| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▲ | ステータス | テスター | |
| #08116 | サウンドバランスが違う。 | 2025-02-03 23:48 | |||||
| 0.236 | dataeast/dec0.cpp | baddudes, drgninja | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #08108 | 実機とBGMが異なる。 | 2022-07-09 01:11 | |||||
| 0.236 | toaplan/toaplan1.cpp | truxton | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Alex7 | |
| #08103 | 2021-10-10 22:27 | ||||||
| 0.236 | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | ICEknight | |||
| #08098 | ゲームがフリーズする。 | 2022-09-13 13:28 | |||||
| 0.236 | snk/snk68.cpp | pow | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | xll | |
| #08095 | 不明のDIPスイッチはハイスコア保存の切り替え。 | 2021-10-04 08:20 | |||||
| 0.236 | midw8080/8080bw.cpp | gunchamp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Wulfaz) | Wulfaz | |
| #08091 | タイトル画面の描画が間違っている。 | 2021-09-25 05:59 | |||||
| 0.235 | sega/segas16b.cpp | aliensyn | グラフィック | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #08090 | 不明のDIPスイッチはゲームのフリーズ。 | 2021-09-25 05:52 | |||||
| 0.235 | namco/polepos.cpp | polepos2 | ドキュメント | 低 | 解決済み (Cow) | Cow | |
| #08087 | エンジンサウンドが間違っている。 | 2026-05-03 09:35 | |||||
| 0.235 | namco/namcos21.cpp | winrun | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Cow | |
| #08082 | 自機の右バンキングアニメーションが不安定。 | 2021-09-14 12:39 | |||||
| 0.235 | taito/bublbobl.cpp | tokio, tokiob | グラフィック | 低 | 解決済み | BPzeBanshee | |
| #08081 | キャラボイスが再生されない。 | 2021-09-12 03:22 | |||||
| 0.235 | seta/srmp2.cpp | srmp2, srmp3 | サウンド | 低 | 解決済み (kmg) | MARBIN | |
| #08080 | プレイヤー1のアニメーションが化ける。 | 2021-09-12 07:45 | |||||
| 0.235 | namco/namcona1.cpp | knckhead | グラフィック | 低 | 仮承認 | fastpop72 | |
| #08079 | [バグかもね] ポリスマンのスプライトが化ける。 | 2021-09-12 09:46 | |||||
| 0.235 | thepit/timelimt.cpp | timelimt | グラフィック | 低 | 仮承認 | Wulfaz | |
| #08078 | ボタン1と2が逆。 | 2021-09-05 22:13 | |||||
| 0.235 | irem/vigilant.cpp | vigilant and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (abelardator2) | abelardator2 | |
| #08076 | サウンドテストが壊れている。 | 2021-09-04 20:41 | |||||
| 0.232 | nichibutsu/tubep.cpp | rjammer | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
| #08069 | アナログ入力値の更新が8~10フレーム毎。 | 2023-11-20 04:50 | |||||
| 0.235 | taito/taitopjc.cpp | optiger | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #08067 | 1面と3面のクモの表示プライオリティがおかしい。 | 2021-09-02 11:33 | |||||
| 0.235 | taito/jollyjgr.cpp | fspiderb | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks | |
| #08066 | デモプレイ中の弾の問題について。 | 2021-11-02 18:49 | |||||
| 0.235 | namco/galaga.cpp | galaga | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Dullaron | |
| #08065 | ランダムにグラフィックが点滅する。 | 2021-09-04 02:16 | |||||
| 0.234 | sega/segas16b.cpp | altbeast, altbeast6 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #08064 | 画面下側にティアリングが出る。 | 2022-04-15 23:36 | |||||
| 0.234 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntleg12, gauntdl, gauntdl24 | グラフィック | 低 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #08063 | 音割れが起きている。 | 2021-09-29 05:29 | |||||
| 0.234 | nintendo/popeye.cpp | All | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #08061 | サービスモードで7Dと7JのROMが不良と報告される。 | 2021-08-26 06:54 | |||||
| 0.234 | pacman/jrpacman.cpp | gorkans | ドキュメント | 低 | 解決済み | Wulfaz | |
| #08060 | ブートコード1.0のネットワークテストが不安定なのは実機の仕様。 | 2021-08-23 04:19 | |||||
| 0.234 | midway/seattle.cpp | sfrush | 実機資料 | 低 | 解決済み | Hydreigon | |
| #08057 | 車のサウンドが途切れる。 | 2021-08-19 07:54 | |||||
| 0.234 | taito/taitosj.cpp | elevator | サウンド | 低 | 認証済み | picles | |
| #08055 | 武器選択画面の直後に数フレームだけ表示化けが出る。 | 2021-08-18 06:37 | |||||
| 0.234 | neogeo/neogeo.cpp | gpilots | グラフィック | 低 | 解決済み | Lo-Fi | |
| #08051 | 下ボタンが動作せず、ハシゴを降りれない。 | 2022-10-21 09:25 | |||||
| 0.234 | galaxian/galaxian.cpp | portera | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Hirudov | |
| #08050 | PCMサンプルが鳴らない。0.220では動作していた。 | 2021-08-14 13:01 | |||||
| 0.234 | jaleco/ginganin.cpp | ginganin | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | dink | |
| #08049 | [バグかもね] チェックポイントがランダムに見えなくなる。 | 2022-01-27 05:39 | |||||
| 0.234 | konami/wecleman.cpp | wecleman | グラフィック | 低 | 仮承認 | Cow | |
| #08048 | 背景の観客とメンバーの頭のグラフィックが化けている。 | 2025-01-08 19:14 | |||||
| 0.234 | taito/taito_b.cpp | viofight and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | kmg | |
| #08046 | 参考用の実機ビデオ。 | 2021-08-04 14:44 | |||||
| 0.234 | thepit/timelimt.cpp | progress, timelimt | 実機資料 | 低 | 解決済み (hap) | jkburks | |
| #08042 | フラッグマンが仕事をしていない。 | 2021-08-03 19:12 | |||||
| 0.234 | namco/namcofl.cpp | finalapr, finalapr1, finalaprj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Cow | |
| #08040 | 2面で砲台のスプライトプライオリティが違うのはオリジナルのバグ。 | 2021-07-29 07:59 | |||||
| 0.233 | jaleco/megasys1.cpp | edf, edfp | 実機資料 | 低 | 解決済み | Hammy | |
| #08038 | タイヤのきしみ音やスパーク音が鳴っていない。 | 2026-05-11 23:43 | |||||
| 0.235 | namco/namcos2.cpp | finallap, finalap2, finalap3 | サウンド | 低 | 仮承認 | Cow | |
| #08032 | 敵を倒すと自機が爆発する。 | 2021-07-21 20:27 | |||||
| 0.233 | jaleco/exerion.cpp | exerion | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | dink | |
| #08030 | ゲームを始めるとメモリが乱れる模様。 | 2021-07-31 21:01 | |||||
| 0.233 | playmark/sslam.cpp | sslam and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (crazyc) | Haze | |
| #08029 | 背景ノイズがステートロード後に消える。 | 2021-07-10 08:37 | |||||
| 0.233 | galaxian/galaxian.cpp | galaxian | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | Fungi66 | |
| #08024 | BGMが実機よりも遅い。 | 2024-11-24 00:48 | |||||
| 0.233 | dataeast/chanbara.cpp | chanbara | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #08020 | 2021-07-16 02:07 | ||||||
| 0.233 | acorn/acrnsys.cpp | acrnsys5 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Hirudov | |
| #08019 | -nomaximizeを指定すると画面が左上に寄る。 | 2021-07-10 12:20 | |||||
| 0.233 | All | システムコア | 低 | 指示待ち | john_iv | ||
| #08017 | CDからのサンプル音が最初しか鳴らない。 | 2023-02-10 14:33 | |||||
| 0.233 | konami/konamigv.cpp | simpbowl | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #08016 | 操作のX軸とY軸が入れ替わっている。 | 2021-06-28 22:37 | |||||
| 0.232 | playmark/playmark.cpp | bigtwinb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #08013 | [バグかもね] 2番めのT-Rexボスのアニメーション順が違う。 | 2021-06-27 22:31 | |||||
| 0.232 | sega/segas32.cpp | jpark | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | alphabeta2 | |
| #08012 | 2021-06-26 21:08 | ||||||
| 0.232 | fairchild/channelf.cpp | channelf (and clones?) | グラフィック | 低 | 解決済み (Pernod) | Atario | |
| #08011 | inp再生で同期がずれる。 | 2021-07-02 18:34 | |||||
| 0.232 | igs/pgm.cpp | ddp2 and clones | その他 | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #08009 | タイトル画面は黒くフェードしなければいけない。 | 2021-06-17 19:44 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | finallap and clones, finalap2 and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Osso | |
| #08007 | テスト画面にアクセスできない。 | 2021-06-15 13:31 | |||||
| 0.232 | capcom/mitchell.cpp | spangbl | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | ICEknight | |
| #08005 | 日本語テキストが化けている。 | 2026-05-10 10:04 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | finalap2j | グラフィック | 低 | 解決済み | Cow | |
| #08004 | プレイ説明画面やゲーム中にSEが途切れる。 | 2025-01-08 00:43 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | stakwin | サウンド | 低 | 解決済み (holub) | DawnofTed | |
| #08003 | デフォルトのジャンプとショットボタンがカルテット2と違う。 | 2021-06-13 19:22 | |||||
| 0.232 | sega/segas16a.cpp | quartet and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Steve Coomber | |
| #08002 | サンプルサウンドの音量が低すぎる。 | 2024-08-07 04:06 | |||||
| 0.232 | dataeast/dietgo.cpp | dietgo, pce, sailormn, sf, spang and clones (and others) | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08000 | グラフィックが一部表示されない。 | 2021-06-05 04:12 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks | |
| #07999 | CHDのフォーマットが正しくない。 | 2023-09-04 14:02 | |||||
| 0.232 | konami/firebeat.cpp | popn4, popn5 ,popn6 ,popn7 ,popn8 ,popnanm ,popnanm2 ,popnmt | メディアサポート | 低 | 解決済み (windyfairy) | gspat | |
| #07998 | View 3のボタンがKeypad digit #4と重複している。 | 2021-06-18 03:33 | |||||
| 0.232 | midway/vegas.cpp | sf2049se | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | PepsiBoy428 | |
| #07997 | ゲームが開始するとエンジン音がすぐ消える。 | 2021-06-06 04:48 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | assault, assaultj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Steve Coomber | |
| #07996 | ジャンプしたときなどの効果音が正しくない。 | 2021-06-22 21:27 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | nitd and bootleg, arcade and aes modes | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #07992 | キーアクション中に画面の色が変わらない。 | 2021-06-08 13:57 | |||||
| 0.230 | konami/junofrst.cpp | junofrst | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Simbabbad | |
| #07987 | サウンドが鳴っていない箇所の参照。 | 2021-06-07 20:19 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #07986 | 2021-05-26 01:05 | ||||||
| 0.231 | nec/pce.cpp | dragnegg | メディアサポート | 低 | 解決済み (thankyoumame) | thankyoumame | |
| #07985 | 夜のグラフィックが再現されていない。 | 2021-06-04 14:34 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | グラフィック | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #07984 | カクテル・アップライト用のDIP設定が必要。 | 2021-05-23 15:19 | |||||
| 0.231 | sunelectronics/dai3wksi.cpp | warp1t | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | gspat | |
| #07981 | 最終面でサウンドがならない。 | 2023-04-27 03:09 | |||||
| 0.231 | taito/flstory.cpp | flstory | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #07980 | ホワイトノイズがずっと鳴っている。 | 2025-12-22 00:39 | |||||
| 0.231 | seibu/wiz.cpp | scion | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #07977 | 2021-08-29 06:37 | ||||||
| 0.231 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | AJR | |||
| #07976 | P1はP2のみのゲームで元気になる。 | 2021-05-13 22:26 | |||||
| 0.231 | pacman/jrpacman.cpp | mspactwin | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | dink | |
| #07973 | 2025-10-30 10:03 | ||||||
| 0.231 | nec/pce.cpp | pce and clones [mlairj, mlair] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #07971 | 2021-05-07 07:18 | ||||||
| 0.231 | sega/mdconsole.cpp | genesis [vru], megadriv [vrj] | サウンド | 低 | 認証済み | Cow | |
| #07969 | 1面のあとサウンドが消える。5面をクリアできない。 | 2021-05-10 01:45 | |||||
| 0.231 | galaxian/galaxian.cpp | offensiv | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | Hirudov | |
| #07968 | サウンドデバイスがセルフテストにパスしない。 | 2021-06-14 02:24 | |||||
| 0.231 | konami/hornet.cpp | All machines in hornet.cpp | システムコア | 低 | 解決済み | Osso | |
| #07967 | 2021-05-12 07:13 | ||||||
| 0.231 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones [oozeju] | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07962 | 2人プレーで3面に進まないことがある。 | 2021-05-03 21:24 | |||||
| 0.230 | pacman/jrpacman.cpp | mspactwin | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | TrevEB | |
| #07961 | 動画の再生速度が間違っている。 | 2021-05-04 02:53 | |||||
| 0.231 | konami/ksys573.cpp | dstage, ddr2m and clones | その他 | 低 | 認証済み | launcherEXE | |
| #07960 | ゲームオーバー後にサウンドが壊れる。 | 2021-04-30 12:53 | |||||
| 0.231 | thepit/timelimt.cpp | timelimt | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | jkburks | |
| #07958 | 音レベルが大きすぎて音割れしている。 | 2025-01-07 02:32 | |||||
| 0.230 | sony/taitogn.cpp | kollon, kollonc | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #07956 | 音程が下がった。 | 2021-05-23 06:49 | |||||
| 0.230 | neogeo/neogeo.cpp | mslug, mslugx, garou | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Alex7 | |
| #07952 | アトラクトモードのタイミングがずれている。 | 2022-02-22 18:25 | |||||
| 0.230 | rare/kinst.cpp | kinst | タイミング | 低 | 仮承認 | toniosj | |
| #07950 | ゲームモードやキャラ選択画面のBGMに不具合がある。 | 2021-04-21 01:31 | |||||
| 0.230 | neogeo/neogeo.cpp | twinspri | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Keade | |
| #07949 | ボイスの音程が高すぎ、音量が低すぎ。 | 2024-12-10 23:14 | |||||
| 0.230 | nichibutsu/cop01.cpp | cop01, cop01a | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #07948 | ゲーム名が間違っている。 | 2021-04-17 01:19 | |||||
| 0.230 | technos/dogfgt.cpp | dogfgtj | ドキュメント | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #07947 | 1面から2面への切り替えシーンでBGMがおかしい。 | 2025-03-17 07:28 | |||||
| 0.230 | technos/ddragon.cpp | ddragon and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Alex7 | |
| #07941 | 入力が混乱している。 | 2021-04-14 23:03 | |||||
| 0.230 | midway/omegrace.cpp | omegrace | DIP/入力 | 低 | 解決済み (dink) | dink | |
| #07938 | プレイヤー2と3の光線銃入力がない。 | 2025-01-01 05:12 | |||||
| 0.230 | konami/konamim2.cpp | totlvice, evilngt | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | Hydreigon | |
| #07937 | 2021-04-16 10:33 | ||||||
| 0.230 | trs/trs80.cpp | trs80l2 and clones | メディアサポート | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #07936 | 2021-04-12 13:09 | ||||||
| 0.230 | any system that uses floppy disks | メディアサポート | 低 | 認証済み | Robbbert | ||
| #07934 | PROM2個は吸い出し不良ではない。 | 2021-04-11 12:12 | |||||
| 0.230 | nichibutsu/galivan.cpp | ninjemak | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (vidpro1) | vidpro1 | |
| #07933 | 2021-05-10 06:39 | ||||||
| 0.231 | amstrad/amstrad.cpp | cpc664, cpc6128 | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07931 | 2021-04-06 08:57 | ||||||
| 0.230 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor2] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
| #07930 | パーカッション音とヘリコプターの音が出ていない。 | 2021-04-22 07:39 | |||||
| 0.230 | sega/segas16b.cpp | shinobi2 | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Emuissues | |
| #07929 | ネームエントリーBGMが壊れている。 | 2021-04-05 05:56 | |||||
| 0.230 | taito/kikikai.cpp | kikikai | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Zach S. | |
| #07928 | ソフトリストでDAT Viewのアイコンが表示されない。 | 2022-04-30 09:58 | |||||
| 0.230 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | ArcadeHistory | ||
| #07926 | BGMにノイズが入る。 | 2021-04-03 11:34 | |||||
| 0.230 | atari/gauntlet.cpp | gaunt2 and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #07925 | 2021-04-05 06:25 | ||||||
| 0.230 | sega/mdconsole.cpp | gen_nomd, megajet | システムコア | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #07924 | カットシーンのBGMが間違っている。 | 2021-04-03 11:34 | |||||
| 0.230 | namco/namcos86.cpp | rthunder | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | DMala | |
| #07923 | 2021-04-04 10:09 | ||||||
| 0.230 | sega/mdconsole.cpp | genesis [vecman] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | ICEknight | |
| #07922 | 2021-04-03 11:37 | ||||||
| 0.230 | sega/mdconsole.cpp | genesis [sporttbb] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Andrew | |
| #07914 | 2021-06-22 03:45 | ||||||
| 0.229 | pce/tourvis.cpp | vis | サウンド | 低 | 解決済み (crazyc) | halmako | |
| #07913 | ガイルのコンティニュー画面で表示不具合あり。 | 2021-03-23 12:28 | |||||
| 0.229 | capcom/cps2.cpp | ssf2 | グラフィック | 低 | 解決済み | scorpion | |
| #07912 | 2021-06-22 03:37 | ||||||
| 0.229 | pce/tourvis.cpp | vis | グラフィック | 低 | 解決済み (crazyc) | halmako | |
| #07910 | 爆発サウンドが出ない。 | 2022-11-21 19:16 | |||||
| 0.229 | orca/marineb.cpp | bcruzm12 | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07909 | BGMが一部再生されなくなっている。 | 2021-03-19 15:16 | |||||
| 0.229 | tehkan/tecmo16.cpp | ginkun | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | danylopez123 | |
| #07908 | 2022-03-28 19:36 | ||||||
| 0.229 | skeleton/newton.cpp | mp110, mp120, mp130, mp2000, mp2100, newtonmp | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |
| #07906 | 実機に比べるとデモシーンが速すぎる。 | 2024-03-26 21:54 | |||||
| 0.229 | sony/zn.cpp | sfex, sfexp and clones | 速度 | 低 | 仮承認 | Fortuna | |