| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-11-25 08:45 | 2008-12-08 02:23 |
| テスター | Lord Nightmare | 担当者 | nicolasa | ソース | atari/eprom.cpp |
| バージョン | 0.128u4 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.128u6 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | eprom, eprom2 | ||||
| セット詳細 |
eprom - ロボットモンスターズ / Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1) eprom2 - ロボットモンスターズ / Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 2) | ||||
| 概 要 | グラフィックの明るさを変えるエフェクトが実装されていない。実機ビデオ確認済み。 | ||||
| 詳 細 | There is a missing brightness control effect used by the game whenever you throw a switch which activates the electro-stairs anywhere in the game. When you do so, the whole screen is supposed to dim to about 1/4 brightness, then after about 3/4 of a second or so go back to 1/2 brightness, after another 1/4 of a second goes to 3/4 brightness, and then after another 1/4 a second goes back to normal. | ||||
| 再現手順 | Throw any switch which activates electro-stairs in the game. If the whole screen does NOT dim, the bug is present. | ||||
| 追加情報 | Verified/videoed on machine belonging to Jeff Anderson/Videotopia at vgXpo '08 The missing effect probably also exists on other games which share this hardware or the klax.c klax hardware which is derived from this one. | ||||
| 添付ファイル | |||||