| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▲ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00416 | 全クリア後勝手にリセットして、ROMチェックが始まるが、不良ROMが出てフリーズする。 | 2013-09-14 07:41 | |||||
| 0.105u4 | technos/ddragon.cpp | ddragonw1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #00396 | テストモードで音量調整をしようとすると、サウンドCPUが無いと言われ、永久ループにはまる。リセットするとWatchDogエラーが出る。 | 2016-11-12 02:47 | |||||
| 0.71u2 | atari/jaguar.cpp | a51mxr3k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Reznor007 | |
| #00377 | 3面よりあとでやられると、間違った場所から再スタートになりゲームが固まる。 | 2018-03-26 00:41 | |||||
| 0.108u3 | taito/asuka.cpp | bonzeadv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Scagazza | |
| #00347 | デモをそのまま走らせておくとMAMEがフリーズする。raystorjでは起きない。 | 2024-03-26 21:38 | |||||
| 0.111u1 | sony/zn.cpp | raystorm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00345 | フリーズする。 | 2008-01-28 16:49 | |||||
| 0.111u4 | misc/pkscram.cpp | pkscram | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00318 | サービスモードのBGMテストで12番の曲をかけようとするとフリーズする。 | 2015-04-28 02:21 | |||||
| 0.105u4 | seta/seta.cpp | gundhara | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00314 | 両方の画面を表示するとクラッシュする。 | 2008-03-31 09:09 | |||||
| 0.120u4 | konami/hornet.cpp | terabrst | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #00295 | クレジットを入れて、スタートキーを押すとMAMEがクラッシュする。 | 2008-01-28 12:48 | |||||
| 0.122u3 | sega/vicdual.cpp | invho2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #00286 | 0.114u4以降、カセットからのロードが完了後、画面がぐちゃぐちゃで正しく動作しない。 | 2010-02-13 21:01 | |||||
| 0.116 | dataeast/decocass.cpp | czeroize | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | ShimaPong | |
| #00284 | [デバッグ限定] -debug指定するとクラッシュする。 | 2008-08-10 07:06 | |||||
| 0.107 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | ShimaPong | |
| #00277 | 0.104u5以降で、groundfx.c, gunbustr.c, superchs.c, taito_f3.c, undrfire.cでチートサーチすると致命的なエラーが起きてクラッシュする。 | 2008-05-13 03:43 | |||||
| 0.105u4 | taito/taito_f3.cpp | groundfx.c, gunbustr.c, superchs.c, taito_f3.c, undrfire.c, psikyosh.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | ShimaPong | |
| #00242 | 6800ベースのゲームが大量に壊れている。 | 2008-01-28 08:34 | |||||
| 0.120u2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Frotz | |||
| #00205 | 1面の裏ルートでやられると、真っ黒なところから再スタートしてはまる。 | 2018-03-12 09:16 | |||||
| 0.107 | taito/asuka.cpp | bonzeadv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Kold666 | |
| #00179 | OK画面後にクラッシュする。 | 2008-01-25 15:25 | |||||
| 0.116 | sunelectronics/shanghai.cpp | shanghai, shangha2, kothello | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #00169 | [デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。 | 2008-01-25 04:04 | |||||
| 0.122 | nintendo/dkong.cpp | pestplce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00168 | [デバッグ限定] 2番目のステートメント実行後にゲームウィンドウを閉じるとMAMEがフリーズする。 | 2008-01-25 04:01 | |||||
| 0.116u2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | couriersud | |||
| #00167 | [デバッグ限定] コードの2行目にカーソルを合わせて"Run to cursor" (F4)を選ぶとデバッガが終了する。 | 2008-01-25 03:58 | |||||
| 0.111u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |||
| #00163 | ゲーム情報画面表示後にクラッシュする。 | 2024-03-26 21:37 | |||||
| 0.97u2 | sony/zn.cpp | beastrzb (beastrzrb) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00161 | ROMロード後にクラッシュする。 | 2008-01-25 04:12 | |||||
| 0.115 | dataeast/scregg.cpp | scregg, eggs, dommy, rockduck | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00159 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-01-25 02:31 | |||||
| 0.122u5 | irem/m72.cpp | dbreedm72 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00158 | デバッグビルドでのクラッシュ。 | 2008-07-31 09:57 | |||||
| 0.114u2 | konami/konamigv.cpp | kdeadeye, btchamp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00157 | terabrst以外のhornet.cゲーム全てがクラッシュする。 | 2008-01-25 02:11 | |||||
| 0.120u1 | konami/hornet.cpp | gradius4, nbapbp, sscope, sscope2, sscopea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00156 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-01-25 02:08 | |||||
| 0.115 | vsystem/fromance.cpp | nekkyoku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00155 | ステートセーブでクラッシュする。 | 2008-01-25 02:32 | |||||
| 0.114 | atari/eprom.cpp | klaxp1, klaxp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00150 | [デバッグ限定] -debug使用時のアサート。 | 2008-03-18 01:51 | |||||
| 0.122u2 | namco/namcos22.cpp | alpinr2b, alpinesa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #00141 | スタートアップ時にクラッシュする。 | 2008-01-24 00:48 | |||||
| 0.122u5 | cvs/quasar.cpp | quasar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00140 | デバッグビルドでクラッシュする。 | 2008-01-24 00:45 | |||||
| 0.114u2 | seibu/seibuspi.cpp | rfjetus (rfjetu) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00136 | マシンによってはレース中にMAMEがクラッシュすることがある。 | 2011-09-09 08:48 | |||||
| 0.103u4 | namco/namcos22.cpp | acedrvrw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #00132 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-02-07 21:37 | |||||
| 0.122u5 | gottlieb/gottlieb.cpp | tylz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00117 | チートシステムのアドレスエントリーについて。 | 2008-01-22 15:52 | |||||
| 0.118 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AWJ | |||
| #00116 | ゲーム開始直後にクラッシュする。 | 2008-01-22 15:50 | |||||
| 0.118u5 | misc/cave.cpp | guwange, donpachi | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AWJ | |
| #00111 | Vampiroを使うと4面のボス(北極)でクラッシュする。 | 2010-01-13 00:09 | |||||
| 0.63 | psikyo/psikyosh.cpp | gunbird2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Karasu | |
| #00108 | cfgとnvファイルが無いとRAM/ROMテストで固まる。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.57 | namco/namcona1.cpp | cgangpzl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Karasu | |
| #00094 | 最終ボス後にフリーズする。 | 2008-01-22 06:36 | |||||
| 0.55 | dataeast/funkyjet.cpp | funkyjet | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Karasu | |
| #00081 | ゲームがクラッシュ、またはフリーズする。 | 2008-10-07 06:23 | |||||
| 0.105u3 | sega/segas24.cpp | dcclub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | -Misc Reporters- | |
| #00073 | 黒画面しか表示されない。 | 2008-03-19 09:45 | |||||
| 0.101u5 | seibu/seibuspi.cpp | rfjets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00071 | エラーでクラッシュする。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.121u4 | nintendo/dkong.cpp | shootgal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00068 | -video none -str 2を指定するとINTEGER DIVIDE BY ZEROエラーでクラッシュする。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.114 | bfm/bfm_sc2.cpp | qntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00067 | 2回ハードリセットするとクラッシュする。デバッグビルドで。 | 2008-02-10 01:05 | |||||
| 0.122u3 | capcom/cps3.cpp | sfiii | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00056 | [デバッグ限定] クラッシュする。 | 2008-02-02 22:19 | |||||
| 0.120u3 | sega/segas24.cpp | system24.c games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #00055 | 黒画面しか表示されない。 | 2008-01-19 03:06 | |||||
| 0.116u4 | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #00050 | クラッシュする。 | 2008-01-19 02:55 | |||||
| 0.111u4 | acorn/ertictac.cpp | ertictac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #00046 | ゲームスタート時にフリーズする。 | 2008-02-14 06:44 | |||||
| 0.122 | nintendo/dkong.cpp | radarscp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #00044 | 起動しない。 | 2008-01-24 08:41 | |||||
| 0.118u1 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #00035 | 5面のボスシーンに入るところで、ゲームがエラーを表示して停止する。BGMは鳴り続ける。 | 2013-10-26 18:49 | |||||
| 0.103u2 | dataeast/rohga.cpp | rohga | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Twisty | |
| #00033 | 難易度設定を高くするとフリーズする。 | 2008-01-18 16:06 | |||||
| 0.99 | neodriv.hxx | aof2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Twisty | |
| #09420 | ライブdisasmクリック後ハードリセットするとクラッシュする。 | 2026-03-30 18:42 | |||||
| 0.286 | デバッガ | 重要 (本体) | 認証済み | hap | |||
| #09377 | メモリビューアで右クリックするとクラッシュする。 | 2026-01-30 22:47 | |||||
| 0.285 | Memory viewer in debugger | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | jman | ||
| #09150 | memdumpコマンドでMAMEがフリーズする。 | 2025-04-21 14:57 | |||||
| 0.276 | midway/williams.cpp | many midway/williams.cpp games | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | jman | |
| #09114 | MAC.L命令でleftとrightレジスタが混乱している。 | 2025-02-16 01:31 | |||||
| 0.274 | SH2 disassembly | デバッガ | 誤字 | 解決済み (cuavas) | VasiliyFamiliya | ||
| #08971 | デバッガから戻るとデモプレイがリセットされる。 | 2024-11-21 20:41 | |||||
| 0.271 | pacman/pacman.cpp | mspacman | デバッガ | 最小 | 解決済み (hap) | jman | |
| #08909 | Z80を使うゲームでstateloadコマンドでステートロードできない。 | 2024-11-15 00:16 | |||||
| 0.269 | debugger | デバッガ | 中 | 認証済み | jman | ||
| #08870 | tracesymコマンドでシングルシンボルに対してNULL文字列が表示される。 | 2024-06-05 18:36 | |||||
| 0.266 | debugger | デバッガ | 低 | 解決済み (pmackinlay) | jman | ||
| #08839 | デバッガの動作不具合。 | 2024-03-24 10:40 | |||||
| 0.263 | snk/ngp.cpp | ngp, ngpc | デバッガ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08638 | MacOS でデバッガとても遅い。 | 2025-03-21 00:19 | |||||
| 0.253 | デバッガ | 低 | 指示待ち | holub | |||
| #08529 | Append no longer works with trace command, it starts a new file instead | 2022-12-03 08:16 | |||||
| 0.250 | デバッガ | 低 | 新規 | Pugsy | |||
| #07795 | 逆アセンブリビューの一番下の行が正しく表示されない。 | 2021-02-16 13:42 | |||||
| 0.226 | Qt debugger | デバッガ | 低 | 解決済み (cuavas) | AJR | ||
| #07647 | デバッガの load コマンドが間違ったセーブデータをロードする。 | 2021-02-02 02:38 | |||||
| 0.220 | atari/atarisy1.cpp | indytemp | デバッガ | 低 | 仮承認 | d18c7db | |
| #07632 | デバッガコマンドを実行すると画面が崩れる。 | 2020-04-30 13:38 | |||||
| 0.220 | sega/segac2.cpp | all games in segac2.cpp | デバッガ | 低 | 認証済み | JSDS | |
| #07382 | セーブすると固まってメモリリークする。 | 2019-08-03 04:14 | |||||
| 0.211 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | kazblox | |||
| #06879 | 2020-06-18 07:04 | ||||||
| 0.194 | trs/coco12.cpp | coco2, coco2b, coco3 | デバッガ | 低 | 解決済み | drencorxeen | |
| #06583 | cheatinitを使っていくつかパラメータを与えるとクラッシュする。 | 2022-11-16 00:20 | |||||
| 0.185 | DEBUGGER | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Pasky | ||
| #06575 | symlistコマンドを使うとクラッシュする。 | 2017-05-28 17:37 | |||||
| 0.185 | DEBUGGER | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Bletch) | Pasky | ||
| #06350 | "Debug: Memory View"を右クリックするとSeg Faultが発生するかOSが固まる。 | 2022-11-16 00:12 | |||||
| 0.176 | Debug: Memory View | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | ozfalcon | ||
| #06323 | チートを使おうとするとクラッシュする。 | 2016-07-26 12:47 | |||||
| 0.175 | psikyo/psikyosh.cpp | gunbird2, s1945iii | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #06269 | デバッグを使用するとチートが使えない。 | 2016-08-28 11:40 | |||||
| 0.175 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |||
| #06217 | Windows10 64-bitでデバッガがクラッシュする。 | 2016-05-27 08:38 | |||||
| 0.173 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Tourniquet) | Tourniquet | |||
| #06082 | dsp56kコアがクラッシュする。 | 2016-01-25 20:57 | |||||
| 0.167 | konami/plygonet.cpp | plygonet | デバッガ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | Kale | |
| #05925 | 2018-05-04 20:45 | ||||||
| 0.160 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | hap | |||
| #05914 | ウォッチポイントを指定するとSH-2 DRCコードのキャッシュがフラッシュされない。 | 2015-07-09 08:03 | |||||
| 0.160 | SH-2 | デバッガ | 重要 (本体) | 認証済み | peterferrie | ||
| #05767 | F12キーを押してデバッガを閉じようとするとスクリーンショットも撮れてしまう。 | 2014-11-01 04:04 | |||||
| 0.155 | DEBUGGER | デバッガ | 低 | 認証済み | peterferrie | ||
| #05527 | デバッガのヘルプテキストが正しく出てこない。 | 2014-04-17 22:56 | |||||
| 0.153 | All sets | デバッガ | 低 | 認証済み | AWJ | ||
| #05518 | 2014-04-17 08:23 | ||||||
| 0.153 | atari/jaguar.cpp | jaguar n64 | デバッガ | 低 | 仮承認 | rimsky82 | |
| #05488 | 2014-04-08 23:26 | ||||||
| 0.152 | sega/mdconsole.cpp | megadriv genesis | デバッガ | 低 | 認証済み | rimsky82 | |
| #05051 | デバッガでMIPS3 CPUのトレースに失敗する。 | 2024-12-07 00:07 | |||||
| 0.147u1 | namco/namcos23.cpp | timecrs2 | デバッガ | 中 | 解決済み | hap | |
| #04596 | デバッガのmapコマンドで、特定の条件で間違ったタグを返す。 | 2015-10-15 21:01 | |||||
| 0.144u5 | デバッガ | 低 | 解決済み | ShimaPong | |||
| #04158 | リードウォッチポイントを100096に設定して、ウォッチポイントにヒットすると逆アセンブリがおかしくなる。 | 2013-08-07 19:01 | |||||
| 0.139u2 | neodriv.hxx | wjammers | デバッガ | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #04131 | デバッガのsymlistコマンドでクラッシュする。 | 2010-12-12 22:01 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #04130 | デバッガのprintコマンドがヘルプの内容通りに動作しない。 | 2010-12-12 22:01 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #04121 | デバッガで8ビットレジスタをdoコマンドで設定できない。 | 2010-12-12 22:02 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #03844 | TMS34010のメモリを表示させようとすると、メモリウィンドウが変なアドレスに飛んでしまう。 | 2011-05-23 00:16 | |||||
| 0.137u4 | atari/harddriv.cpp | All sets in harddriv.c | デバッガ | 低 | 解決済み (couriersud) | Luigi30 | |
| #03800 | デバッガでサブZ80 CPUのc0000~c700のメモリを見るとぐちゃぐちゃになっている。 | 2010-10-18 07:31 | |||||
| 0.137u1 | snk/mainsnk.cpp | Many sets in snk.c | デバッガ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #03703 | 書き込みデータが00(Z80) でない場合、wpisetウォッチポイントがスナップしない。 | 2010-02-17 12:45 | |||||
| 0.136 | neodriv.hxx | デバッガ | 低 | 仮承認 | smkdan | ||
| #03702 | [デバッグ限定] Z80 I/Oメモリを表示するとクラッシュする。 | 2010-02-02 03:07 | |||||
| 0.136 | neodriv.hxx | All games in neodrv.c | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み | smkdan | |
| #03533 | 68020逆アセンブラのバグ: 32-bitアドレスの置換で上位16-bitが表示されない。 | 2010-03-11 13:51 | |||||
| 0.134u4 | All 68020 cpu based drivers | デバッガ | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Naibo | ||
| #03464 | voodooリージョンを読み込む時にMAMEがクラッシュする。 | 2012-09-24 22:58 | |||||
| 0.134u2 | midway/seattle.cpp | All sets in seattle.c | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | sronco | |
| #03449 | 新デバッガにRPコマンドが実装されていない。 | 2013-05-10 07:27 | |||||
| 0.134 | デバッガ | 機能追加 | 解決済み (andrewga) | Firewave | |||
| #03444 | デバッガで、セーブステートに登録されたRAMブロックを参照できなくなった。 | 2012-08-02 02:24 | |||||
| 0.134 | デバッガ | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Haze | |||
| #03227 | 8080 CPUのAレジスタの値がFレジスタに設定される。Fに設定するとエラーが出る。 | 2010-04-03 21:34 | |||||
| 0.131u3 | デバッガ | 低 | 解決済み | Robbbert | |||
| #03099 | デバッグモードでステップスルーすると、ゲームのウォッチドッグがリセットする。 | 2024-12-07 09:13 | |||||
| 0.130 | cinematronics/cinemat.cpp | All games in cinemat.c | デバッガ | 中 | 解決済み (hap) | outerworld | |
| #02883 | ステップオーバー動作のF10キーを押すと、メニューバーにフォーカスが移る。 | 2011-01-05 04:46 | |||||
| 0.129u2 | debugger | デバッガ | 低 | 解決済み (hap) | Luigi30 | ||
| #02740 | デバッグウィンドウをリサイズすると、テキストが元のウィンドウ位置に表示される。 | 2008-12-14 09:35 | |||||
| 0.128u5 | デバッガ | 低 | 解決済み (aaron) | robiza | |||
| #02013 | デバッガのgtimeパラメータは16進数で指定する必要がある。 | 2012-02-07 05:04 | |||||
| 0.126 | デバッガ | 機能追加 | 解決済み | Firewave | |||
| #02010 | F5でデバッガが切り替わらない。 | 2013-05-10 07:28 | |||||
| 0.126 | デバッガ | 低 | 解決済み (andrewga) | Firewave | |||
| #01781 | [デバッグ限定] PCEベースドライバのウォッチポイントが期待通りに動かない。 | 2008-05-19 02:32 | |||||
| 0.125 | pce/uapce.cpp | blazlaz | デバッガ | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #01093 | UIとデバッガの問題。 | 2018-11-04 09:09 | |||||
| 0.123 | デバッガ | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #00458 | [デバッグ限定] NEC CPUのデバッグバグ。 | 2008-04-08 07:57 | |||||
| 0.122u7 | デバッガ | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |||
| #09475 | ボーナスライフのDIPスイッチが違う。 | 2026-06-01 13:50 | |||||
| 0.287 | namco/rallyx.cpp | nrallyx , nrallyxb | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #09469 | キーボードが動作しない。 | 2026-05-31 21:52 | |||||
| 0.288 | pc/ibmpc.cpp | ibm5155 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09451 | コントローラが動作しない。 | 2026-05-11 17:49 | |||||
| 0.287 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |||