| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▲ | |
| #05062 | ブーン音が鳴らない。 | 2012-11-21 19:23 | |||||
| 0.147u2 | sega/segag80r.cpp | monsterb | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | kevenz | |
| #05380 | 2019-12-09 07:06 | ||||||
| 0.151 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | インターフェイス | 最小 | 解決済み (R. Belmont) | Keyman | |
| #01863 | マルチセッション時にクラッシュする。 | 2008-06-13 01:21 | |||||
| 0.125 | sega/segas18.cpp | mwalk and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | kike1978 | |
| #04802 | XTOM3DボードはAndamiro MK3ではないのか。 | 2024-02-01 08:18 | |||||
| 0.145u7 | misc/xtom3d.cpp | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Kale) | kimbrasil | ||
| #03207 | エンディングで勝利シーンを再生しているとフリーズする。タスクマネージャから終了させる必要がある。 | 2015-06-25 18:18 | |||||
| 0.131 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kin | |
| #02874 | カーソルが点滅したり消えたりする。 | 2019-10-07 05:35 | |||||
| 0.129 | sunelectronics/shanghai.cpp | shangha2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Kin | |
| #02821 | Army Jackie Chan(白い服のジャッキー)を使って2ラウンド目の勝利のボイスがノイズになっている。 | 2021-09-12 13:41 | |||||
| 0.129 | kaneko/jchan.cpp | jchan, jchan2 | サウンド | 低 | 認証済み | Kin | |
| #02630 | スプライトと背景のプライオリティが間違っている。 | 2026-03-17 07:27 | |||||
| 0.128 | atlus/cave.cpp | pwrinst2, pwrinst2j | グラフィック | 低 | 認証済み | Kin | |
| #05079 | CHDman: addmeta、delmetaコマンドが動作しない。 | 2012-12-14 08:20 | |||||
| 0.147u3 | その他 | 最小 | 仮承認 | KingTut | |||
| #01136 | [バグかもね] 中国面で、必殺技を使うと画面右端の色が白か赤になる。 | 2019-07-14 19:58 | |||||
| 0.105u2 | neodriv.hxx | kof94 | グラフィック | 低 | 解決済み | king_krm | |
| #01036 | [デバッグ限定] ゲームプレイ中に「5eedf3: warrning unknown pixel command 03」のメッセージが出る。 | 2008-10-14 09:12 | |||||
| 0.103u4 | dynax/ddenlovr.cpp | hkagerou | その他 | 最小 | 認証済み | king_krm | |
| #01035 | [デバッグ限定] ゲームイントロで「0cd80: warrning unknown pixel command 03」のメッセージが出る。 | 2008-10-14 08:48 | |||||
| 0.103u4 | dynax/ddenlovr.cpp | hanakanz | その他 | 最小 | 認証済み | king_krm | |
| #00956 | ゲームのイントロ部分のキャラクタ情報のテキストが裏側に表示される。以前は手前に正しく表示されていた。 | 2024-06-02 05:53 | |||||
| 0.104 | taito/taito_f3.cpp | trstar | グラフィック | 低 | 解決済み | king_krm | |
| #00873 | キャラを打ったときに、プレイヤー1のスプライトの上部分が切れる。 | 2008-02-15 02:33 | |||||
| 0.104u1 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | グラフィック | 低 | 認証済み | king_krm | |
| #00857 | ダルシムを選ぶとVS画面の後で、フリーズする。 | 2024-03-26 21:39 | |||||
| 0.103 | sony/zn.cpp | sfex | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | king_krm | |
| #00824 | 画面右下のパジトノフのグラフィックが欠けている。 | 2008-12-26 02:23 | |||||
| 0.98u4 | vsystem/welltris.cpp | welltris | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | king_krm | |
| #00782 | プレイヤー2でプレイすると、文字を選んだときの画面がきちんと描画されない。 | 2008-06-02 17:11 | |||||
| 0.103u1 | nmk/nmk16.cpp | popspops | グラフィック | 低 | 認証済み | king_krm | |
| #00781 | [バグかもね] スタートボタンを押した直後に難易度選択画面が一瞬だけ現れる。 | 2018-01-27 10:19 | |||||
| 0.103u1 | nmk/nmk16.cpp | popspops | グラフィック | 低 | 認証済み | king_krm | |
| #00432 | デモ画面でビデオシステムのロゴが6回目に表示されるとき、背景の色が水色になる。 | 2023-03-30 01:24 | |||||
| 0.103u1 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr | 色/パレット | 低 | 認証済み | king_krm | |
| #07585 | Skorneのマスク表示がおかしい。 | 2021-08-11 09:44 | |||||
| 0.219 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntdl | グラフィック | 低 | 仮承認 | kirishima | |
| #06988 | アトラクトモードで固まる。 | 2018-06-06 07:46 | |||||
| 0.198 | rare/kinst.cpp | kinst | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Osso) | kirishima | |
| #06780 | Williams ADPCMサウンドボードの音量バランスについて。 | 2017-12-09 11:49 | |||||
| 0.192 | midway/midtunit.cpp | サウンド | 最小 | 解決済み (hap) | kirishima | ||
| #06724 | [64bit限定] エフェクトのダメージが多すぎる。64ビットのみ。 | 2017-10-22 11:32 | |||||
| 0.190 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntdl | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (tedgreen) | kirishima | |
| #06643 | ボイスがフェードインしない。 | 2023-03-14 03:22 | |||||
| 0.188 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | サウンド | 低 | 解決済み | kirishima | |
| #06636 | voodoo pciの変更からトライアングルがちらつく。 | 2017-07-30 23:01 | |||||
| 0.188 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 解決済み (tedgreen) | kirishima | |
| #03343 | ゲームは間違いなくドイツ版。 | 2011-05-23 00:46 | |||||
| 0.133 | misc/goldnpkr.cpp | witchcdd | ドキュメント | 低 | 解決済み | klaus84 | |
| #07644 | 2020-07-26 00:20 | ||||||
| 0.220 | pc/pcipc.cpp | pcpci | DIP/入力 | 低 | 解決済み (sz72) | Klez | |
| #07134 | 2019-03-08 15:35 | ||||||
| 0.198 | amstrad/amstrad.cpp | CPC6128 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AmatCoder) | Klez | |
| #05556 | mame -verifyromsで存在しないセットを不良セットと報告する。 | 2021-06-08 16:02 | |||||
| 0.153 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Klez | |||
| #08520 | Stanleyを倒す音が一部しか鳴らない。 | 2023-01-17 06:00 | |||||
| 0.249 | nintendo/dkong.cpp | dkong3, dkong3hs, dkong3j | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | kmg | |
| #08513 | スプライトのプライオリティが違っている。 | 2022-12-19 19:47 | |||||
| 0.249 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | kmg | |
| #08350 | 2022-06-14 11:13 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gb.cpp | gameboy [lawnmowr and clones] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | kmg | |
| #08334 | 2022-06-02 11:28 | ||||||
| 0.244 | atari/a2600.cpp | a2600 [astrblst and clones] | グラフィック | 低 | 解決済み | kmg | |
| #08183 | 2022-09-30 04:16 | ||||||
| 0.239 | nintendo/nes.cpp | nespal [gimmick] | サウンド | 中 | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #08151 | タイトル画面の不具合あり。 | 2021-12-18 12:34 | |||||
| 0.238 | nintendo/vsnes.cpp | vsfdf | DIP/入力 | 低 | 認証済み | kmg | |
| #08119 | TAB補完がセグメンテーションフォールトを起こす。 | 2021-10-31 06:18 | |||||
| 0.237 | Lua console | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | kmg | ||
| #08109 | 2021-10-14 18:49 | ||||||
| 0.236 | epoch/scv.cpp | scv | DIP/入力 | 中 | 認証済み | kmg | |
| #08048 | 背景の観客とメンバーの頭のグラフィックが化けている。 | 2025-01-08 19:14 | |||||
| 0.234 | taito/taito_b.cpp | viofight and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | kmg | |
| #08041 | 2022-09-30 04:17 | ||||||
| 0.233 | nintendo/nes.cpp | fds [smb2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #08037 | 2021-07-23 09:14 | ||||||
| 0.233 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal [mk2 and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kmg | |
| #07978 | ファイルマネージャーがクラッシュする。 | 2021-05-16 14:37 | |||||
| 0.231 | UI | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | kmg | ||
| #07965 | 2021-05-23 18:10 | ||||||
| 0.231 | sega/sms.cpp | gamegear [ddragon, ddragonp] | メディアサポート | 中 | 解決済み | kmg | |
| #07747 | 2020-09-18 19:28 | ||||||
| 0.224 | sega/mdconsole.cpp | genesis [sharrier, sharrierj] | グラフィック | 低 | 認証済み | kmg | |
| #07658 | 2022-12-22 05:25 | ||||||
| 0.220 | nintendo/nes.cpp | nes [ajyureir] | サウンド | 中 | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #07625 | 2022-12-22 05:25 | ||||||
| 0.218 | nintendo/nes.cpp | nes [dquest and doordoor] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #07566 | 2020-02-16 01:49 | ||||||
| 0.218 | sega/mdconsole.cpp | genesis [altbeast and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | kmg | |
| #07564 | 2022-05-22 14:07 | ||||||
| 0.218 | sega/mdconsole.cpp | genesis [nbaliv98] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #07558 | 2022-02-23 16:42 | ||||||
| 0.217 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kmg | |
| #07556 | 2021-10-31 06:57 | ||||||
| 0.217 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal [ctrigger and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | kmg | |
| #07020 | DIPスイッチの番号が間違っている。 | 2018-06-21 08:08 | |||||
| 0.198 | capcom/lwings.cpp | trojan and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Kold666 | |
| #06900 | ボス面で表示プライオリティがおかしい。 | 2018-03-07 21:37 | |||||
| 0.195 | tecfri/holeland.cpp | holeland, holeland2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kold666 | |
| #06899 | ヘリコプターの影が実機と異なる。 | 2018-03-05 09:36 | |||||
| 0.195 | misc/kyugo.cpp | gyrodine, gyrodinet, buzzard | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #04891 | オリジナルに比べると色が異なる。 | 2016-11-09 13:55 | |||||
| 0.146 | sanritsu/bankp.cpp | bankp | 色/パレット | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #04546 | 背景の色が間違っている。 | 2025-01-06 11:44 | |||||
| 0.144u1 | snk/lasso.cpp | pinbo, pinboa, pinbos | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #04518 | 弾を撃つと自機の動きに反動が加わる。 | 2011-11-09 09:35 | |||||
| 0.143u9 | venture/looping.cpp | All sets in looping.c | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
| #04135 | ゲーム速度がかなり遅い。また音程が高すぎる。 | 2019-09-08 10:03 | |||||
| 0.140u2 | valadon/tankbust.cpp | tankbust | 速度 | 中 | 認証済み | Kold666 | |
| #03982 | 実機では頻繁に速度が低下する。MAMEでは起きない。 | 2022-12-15 06:23 | |||||
| 0.139 | konami/chqflag.cpp | chqflag, chqflagj | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #03978 | DIPスイッチに間違いがある。 | 2010-08-14 19:49 | |||||
| 0.139 | taito/nycaptor.cpp | cyclshtg, bronx | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Kold666 | |
| #03974 | プライオリティバグ用の参照ビデオ。 | 2016-11-19 00:12 | |||||
| 0.139 | taito/nycaptor.cpp | cyclshtg, bronx | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
| #03760 | スタートデモのグラフィックのクリッピングが実装されていない。 | 2010-03-01 08:59 | |||||
| 0.136u3 | xexex, xexexa, xexexj | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | ||
| #03736 | MAMEではキャラクタの影が黒いが、実機では明るい色になる。 | 2010-05-02 22:51 | |||||
| 0.136u3 | konami/thunderx.cpp | scontra, scontraj | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #03653 | デフォルトのハイスコアがMAMEでは0だが、実機では点数と名前が登録されている。 | 2010-01-11 05:38 | |||||
| 0.136 | tecfri/holeland.cpp | crzrally, crzrallya, crzrallyg | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | Kold666 | |
| #03595 | 実機では効果音にフィルタ処理がされている。 | 2009-12-25 07:49 | |||||
| 0.135u3 | taito/halleys.cpp | halley87, halleysc, halleycj | サウンド | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #03594 | ハイスコアテキストと背景グラフィックでプライオリティがおかしい。 | 2019-07-18 20:48 | |||||
| 0.135u3 | taito/halleys.cpp | halley87, halleys, halleycj | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #03589 | 実機計測のVSYNCは57.4Hz。MAMEでは68Hzになっている。 | 2009-12-21 06:09 | |||||
| 0.135u3 | technos/mystston.cpp | mystston, myststono | グラフィック | 低 | 解決済み (Kold666) | Kold666 | |
| #03588 | BGMのテンポが速過ぎる。 | 2009-12-21 14:56 | |||||
| 0.135u3 | technos/mystston.cpp | mystston, myststono | サウンド | 低 | 解決済み (Kold666) | Kold666 | |
| #03473 | ダイヤル操作の範囲が狭すぎる。 | 2019-10-07 08:43 | |||||
| 0.134u2 | misc/beaminv.cpp | beaminv, pacominv | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Kold666 | |
| #03457 | プロテクト版のスクロールが滑らかにいかない。 | 2011-12-17 18:24 | |||||
| 0.134u1 | sega/system1.cpp | choplift | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #03406 | イントロ画面でモンスターは黒いフレーム部分の背後に逃げていくがMAMEでは手前に表示される。 | 2024-12-07 04:16 | |||||
| 0.133u3 | tecfri/sauro.cpp | trckydoc trckydoca | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #03405 | デフォルトのハイスコア表示が実機と異なっている。 | 2009-08-30 02:18 | |||||
| 0.133u3 | tecfri/sauro.cpp | trckydoc trckydoca | その他 | 低 | 解決済み (Reip) | Kold666 | |
| #03194 | このセットは海賊版の基板から吸い出したもの。 | 2011-02-18 02:14 | |||||
| 0.131u2 | taito/tsamurai.cpp | tsamuraih | ドキュメント | 低 | 解決済み (f205v) | Kold666 | |
| #03193 | ハック版にだけある、未マップのポートについて。 | 2015-08-23 16:38 | |||||
| 0.131u2 | capcom/cps1.cpp | 3wondersh | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Kold666 | |
| #02531 | ボイスが間違っている。 | 2008-10-14 09:16 | |||||
| 0.127u7 | galaxian/galaxian.cpp | mshuttle, mshuttlej, mshuttlej2 | サウンド | 低 | 解決済み (Kold666) | Kold666 | |
| #02124 | 1面の回転エフェクトが実装されていない。 | 2014-08-24 00:13 | |||||
| 0.126u5 | namco/namconb1.cpp | nebulray, nebulrayj | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Kold666 | |
| #02092 | プライオリティの問題あり。マシンガンは砂袋の後ろに表示されるはず。 | 2008-11-22 01:54 | |||||
| 0.126u3 | vsystem/aerofgt.cpp | spinlbrk and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Kold666 | |
| #02088 | プレイ中にBGMがリセットする。 | 2017-12-12 03:49 | |||||
| 0.126u3 | edevices/stlforce.cpp | twinbrat, twinbrata | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #02065 | 参考用のスクリーンショット。 | 2020-11-28 02:41 | |||||
| 0.126u3 | taito/buggychl.cpp | buggychl, buggychlt | ドキュメント | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
| #02060 | 2面でスプライトプライオリティの不具合あり。 | 2019-07-04 15:47 | |||||
| 0.126u3 | vsystem/aerofgt.cpp | spinlbrk, spinlbrku, spinlbrkj | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | Kold666 | |
| #02036 | この海賊版はYM3526ではなく、Y8950サウンドチップを2つ使っている。 | 2008-08-26 19:52 | |||||
| 0.126u1 | snk/mainsnk.cpp | gwarb | ドキュメント | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #02035 | この海賊版ではロータリースイッチは使わない。 | 2008-08-30 22:02 | |||||
| 0.126u1 | snk/mainsnk.cpp | gwarb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (robiza) | Kold666 | |
| #02014 | スプライト表示ラグがある。 | 2025-06-26 10:38 | |||||
| 0.126 | konami/aliens.cpp | All sets in aliens.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #01914 | デモプレイ中にコインを入れると、タイトル画面が表示されるが、デモのキャラクタがそのまま動き続ける。 | 2008-06-20 09:35 | |||||
| 0.125u6 | taito/flstory.cpp | flstory | その他 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01788 | DEMO SOUNDのDIP設定をOFFにしていると、最初のクレジット音が鳴らない。 | 2008-05-09 01:23 | |||||
| 0.125 | capcom/blktiger.cpp | blktiger and clones | サウンド | 機能追加 | 解決済み | Kold666 | |
| #01778 | AY8910の音量が低すぎ。 | 2008-05-05 15:41 | |||||
| 0.124u5 | irem/m62.cpp | all sets in m62.c driver | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Kold666 | |
| #01696 | まっすぐ進んでいる時のスキーの音がでかすぎる。 | 2008-04-24 21:15 | |||||
| 0.124u2 | taito/taitosj.cpp | alpine, alpinea | サウンド | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01678 | ROZレイヤーエフェクトはアレンジ版のギャラガボーナス面のみで使用されている。 | 2019-01-06 03:34 | |||||
| 0.124u1 | namco/namcond1.cpp | ncv1j, ncv1j2, ncv2, ncv2j | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01550 | 実機ではカスタムADPCMではなく、MSM5205を使用する。 | 2021-01-25 21:50 | |||||
| 0.123u6 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabala, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | Kold666 | |
| #01547 | 効果音がおかしい。 | 2008-07-15 18:58 | |||||
| 0.123u5 | seibu/cabal.cpp | cabalbl | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #01458 | 最初のコイン音が途切れる。 | 2008-03-06 11:10 | |||||
| 0.123u3 | capcom/cps1.cpp | willow, willowj, willowje | サウンド | 最小 | 解決済み | Kold666 | |
| #01414 | 100個以上クレジットを入れると表示が化ける。また、タイトル画面で魔女が魔法をかけているときにクレジットを入れると、グラフィック化けが現れる。 | 2008-02-23 07:50 | |||||
| 0.122u7 | seibu/toki.cpp | toki | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01413 | サウンドテストで、番号FFを再生するとサウンドCPUクラッシュして、それ以降音が出なくなる。 | 2008-02-23 07:48 | |||||
| 0.116u4 | toaplan/toaplan2.cpp | bgaregga | サウンド | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Kold666 | |
| #01399 | 最初のコイン投入音が鳴らない。 | 2008-02-22 07:32 | |||||
| 0.115u2 | sega/system1.cpp | upndown | サウンド | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01301 | はしごが表示されない箇所がある。 | 2008-02-19 10:16 | |||||
| 0.97u4 | capcom/cps1.cpp | ghouls | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01270 | テスト中にグラフィック不具合が起こる。 | 2008-02-17 20:06 | |||||
| 0.96u2 | capcom/cps1.cpp | ffight | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01253 | タイトル画面の周囲にグレーのタイルが表示されるが、実機でもこの動作。 | 2019-01-03 23:30 | |||||
| 0.109 | capcom/bionicc.cpp | topsecrt | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #01251 | タイトル画面にグレーのタイルが表示されるが、これは実機でも同じで正しい動作。 | 2008-04-06 03:52 | |||||
| 0.109 | capcom/bionicc.cpp | topsecrt | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01232 | 実機と比べるとMAMEのBGMはテンポが遅い。クロックなどは全て正しいのを確認したので、そのほかの原因だろう。 | 2021-12-17 19:14 | |||||
| 0.123u1 | konami/aliens.cpp | aliens | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Kold666 | |
| #01116 | 実機ではクレジットを99まで投入できる。MAMEでは9まで。 | 2008-04-25 21:22 | |||||
| 0.109u4 | namco/pacland.cpp | pacland | その他 | 最小 | 解決済み (robiza) | Kold666 | |
| #01114 | Namco版はスタートの時にアクセルを踏んでいるとタイヤがスピンする音が聞こえるが、Atari版は聞こえない。 | 2018-10-12 14:40 | |||||
| 0.118u4 | namco/polepos.cpp | polepos2 | サウンド | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #01065 | 資料用の実機から録音したサウンドデータ。 | 2019-04-24 06:10 | |||||
| 0.113u3 | zaccaria/zaccaria.cpp | monymony | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Kold666 | |