MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 5201 - 5300 件目
元データ最終更新: 昨日 09:18
BugID レポート 最終更新
バージョン ▼ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#02932アトラクトモードとハイスコア画面の背景に星空が表示されない。2019-05-11 01:29
0.129konami/tutankhm.cpptutankhm, tutankhmsグラフィック解決済み
(couriersud)
mcp
#02899[バグかもね] 役が無くても相手が上がって、間違った役で点数計算する。2024-08-20 05:04
0.129seta/ssv.cppjanjans2ゲームプレイ仮承認nightsoil
#02880スクラッチパッドRAMが大きすぎる。現在は2KBだが、正しくはミラーリングした256bytesサイズ。2009-01-29 18:24
0.129sega/stactics.cppstactics実機資料解決済みchowell
#02874カーソルが点滅したり消えたりする。2019-10-07 05:35
0.129sunelectronics/shanghai.cppshangha2グラフィック認証済みKin
#02858正しい色表示にはオーバーレイが必要。2009-12-24 04:51
0.129sega/vicdual.cppsubhunt色/パレット認証済みchowell
#02856ゲームフライヤーに比べると、オーバーレイの色が間違っている。2011-02-23 05:25
0.129sega/blockade.cppcomotion, hustle色/パレット解決済み
(hap)
chowell
#02855クレジット設定のDIPスイッチが動作しない。常に1コイン1クレジット。2016-12-25 14:43
0.129seta/hanaawas.cpphanaawasDIP/入力解決済み
(Kale)
nightsoil
#02854上がり画面の役名が化けている(「W東」の役)。2009-03-09 02:23
0.129seta/ssv.cpphypreactグラフィック解決済み
(Reip)
nightsoil
#02845[バグかもね] pcbinfoファイルによると、CPUのクロックが高すぎるかも。2011-02-20 05:19
0.129midw8080/8080bw.cppsflush実機資料仮承認chowell
#02843カラーRAMが半分しかエミュレートされていない。2009-01-29 18:22
0.129midw8080/8080bw.cppschaser, schasercv, polaris実機資料解決済みchowell
#02841モンスターの目が表示されない。2011-03-24 11:26
0.129namco/mappy.cpppacnpal, pacnpal2, pacnchmpグラフィック解決済み
(hap)
kunikuni
#02826溝の暗い部分は背景よりも明るくなければいけない。2018-11-16 11:08
0.129midw8080/mw8080bw.cppspcenctr既知事項/未実装解決済みchowell
#02825橋を渡るステージの途中でクラッシュする。2009-02-26 17:14
0.129exidy/exidy440.cppcrossbowクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#02824-mngwrite/-aviwriteと-stateを併用するとフリーズする。2009-01-15 00:36
0.129ステート保存/再生重要 (本体)解決済み
(aaron)
emuman
#02823終了時にエラーメッセージ"0: pix=2000"が出力される。2009-01-15 00:59
0.129sega/segas18.cppastorm, shdancer and clonesその他解決済み
(aaron)
Tafoid
#02821Army Jackie Chan(白い服のジャッキー)を使って2ラウンド目の勝利のボイスがノイズになっている。2021-09-12 13:41
0.129kaneko/jchan.cppjchan, jchan2サウンド認証済みKin
#02820このセットのみグラフィックが完全に化けている。2009-01-13 05:07
0.129capcom/cps1.cppsf2ueグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
incog
#02819ゲーム勝利のピクチャが表示されない。0.96では動作している。2023-04-19 14:35
0.129taito/taito_f3.cpppbobble4 and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
Tafoid
#02817サンプルが全く再生されないことがある。2009-05-18 02:46
0.129sega/megatech.cppmt_mwalkサウンド解決済みKale
#02816MAMEでは2面のヘビボスの目に瞳孔があるが、実機では無い。スケーリング処理の問題?2018-11-08 19:47
0.129rare/btoads.cppbtoadsグラフィック最小認証済みStefan Lindberg
#02815タイトル画面が表示されない。2009-01-15 17:28
0.129thepit/thepit.cppzaryavosクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#02814敵機が地面より下を飛んでいる。レイヤープライオリティの不具合。0.115では正しく動作していた。2014-03-06 16:16
0.129nmk/nmk16.cppmustang and clonesグラフィック解決済みbono
#02811動作速度が速すぎる。2018-11-17 22:18
0.129jaleco/bnstars.cppbnstars1速度認証済みnightsoil
#02810他の花札と入力キーが全く異なる。2009-01-23 10:36
0.129hanaroku,hanaawasDIP/入力機能追加解決済みnightsoil
#02808V30MZ CPUがデバッガでAccess Violationエラーを起こす。2010-03-07 21:31
0.129wswan, wscolorシステムコア解決済みRobbbert
#02807ゲーム名が違っている。2011-03-10 02:13
0.129toaplan/toaplan2.cppdogyuunkドキュメント誤字解決済み
(AWJ)
Haze
#02805グラフィックに横線が入る。2010-02-15 22:10
0.129misc/esripsys.cppturbosub, turbosub6グラフィック解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02804ゲームの発売年は1981年ではなく2004年。2009-01-27 00:20
0.129nintendo/dkong.cppdkongfドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
Nomax
#02803DIPスイッチの"5 Coins/1 Credit"の設定はフリープレイ。2009-01-27 00:20
0.129nintendo/dkong.cppdkongfDIP/入力最小解決済み
(etabeta)
Nomax
#02802[64bit限定] RAM、ROMチェックをパスしない。64ビット環境のみ。2009-01-10 22:21
0.129konami/parodius.cppparodius, parodiusjゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
mash
#02801午後にゲームを始めても、時計表示がAMになる。午後3時なら午前3時。2009-02-07 21:16
0.129dynax/royalmah.cppcafetimeその他解決済み
(couriersud)
nightsoil
#02800動作速度が約半分になっている(100%のフレームレートで)。2009-01-23 00:21
0.129promat/gstream.cppgstream速度解決済み
(Mamesick)
Haze
#027984面で色のおかしいキャラクタがいる。2015-07-03 13:54
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック解決済みcibomatto2002
#02797新しいPPC DRCが追加されてから起動しなくなった。2009-06-25 23:46
0.128u7konami/gticlub.cpphangpltシステムコア重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
R. Belmont
#027965面の途中で背景が一部化けている。2015-09-06 22:57
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック認証済みcibomatto2002
#02795CPUのオーバークロック値が74%でスタートする。2009-01-03 01:28
0.128u7capcom/cps2.cppall cps2.c setsチートシステム解決済み
(aaron)
salamando
#02793入力ポートP1が配置できない。2009-01-02 03:17
0.128u7dataeast/funkyjet.cppfunkyjetDIP/入力重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
F1ReB4LL
#02792STANDARD_DIPS設定に、DIP4、5、6(COMM設定)が無い。2009-01-24 00:50
0.128u7neodriv.hxxDIP/入力最小解決済みJohnboy
#02791-debug使用でAccess Violationエラーが起こる。2008-12-31 21:34
0.128u7dynax/royalmah.cppcafetimeクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02790シングルモニタシステムで、iniファイル内のnumscreensを2に設定するとMAMEがクラッシュする。2009-01-01 10:22
0.128u7システムコア重要 (本体)解決済み
(aaron)
john_iv
#02789サービスモードの文字が縦方向に反転している。2008-12-31 23:04
0.128u7seta/simple_st0016.cppnratechuグラフィック認証済みTafoid
#02788CPUパワーが大幅に必要になっている。2008-12-31 05:41
0.128u7universal/docastle.cppjjack, dorunrun and clonesその他解決済み
(smf)
Tafoid
#02787マニュアルのDIPスイッチ表。2009-01-16 01:24
0.128u7seta/simple_st0016.cppnratechu実機資料最小解決済みFujix
#02785-debugを指定するとInteger Overflowエラーが起こる。2008-12-30 09:42
0.128u7atari/mediagx.cppa51site4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02783[デバッグ限定] -debugを使うとAccess Violationエラーが起こる。2008-12-30 10:18
0.128u7sega/megatech.cppSMS-Based megatech.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02782[デバッグ限定] -debug使用でAccess Violationバグが起こる。2008-12-30 10:27
0.128u7sega/model1.cppswaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02781ゲームタイトルは「Moonwalker (Mega-Tech)」→「Michael Jackson's Moonwalker (Mega-Tech)」。2008-12-30 10:34
0.128u7sega/megatech.cppmt_mwalkドキュメント最小解決済み
(aaron)
hap
#02780-debug使用でInteger Overflowエラーが起こる。2008-12-30 10:30
0.128u7nintendo/nss.cppnss_smwクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02779-debugを指定するとAccess Violationエラーが起こる。2009-01-05 11:07
0.128u7capcom/cps3.cppsfiii2jクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02774ときどき1フレームだけ画面が乱れる。2018-12-08 11:45
0.128u7seta/seta2.cppgrdiansグラフィック解決済み
(Haze)
hap
#02773[デバッグ限定] アサート。2008-12-30 15:09
0.128u7pc/sis630.cppall gamecstl.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02772[デバッグ限定] Access Violationエラー。2008-12-26 06:54
0.128u7dynax/dynax.cpphanayaraクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02771[デバッグ限定] アサート。2008-12-26 15:56
0.128u7all ddragon3.c, shadfrce.c and wwfsstar.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Mamesick)
Firewave
#02770整数オーバーフロー。2008-12-26 15:37
0.128u7sega/segas16b.cppaceattacクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#02768U2サウンドROMのバージョン違い2008-12-31 01:40
0.128u7midway/midwunit.cppmk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40, umk3, umk3r10, umk3r11ドキュメント誤字解決済み
(aaron)
WilalvesBR
#02767最初のアトラクトモードでBGMが再生されない2009-08-31 07:26
0.128u7midway/midwunit.cppmk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40サウンド解決済みWilalvesBR
#02766ハングする。2008-12-25 06:41
0.128u7exidy/vertigo.cpptopgunnrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02765アサート。2008-12-26 16:16
0.128u7sega/naomi.cppall naomi.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02764[デバッグ限定] Access Violationエラー。2008-12-26 16:16
0.128u7dataeast/liberate.cppliberatebクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Atari Ace)
Firewave
#02763Access Violationエラー。2008-12-25 08:41
0.128u7cinematronics/leland.cppsome leland.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02762Access Violationエラーが起こる。2008-12-24 05:27
0.128u7nichibutsu/nbmj8991.cppgalkaika, galkoku, hyouban, mcontest, tokimbsj, tokyogal, uchuuaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02761[デバッグ限定] Access Violationエラーが起こる。2008-12-24 05:58
0.128u7nichibutsu/jangou.cppcntrygrlクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02760OK画面の前にクラッシュする。2009-01-02 09:36
0.128u7Games using MC6845クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Fujix
#02758ldplayerのリンクに失敗する。2008-12-26 16:31
0.128u7コンパイル解決済み
(aaron)
belegdol
#02778BGMがすぐにブーという音になる。2021-05-22 04:24
0.128u6namco/namcos2.cppsuzuka8h, suzuk8h2, finallap, finalap2, finalap3, fourtrax + clonesサウンド解決済み
(Kale)
Endaar
#02776ゲームスタート時にクラッシュする。2009-01-02 01:46
0.128u6sega/segas18.cppmwalk, mwalkj, mwalkuクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Endaar
#02757製造元は正しくは「Noise Factory / SNK」。2008-12-22 02:32
0.128u6neodriv.hxxsengoku3ドキュメント最小解決済み
(Phil Bennett)
hap
#02756タイトルの色がおかしい。また、コインを入れようとするとクラッシュする。2008-12-25 04:54
0.128u6metro/hyprduel.cpphyprduel, hyprduel2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Mamesick)
User_250
#02755Access Violationエラーが出る。2008-12-21 16:59
0.128u6metro/metro.cppAll Sets in metro.cクラッシュ/フリーズ解決済み
(aaron)
M.A.S.H.
#02753hardware error -1のエラーが出る。2008-12-21 23:23
0.128u6konami/hornet.cppgradius4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
robiza
#02750BGMが鳴らない。2008-12-22 12:37
0.128u6alpha/equites.cppAll Sets in equites.cサウンド解決済み
(aaron)
hap
#02747openSUSE 11.1/gcc 4.3.2でOPTIMIZE=3設定時のコンパイルエラー。2008-12-25 10:40
0.128u6コンパイル解決済み
(aaron)
qmc2
#02746[バグかもね] 信号のグラフィック順がおかしい。2018-12-18 12:50
0.128u6konami/wecleman.cppweclemanグラフィック解決済みScagazza
#02745autosaveをサポートするゲームがエラーで起動しない。2008-12-22 12:38
0.128u6all sets using autosaveクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
belegdol
#02743ROMテスト9F/Mをパスしない。2011-05-23 03:28
0.128u6konami/konamigx.cpptkmmpzdmその他重要 (ゲーム)解決済みJustin Kerk
#02742ゲームがフリーズする。2008-12-31 02:00
0.128u6technos/xain.cppxsleena and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
LastNinja2
#027414面、または5面でグラフィックが壊れる。2024-03-26 21:54
0.128u5sony/zn.cppflamegun, flamegunjグラフィック解決済みSmitdogg
#02740デバッグウィンドウをリサイズすると、テキストが元のウィンドウ位置に表示される。2008-12-14 09:35
0.128u5デバッガ解決済み
(aaron)
robiza
#02738吸い出し不良に指定されているROMは実は不良ではない。2008-12-27 11:50
0.128u5dataeast/btime.cppzoarドキュメント解決済み
(aaron)
Smitdogg
#02734OKを押した直後にクラッシュする。2009-11-17 05:33
0.128u5igt/videopkr.cppvideocba, videodad, blckjackクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Radwar
#02733カットシーンでレイヤー4が表示されない。2024-05-25 21:15
0.128u5taito/taito_f3.cpparabianmグラフィック解決済み
(ywy)
hap
#02731OKI6295の音量についてメッセージが出る。2009-01-15 08:17
0.128u5variousサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Fujix
#02729アドレス書き込みとスプライトオーバーフローの間違い。2011-07-21 07:36
0.128u5tms9928a.cシステムコア解決済み
(hap)
hap
#02728ROMチェック後にIllegal Instructionエラーが出る。2008-12-15 10:42
0.128u5kaneko/galpani3.cppgalpani3クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
MAMEBase
#02725名称の綴り間違い。2011-05-23 03:36
0.128u5misc/goldnpkr.cppbsuerterその他誤字解決済みM.A.S.H.
#02724エラー:Unable to locate input port 'SW2'2008-12-11 22:43
0.128u5misc/calomega.cppelgrande, jjpoker, ssipkr24DIP/入力解決済み
(Roberto Fresca)
M.A.S.H.
#02723ROMチェック時に、SHA1のところでCRCの値がチェックされ、BADと判定される。2011-05-23 03:40
0.128u5seta/seta.cppjjsquawkbドキュメント誤字解決済み
(robiza)
MAMEBase
#02722ROMチェックでSHA1のところにCRCの値が渡され、Best AvailableなはずがBadと判定される。2011-05-23 03:43
0.128u5tehkan/wc90.cppwc90b2ドキュメント誤字解決済み
(robiza)
MAMEBase
#02721ゲームが起動しない。白画面のままリセットを繰り返す。2008-12-14 09:25
0.128u5arcadia/arcadia.cppAll Sets in arcadia.cクラッシュ/フリーズ解決済み
(aaron)
Haze
#02719左にパドルを移動できない。2009-01-27 00:05
0.128u5taito/arkanoid.cpparkbloc2, arkgcbl, paddle2DIP/入力解決済み
(etabeta)
robiza
#02718正しく起動しない。画面が点滅し続ける。2008-12-14 10:30
0.128u5galaxian/galaxian.cppzigzag, zigzag2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Smitdogg
#02717タイトル画面のグラフィックが半分表示されない。2010-05-14 04:39
0.128u4nmk/nmk16.cppbioshipグラフィック解決済み
(Haze)
hap
#02714ボイスがしばらくするとノイズだらけになる。2009-01-02 05:32
0.128u4gottlieb/gottlieb.cpp3stoogesサウンド解決済み
(aaron)
NekoEd
#02713demndrgnは黒画面のみ、profpacはコインを受け付けない。2008-12-07 02:06
0.128u4midway/astrocde.cppdemndrgn, profpacクラッシュ/フリーズ解決済み
(aaron)
Smitdogg
#02712照準とショットの位置が合わない。2014-01-31 03:37
0.128u4igs/lordgun.cpplordgunDIP/入力解決済み
(Luca Elia)
MAMEBase
#02711キャリブレーション後にEE-ROMエラーが起こる。2009-03-03 20:18
0.128u4taito/taito_z.cppspacegunDIP/入力最小解決済み
(Phil Bennett)
MAMEBase
#02709nstockr2がnstockerのクローンセットになっていない。2008-12-07 02:07
0.128u4midway/balsente.cppnstocker2ドキュメント最小解決済みMr. Do
#02708スタート時にゲームがフリーズする。2008-12-14 09:23
0.128u4jaleco/cischeat.cppwildpltクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
MAMEBase
#02707コインロックアウトが動作しない。2011-05-23 03:44
0.128u4midway/williams.cpplottofunDIP/入力解決済み
(couriersud)
Luigi30
#02706ハイスコア画面でuPDがノイズを再生する。2008-12-06 05:39
0.128u4jpm/jpmimpct.cpphngmnjpmサウンド担当者決定
(Phil Bennett)
Luigi30