カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 重要 (本体) | 解決済み | 修正済み | 2008-01-19 03:09 | 2008-02-02 22:19 |
テスター | Tafoid | 担当者 |   | ソース | sega/segas24.cpp |
バージョン | 0.120u3 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.122u4 | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | デバッグビルド限定 | 旧BugID | system24_0120u3red | ||
セット | system24.c games | ||||
セット詳細 | |||||
概 要 | クラッシュする。 | ||||
詳 細 | I was looking at some System 24 games today and noticed that simply scrolling down to an address that was greater than &Hb80000 caused a complete crash of MAME with an Access Violation. According to the driver, memory is mapped to &Hffffff, so I'm not sure what is mucking up the works. A majority of the sets I tested in that driver (seems to be primarily the disk-based games) crash either viewing CPU#0 or #1. Debug build used is the offical 0.120 from MAMEDEV. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |