MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 4101 - 4200 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ▲ ステータス テスター
#01202[バグかもね] アトラクトモードとボーナスシーンに表示不具合がある。2008-12-25 06:28
0.62midway/midtunit.cppmkグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#01201The non-emulated version plays 1 of 2 available screams.2008-12-25 18:47
0.63midway/midtunit.cppmkサウンド解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#01199橋の面で、犬が鳴きっぱなしになる。2018-10-23 21:34
0.80u1midway/midyunit.cppnarcサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01198[バグかもね] 得点が正しく計算されない。パーフェクト時の3万点が加算されない。2018-11-16 22:49
0.71u2namco/namcona1.cppknckheadゲームプレイ認証済み-Misc Reporters-
#01197Kula Diamondと戦ったあと、画面左上にオレンジの縦線が出る。2012-02-25 12:08
0.57neodriv.hxxkof2000nグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01196[バグかもね] 最初のボスを倒す時間が全然足りず、何秒かで次の面に進んでしまう。2008-06-02 17:11
0.71u2nmk/nmk16.cppbioshipゲームプレイ認証済み-Misc Reporters-
#01195[バグかもね] 自分の順番のときにトラックボールを後ろに回すとゲームが固まり、リセットする。大体9割の確率で発生。表示されるエラーメッセージは“reset caused by the watchdog”。2008-02-12 19:17
0.74pacman/jrpacman.cppshootbulゲームプレイ認証済みNekoEd
#01194[バグかもね] 面が進む毎にゲーム速度が増して、4面か5面あたりではほとんどプレイ不可。正常な動作かどうかは不明。2008-06-10 08:09
0.62pacman/jrpacman.cpptheglobp速度認証済みBugfinder
#01193[バグかもね] ハイスコアリストはあるのだが、ハイスコアを出してもネームエントリーにならない。2008-02-12 19:14
0.62igs/pgm.cpporlegendその他認証済み-Misc Reporters-
#01192[バグかもね] ゲームオーバーになったあとのデモ画面で、3行あるうちの一番下の行が消えずに残ってしまう。2019-10-03 05:53
0.55phoenix/phoenix.cppphoenixグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01191[バグかもね] 敵の音が低すぎる。 Mame0.35のときは正常だったが、0.36b6では異常に低い。2013-01-05 07:52
0.36b6phoenix/phoenix.cpppleiadsサウンド認証済み-Misc Reporters-
#01190実機ではタイトルロゴやテキストの色が上下で違う。2008-06-08 23:45
0.102u2nintendo/punchout.cpppunchout, spnchout色/パレット解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#01189ムチを使うと、1フレームだけプレイヤーのスプライトが化ける。2018-11-16 11:06
0.58galaxian/galaxian.cpplosttomb, losttombhグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01187アトラクトモードでステルス爆撃機が登場するシーンでプライオリティ不具合がある。2008-09-28 02:46
0.62taito/taito_f3.cppgseekerグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#01185[バグかもね] BGMなどが全音高い。2016-12-22 11:52
0.105u4tehkan/tecmo.cppgeminiサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01183エンディングの捕虜がヘリから出てくるシーンで、人の影が赤く表示されている。ただし、別ドライバのmiajでも起きているので、もしかしたらバグではないかもしれない。2025-06-25 19:21
0.55konami/tmnt.cppmiaグラフィック解決済み
(furrtek)
-Misc Reporters-
#01182ごく稀に画面全体が化けることがある。一回のプレイで一回起こるくらいで、1フレームが完全に化ける。実機でも起こるかどうかは不明だが、SSF2Tの実機では起きていないと思う。2010-07-20 00:29
N/Acapcom/cps2.cppssf2xjグラフィック解決済みSmitdogg
#01181[バグかもね] 車がひっくり返っている間は加速することができ、ハンドルを逆にきると、クラッシュしなかったかのように普通に走り出す。2019-04-10 18:20
0.36b11jaleco/cischeat.cppcischeatゲームプレイ認証済みSportsDude
#01179[バグかもね] モータルコンバット系の縦解像度について。最低でもサービスモードについては恐らく間違っている。サービスモードに入って、いろいろメニューを開いてみると分かる。2019-10-03 05:53
0.37b5midway/midtunit.cppmk, mk2, mk3, umk3グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01178スカイネットを破壊した後の画像が左右反転している。前からあったバグ。2008-04-05 02:12
0.54midway/midyunit.cppterm2グラフィック解決済み
(aaron)
BSR
#01176[バグかもね] 画面左下のコースマップのプライオリティがおかしい。一部のオブジェクトが手前に表示される。2009-12-10 23:25
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamグラフィック解決済みKale
#01175[バグかもね] バックしながら撃つと、爆発部分が画面の反対側に現れる。2010-12-12 17:37
0.60valadon/tankbust.cpptankbustグラフィック仮承認Smitdogg
#01174[バグかもね] 左チャンネルからSE、右チャンネルから音楽が流れる。2018-10-05 15:03
0.55taito/taito_z.cppnightstrサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01173得点の数字で「0」の一部が欠けて表示される。吸い出しミスか?2008-06-24 12:27
0.113u4taito/taito_x.cppkyustrkrグラフィック解決済みTwisty
#01172[バグかもね] キャラクタの影の色が緑になっている。2024-06-02 20:23
0.55taito/taito_f3.cppkaiserkn色/パレット認証済みSmitdogg
#01171[バグかもね] 第2章の最初のドアの部分で、出口の矢印が現れると地面がプレイヤーの手前に表示される。2024-06-01 17:15
0.76u2taito/taito_f3.cppdungeonm, dungeonmu, lightbrグラフィック解決済みLuja
#01170最初のアトラクトモードでは音が出ないが、プレイ後は出る。5周後のデモでやられる音が出ない。その他いろいろ不具合あり。バグか?2016-09-23 06:10
0.97u1taito/taitosj.cpppiratpet, junglek, junglehサウンド解決済み
(Kale)
Thenasty
#01169[バグかもね] 面と面の間のデモシーンの文字が直接上書きで表示される。2019-07-27 07:42
0.72u1dataeast/sshangha.cppsshanghabグラフィック認証済みLuja
#01168背景のスクロールが他の部分と合わない。2019-10-14 03:46
0.57konami/simpsons.cppsimpsons速度解決済み
(Kold666)
Bugfinder
#01167ゲーム中以外の画面に、ゲーム中の画面が下側に残って表示される。2018-11-24 04:36
0.108u2sega/segaorun.cpptoutrunグラフィック解決済みKekule
#01166[バグかもね] ベクター描画は以前、わざとラフになるように書き直されたが、TAFAなどのフライヤーと比べると、ラフすぎる模様。2017-06-23 18:15
0.112u2sega/segag80v.cppelim2グラフィック解決済みLuigi30
#01165リセット直後のデモでは炎がアニメーションしていないが、その後2回目以降のデモのときにはきちんと揺らめいている。2018-09-17 19:31
0.37b8jaleco/psychic5.cpppsychic5グラフィック解決済みBugfinder
#01164イントロ画面でよくタイルが表示される。解読不良?2010-04-21 20:00
0.57neodriv.hxxs1945pグラフィック解決済みMC68K
#01163サービスモードの設定でパドルコントローラを利用できるようになるはずだが、MAMEではサポートされていない。2009-04-03 16:25
0.37b3neodriv.hxxpopbouncDIP/入力解決済み
(etabeta)
TriggerFin
#01162[バグかもね] プレイタイムを8分32秒以上に設定すると“How to Play”画面でプレイヤーのスプライトが表示されず、タイマーの表示が点滅する。2016-05-04 04:29
0.79u1neodriv.hxxncombatその他解決済み-Misc Reporters-
#01159[バグかもね] テストモードで画面反転の設定をしても文字が左右に反転するだけ。2012-06-10 12:26
0.104u8midway/midyunit.cppterm2画面反転/カクテルモード認証済みLuigi30
#01157[バグかもね] ブートアップテストやプレイ中にヒスノイズが混じる。2020-10-31 06:14
0.59exidy/exidy.cppmtrapサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
Darkk
#01156[バグかもね] すごくマイナーな表示不具合が2カ所にある。エミュレーションのバグかどうかはわからないが、色がランダムに変わったり、白い点が現れる箇所がある。2018-10-28 19:22
0.60atari/eprom.cppeprom, eprom2グラフィック認証済みDarkk
#01154[バグかもね] 言語設定オプションが動作していない。2016-11-17 13:04
0.83atari/jaguar.cpparea51その他解決済みJWallace
#01153アトラクトモードを見ていると、自転車がすぐにこける。またゲーム中もフレームレートが落ちたり、カロリーバーの点滅が起こる。CPU0を135%に設定するとこれらは解決する。実機との比較2021-08-06 10:44
0.104u6nichibutsu/clshroad.cppclshroad速度解決済み
(nicolasa)
Machone
#01152プレイヤー1のスタートボタンを押すと、画面左下が化ける。2015-06-20 07:35
0.104u3jaleco/blueprnt.cppsaturnグラフィック解決済みetabeta
#011512人プレイ時、「PLAYER 1」と「PLAYER 2」が表示されているとき、コインを受け付けない。ゲーム自体のバグ?2011-02-10 01:41
0.37b15valadon/bagman.cppbagman, sbagmanDIP/入力解決済みBugfinder
#01150[バグかもね] ムチで敵を打つと敵が上に表示される。2018-09-06 22:43
0.100u2atari/atarisy1.cppindytempグラフィック解決済み
(Robbbert)
-Misc Reporters-
#01149エンディングで、キャラクタのスプライトがテキストにかかっている。プライオリティバグ?2025-09-04 18:18
0.60alpha/alpha68k.cppkyrosグラフィック解決済みDarkk
#01148最終面(5面)に表示不具合が2つあるようだ。面最後の光っている頭が見えないなど。2025-09-04 21:22
0.60alpha/alpha68k.cppkyros, kyrosjグラフィック解決済み
(hap)
Darkk
#01146[バグかもね] ヘリコプター離陸時のローターのサンプル音が2秒くらいで途切れる。2014-06-18 13:05
0.63cinematronics/leland.cppviperサウンド解決済み
(crazyc)
Nerox91
#011451面でやられると、赤いゴミが画面の左下に表示される。2008-04-21 01:36
0.101u5misc/kyugo.cppsonofphx, 99lstwar, 99lstwark, repulseグラフィック解決済み
(robiza)
RansAckeR
#01144[バグかもね] エンディングの背景が正しくエミュレートされていない。写真になるところが黒く表示される。2008-10-05 05:35
0.61capcom/lwings.cppavengersグラフィック認証済みKale
#01143[バグかもね] 大きめの敵(ボスなど)にトレースレーザーを発射していると、画面に押されることがある。めったに起きないのだが、バグのような気がする。2020-11-28 05:05
0.37b15irem/m72.cppgallopグラフィック解決済みSixtoe
#01142グラフィックの表示位置が違っているものがある。このバグ自体は新しいものではない。2018-09-08 08:47
0.57atari/mhavoc.cppmhavocグラフィック解決済みSmitdogg
#01141[バグかもね] ゲームを始めて宇宙船に入るところで、画面左端に人が浮いている。2008-10-16 01:35
0.97u3atari/mhavoc.cppmhavocpグラフィック認証済みqapo
#01140[バグかもね] ファイナル版でプレイしたが、常にノイズが入っている。 DACサウンドの問題だと思われる。2016-11-22 14:40
0.36 Finalmidway/midyunit.cppnarcサウンド解決済みLord Caos
#01139一番奥の背景レイヤーのテクスチャが表示されていないようだ。1面では明るい青一色、3面ではマゼンタ一色になっている。2009-03-07 17:00
0.55midway/midyunit.cppnarcグラフィック解決済み
(aaron)
Jonemaan
#01138[バグかもね] 砂漠面の右端が切れる。バグか?2020-01-26 05:36
0.97u4midway/midwunit.cppumk3r10, umk3r11, umk3グラフィック解決済みqapo
#01137[バグかもね] 教会の面で、影が2番目の背景レイヤーに隠れてしまう。ジャンプするとよくわかる。2018-10-02 18:37
0.60midway/midwunit.cppumk3グラフィック解決済みJonemaan
#01136[バグかもね] 中国面で、必殺技を使うと画面右端の色が白か赤になる。2019-07-14 19:58
0.105u2neodriv.hxxkof94グラフィック解決済みking_krm
#011344面ボスの巨大キャノン砲のグラフィックが乱れる。実機での確認が必要。2008-02-28 01:26
0.117neodriv.hxxmslug2グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01133[バグかもね] naughtybではアイテムを取ることが出来ない。2019-02-13 00:45
0.37b9phoenix/naughtyb.cppnaughtyb, naughtyba, naughtybbゲームプレイ仮承認The Dog
#01132“Shoot 14 Criminals”の面でドアの部分に縦線が表示される。2018-11-24 23:54
0.76u1namco/namconb1.cppptblankグラフィック解決済みHeihachi_73
#01131戦艦の砲弾を破壊したとき煙がおかしい。2008-03-17 23:15
0.56midresグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01130最初のクレジット投入音が鳴らない。その後は鳴る。2012-02-03 05:10
0.36b3dataeast/kchamp.cppkaratevs, kchamp, kchampvsサウンド解決済みShifty
#01128各面終わりのボーナス点が正しく加算されない。時々残りカウンタとは違う点数が入る。2010-01-12 08:53
0.70u5cvs/cvs.cppdazzlerゲームプレイ解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#01127[バグかもね] 最初のクレジットの音が出ない。2個目からはきちんと聞こえる。ゲームをリセットすると、同じく一つ目は音が出ないが、二つ目以降の音が全然違うものになる。2008-02-12 00:41
0.68technos/ddragon.cpptoffy, stoffyサウンド認証済みPi
#01126Act6のボス3で、ブロンドの敵の髪の色がおかしい(端が青い)。2008-03-30 10:33
0.36rc2technos/ddragon3.cppctribe色/パレット解決済みTriggerFin
#01125「SAVE KEYS TO OPEN DOORS...」の声が出ない。2018-10-31 21:19
0.37b13atari/gauntlet.cppgaunt2サウンド解決済みM.A.S.H.
#01124画面オフセットか表示領域の問題がある。実機でも起こる?2015-07-21 04:29
0.109u1konami/gradius3.cppgradius3グラフィック解決済みrobiza
#01122[バグかもね] 初回プレイ時に、ジャンパーが画面上端に浮かんでいる。2011-02-16 06:49
0.95u6exidy/circus.cppcircusグラフィック解決済み
(hap)
qapo
#01121タイトル画面のTaitoロゴの部分が黒く表示される。2008-09-19 05:28
0.79taito/arkanoid.cpparkatourグラフィック解決済みFirewave
#01119[バグかもね] 大型の敵の色がおかしい。一部を除いて完全に黒くなっていたり、撃っても色が変わらない物がある。例えば1面のボスは完全に真っ黒だが、同じ4面のボスは青いシェードがかかっている。2009-08-03 07:20
0.69u3namco/namcos2.cppfinehour色/パレット解決済み
(hap)
Kale
#01117巨大戦艦とウェポンのプライオリティが変わったが、これは正しい?2014-09-21 03:54
0.108nmk/nmk16.cppmacross2グラフィック解決済み
(trap15)
Kekule
#01115赤と黄色の化けたグラフィックが画面左下に現れる。また黄色と紫の化けもその上辺りで点滅する。2008-09-21 10:55
0.37b16galaxian/galaxian.cppbatman2グラフィック解決済み
(aaron)
Smitdogg
#01114Namco版はスタートの時にアクセルを踏んでいるとタイヤがスピンする音が聞こえるが、Atari版は聞こえない。2018-10-12 14:40
0.118u4namco/polepos.cpppolepos2サウンド認証済みKold666
#01113ゲーム速度が遅い。2008-07-18 17:32
0.60psikyo/psikyo.cppbtlkroad速度解決済み
(nicolasa)
Kale
#01110[バグかもね] “Laser Base”を破壊すると、フロアが青いピクセルで埋め尽くされる。ただ、別の部屋に入っても消えない。初期から起きている。2008-02-15 03:02
0.59taito/invqix.cppsdungeonグラフィック仮承認M.A.S.H.
#01109[バグかもね] 最初のトーナメントではボールのレシーバに赤い矢印が表示されるが、決勝(対アメリカと、対ロシア)では消えてしまう。2014-06-24 21:20
0.37b11vsystem/rpunch.cppsvolleykグラフィック解決済み
(Haze)
Sixtoe
#01106一番左の縦ラインが更新されない。2019-10-06 04:28
0.102sega/segaxbd.cppsmgpグラフィック解決済みRansAckeR
#011051面で奥のレイヤーと手前のレイヤーでプライオリティの不具合がある。2018-10-03 19:29
0.106u2seta/seta.cppdrgnunitグラフィック解決済みKekule
#01103[バグかもね] 1面の炎のシーンで、近づくといきなり炎が現れる。オリジナルのバグ?2019-07-25 20:07
0.37b15sega/system1.cppmyheroグラフィック解決済みKale
#01102[バグかもね] グラフィック中に化けたものがある。吸出し不良のような感じ。2008-02-15 03:01
0.55taito/taitosj.cppwaterskiグラフィック認証済みBSR
#011013面のスタート時に、背景がスクロールせずスキップしてしまう。2024-05-26 08:06
0.62taito/taito_f3.cppelvactrグラフィック解決済み
(hap)
Nerox91
#01100[バグかもね] モナココースで最後のコーナー付近に見えない壁がある。2014-10-10 04:56
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreambグラフィック認証済みKale
#01099ゲーム中に「T」を取ると無敵になり、何秒間かプレイヤーが点滅するはずだが、完全に消えてしまう。また時には半フレームスキップしたかのように、何も起きない。2008-04-05 02:13
0.37b15taito/tnzs.cppextrmatnグラフィック解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#01098箱を持った雲をジャンプすると得点が表示されるが、実際には点数が入らない。3-1面から現れる。2018-10-17 05:12
0.61taito/tnzs.cppplumppopゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01097一番最初に現れる敵の色が違っている。Playchoice10版やNES版と比べても違うのがわかる。ただし、実機との比較が必要だろう。2010-04-09 14:06
0.63nintendo/vsnes.cppcstlevna色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#01096[バグかもね] 1面の最初でバリアが壊れる音がしているのに、バリア自体は変化しない。2019-01-11 15:45
0.60konami/wecleman.cpphotchaseグラフィック解決済みDCisTHEbest
#01095CyclopsかDazzlerを使ってジャンプ攻撃すると影が2つ表示される。2009-08-18 20:29
0.81u7konami/xmen.cppxmenグラフィック認証済みBSR
#01094AY-3-8910Aの効果音が鳴っていない。2008-09-29 05:03
0.37b15orca/zodiack.cppbounty, percussサウンド認証済みM.A.S.H.
#01093UIとデバッガの問題。2018-11-04 09:09
0.123デバッガ解決済みFirewave
#01091サービスモードを有効にして再起動するとエラーが起こる。2008-06-01 05:30
0.123nintendo/aleck64.cpp11beatその他解決済みRansAckeR
#01086[バグかもね] レーススタートのときのカウントダウンと、表示がずれている。これ以外では音と表示はきちんと同期している。2021-04-25 19:02
0.64irem/travrusa.cppshtriderサウンド解決済み
(Haze)
Jonemaan
#01084[バグかもね] コンティニュー時に名前がAAAに戻ってしまう。MAMEのバグかゲーム自体のものかは不明。2008-11-08 22:33
0.37b14konami/88games.cpp88gamesその他認証済みKale
#01083ゲームタイマーが常に1秒進んだ状態。リセットすると2秒、もう一回すると3秒…とずれていく。2010-07-31 04:48
0.55midw8080/mw8080bw.cppgunfightゲームプレイ解決済みgregf
#01076Not Bugページで、最初のボーナス面で風船をふくらましていくと横線が入るのは実機でも起こるとあるが、うちの実機では起きない。2019-07-02 20:12
0.103konami/simpsons.cppsimpsonsグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#01074オリジナル開発者からの情報。2010-09-11 19:26
0.97u4seta/ssv.cppdynagear実機資料仮承認-Misc Reporters-
#01073参照用の実機からの録音。2008-02-15 03:00
0.113u4sega/stactics.cppstactics実機資料認証済みGyrovision
#01072Bonanza Enterprise製のMini Boy 7の情報。本家参照。2008-02-15 02:59
0.115misc/miniboy7.cppminiboy7実機資料認証済みgregf
#01071barmudat, worldwar用の情報。詳細を参照。2008-08-22 18:50
0.37b14snk/mainsnk.cppbermudat, bermudatj, bermudata, worldwar実機資料解決済み
(stephh)
stephh
#010704種類のBGMがイニング毎にランダムに再生されるはずだが、MAMEでは1種類だけ。2020-11-11 05:30
0.120dataeast/stadhero.cppstadheroサウンド解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#01067このバージョンは明らかにプロトタイプ。2025-08-24 16:57
0.55taito/taito_l.cppkurikintaドキュメント解決済みKale
#01066YM2203 SSG-EGの不完全性について。2021-06-23 16:08
0.114u4サウンド解決済み-Misc Reporters-