MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 4801 - 4900 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▼ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#07777ゲームスタートとステージ間のBGMが正しく鳴らない。2024-11-22 10:10
0.226gameplan/enigma2.cppenigma2サウンド解決済み
(hap)
vidpro1
#03181オーバーレイの色が違っている模様。2020-10-28 19:25
0.131u1gameplan/enigma2.cppenigma2グラフィック解決済みTafoid
#07229アナログ操作がマッピングされていない。2020-03-22 18:30
0.206taito/taito_z.cppenforcejaDIP/入力解決済み
(Kale)
MetalGod
#02458道路のレイヤー色が間違っている。2008-10-06 07:17
0.127u5taito/taito_z.cppenforce色/パレット解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#00254DIPスイッチの「demo sound」をONにしてコインを入れると、エンジン音がハング、さらにゲームが始まるまで音楽がぐちゃぐちゃになる。2008-03-03 07:51
0.36b14sega/segahang.cppenduror1, enduror1d, enduroblサウンド認証済みFrotz
#01485遠くの道路の右側にスプライト化けが現れ、数フレーム残る。2018-10-29 07:40
0.123sega/segahang.cppenduror, enduror1, endurob2, enduroblグラフィック解決済みhp
#07643ダブルアップゲームで勝つとゲームが止まる。2020-05-08 10:27
0.220seta/seta2.cppendrichsゲームプレイ重要 (ゲーム)認証済みjoepublic
#08139ハードリセットするとメモリリークする。2021-11-26 21:02
0.237emumemシステムコア解決済み
(galibert)
hap
#07471[バグかもね] ボスステージの表示不具合あり。2020-01-11 18:08
0.215seibu/stfight.cppempcityu,empcityjゲームプレイ認証済みDumple
#07817起動時に固まる。2020-12-11 15:32
0.226seibu/stfight.cppempcityfrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Osso)
zozo
#03250クレジットが設定の2倍入る。2009-07-16 16:33
0.132seibu/stfight.cppempcity and clonesDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#06897切り替わりシーンで画面が真っ赤になる。2020-01-12 06:10
0.195seibu/stfight.cppempcityグラフィック解決済み
(sasuke)
Nightvoice
#04427ゲームプレイ中やアトラクトモードで画面の左下に時々ゴミグラフィックが現れる。2015-06-20 21:17
0.143seibu/stfight.cppempcityグラフィック最小解決済み
(Phil Bennett)
Nightvoice
#02357オープニングシーンの回転するロゴが化けている。2014-04-10 00:53
0.127u4namco/namcona1.cppemeralda, emeraldajaグラフィック認証済みTerryn
#01783タイトルのROZレイヤーの状態がゲーム内ブロック表示にも影響している。2008-05-15 20:46
0.125namco/namcona1.cppemeralda, emeraldaj, emeraldajaグラフィック解決済みFujix
#06404表示領域が小さすぎる。2016-10-12 04:01
0.178namco/namcona1.cppemeraldaグラフィック解決済み
(Kale)
haynor666
#02002ルームランプを撃っても部屋が暗くならない。2024-05-25 21:08
0.126taito/taito_f3.cppelvactr and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
nicolasa
#01907各面最初のミッション名が表示されるところで、背景のオブジェクトが見えてしまっている。2024-05-25 21:10
0.125u5taito/taito_f3.cppelvactr and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
LastNinja2
#05893照明を壊したときに床が暗くならない。2024-05-25 21:09
0.159taito/taito_f3.cppelvactrグラフィック解決済み
(ywy)
ange
#011013面のスタート時に、背景がスクロールせずスキップしてしまう。2024-05-26 08:06
0.62taito/taito_f3.cppelvactrグラフィック解決済み
(hap)
Nerox91
#08710ゲーム動作中に1秒ごとにコインカウンタが増える。2023-07-10 13:50
0.256sega/segag80v.cppelim4, elim4pその他認証済みBalthier
#01617画面左側の境界線が表示されない。2016-05-18 10:12
0.124sega/segag80v.cppelim2, zektorグラフィック解決済み
(galibert)
M.A.S.H.
#00991ゲーム中に画面中央に青いドットが表示される。クローン版elim4では起きない。2020-11-28 22:08
0.55sega/segag80v.cppelim2, elim2aグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01166[バグかもね] ベクター描画は以前、わざとラフになるように書き直されたが、TAFAなどのフライヤーと比べると、ラフすぎる模様。2017-06-23 18:15
0.112u2sega/segag80v.cppelim2グラフィック解決済みLuigi30
#02724エラー:Unable to locate input port 'SW2'2008-12-11 22:43
0.128u5misc/calomega.cppelgrande, jjpoker, ssipkr24DIP/入力解決済み
(Roberto Fresca)
M.A.S.H.
#09076システムが動作しない問題いろいろ。2025-02-08 00:06
0.273netronics/elf.cppelf2インターフェイス重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Robbbert
#03047エスカレータに乗ると、グラフィックの一部のグラフィックがずれる。2010-05-10 02:14
0.130u1taito/taitosj.cppelevator, elevatorbグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#08057車のサウンドが途切れる。2021-08-19 07:54
0.234taito/taitosj.cppelevatorサウンド認証済みpicles
#06530ゲームがスタートできない。2017-04-08 11:43
0.184taito/taitosj.cppelevatorクラッシュ/フリーズ解決済みjaw970
#06527音量不具合あり。2017-11-13 00:36
0.183taito/taitosj.cppelevatorサウンド解決済み
(hap)
jaw970
#02656コインを入れると「8」と表示されて固まる。2019-08-23 17:00
0.128u3taito/taitosj.cppelevatorクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
jaw970
#09159カクテルモードで画面反転が逆。2025-05-01 10:32
0.275taito/qix.cppelecyoyo画面反転/カクテルモード認証済みMknight17
#00894コイン投入後にスタートを何度か押すとテストメニューに入る。2008-12-05 00:49
0.121u2taito/invqix.cppelecyoyoクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
etabeta
#06467どの容疑者もアリバイが同じになる。2017-02-18 21:50
0.181handheld/hh_tms1k.cppelecdetゲームプレイ解決済み
(hap)
Badacoin
#06723キーボードが反応しない。2017-10-26 00:00
0.190tatung/einstein.cppeinstein [hustler, starq]DIP/入力解決済み
(Duke)
demotester
#06747倍密度ドライブのフォーマットに失敗する。2017-11-02 00:09
0.191tatung/einstein.cppeinsteinメディアサポート解決済み
(Duke)
demotester
#06728Xtal BasicでPRINT TI$が常に000000を返す?2017-10-24 12:21
0.190tatung/einstein.cppeinsteinタイミング解決済み
(Duke)
demotester
#0673680カラム白黒画面での問題。2017-10-29 05:10
0.191tatung/einstein.cppeinstei2実機資料機能追加解決済み
(Duke)
demotester
#0673580カラム白黒画面でカーソルが表示されない。2017-10-29 05:09
0.191tatung/einstein.cppeinstei2実機資料解決済み
(Duke)
demotester
#08505起動時にsegfaultエラー。2024-12-21 00:27
0.249ice/lethalj.cppeggventrその他重要 (本体)認証済みWampa
#04241OK画面が出る前に"Called save_item on a pointer with no count!"エラーが出てクラッシュする。2011-02-15 05:06
0.141u2capcom/egghunt.cppegghuntクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#01287エンディングでグラフィック不具合がある。2008-02-19 00:41
N/Acapcom/egghunt.cppegghuntグラフィック解決済みReip
#06461プレイヤー2のスタートボタンがマッピングされていない。2016-12-29 10:41
0.181pacman/jrpacman.cppeeekkDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
Nomax
#03761背景の雲が表示されない。2012-01-27 21:58
0.136dataeast/cninja.cppedrandy and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Jerry
#00564最初のUnkownなDIPスイッチは、2コイン1クレジット。2008-01-31 12:32
0.113dataeast/cninja.cppedrandyDIP/入力解決済みMachone
#00395効果音が間違ってループすることがある。頭上に列車が来るところで「ヒュー」っという音や、エンディングや2面で画面に飛び込むところのノイズも止まらない。2013-12-01 16:12
0.65dataeast/cninja.cppedrandyサウンド解決済みNomax
#080402面で砲台のスプライトプライオリティが違うのはオリジナルのバグ。2021-07-29 07:59
0.233jaleco/megasys1.cppedf, edfp実機資料解決済みHammy
#03918参照用の実機映像。2010-08-16 04:10
0.138u2capcom/cps2.cppecofghtrh実機資料仮承認Smitdogg
#05822AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。2022-11-05 18:16
0.157sega/model3.cppecapその他重要 (本体)解決済みFirewave
#05436致命的な例外エラーが起こる。2014-01-30 03:31
0.152pc/ec184x.cppec1841, ec1845クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#04677アナログ操作が効かない。2012-03-06 00:12
0.145midway/astrocde.cppebasesDIP/入力解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#09144セーブステート後にテキストとHUD表示がおかしくなる。2025-03-15 19:43
0.275taito/asuka.cppearthjkrグラフィック解決済み
(hap)
JimCarlTay
#04053ロゴが表示される箇所のラスタエフェクトがかかっていない。2018-11-26 04:55
0.139u2seta/ssv.cppeaglshot, dynagearグラフィック解決済み
(Haze)
robiza
#04013参照用の実機動作ビデオ。2010-08-23 03:11
N/Agalaxian/galaxian.cppeagle2実機資料仮承認Smitdogg
#06300カラーパレットが間違っている。2019-01-25 15:29
0.205galaxian/galaxian.cppeagle, eagle2色/パレット解決済み
(cuavas)
mameguy
#06048e01とd01sの-listxmlの出力が安定しない。2016-03-10 20:22
0.166e01, e01sシステムコア解決済み
(Osso)
Roman
#04230実機動作ビデオ。2011-02-10 09:09
N/Acapcom/cps1.cppdynwarjr実機資料仮承認Smitdogg
#01269面クリア後の得点計算シーンでキャラクタ化けがある。2011-05-23 04:37
0.67capcom/cps1.cppdynwarグラフィック解決済みSmitdogg
#03491OKを押した後にAccess Violationエラーで落ちる。2009-10-28 04:09
0.134u4itech/itech8.cppdynobop, sstrike, slikshot, slikshot17, slikshot16クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#06435パンチや爆発の音が鳴っていない。2024-11-19 22:48
0.179seibu/dynduke.cppdyndukeサウンド解決済み
(hap)
Kale
#00588後半の面で背景色が完全におかしい。2008-01-31 13:25
0.67seibu/dynduke.cppdynduke色/パレット解決済みKale
#00427最初の中ボスでスクロールが止まるところで、後ろ側にある2つの建物は完全に見えてなければいけない。MAMEでは少しスクロールしすぎ。2009-02-24 00:32
0.67seibu/dynduke.cppdyndukeグラフィック解決済みKale
#08897起動するとすぐにコインが入る。2024-11-12 09:19
0.268jaleco/homerun.cppdynashotDIP/入力解決済み
(hap)
JimCarlTay
#01837入力ポートのエラー。2008-06-06 05:27
0.125u2jaleco/homerun.cppdynashotDIP/入力解決済み
(aaron)
haynor666
#08438カクテルモードの表示不具合。2022-10-18 01:34
0.248misc/shangkid.cppdynamski画面反転/カクテルモード認証済みDraugr
#05441音が割れている。2014-02-01 10:04
0.152seta/ssv.cppdynagearサウンド認証済みTatsuya79
#01074オリジナル開発者からの情報。2010-09-11 19:26
0.97u4seta/ssv.cppdynagear実機資料仮承認-Misc Reporters-
#04191起動時のノイズ以外、サウンドが全く出ない。2011-04-23 21:09
0.141irem/m90.cppdynablstbサウンド解決済み
(AWJ)
AWJ
#04412年代は1997年。2011-07-10 05:39
0.142u6sega/model2.cppdynabbドキュメント誤字解決済みMarvelvsCapcom2
#00319最初のクレジット投入音がとぎれる。2016-09-30 06:52
0.105u3capcom/sidearms.cppdygerサウンド解決済み-Misc Reporters-
#04564OK画面後Access Violationエラーで落ちる。2011-12-16 05:05
0.144u3igs/pgm.cppdwex, drgw3 and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Tafoid
#05254このドライバのみi8275を独自実装しているが、リアルの方のi8275を使えばよいと思うのです(グラフィックの問題も直る?)2014-07-22 05:47
0.149u1misc/dwarfd.cppdwarfd既知事項/未実装解決済み
(crazyc)
wilbert
#04235実機動作ビデオ。2011-02-10 09:09
N/Aigs/pgm.cppdw2001実機資料仮承認Smitdogg
#07250未使用とされているDIP1と8は使われている。2019-03-07 02:50
0.207sega/segas16b.cppdunkshot, dunkshotaDIP/入力解決済み
(chaneman)
chaneman
#04180OKを押した後、青画面しか表示されない。2011-01-09 06:57
0.141namco/namcos11.cppdunkmniajcクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Tafoid)
AntoPISA
#00587ロンがリーチ、チーがロン、Zキーがリーチになっている。2008-01-31 13:24
0.120u3igs/dunhuang.cppdunhuangDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#01171[バグかもね] 第2章の最初のドアの部分で、出口の矢印が現れると地面がプレイヤーの手前に表示される。2024-06-01 17:15
0.76u2taito/taito_f3.cppdungeonm, dungeonmu, lightbrグラフィック解決済みLuja
#02859アヒルの声が出ない。PlayChoice10版では正常。2018-09-10 06:01
0.129u2nintendo/vsnes.cppduckhuntサウンド解決済みM.A.S.H.
#01915アトラクトモードでP1弱パンチを押すと、画面に数字が現れる。2008-06-22 08:09
0.125u6capcom/cps2.cppdstlk, dstlka, dstlku, dstlkur1その他解決済みLayne
#07961動画の再生速度が間違っている。2021-05-04 02:53
0.231konami/ksys573.cppdstage, ddr2m and clonesその他認証済みlauncherEXE
#07881CDDAの再生タイミングがずれている。2021-04-29 20:30
0.229konami/ksys573.cppdstageサウンド解決済み
(windyfairy)
launcherEXE
#06964DSP*マシンで-rs232を使うと例外が起こる。2018-05-06 18:25
0.197apollo/apollo.cppdsp3000, dsp3500, dsp5500クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
Tafoid
#074584プレイヤーモードでクレジット情報が表示されない。2019-10-22 22:56
0.214irem/m107.cppdsoccr94グラフィック認証済みMetalGod
#07457コイン3と4のキーがキーボードの3と4キーに割り当てられている。2019-10-23 05:04
0.214irem/m107.cppdsoccr94DIP/入力解決済み
(MetalGod)
MetalGod
#00503サウンドの不具合多数。デモ画面でのBGMのリピート部分が正しく合っていなかったり、シュートの音のあとゲームが少し止まったりする。2016-11-22 18:12
0.60irem/m107.cppdsoccr94サウンド解決済み-Misc Reporters-
#08814BGMのテンポが安定しない。2024-02-02 10:55
0.262namco/namcos2.cppdsaberサウンド解決済み
(hap)
vidpro1
#08495AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-06 00:24
0.249playmark/drtomy.cppdrtomyその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#09062サウンドピッチが高すぎる。2025-01-04 08:07
0.273sanritsu/drmicro.cppdrmicroサウンド解決済み
(125scratch)
125scratch
#03825ゲームプレイ中にいきなりリセットすることがある。2010-05-03 11:03
0.137u3pacman/jrpacman.cppdrivfrcpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みQ.T.Quazar
#01595クラッシュ音が鳴らない。2025-01-17 05:17
0.116u3galaxian/galaxold.cppdrivfrcg, drivfrcb , drivfrct, drivfrcsgサウンド解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#09129サウンドROMタイプは4Mでなく2M。2025-03-04 05:14
0.275namco/namcos21_de.cppdriveyesサウンド解決済み
(danylopez123)
danylopez123
#05365ゲームは日本版なのにUS版という説明がついている。2013-11-16 03:19
0.151namco/namcos21.cppdriveyesドキュメント最小解決済みFMecha - aka ArtLine
#01965[64bit限定] [デバッグ限定] Access Violationエラー。2016-02-02 19:56
0.125u8namco/namcos21.cppdriveyesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#03262フレームスキップを有効にするとMAMEがクラッシュする。2009-06-18 10:27
0.132Drivers using TMS9928DIP/入力重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#02896MSM6242で、AM/PMビットを無視する。2009-02-07 21:15
0.129u3Drivers using MSM6242.hその他解決済み
(couriersud)
Luigi30
#03107効果音がいきなり途切れたり、不要に鳴り続けたりする。2011-02-13 10:03
0.130u3Drivers using emu/sound/psx.cサウンド解決済み
(R. Belmont)
Scagazza
#04402音が出ない、または壊れている。2011-07-02 18:26
0.143Drivers using BSMT2000 Soundサウンド解決済み
(micko)
Haze
#04623SCREEN_EOFからSCREEN_VBLANKへの変更に伴い、タイミングの問題が起きている。2012-01-26 01:13
0.144u6drivers that use SCREEN_VBLANKタイミング解決済み
(hap)
hap
#03430Access Violationエラー。2009-09-09 07:41
0.133u5Drivers having empty INPUT definitionsクラッシュ/フリーズ解決済みM.A.S.H.
#00193 マルチスクリーンを使っているときにポーズすると、スクリーン0だけが暗くなり、その他の表示はそのまま。2008-03-18 10:12
0.122u5driver independentインターフェイス機能追加認証済みRansAckeR