| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン ▼ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #02932 | アトラクトモードとハイスコア画面の背景に星空が表示されない。 | 2019-05-11 01:29 | |||||
| 0.129 | konami/tutankhm.cpp | tutankhm, tutankhms | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | mcp | |
| #02899 | [バグかもね] 役が無くても相手が上がって、間違った役で点数計算する。 | 2024-08-20 05:04 | |||||
| 0.129 | seta/ssv.cpp | janjans2 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | nightsoil | |
| #02880 | スクラッチパッドRAMが大きすぎる。現在は2KBだが、正しくはミラーリングした256bytesサイズ。 | 2009-01-29 18:24 | |||||
| 0.129 | sega/stactics.cpp | stactics | 実機資料 | 低 | 解決済み | chowell | |
| #02874 | カーソルが点滅したり消えたりする。 | 2019-10-07 05:35 | |||||
| 0.129 | sunelectronics/shanghai.cpp | shangha2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Kin | |
| #02858 | 正しい色表示にはオーバーレイが必要。 | 2009-12-24 04:51 | |||||
| 0.129 | sega/vicdual.cpp | subhunt | 色/パレット | 低 | 認証済み | chowell | |
| #02856 | ゲームフライヤーに比べると、オーバーレイの色が間違っている。 | 2011-02-23 05:25 | |||||
| 0.129 | sega/blockade.cpp | comotion, hustle | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | chowell | |
| #02855 | クレジット設定のDIPスイッチが動作しない。常に1コイン1クレジット。 | 2016-12-25 14:43 | |||||
| 0.129 | seta/hanaawas.cpp | hanaawas | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | nightsoil | |
| #02854 | 上がり画面の役名が化けている(「W東」の役)。 | 2009-03-09 02:23 | |||||
| 0.129 | seta/ssv.cpp | hypreact | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | nightsoil | |
| #02845 | [バグかもね] pcbinfoファイルによると、CPUのクロックが高すぎるかも。 | 2011-02-20 05:19 | |||||
| 0.129 | midw8080/8080bw.cpp | sflush | 実機資料 | 低 | 仮承認 | chowell | |
| #02843 | カラーRAMが半分しかエミュレートされていない。 | 2009-01-29 18:22 | |||||
| 0.129 | midw8080/8080bw.cpp | schaser, schasercv, polaris | 実機資料 | 低 | 解決済み | chowell | |
| #02841 | モンスターの目が表示されない。 | 2011-03-24 11:26 | |||||
| 0.129 | namco/mappy.cpp | pacnpal, pacnpal2, pacnchmp | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #02826 | 溝の暗い部分は背景よりも明るくなければいけない。 | 2018-11-16 11:08 | |||||
| 0.129 | midw8080/mw8080bw.cpp | spcenctr | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み | chowell | |
| #02825 | 橋を渡るステージの途中でクラッシュする。 | 2009-02-26 17:14 | |||||
| 0.129 | exidy/exidy440.cpp | crossbow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02824 | -mngwrite/-aviwriteと-stateを併用するとフリーズする。 | 2009-01-15 00:36 | |||||
| 0.129 | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | emuman | |||
| #02823 | 終了時にエラーメッセージ"0: pix=2000"が出力される。 | 2009-01-15 00:59 | |||||
| 0.129 | sega/segas18.cpp | astorm, shdancer and clones | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02821 | Army Jackie Chan(白い服のジャッキー)を使って2ラウンド目の勝利のボイスがノイズになっている。 | 2021-09-12 13:41 | |||||
| 0.129 | kaneko/jchan.cpp | jchan, jchan2 | サウンド | 低 | 認証済み | Kin | |
| #02820 | このセットのみグラフィックが完全に化けている。 | 2009-01-13 05:07 | |||||
| 0.129 | capcom/cps1.cpp | sf2ue | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | incog | |
| #02819 | ゲーム勝利のピクチャが表示されない。0.96では動作している。 | 2023-04-19 14:35 | |||||
| 0.129 | taito/taito_f3.cpp | pbobble4 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | Tafoid | |
| #02817 | サンプルが全く再生されないことがある。 | 2009-05-18 02:46 | |||||
| 0.129 | sega/megatech.cpp | mt_mwalk | サウンド | 低 | 解決済み | Kale | |
| #02816 | MAMEでは2面のヘビボスの目に瞳孔があるが、実機では無い。スケーリング処理の問題? | 2018-11-08 19:47 | |||||
| 0.129 | rare/btoads.cpp | btoads | グラフィック | 最小 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
| #02815 | タイトル画面が表示されない。 | 2009-01-15 17:28 | |||||
| 0.129 | thepit/thepit.cpp | zaryavos | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #02814 | 敵機が地面より下を飛んでいる。レイヤープライオリティの不具合。0.115では正しく動作していた。 | 2014-03-06 16:16 | |||||
| 0.129 | nmk/nmk16.cpp | mustang and clones | グラフィック | 中 | 解決済み | bono | |
| #02811 | 動作速度が速すぎる。 | 2018-11-17 22:18 | |||||
| 0.129 | jaleco/bnstars.cpp | bnstars1 | 速度 | 低 | 認証済み | nightsoil | |
| #02810 | 他の花札と入力キーが全く異なる。 | 2009-01-23 10:36 | |||||
| 0.129 | hanaroku,hanaawas | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み | nightsoil | ||
| #02808 | V30MZ CPUがデバッガでAccess Violationエラーを起こす。 | 2010-03-07 21:31 | |||||
| 0.129 | wswan, wscolor | システムコア | 中 | 解決済み | Robbbert | ||
| #02807 | ゲーム名が違っている。 | 2011-03-10 02:13 | |||||
| 0.129 | toaplan/toaplan2.cpp | dogyuunk | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AWJ) | Haze | |
| #02805 | グラフィックに横線が入る。 | 2010-02-15 22:10 | |||||
| 0.129 | misc/esripsys.cpp | turbosub, turbosub6 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02804 | ゲームの発売年は1981年ではなく2004年。 | 2009-01-27 00:20 | |||||
| 0.129 | nintendo/dkong.cpp | dkongf | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (etabeta) | Nomax | |
| #02803 | DIPスイッチの"5 Coins/1 Credit"の設定はフリープレイ。 | 2009-01-27 00:20 | |||||
| 0.129 | nintendo/dkong.cpp | dkongf | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (etabeta) | Nomax | |
| #02802 | [64bit限定] RAM、ROMチェックをパスしない。64ビット環境のみ。 | 2009-01-10 22:21 | |||||
| 0.129 | konami/parodius.cpp | parodius, parodiusj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | mash | |
| #02801 | 午後にゲームを始めても、時計表示がAMになる。午後3時なら午前3時。 | 2009-02-07 21:16 | |||||
| 0.129 | dynax/royalmah.cpp | cafetime | その他 | 低 | 解決済み (couriersud) | nightsoil | |
| #02800 | 動作速度が約半分になっている(100%のフレームレートで)。 | 2009-01-23 00:21 | |||||
| 0.129 | promat/gstream.cpp | gstream | 速度 | 中 | 解決済み (Mamesick) | Haze | |
| #02798 | 4面で色のおかしいキャラクタがいる。 | 2015-07-03 13:54 | |||||
| 0.128u7 | suna/suna8.cpp | hardhead, hardheadb | グラフィック | 低 | 解決済み | cibomatto2002 | |
| #02797 | 新しいPPC DRCが追加されてから起動しなくなった。 | 2009-06-25 23:46 | |||||
| 0.128u7 | konami/gticlub.cpp | hangplt | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | R. Belmont | |
| #02796 | 5面の途中で背景が一部化けている。 | 2015-09-06 22:57 | |||||
| 0.128u7 | suna/suna8.cpp | hardhead, hardheadb | グラフィック | 低 | 認証済み | cibomatto2002 | |
| #02795 | CPUのオーバークロック値が74%でスタートする。 | 2009-01-03 01:28 | |||||
| 0.128u7 | capcom/cps2.cpp | all cps2.c sets | チートシステム | 低 | 解決済み (aaron) | salamando | |
| #02793 | 入力ポートP1が配置できない。 | 2009-01-02 03:17 | |||||
| 0.128u7 | dataeast/funkyjet.cpp | funkyjet | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | F1ReB4LL | |
| #02792 | STANDARD_DIPS設定に、DIP4、5、6(COMM設定)が無い。 | 2009-01-24 00:50 | |||||
| 0.128u7 | neodriv.hxx | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Johnboy | ||
| #02791 | -debug使用でAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-12-31 21:34 | |||||
| 0.128u7 | dynax/royalmah.cpp | cafetime | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02790 | シングルモニタシステムで、iniファイル内のnumscreensを2に設定するとMAMEがクラッシュする。 | 2009-01-01 10:22 | |||||
| 0.128u7 | システムコア | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | |||
| #02789 | サービスモードの文字が縦方向に反転している。 | 2008-12-31 23:04 | |||||
| 0.128u7 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #02788 | CPUパワーが大幅に必要になっている。 | 2008-12-31 05:41 | |||||
| 0.128u7 | universal/docastle.cpp | jjack, dorunrun and clones | その他 | 中 | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #02787 | マニュアルのDIPスイッチ表。 | 2009-01-16 01:24 | |||||
| 0.128u7 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | 実機資料 | 最小 | 解決済み | Fujix | |
| #02785 | -debugを指定するとInteger Overflowエラーが起こる。 | 2008-12-30 09:42 | |||||
| 0.128u7 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02783 | [デバッグ限定] -debugを使うとAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-12-30 10:18 | |||||
| 0.128u7 | sega/megatech.cpp | SMS-Based megatech.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02782 | [デバッグ限定] -debug使用でAccess Violationバグが起こる。 | 2008-12-30 10:27 | |||||
| 0.128u7 | sega/model1.cpp | swa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02781 | ゲームタイトルは「Moonwalker (Mega-Tech)」→「Michael Jackson's Moonwalker (Mega-Tech)」。 | 2008-12-30 10:34 | |||||
| 0.128u7 | sega/megatech.cpp | mt_mwalk | ドキュメント | 最小 | 解決済み (aaron) | hap | |
| #02780 | -debug使用でInteger Overflowエラーが起こる。 | 2008-12-30 10:30 | |||||
| 0.128u7 | nintendo/nss.cpp | nss_smw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02779 | -debugを指定するとAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-01-05 11:07 | |||||
| 0.128u7 | capcom/cps3.cpp | sfiii2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02774 | ときどき1フレームだけ画面が乱れる。 | 2018-12-08 11:45 | |||||
| 0.128u7 | seta/seta2.cpp | grdians | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | hap | |
| #02773 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-12-30 15:09 | |||||
| 0.128u7 | pc/sis630.cpp | all gamecstl.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02772 | [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2008-12-26 06:54 | |||||
| 0.128u7 | dynax/dynax.cpp | hanayara | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02771 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-12-26 15:56 | |||||
| 0.128u7 | all ddragon3.c, shadfrce.c and wwfsstar.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | Firewave | ||
| #02770 | 整数オーバーフロー。 | 2008-12-26 15:37 | |||||
| 0.128u7 | sega/segas16b.cpp | aceattac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02768 | U2サウンドROMのバージョン違い | 2008-12-31 01:40 | |||||
| 0.128u7 | midway/midwunit.cpp | mk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40, umk3, umk3r10, umk3r11 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (aaron) | WilalvesBR | |
| #02767 | 最初のアトラクトモードでBGMが再生されない | 2009-08-31 07:26 | |||||
| 0.128u7 | midway/midwunit.cpp | mk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40 | サウンド | 低 | 解決済み | WilalvesBR | |
| #02766 | ハングする。 | 2008-12-25 06:41 | |||||
| 0.128u7 | exidy/vertigo.cpp | topgunnr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02765 | アサート。 | 2008-12-26 16:16 | |||||
| 0.128u7 | sega/naomi.cpp | all naomi.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02764 | [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2008-12-26 16:16 | |||||
| 0.128u7 | dataeast/liberate.cpp | liberateb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | Firewave | |
| #02763 | Access Violationエラー。 | 2008-12-25 08:41 | |||||
| 0.128u7 | cinematronics/leland.cpp | some leland.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02762 | Access Violationエラーが起こる。 | 2008-12-24 05:27 | |||||
| 0.128u7 | nichibutsu/nbmj8991.cpp | galkaika, galkoku, hyouban, mcontest, tokimbsj, tokyogal, uchuua | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02761 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが起こる。 | 2008-12-24 05:58 | |||||
| 0.128u7 | nichibutsu/jangou.cpp | cntrygrl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02760 | OK画面の前にクラッシュする。 | 2009-01-02 09:36 | |||||
| 0.128u7 | Games using MC6845 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Fujix | ||
| #02758 | ldplayerのリンクに失敗する。 | 2008-12-26 16:31 | |||||
| 0.128u7 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | belegdol | |||
| #02778 | BGMがすぐにブーという音になる。 | 2021-05-22 04:24 | |||||
| 0.128u6 | namco/namcos2.cpp | suzuka8h, suzuk8h2, finallap, finalap2, finalap3, fourtrax + clones | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Endaar | |
| #02776 | ゲームスタート時にクラッシュする。 | 2009-01-02 01:46 | |||||
| 0.128u6 | sega/segas18.cpp | mwalk, mwalkj, mwalku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Endaar | |
| #02757 | 製造元は正しくは「Noise Factory / SNK」。 | 2008-12-22 02:32 | |||||
| 0.128u6 | neodriv.hxx | sengoku3 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | hap | |
| #02756 | タイトルの色がおかしい。また、コインを入れようとするとクラッシュする。 | 2008-12-25 04:54 | |||||
| 0.128u6 | metro/hyprduel.cpp | hyprduel, hyprduel2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | User_250 | |
| #02755 | Access Violationエラーが出る。 | 2008-12-21 16:59 | |||||
| 0.128u6 | metro/metro.cpp | All Sets in metro.c | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #02753 | hardware error -1のエラーが出る。 | 2008-12-21 23:23 | |||||
| 0.128u6 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | robiza | |
| #02750 | BGMが鳴らない。 | 2008-12-22 12:37 | |||||
| 0.128u6 | alpha/equites.cpp | All Sets in equites.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | hap | |
| #02747 | openSUSE 11.1/gcc 4.3.2でOPTIMIZE=3設定時のコンパイルエラー。 | 2008-12-25 10:40 | |||||
| 0.128u6 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | qmc2 | |||
| #02746 | [バグかもね] 信号のグラフィック順がおかしい。 | 2018-12-18 12:50 | |||||
| 0.128u6 | konami/wecleman.cpp | wecleman | グラフィック | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #02745 | autosaveをサポートするゲームがエラーで起動しない。 | 2008-12-22 12:38 | |||||
| 0.128u6 | all sets using autosave | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | belegdol | ||
| #02743 | ROMテスト9F/Mをパスしない。 | 2011-05-23 03:28 | |||||
| 0.128u6 | konami/konamigx.cpp | tkmmpzdm | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Justin Kerk | |
| #02742 | ゲームがフリーズする。 | 2008-12-31 02:00 | |||||
| 0.128u6 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | LastNinja2 | |
| #02741 | 4面、または5面でグラフィックが壊れる。 | 2024-03-26 21:54 | |||||
| 0.128u5 | sony/zn.cpp | flamegun, flamegunj | グラフィック | 中 | 解決済み | Smitdogg | |
| #02740 | デバッグウィンドウをリサイズすると、テキストが元のウィンドウ位置に表示される。 | 2008-12-14 09:35 | |||||
| 0.128u5 | デバッガ | 低 | 解決済み (aaron) | robiza | |||
| #02738 | 吸い出し不良に指定されているROMは実は不良ではない。 | 2008-12-27 11:50 | |||||
| 0.128u5 | dataeast/btime.cpp | zoar | ドキュメント | 低 | 解決済み (aaron) | Smitdogg | |
| #02734 | OKを押した直後にクラッシュする。 | 2009-11-17 05:33 | |||||
| 0.128u5 | igt/videopkr.cpp | videocba, videodad, blckjack | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Radwar | |
| #02733 | カットシーンでレイヤー4が表示されない。 | 2024-05-25 21:15 | |||||
| 0.128u5 | taito/taito_f3.cpp | arabianm | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | hap | |
| #02731 | OKI6295の音量についてメッセージが出る。 | 2009-01-15 08:17 | |||||
| 0.128u5 | various | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Fujix | ||
| #02729 | アドレス書き込みとスプライトオーバーフローの間違い。 | 2011-07-21 07:36 | |||||
| 0.128u5 | tms9928a.c | システムコア | 低 | 解決済み (hap) | hap | ||
| #02728 | ROMチェック後にIllegal Instructionエラーが出る。 | 2008-12-15 10:42 | |||||
| 0.128u5 | kaneko/galpani3.cpp | galpani3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | MAMEBase | |
| #02725 | 名称の綴り間違い。 | 2011-05-23 03:36 | |||||
| 0.128u5 | misc/goldnpkr.cpp | bsuerter | その他 | 誤字 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #02724 | エラー:Unable to locate input port 'SW2' | 2008-12-11 22:43 | |||||
| 0.128u5 | misc/calomega.cpp | elgrande, jjpoker, ssipkr24 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Roberto Fresca) | M.A.S.H. | |
| #02723 | ROMチェック時に、SHA1のところでCRCの値がチェックされ、BADと判定される。 | 2011-05-23 03:40 | |||||
| 0.128u5 | seta/seta.cpp | jjsquawkb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (robiza) | MAMEBase | |
| #02722 | ROMチェックでSHA1のところにCRCの値が渡され、Best AvailableなはずがBadと判定される。 | 2011-05-23 03:43 | |||||
| 0.128u5 | tehkan/wc90.cpp | wc90b2 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (robiza) | MAMEBase | |
| #02721 | ゲームが起動しない。白画面のままリセットを繰り返す。 | 2008-12-14 09:25 | |||||
| 0.128u5 | arcadia/arcadia.cpp | All Sets in arcadia.c | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (aaron) | Haze | |
| #02719 | 左にパドルを移動できない。 | 2009-01-27 00:05 | |||||
| 0.128u5 | taito/arkanoid.cpp | arkbloc2, arkgcbl, paddle2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | robiza | |
| #02718 | 正しく起動しない。画面が点滅し続ける。 | 2008-12-14 10:30 | |||||
| 0.128u5 | galaxian/galaxian.cpp | zigzag, zigzag2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Smitdogg | |
| #02717 | タイトル画面のグラフィックが半分表示されない。 | 2010-05-14 04:39 | |||||
| 0.128u4 | nmk/nmk16.cpp | bioship | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | hap | |
| #02714 | ボイスがしばらくするとノイズだらけになる。 | 2009-01-02 05:32 | |||||
| 0.128u4 | gottlieb/gottlieb.cpp | 3stooges | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | NekoEd | |
| #02713 | demndrgnは黒画面のみ、profpacはコインを受け付けない。 | 2008-12-07 02:06 | |||||
| 0.128u4 | midway/astrocde.cpp | demndrgn, profpac | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (aaron) | Smitdogg | |
| #02712 | 照準とショットの位置が合わない。 | 2014-01-31 03:37 | |||||
| 0.128u4 | igs/lordgun.cpp | lordgun | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Luca Elia) | MAMEBase | |
| #02711 | キャリブレーション後にEE-ROMエラーが起こる。 | 2009-03-03 20:18 | |||||
| 0.128u4 | taito/taito_z.cpp | spacegun | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | MAMEBase | |
| #02709 | nstockr2がnstockerのクローンセットになっていない。 | 2008-12-07 02:07 | |||||
| 0.128u4 | midway/balsente.cpp | nstocker2 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Mr. Do | |
| #02708 | スタート時にゲームがフリーズする。 | 2008-12-14 09:23 | |||||
| 0.128u4 | jaleco/cischeat.cpp | wildplt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | MAMEBase | |
| #02707 | コインロックアウトが動作しない。 | 2011-05-23 03:44 | |||||
| 0.128u4 | midway/williams.cpp | lottofun | DIP/入力 | 低 | 解決済み (couriersud) | Luigi30 | |
| #02706 | ハイスコア画面でuPDがノイズを再生する。 | 2008-12-06 05:39 | |||||
| 0.128u4 | jpm/jpmimpct.cpp | hngmnjpm | サウンド | 低 | 担当者決定 (Phil Bennett) | Luigi30 | |