート画面後にリセットがかかる。 | 2019-06-28 14:19 | |||||
| 0.210 | taito/taitojc.cpp | All sets in taitojc.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Hydreigon | |
| #07363 | 勝手に入力が発生する。 | 2019-06-28 23:25 | |||||
| 0.210 | atari/tunhunt.cpp | tunhunt | DIP/入力 | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #07188 | アナログ操作がゲームに反映されない。 | 2019-07-02 09:18 | |||||
| 0.205 | konami/zr107.cpp | jetwave and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Hydreigon) | Hydreigon | |
| #01076 | Not Bugページで、最初のボーナス面で風船をふくらましていくと横線が入るのは実機でも起こるとあるが、うちの実機では起きない。 | 2019-07-02 20:12 | |||||
| 0.103 | konami/simpsons.cpp | simpsons | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #07370 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2019-07-03 01:49 | |||||
| 0.211 | namco/namconb1.cpp | sws95, sws96, sws97 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #02060 | 2面でスプライトプライオリティの不具合あり。 | 2019-07-04 15:47 | |||||
| 0.126u3 | vsystem/aerofgt.cpp | spinlbrk, spinlbrku, spinlbrkj | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | Kold666 | |
| #06756 | 2019-07-05 01:42 | ||||||
| 0.191 | nascom/nascom1.cpp | nascom2, nascom1 | インターフェイス | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #03363 | MAMEでは敵のショット音がカスカスになっている。 | 2019-07-07 03:44 | |||||
| 0.133 | snk/snk6502.cpp | vanguard, vanguardc, vanguardj | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
| #07362 | 2019-07-07 10:18 | ||||||
| 0.210 | tvgames/spg2xx_vii.cpp | jak_spdm, jak_pooh, others | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | AJR | |
| #07371 | 2019-07-09 08:29 | ||||||
| 0.211 | sega/saturn.cpp | saturneu [rayman] | グラフィック | 中 | 仮承認 | AnonBaiter | |
| #07098 | ゲーム中に間違った効果音が鳴る。 | 2019-07-11 03:16 | |||||
| 0.201 | itech/itech32.cpp | gt3d, gt97, gt98, gt99, gt2k, gtclassc | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | mmarino4 | |
| #07373 | 起動できずに接続画面に進んでしまう。 | 2019-07-11 03:39 | |||||
| 0.211 | itech/iteagle.cpp | gtfore02, gtfore03, gtfore04, gtfore05, gtfore06 and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #07374 | 比較用の実機動画。 | 2019-07-12 03:48 | |||||
| 0.211 | midway/midzeus.cpp | mk4 | 比較テスト | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
| #07220 | 画面右上に黒いドットが出る。 | 2019-07-12 22:19 | |||||
| 0.206 | sega/model1.cpp | vr, vformula | グラフィック | 低 | 解決済み | Hydreigon | |
| #07030 | 7面で画面左端にゴミが表示される。 | 2019-07-14 19:09 | |||||
| 0.198 | konami/crimfght.cpp | crimfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | ArcadeGuy | |
| #01136 | [バグかもね] 中国面で、必殺技を使うと画面右端の色が白か赤になる。 | 2019-07-14 19:58 | |||||
| 0.105u2 | neodriv.hxx | kof94 | グラフィック | 低 | 解決済み | king_krm | |
| #03594 | ハイスコアテキストと背景グラフィックでプライオリティがおかしい。 | 2019-07-18 20:48 | |||||
| 0.135u3 | taito/halleys.cpp | halley87, halleys, halleycj | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #07376 | サービスモードに入るとEAROMとハイスコアが壊れる。 | 2019-07-19 22:50 | |||||
| 0.195 | atari/bzone.cpp | redbaron | その他 | 中 | 認証済み | skquinn | |
| #07377 | 2019-07-20 21:07 | ||||||
| 0.211 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | AmatCoder | |||
| #06654 | スロットを変更してRESETを選ぶとクラッシュする。 | 2019-07-20 21:32 | |||||
| 0.188 | commodore/c64.cpp | c64 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | Robbbert | |
| #06655 | インターフェーススロットをアンロードするとクラッシュする。 | 2019-07-20 22:46 | |||||
| 0.188 | cgenie, coco3 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | Robbbert | ||
| #06880 | 2019-07-20 22:52 | ||||||
| 0.194 | trs/coco3.cpp | All machines in coco12.cpp, coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | MrGW | |
| #07298 | 2019-07-20 23:12 | ||||||
| 0.208 | trs/coco3.cpp | coco1, coco2, coco2b, coco3 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | star2root | |
| #07344 | 2019-07-21 13:35 | ||||||
| 0.210 | commodore/vic20.cpp | vic20 [3dmaze] | メディアサポート | 低 | 認証済み | rsarson | |
| #01103 | [バグかもね] 1面の炎のシーンで、近づくといきなり炎が現れる。オリジナルのバグ? | 2019-07-25 20:07 | |||||
| 0.37b15 | sega/system1.cpp | myhero | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #01706 | アップライト筐体のとき、P2がP2の操作を使用しなければいけない。実機のアップライト筐体には、一つしか操作系がない。 | 2019-07-27 04:49 | |||||
| 0.124u3 | tehkan/senjyo.cpp | starforc, megaforc, starforcb, starforce | DIP/入力 | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01001 | 2P側(コンピュータ)のスコアが、1P側にも表示されている。スコア自体はきちんと加算されているようで、ゲーム終了時にわかる。 | 2019-07-27 05:26 | |||||
| 0.56 | sunelectronics/shangha3.cpp | heberpop | グラフィック | 低 | 認証済み | Ashuime | |
| #00349 | サービスモードにカラーのテストパターンが表示されたままになる。 | 2019-07-27 07:27 | |||||
| 0.111u5 | konami/shaolins.cpp | kicker | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #01169 | [バグかもね] 面と面の間のデモシーンの文字が直接上書きで表示される。 | 2019-07-27 07:42 | |||||
| 0.72u1 | dataeast/sshangha.cpp | sshanghab | グラフィック | 低 | 認証済み | Luja | |
| #06716 | 2019-07-27 18:16 | ||||||
| 0.190 | sinclair/spectrum.cpp | specpl3e | メディアサポート | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #05516 | 2019-07-27 18:17 | ||||||
| 0.153 | Systems using TZX cassette format | その他 | 低 | 解決済み (AmatCoder) | Firewave | ||
| #04159 | コントローラが正しく構成されていないため、ゲームがプレイ不可能。 | 2019-07-28 00:07 | |||||
| 0.140u3 | sega/segas24.cpp | sgmast, sgmastc, sgmastj | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | dustybootz | |
| #07331 | 光線銃ゲームが動作しない。 | 2019-07-28 00:11 | |||||
| 0.209 | nintendo/vsnes.cpp | pc_duckh, pc_hgaly, pc_wgnmn, duckhunt, hogalley | DIP/入力 | 中 | 解決済み (enik2) | M.A.S.H. | |
| #03008 | 参照用の実機画面写真。 | 2019-07-28 00:28 | |||||
| 0.129u6 | jaleco/cischeat.cpp | bigrun | 実機資料 | 低 | 解決済み (Kale) | Smitdogg | |
| #03132 | "OKI6295 start" Contact MAMEDEVのメッセージが出る。 | 2019-07-28 00:32 | |||||
| 0.131 | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |||
| #04206 | 面クリア後やコンティニュー時にゲームがランダムに固まる。 | 2019-07-29 03:25 | |||||
| 0.141u1 | misc/vamphalf.cpp | mrkickera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Scagazza | |
| #00962 | 効果音が間違ったタイミングで鳴る。 | 2019-07-29 08:47 | |||||
| 0.53 | atari/rampart.cpp | rampart | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00120 | BGMはステレオだが、効果音はすべて左か中央からしか再生されない。例えば、プレイヤー1のショットは左だが、プレイヤー2は中央。 | 2019-07-30 05:03 | |||||
| 0.104u3 | taito/taito_f3.cpp | tcobra2 | サウンド | 低 | 認証済み | AWJ | |
| #00148 | 最初のクレジット音が鳴らない。2つ目以降は大丈夫。 | 2019-07-30 22:51 | |||||
| 0.78u4 | namco/mappy.cpp | todruaga | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Fujix | |
| #00024 | [バグかもね] 一定数以上の連鎖をすると背景が黒くなる。その現象の直前に3フレームの間、背景が色化けする。 | 2019-07-31 03:21 | |||||
| 0.105u2 | nmk/nmk16.cpp | bubl2000 | 色/パレット | 低 | 認証済み | Twisty | |
| #01488 | テストメニューで、音量調整のバーが見あたらない。 | 2019-07-31 16:41 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps2.cpp | msh, xmvsf, xmcota | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #07381 | 参照用の実機動画。 | 2019-07-31 18:36 | |||||
| N/A | crimfghtj | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Alex7 | ||
| #07383 | 2019-07-31 18:37 | ||||||
| 0.211 | atari/lynx.cpp | lynx [ddragon] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | trj | |
| #07385 | コイン1と2が動作しない。 | 2019-08-02 22:48 | |||||
| 0.211 | gaelco/wrally.cpp | wrally | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
| #07382 | セーブすると固まってメモリリークする。 | 2019-08-03 04:14 | |||||
| 0.211 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | kazblox | |||
| #07392 | 設定メニューの階層がセーブステートに保存されない。 | 2019-08-13 00:07 | |||||
| 0.212 | インターフェイス | 最小 | 認証済み | ReyVGM | |||
| #07393 | クレジット中に表示不具合。 | 2019-08-14 07:57 | |||||
| 0.212 | igs/pgm.cpp | kov2 | グラフィック | 低 | 認証済み | ReyVGM | |
| #06707 | 2019-08-16 00:54 | ||||||
| 0.190 | nec/pce.cpp | pce [shingen, shingen1] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Kale | |
| #07379 | アートワークのautoboundsで、originが0以上だと動作しない。 | 2019-08-20 00:52 | |||||
| 0.211 | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | hap | |||
| #04244 | TIEファイターが通り過ぎるときの効果音が壊れている。 | 2019-08-20 15:47 | |||||
| 0.141u2 | atari/starwars.cpp | starwars and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | cyberfrem | |
| #06552 | 初期版BIOS/カスタムBIOSを使うバージョンが黒画面になる。 | 2019-08-20 19:42 | |||||
| 0.185 | sega/naomi.cpp | alpiltdx, hotd2, hotd2o, airlbios, possibly others | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Tafoid | |
| #07398 | エミュレーション開始時に例外発生。 | 2019-08-21 11:28 | |||||
| 0.212 | igs/goldstar.cpp | mbs2euro | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #07156 | 2019-08-22 23:42 | ||||||
| 0.203 | dec/vt240.cpp | vt240 | グラフィック | 低 | 仮承認 | shattered | |
| #02656 | コインを入れると「8」と表示されて固まる。 | 2019-08-23 17:00 | |||||
| 0.128u3 | taito/taitosj.cpp | elevator | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | jaw970 | |
| #07203 | Monarch Batの後の面が超遅い。 | 2019-08-24 01:05 | |||||
| 0.205 | sega/stv.cpp | batmanfr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Planestate | |
| #05482 | 最終ボスでプレイヤーの弾が表示されない。 | 2019-08-24 03:19 | |||||
| 0.152 | efo/cidelsa.cpp | altair | グラフィック | 低 | 認証済み | daveb | |
| #07400 | クリック可能なアートワークでダミー入力リスナが無視される。 | 2019-08-24 19:24 | |||||
| 0.212 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #02081 | ドローンサウンドのサンプルが間違っている。 | 2019-08-25 08:43 | |||||
| 0.126u3 | cinematronics/cinemat.cpp | starcas | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | |
| #07401 | スプライトがランダムにちらつく。 | 2019-08-25 19:35 | |||||
| 0.212 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | jkm900 | |
| #07402 | エンディングのタイトルで謎の灰色表示が現れる。 | 2019-08-29 13:46 | |||||
| 0.212 | taito/taito_f2.cpp | deadconx | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #06319 | 起動時にアクセラレータのエラーが出る。 | 2019-08-31 03:44 | |||||
| 0.175 | konami/gticlub.cpp | gticlub and clones | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Fortuna | |
| #07399 | ゲームスタート直後にウォッチドックリセットは無いだろう。 | 2019-08-31 13:35 | |||||
| 0.212 | taito/taitosj.cpp | Machines using MC68705 in taitosj.cpp | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #07405 | 2019-09-03 01:49 | ||||||
| 0.212 | technos/ddragon.cpp | dragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200e | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | robcfg | |
| #07388 | 2019-09-05 00:03 | ||||||
| 0.212 | sega/sms.cpp | smsj | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | EoceneMiacid | |
| #05461 | ROMラベルの間違い。 | 2019-09-06 03:47 | |||||
| 0.152 | dataeast/dec0.cpp | hbarrel, hbarrelw | ドキュメント | 低 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #06333 | 2019-09-06 05:02 | ||||||
| 0.176 | apple/apple2e.cpp | apple2e, apple2ee and clones | サウンド | 低 | 認証済み | kazblox | |
| #07408 | autofireプラグインが正しく動作しない。 | 2019-09-06 22:15 | |||||
| 0.213 | プラグイン | 低 | 解決済み (Bletch) | kunikuni | |||
| #04135 | ゲーム速度がかなり遅い。また音程が高すぎる。 | 2019-09-08 10:03 | |||||
| 0.140u2 | valadon/tankbust.cpp | tankbust | 速度 | 中 | 認証済み | Kold666 | |
| #06938 | シニアコースの2面でBGMが止まる。 | 2019-09-08 11:36 | |||||
| 0.196 | sega/segaorun.cpp | shangonle | サウンド | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06231 | 2019-09-08 21:54 | ||||||
| 0.174 | poly88/poly88.cpp | poly88 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #00130 | 武器を使うとその動作中、BGMのテンポが上がる。かなり前から起きていたが、最近はテンポの上がり方が大きい。 | 2019-09-10 03:02 | |||||
| 0.122u4 | dataeast/darkseal.cpp | darkseal | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #07411 | INPファイルのヘッダサイズが小さすぎる。 | 2019-09-10 03:22 | |||||
| 0.213 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | hap | |||
| #06952 | mslug5 - 4面最後でボスのスプライトと背景が絡む。 | 2019-09-10 07:34 | |||||
| 0.196 | neogeo/neogeo.cpp | aes [mslug5] | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #07415 | 2019-09-11 03:02 | ||||||
| 0.212 | atari/lynx.cpp | lynx [gatezend] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Yonah | |
| #07413 | 初期チェックでクラッシュする。 | 2019-09-11 05:59 | |||||
| 0.213 | exidy/exidy440.cpp | yukon, yukon1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Osso | |
| #03635 | プレー中にゲームがフリーズする。F3でリセットはできるがすぐにまた固まる。 | 2019-09-11 13:22 | |||||
| 0.136 | igs/igspoker.cpp | cpoker, cpokert | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Roberto Fresca) | Agriffin | |
| #07418 | 最後のシーンのはじめの方でメッセージ部に黒い帯が出る。 | 2019-09-12 01:21 | |||||
| 0.213 | capcom/cps2.cpp | ssf2 | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #00938 | [バグかもね] 一つ目のコイン投入音が鳴らない。二つ目からは正しく鳴る。 | 2019-09-12 19:41 | |||||
| 0.54 | unico/unico.cpp | zeropnt | サウンド | 低 | 認証済み | Pika163 | |
| #07417 | 特定のフェードアウト時に速度が大きく落ちる。 | 2019-09-12 22:31 | |||||
| 0.213 | sega/stv.cpp | thunt and clones | 速度 | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #06205 | 2019-09-13 04:13 | ||||||
| 0.171 | nintendo/snes.cpp | snes [pilotwinu,pilotwinj] | グラフィック | 中 | 解決済み (AmatCoder) | anikom15 | |
| #07412 | [chaotixju_ms] 32xの再生中にクラッシュする。 | 2019-09-14 16:07 | |||||
| 0.213 | virtual/vgmplay.cpp | vgmplay [chaotixju_md] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (jkm900) | DJX | |