MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
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元データ最終更新: 昨日 00:22
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス ▲ テスター
#01050DIPスイッチとROMの情報。LanguageのDIPはドイツ語、フランス語、スペイン語。checkmat.dのROMは再吸い出し必要。2008-02-09 04:06
0.122midw8080/mw8080bw.cppcheckmat実機資料最小認証済みgregf
#01046色合わせの実機参考写真。2008-02-29 11:14
0.113u2merit/merit.cpptrvwz2, trvwzv, trvwzh実機資料認証済みgregf
#01037MAMEのドライバ側で時刻を取得しているが、2004年が1904年になっている。しかし、ゲーム自体は2000年問題には対応している。2012-02-07 04:59
0.78u3dynax/ddenlovr.cppmmpanicゲームプレイ認証済みNomax
#01036[デバッグ限定] ゲームプレイ中に「5eedf3: warrning unknown pixel command 03」のメッセージが出る。2008-10-14 09:12
0.103u4dynax/ddenlovr.cpphkagerouその他最小認証済みking_krm
#01035[デバッグ限定] ゲームイントロで「0cd80: warrning unknown pixel command 03」のメッセージが出る。2008-10-14 08:48
0.103u4dynax/ddenlovr.cpphanakanzその他最小認証済みking_krm
#01033色違い。targのテキストは白ではなくライトブルー。spectarの自機と敵機のショットは黄色ではない。テキストは白。また、ショット音はTargとは異なる。2008-02-08 22:36
0.119u3exidy/exidy.cpptarg, spectar比較テスト認証済み-Misc Reporters-
#01032実機との比較テスト。2019-12-14 03:29
0.60suna/suna8.cpprranger比較テスト認証済みdwidel
#01031実機との比較テスト。2008-02-08 22:33
0.37b16nichibutsu/wiping.cppwiping比較テスト認証済みGary Walton
#01029実機との比較テスト。2022-03-13 21:52
0.56tecmo/senjyo.cppstarforc比較テスト認証済みGary Walton
#01027実機との比較結果。2014-04-17 13:59
0.37b10phoenix/phoenix.cpppleiads比較テスト認証済みGary Walton
#01026実機との比較結果。2024-12-05 22:11
0.37b10phoenix/phoenix.cppphoenix比較テスト認証済みGary Walton
#01025実機との比較結果。2022-02-06 23:12
0.37b8universal/mrdo.cppmrdot比較テスト認証済みGary Walton
#01024実機との比較結果。2008-03-03 07:53
0.56midway/midyunit.cppterm2比較テスト認証済みdwidel
#01021実機比較テスト結果。2010-05-29 00:29
0.62universal/docastle.cppdorunrun2比較テスト認証済みGary Walton
#01020PORT_BIT_IMPULSEが必要なドライバの一覧。2009-03-28 01:03
0.61taito_z.c, taito_f3.c. topspeed.c. sshangha.cDIP/入力最小認証済みKale
#01013ごく希に、Tアイテムを取って蝶が現れている間、画面の一番下に化けグラフィックが出る。めったに起きない。2018-12-03 22:09
0.104u3taito/taito_f2.cppssiグラフィック認証済みIaspis
#01011[バグかもね] コンティニュー画面のテキストが表示されない。表示が無いだけで、コインを入れてコンティニューはできる。日本版のみで発生。2017-11-13 00:03
0.108u3taito/taito_b.cppashura, ashurajその他認証済みponzicar
#01008動作が速すぎ。オリジナルを思い出してみると、デモ画面の音楽は、ゲームタイトルが表示される前と後の2つのパートからなっていて、2つめの方は、文字の点滅の開始と同じに始まる。2014-07-27 23:03
0.36b11tecfri/speedbal.cppspeedbal速度認証済みBugfinder
#01003[バグかもね] カーソルの手を一番右側に持っていって上下に動かすと、画面左端でも黒い線が上下に動く。恐らく、手のスプライトの一部か?2016-09-15 05:00
0.37b16sunelectronics/shanghai.cppshanghaiグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#01002shangha3.cファイル内で「牌を取った時に現れる「100」の点数表示に使われている拡大処理が、非常に荒い」となっているが、実機では拡大処理は行われていない。2018-06-05 11:17
0.37b7sunelectronics/shangha3.cppshangha3グラフィック認証済みFujix
#010012P側(コンピュータ)のスコアが、1P側にも表示されている。スコア自体はきちんと加算されているようで、ゲーム終了時にわかる。2019-07-27 05:26
0.56sunelectronics/shangha3.cppheberpopグラフィック認証済みAshuime
#00997イントロ画面で縦線が表示されている。以前は無かった。2023-07-11 03:34
0.36b16sega/segas18.cppddcrew and clonesグラフィック認証済みsjyune
#00988ゲーム中にランダムにリセットしてタイトルに戻る。2026-01-25 07:39
0.103u4seta/seta2.cppmj4simaiクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済み-Misc Reporters-
#00986最初だけ、どのコースを選んでもマップに道が表示されない。一勝すれば表示される。2008-02-08 14:40
0.59sunelectronics/shangha3.cppblockenグラフィック認証済みKale
#00981[バグかもね] エンディングで、スプライトが時々色化けする。この現象はSystem16エミュレータでも起きている。2008-04-20 09:54
0.36b16sega/system16.cppastormbl色/パレット認証済みLord Caos
#00973プラットフォームの端部分の描画が不正確。縦線部分は端の外側部分に描画される。2008-02-15 02:49
0.68galaxian/scramble.cppmrkougarグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00972エスメレラの塔で、左の葉のロープが上に動くと、跡が残る。2008-04-01 11:06
0.36b9galaxian/scramble.cpphunchbksグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00969[バグかもね] ノーマルを選択して10面をクリアすると、画面左で踊ってる奴が化け化けになる。カチャットの方では問題ない。2016-09-28 21:56
0.37b15taito/taito_l.cpptubeitグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00968ショットのグラフィック(赤いライン)が画面に残ることがある。2008-09-15 17:42
0.60valadon/tankbust.cpptankbustグラフィック認証済みSmitdogg
#00967時々プレイヤーのスプライトが半分欠けたり、フィールドが化けたりする。2008-12-21 12:46
0.67tehkan/tbowl.cpptbowl, tbowljグラフィック認証済みSmitdogg
#00964配牌後に並び替えされず、リーチなどもできない。2016-12-25 12:31
0.120u3dynax/royalmah.cppmjdejavu, mjdejav2その他認証済みdyq
#00959Dragon Chanのキックの効果音が実機と異なる。最後の音は風切り音にならないといけない。2023-03-04 09:07
0.106u10nintendo/punchout.cppspnchoutサウンド認証済み-Misc Reporters-
#00957[バグかもね] 表示不具合、表示ずれが起こる。2019-10-05 04:29
0.58konami/pandoras.cpppandorasグラフィック認証済みSmitdogg
#00955解説画面でクレジットを入れると、前の画面の文字が一部残る。2008-02-15 02:44
0.107u3namco/tceptor.cpptceptorグラフィック認証済みF1ReB4LL
#00953虎への道で1周目のラスボスを倒した後、ボスが偽者だったメッセージが出るが、いつも表示部分が一部欠ける。文章も一部おかしい。2周目は正常。日本版のみ起きている。2016-09-15 09:20
0.37b1capcom/tigeroad.cpptoramichグラフィック認証済みFujix
#00943[バグかもね] 一定回数ゲームまたはコンティニューすると、それ以上コインを受け付けなくなる。多分39回。2008-06-29 01:37
0.62toaplan/toaplan2.cppsnowbro2DIP/入力認証済みThenasty
#00938[バグかもね] 一つ目のコイン投入音が鳴らない。二つ目からは正しく鳴る。2019-09-12 19:41
0.54unico/unico.cppzeropntサウンド認証済みPika163
#00896ネームエントリーで、3文字目が左にずれる。2023-05-13 14:36
0.104u2taito/taito_f3.cppcupfinalグラフィック認証済みKekule
#00890マップモードとVS画面のBGMがリピートされる。2008-02-06 22:08
0.37b4nmk/powerins.cpppowerinsaサウンド認証済み-Misc Reporters-
#00884vsnes.cドライブ系ゲーム:道路部分に化けあり。端に線が出る。分かりやすいのはカーブするとき。2019-10-07 00:16
0.55nintendo/vsnes.cppvsslalom, nvs_machrider, possibly other vsnes.c driving gamesグラフィック認証済みKarasu
#00880斜めスクロール時に画面が乱れる。また背景の一部にゴミグラフィックが表示される。2016-09-15 06:20
0.106u1nintendo/playch10.cpppc_sjetmグラフィック認証済みKekule
#00875エンディングで、ヒーロー3人が浮いている泡が半分しか描かれない。2008-03-30 08:13
0.36b4sega/system16.cppastormblグラフィック認証済みYMI
#00874後半のシューティング面(車屋や工場の中)で、死んだモンスターのスプライトが間違った場所に現れる。2021-07-02 16:15
0.36b4sega/system16.cppastormblグラフィック認証済みYMI
#00873キャラを打ったときに、プレイヤー1のスプライトの上部分が切れる。2008-02-15 02:33
0.104u1seta/simple_st0016.cppnratechuグラフィック認証済みking_krm
#00862最初のレース後のランキング画面で、ブレーキボタンを押してスキップしても、画面の上部分が正しく消去されない。2008-02-15 02:28
0.58seta/seta.cppextdwnhlグラフィック認証済みSmitdogg
#00861Irrianaの面で、背景のラインスクロールが実装されていない。2018-12-07 22:34
0.57seta/seta.cppblandiaグラフィック認証済みNomax
#00823実機では通常134面で終了する。時々141面まで行くことがあるようだが、見たことはない。 MAMEでは常に141面で終了する。2008-02-08 22:15
0.60pacman/jrpacman.cppmspacmabその他誤字認証済みdwidel
#00821プレイヤー2の順番のとき、ボールが下に落下し続ける。2012-12-02 19:05
0.122u1midw8080/8080bw.cppsflushその他認証済み-Misc Reporters-
#00819入力初期化のときにBRAKE 255と文句が言われる。2022-05-03 10:02
0.122u8atari/harddriv.cppracedrivc and any other Hard Drivin' derivative with its newer service modeDIP/入力認証済みLuigi30
#00818コイン3は使われていない。2018-11-06 22:00
0.122u7atari/harddriv.cppstunrun, steeltalDIP/入力最小認証済みdenzilla
#00815[バグかもね] 雲のスクロールが逆で速すぎ。2008-06-10 10:05
0.122u3midw8080/mw8080bw.cppphantom2グラフィック認証済みM.A.S.H.
#00814トンネル内で表示不具合あり。2025-12-30 02:54
0.122u6namco/namcos2.cppluckywldグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00813プレイヤーが点滅しながら登場するとき、背景にプレイヤーの影が表示される。2020-10-31 17:46
0.122u5taito/ninjaw.cppninjawグラフィック認証済みrobiza
#00807画面反転を有効にするか、カクテルモードでのプレイヤー2のとき、画面描画がおかしくなる。2012-06-10 11:59
0.71u2konami/xexex.cppxexex画面反転/カクテルモード認証済みKale
#00806ボールが現われるとき、上半分しか表示されない。2008-03-21 17:01
0.117rare/xtheball.cppxtheballグラフィック認証済みLuigi30
#00801[バグかもね] 面クリア毎に、スコアが0に戻る。2019-10-06 04:26
0.37b16yunsung/yunsung8.cppcannballその他認証済みKale
#00800カクテルモードの2P画面が化けている。また、1Pに戻っても画面が反転したままで戻らない。ゲームオーバー後は元に戻る。2008-03-14 06:35
0.56zaccaria/zaccaria.cppjackrabtグラフィック認証済みKarasu
#00798サンプルサウンドが正しく再生されていない。0.107u2から。2008-02-15 03:31
0.113sega/zaxxon.cppcongoサウンド認証済みGyrovision
#00794スタートアップ画面でF2を押した時しかサービスモードに入れない。2025-02-14 03:29
0.83sony/zn.cpptechromnその他認証済みLayne
#00789[バグかもね] キャリブレーションを行っても、画面の端の方ではゲーム内の照準とずれてしまう。2008-03-03 07:52
0.121u4misc/policetr.cpparea51, policetrDIP/入力認証済みjohn_iv
#00787DIPスイッチの“Crow”が効かない。常にONの状態。2008-05-25 07:31
0.77taito/bking.cppbkingDIP/入力最小認証済みNekoEd
#00782プレイヤー2でプレイすると、文字を選んだときの画面がきちんと描画されない。2008-06-02 17:11
0.103u1nmk/nmk16.cpppopspopsグラフィック認証済みking_krm
#00781[バグかもね] スタートボタンを押した直後に難易度選択画面が一瞬だけ現れる。2018-01-27 10:19
0.103u1nmk/nmk16.cpppopspopsグラフィック認証済みking_krm
#00762ドゥイーブの飛行機の面で後ろ側にゴミグラフィックが表示される。2025-12-30 05:09
0.100u1namco/namconb1.cppoutfxiesグラフィック認証済みF1ReB4LL
#00755アトラクトモードの隕石がぶつかるシーンで、地面が表示されていない。本来は煙が起きて岩の部分が上に動く。2025-07-31 19:52
0.83konami/moo.cppmoomesaグラフィック認証済みThenasty
#00747アーケード版では、ゴールのガラスが砕ける(ダンクをしたときにまれに起こる)ときにスローモーションになるが、MAME版では再現されていないようだ。2018-10-23 19:38
0.37b5midway/midtunit.cppnbajam速度認証済み-Misc Reporters-
#00659弾丸のリロードをするには、画面外を撃つ必要があるが、現在の表示エリアではカーソルが画面外にならない。2022-01-06 00:05
0.72unico/unico.cppzeropnt2DIP/入力認証済みJWallace
#00655[バグかもね] DIPスイッチでサービスモードをON/OFFすると再起動するが、ROM/RAMテストの直後に例外エラーでゲームが落ちる。サウンドCPUのプロテクトのせいだろうか?2025-04-17 23:25
0.56nmk/nmk16.cppvandyke, vandykejal, vandykejal2DIP/入力認証済みKale
#00600[バグかもね] 一回ゲームをしたあとは5キーと6キーではクレジットが入らなくなる。9キーは動作する。2008-07-18 20:30
0.95u5namco/namcos1.cpppuzlclubDIP/入力認証済みThenasty
#00599矢印が動かないのでメニュー画面で他のボクサーを選べない。2025-01-08 03:20
0.37b14irem/m72.cpppoundforDIP/入力最小認証済み-Misc Reporters-
#00592[バグかもね] 5キーでクレジットを入れた後、6キーを押してもクレジットが入らない。5なら続けて入る。同じく6で始めたときには5は使えない。059~062で確認。2008-04-10 06:02
0.37b13toaplan/toaplan2.cppothldrbyDIP/入力認証済みThenasty
#00529面クリア後にタイムボーナスが追加されるところで表示バグがある。2008-10-16 01:46
0.116metro/metro.cpplastfortグラフィック認証済みScuore
#00526ゲーム全体にグラフィックの不具合あり。例えば、相手がスクロールするときに化けたパターンが表示されたり、プレイ中画面の一番上のラインにも化けがある。さらに、おっぱいシーンの2008-02-14 23:48
0.37b16metro/metro.cppgakusaiグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00518熊が蜂の巣を投げたあとにそのままにしておくと、熊のグラフィックが画面の左右に分かれて表示される。2017-02-03 19:28
0.67midway/mcr.cpptimberグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00517裏技のクレジット表示をすると、スタッフの顔グラフィックが化けている。2008-03-03 07:53
0.74midway/mcr.cppjourneyグラフィック認証済みBSR
#00502ボイスの中に、途切れたり鳴らないものがある。代わりにブーっとなることもあり。2022-05-07 15:06
0.37b14venture/looping.cpploopingサウンド認証済み-Misc Reporters-
#00500イニシャルと誕生日を入力するときのカーソルの動く範囲がずれている。 0.53から。2021-01-22 07:59
0.59cinematronics/leland.cppalleymasグラフィック認証済みChook
#00497このゲームでは敵にやられるとしばらく音楽が鳴るが、7面でやられたときに、爆発音と犬のワンワン、それと発射音以外に何も鳴らなかった。2008-02-14 18:25
0.37b4misc/kyugo.cppflashgalサウンド認証済みJonemaan
#00494ゲームオーバーの画面が正しく表示されない。2008-07-24 21:21
0.37b1dataeast/kingobox.cppkingofb, ringking3, ringkingwグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00488障子を破る手の動作が速すぎる。本来は、ゆっくり輪を書いて停止する。2015-05-24 01:33
0.66dynax/hnayayoi.cpphnayayoiグラフィック認証済みJ.J.Boy
#00483一番手前のプレイフィールドのグラフィックが表示されていない。ボールが隠れずに見えてしまう箇所がある。2011-01-15 11:24
0.37b6comad/galspnbl.cppgalspnblグラフィック認証済みSixtoe
#00476[バグかもね] Coin B Free PlayのDIPが無効になっているが、多分実機のバグだと思う。2019-05-12 18:15
0.61seta/seta.cppkiwameDIP/入力最小認証済み-Misc Reporters-
#00471レベル30以上で、危険のBGMになってブロックを減らしても通常のBGMに戻らない。また、プレイ中にいきなり“逆転パズル番長!”の声が聞こえることがある。2016-09-17 02:44
0.58fuuki/fuukifg2.cpppbanchoサウンド認証済みAshuime
#00459イニシャル入力画面で最後の文字を入れると、カウントダウンの数字が画面左側に現われる。2019-10-17 08:36
0.122u7irem/m58.cpp10yard, 10yardj, 10yard85グラフィック認証済みTafoid
#00453画面下側の1995の部分にゴミが表示される。2024-12-30 00:21
0.104u7kaneko/expro02.cppfantsy95グラフィック認証済みHeihachi_73
#00452コンティニュー画面が表示されない。ハイスコア画面が画面切り替えのバグで化けている。2025-01-11 18:42
0.37b7kaneko/expro02.cppfantasiaグラフィック認証済みJonemaan
#00451カクテルモードで、プレイヤー2のショットが表示されない。また、敵の弾も向きが逆で、いきなりやられたりする。2025-01-18 20:40
0.37b16galaxian/galaxian.cppsmooncrs画面反転/カクテルモード認証済み-Misc Reporters-
#00448画面の下にときどき黒い四角が現れる。2018-11-04 19:45
0.95u6galaxian/galaxian.cpppiscesグラフィック認証済みThenasty
#004470.36b16以降、解像度が変わったようで、0.36b14以前のものとデモ画面の動作が変わっている。2008-04-04 00:44
0.55galaxian/galaxian.cppmooncrgx, mooncrsb, mooncrs2その他認証済みFujix
#00443オリジナル基板に比べると、バックの効果音のテンポが遅い。ちょうど半分の速度。そのほかの効果音などは問題ない。2024-12-05 08:35
0.103u3galaxian/galaxian.cppgalaxianサウンド認証済みdropdeadhippie
#00433ギドスパリオの爆発パターンが実機と違う。2016-11-25 04:33
0.37b2namco/galaga.cppxeviousグラフィック認証済みFujix
#00432デモ画面でビデオシステムのロゴが6回目に表示されるとき、背景の色が水色になる。2023-03-30 01:24
0.103u1vsystem/fromanc2.cppfromancr色/パレット認証済みking_krm
#00428スプレンダーブラスト同様にBGMのドラム音が鳴っていない。ちなみに、基板からMSM5232を外すとドラムを含めてBGMが全て鳴らなくなる。2008-03-18 04:12
0.110u5alpha/equites.cppbullfgtrサウンド認証済みKold666
#00424Loraが勝った画面に、小さい表示化け問題あり。キャラクタの切れ目が1ピクセル空いている。2015-05-28 12:08
0.55sega/deniam.cppkarianxグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00418どのボタンを押してもコンティニュー機能が動作しない。2024-05-10 00:34
0.83dataeast/dec8.cppshackledその他認証済みTwisty
#00415Insert Coinの文字が欠けている。2008-03-03 07:55
0.99u2misc/dcheese.cpplottof2グラフィック認証済みReip
#00408ターボがかかりすぎている。SF2 turboの筐体と並べてみたが、1ラウンド99秒の比較でMAMEが5秒ほど速いことが分かった。フレームレートは100%。2023-07-09 06:17
0.37b8capcom/cps1.cppsf2hfu速度認証済みSixtoe
#004000.79からプレイヤー画面に表示化けあり。1面でスクロールの問題もあり。2010-08-29 00:23
0.93u2konami/combatsc.cppcombatscbグラフィック認証済みqapo
#003891面で火炎放射器を持った敵が炎を出している間、BGMが早送りになる。2022-03-11 03:59
0.104u2dataeast/cbuster.cppcbuster, cbusterjサウンド認証済みYonah
#00384POKEY(効果音)の音量が火曜日に進むと急に大きくなる。以前は起きていない。2011-06-10 08:49
0.111u5atari/atarisy2.cpppaperboyサウンド認証済みMachone