| カテゴリ |
重要度 |
ステータス |
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登録日時 |
最終更新 |
クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | 修正済み | 2020-02-02 07:08 | 2021-10-31 06:57 |
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| テスター | kmg | 担当者 | AmatCoder | ソース | nintendo/snes.cpp |
| バージョン | 0.217 | 発生バージョン | | 修正バージョン | 0.238 |
| | 修正コミット |
41a8033 | プルリク | |
| フラグ | |
| セット |
snes, snespal [ctrigger and clones] |
| セット詳細 |
snes - スーパーファミコン / Super Nintendo Entertainment System (NTSC)
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| 概 要 | [ctrigger] segfaultが頻繁に起こる。 |
| 詳 細 | Game always crashes upon entering any battle as the in-game windows with enemy name, etc are popping up. |
| 再現手順 | Enter any battle in game. Or can even be seen by waiting 70 seconds or so while watching the opening montage. Game crashes in montage fight with "Flea". |
| 追加情報 | |
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| 添付ファイル | |