| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 低 | 認証済み | 未処理 | 2019-09-14 18:41 | 2019-09-26 04:38 |
| テスター | mentat51 | 担当者 |   | ソース | coleco/coleco.cpp |
| バージョン | 0.213 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | coleco | ||||
| セット詳細 |
coleco - ColecoVision (NTSC) | ||||
| 概 要 | キーパッドのエイリアスがctrlファイルでは動作せず、cfgファイルでは動作する。 | ||||
| 詳 細 | Not easy to explain. All other settings are working but the keypad part. The coleco has a numeric keypad used for selecting the level to play for example. If I set a button to the keypad #1 (tab -> Input (this machine)) it's work. But If I copy this config in a ctrl file it's not working. The direction and button input are working, but not the keypad part. Example : <port tag=":STD_KEYPAD1" type="KEYPAD" mask="2" defvalue="2"> <newseq type="standard"> JOYCODE_1_BUTTON3 </newseq> </port> <port tag=":STD_KEYPAD1" type="KEYPAD" mask="4" defvalue="4"> <newseq type="standard"> JOYCODE_1_BUTTON4 </newseq> </port> | ||||
| 再現手順 | mame64 coleco tab ->Input (this machine) Set a button for the 1 (pad 1) exit copy this part from cfg/coleco.cfg (and delete the cfg file) to a ctrl file (ctrlr/xbox.ctrlr for example) mame64 coleco dkong -ctrl xbox You can't use the button assigned before to launch the game | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||