| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #04538 | -video d3d使用時、32ビットのWindows XPで、終了時にクラッシュする。 | 2011-11-30 04:25 | |||||
| 0.144u1 | Many sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | ||
| #04536 | Z80 PIOの問題によりBGMがならない。 | 2011-12-17 18:36 | |||||
| 0.144 | sega/system1.cpp | flicky, flickys2 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04535 | 6532 RIOTデバイスの変更により、サウンドが出なくなっている。 | 2011-11-27 13:37 | |||||
| 0.144 | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | VioletSkye | |||
| #04534 | コインを5個入れると「Coin Diverter Fault」エラーが出る。 | 2017-04-27 07:35 | |||||
| 0.144 | aristocrat/aristmk4.cpp | 3bagflvt, eforesta | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Heihachi_73 | |
| #04533 | タイトル画面などの効果音が変。その他、BGMなども不完全。 | 2020-12-25 03:07 | |||||
| 0.144 | seibu/seibuspi.cpp | viprp1 | サウンド | 低 | 認証済み | retrorepair | |
| #04531 | エンジン音がループしたりリセットしたりする。 | 2019-10-12 16:49 | |||||
| 0.143u9 | sega/segas32.cpp | f1en | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Sixtoe | |
| #04528 | 4面スタート後30秒くらいでゲームがリセットする。 | 2025-04-27 00:02 | |||||
| 0.143 | msx/pengadvb.cpp | pengadvb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | shoegazer | |
| #04527 | 正しいゲーム名は"Up Up and Away (Barcrest) (MPU4)" | 2011-11-12 03:11 | |||||
| 0.143u9 | barcrest/mpu4mod4oki.cpp | m4uuaw | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04526 | 正しいゲーム名は"The Big Apple (Mdm)" | 2011-11-12 03:12 | |||||
| 0.143u9 | barcrest/mpu4mdm.cpp | m4bigapl and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04525 | 正しいゲーム名は"Holy Smoke! (Impulse) (EPOCH)" | 2011-11-12 03:11 | |||||
| 0.143u9 | maygay/maygayep.cpp | ep_smoke | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04524 | リリース年は2002年。 | 2011-11-11 03:36 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmimpct.cpp | j6rh6 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04523 | 正しいゲーム名は"Clickity Click (Barcrest) (MPU4)" | 2011-11-11 03:36 | |||||
| 0.143u9 | barcrest/mpu4plasma.cpp | m4click | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04522 | 正しいゲーム名は"Brain Waves (Barcrest) (MPU5)" | 2011-11-11 03:37 | |||||
| 0.143u9 | barcrest/mpu5sw.cpp | m5bwaves | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04521 | 正しいゲーム名は"Casino 5ive Liner (Jpm) (IMPACT)" | 2011-11-09 09:41 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmimpct.cpp | j6cas5 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04520 | 正しいゲーム名は"Supashifta (Jpm) (MPS)" | 2011-11-09 09:42 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmmps.cpp | j2supsft | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04519 | 正確なゲーム名は"Nudge-It"。 | 2011-11-09 09:41 | |||||
| 0.143u9 | pinball/gts3.cpp | nudgeit | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04518 | 弾を撃つと自機の動きに反動が加わる。 | 2011-11-09 09:35 | |||||
| 0.143u9 | venture/looping.cpp | All sets in looping.c | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
| #04517 | ゲーム名は正しくは"Cash-Filla"。 | 2011-11-06 07:05 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmmps.cpp | j2cshfil | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04516 | 正しいゲーム名は"Super Hi-Lo (Jpm) (SYSTEM5)" | 2011-11-04 00:36 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmsys5.cpp | j5suphi | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04515 | ゲーム名は正しくは"Meg Aaton" | 2011-11-01 10:04 | |||||
| 0.143u9 | pinball/play_3.cpp | megaaton | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04514 | ゲーム名はただしくは"Mousin' Around!" | 2011-11-01 03:20 | |||||
| 0.143u9 | pinball/s11b.cpp | mousn_l1, mousn_l4, mousn_lu, mousn_lx | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04512 | 入力が動作しない。 | 2014-02-10 00:11 | |||||
| 0.143u9 | sega/naomi.cpp | ikaruga | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #04509 | ジョイスティックを有効にすると、キーボードによるアナログ操作ができなくなる。 | 2011-10-27 14:38 | |||||
| 0.143u8 | システムコア | 中 | 解決済み (AWJ) | hap | |||
| #04508 | 画面の左上にゼロが表示される。 | 2012-01-26 08:40 | |||||
| 0.143u7 | dataeast/simpl156.cpp | charlien | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #04506 | 2面でスプライトと背景がずれる。 | 2019-11-03 21:05 | |||||
| 0.143u7 | konami/nemesis.cpp | nemesis & clones | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | |
| #04505 | 背景スクロールがカクカクする。 | 2011-10-23 22:59 | |||||
| 0.143u7 | kaneko/airbustr.cpp | airbustr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
| #04504 | テストモードで設定を変更しても失敗する。 | 2025-01-13 00:13 | |||||
| 0.143u6 | midway/seattle.cpp | blitz2k | DIP/入力 | 低 | 認証済み | geforcefly | |
| #04503 | 初期化中にAccess Violationバグが起こる。 | 2011-10-16 02:58 | |||||
| 0.143u6 | sega/naomi.cpp | azumanga, initdv2jo, initdv3jb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04502 | 初期化が完了する前にMAMEがクラッシュする。 | 2011-10-16 03:28 | |||||
| 0.143u6 | Some sets in chihiro.c, naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | ||
| #04501 | 起動時、既にコインが2つ入っている。これは、起動時にクレジット関係の設定が勝手に変わるのを防ぐための一時的な対策。 | 2013-03-19 10:06 | |||||
| 0.143u6 | sega/stv.cpp | groovef | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #04500 | ゲーム名は正しくは Simpsons - Duff Beer Guide | 2011-11-08 18:33 | |||||
| 0.143u6 | maygay/maygayep.cpp | ep_simbg | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Chism1969 | |
| #04499 | ゲームのバージョンが正しくはJBA。 | 2011-10-16 03:31 | |||||
| 0.143u6 | konami/ksys573.cpp | ddr4mps | インターフェイス | 誤字 | 解決済み | xbskid | |
| #04498 | 起動しようとするとエラーが表示され固まる。 | 2011-10-16 03:34 | |||||
| 0.143u6 | bfm/bfm_ad5sw.cpp | ad5dndpl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04497 | 初期化ルーチンで固まる。 | 2011-10-21 05:03 | |||||
| 0.143u6 | igt/splus.cpp | spss4240 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Stolistic) | Tafoid | |
| #04496 | OKを押した後ハングする。 | 2011-10-16 04:37 | |||||
| 0.143u6 | maygay/maygay1bsw.cpp | m1cluecb, m1przclu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04495 | 正しく起動しない。 | 2011-09-30 02:28 | |||||
| 0.143u6 | amiga/cubo.cpp | All sets in cubo.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (mariuszw) | mariuszw | |
| #04493 | 動作速度が異常に遅くなる。 | 2021-06-08 05:28 | |||||
| 0.143 | taito/taito_f3.cpp | arkretrn, elvactr, landmakr, dungeonm, quizhuhu, popnpop, trstar, puchicar, qtheater, gunlock, recalh, ridingf | 速度 | 低 | 認証済み | Afdal | |
| #04492 | UFOや爆撃機の効果音が実機とは異なる。 | 2012-05-18 05:08 | |||||
| 0.143 | atari/missile.cpp | missile, missile1, missile2 | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Zaghadka | |
| #04488 | Jaleco Mega System 32の実機では、音声がモノラル出力のみである。 | 2011-09-20 06:20 | |||||
| 0.143 | jaleco/ms32.cpp | All games in ms32.c | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Stefan Lindberg | |
| #04487 | 一部のグラフィックオブジェクトが横に1ピクセルずれている。 | 2013-01-21 03:48 | |||||
| 0.143u5 | all games with PlayStation GPU | グラフィック | 低 | 解決済み (smf) | hap | ||
| #04485 | メモリマップの変更により速度低下が起こる。 | 2012-07-19 20:32 | |||||
| 0.143u5 | toaplan/wardner.cpp | All sets in wardner.c | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #04484 | コールドブート時にエラーメッセージ"tms57002: sfmr - Contact Mamedev"が出る。 | 2013-10-20 04:46 | |||||
| 0.143u5 | konami/konamigx.cpp | rushhero | その他 | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | NekoEd | |
| #04483 | OpenBSDでSDLMAMEがビルドできない。 | 2011-09-21 05:54 | |||||
| 0.143u5 | コンパイル | 低 | 解決済み (R. Belmont) | fgsch | |||
| #04480 | 全ゲームで"validation checks failed"のメッセージが出る。 | 2011-09-07 01:34 | |||||
| 0.143u5 | All sets in mpu4.c and mpu5.c | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | ||
| #04479 | default.cfgで、ジョイスティックをつながないとユーザーによるのJOYCODE設定が失われる。 | 2013-09-02 23:14 | |||||
| 0.143u4 | インターフェイス | 低 | 認証済み | stealth | |||
| #04478 | ソフトリセットを1回か2回かけるとゲームが起動しなくなる。 | 2012-11-04 22:00 | |||||
| 0.143u4 | nichibutsu/nbmj8891.cpp | nbmj8688.c, nbmj8891.c, nbmj8900.c (hyhoo, hyhoo2, gionbana, mjsikaku, ohpaipee, club90s etc.) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Fujix | |
| #04477 | 0.143u4で新しく追加したBIOSファイルのうち2つは既存ファイルとチェックサムが同じ。おかげでCLRMAMEの動作がおかしくなる。 | 2011-09-01 10:42 | |||||
| 0.143u4 | sega/naomi.cpp | naomi | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #04476 | -verifysampleで、不明サンプルの扱いがおかしいため、クラッシュが起る。また、サンプルが必要ないゲームまでリストする。 | 2011-09-01 00:19 | |||||
| 0.143u4 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | redk9258 | |||
| #04475 | 文字が表示されない。 | 2011-09-01 01:48 | |||||
| 0.143u4 | sega/segas24.cpp | quizmeku | グラフィック | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04474 | DIPスイッチの設定にかかわらず常にフリープレイになる。 | 2018-11-30 17:50 | |||||
| 0.143 | sega/segas24.cpp | gground, ggroundj | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Haze) | J.J.Boy | |
| #04472 | F3キーでソフトリセットするとNVRAMが壊れて、正しく起動・動作しない。 | 2013-01-17 09:15 | |||||
| 0.143u4 | nichibutsu/nbmj8891.cpp | mmaiko | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #04471 | Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2011-10-11 06:30 | |||||
| 0.143u4 | Many sets using m68000-family CPU | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | M.A.S.H. | ||
| #04470 | PORT_TOGGLEがない。 | 2011-08-26 00:51 | |||||
| 0.143u3 | roundup5, sci, chasehq, contcirc, dblaxle | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | ||
| #04467 | [バグかもね] パレットの色違いあり? | 2020-03-10 05:04 | |||||
| 0.143u3 | midway/williams.cpp | blaster, blastero, blasterkit | 色/パレット | 低 | 仮承認 | MacBoxPPC | |
| #04466 | グラフィック化けやサウンドの不具合がある。 | 2013-06-14 05:37 | |||||
| 0.143u3 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr, tx1, tx1a | グラフィック | 中 | 解決済み (galibert) | MacBoxPPC | |
| #04459 | [バグかもね] 黒い部分に表示不具合がある。 | 2011-08-21 20:18 | |||||
| 0.133u4 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboysj | グラフィック | 低 | 認証済み | hammad | |
| #04458 | [バグかもね] 局が変わると、ESPアイテムが消える。 | 2011-08-20 11:51 | |||||
| 0.143 | sega/system16.cpp | sjryuko | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | masquane | |
| #04456 | グラフィック不具合、または黒画面のまま。 | 2011-11-27 14:31 | |||||
| 0.143u3 | misc/re900.cpp | bs94, re900 | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04455 | Fキーを押すとクラッシュしたり、グラフィックがずれたりする。 | 2012-02-05 11:55 | |||||
| 0.143u3 | stern/cliffhgr.cpp | All sets in cliffhgr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04454 | パテント画面のあと、黒画面しか表示されない。 | 2017-03-25 01:11 | |||||
| 0.143u3 | sega/saturn.cpp | seabass | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04453 | 0.142からスプライトが化けて表示される。 | 2011-08-18 09:57 | |||||
| 0.143u2 | dataeast/dec8.cpp | shackled | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #04452 | ゲームがランダムにフリーズする。 | 2012-08-02 10:40 | |||||
| 0.143u2 | seta/seta.cpp | daioha | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Fujix | |
| #04450 | Vの文字が化けている。グラフィックROMの吸い出し不良か。 | 2011-08-10 11:00 | |||||
| 0.143 | sega/segahang.cpp | sharrier and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | kunikuni | |
| #04448 | コインが入らない。常にロックアウトされている。 | 2011-08-05 02:51 | |||||
| 0.143u2 | galaxian/galaxian.cpp | warofbug, zigzag | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04447 | ゲーム中のスプライト拡大処理がおかしい。 | 2011-08-10 00:21 | |||||
| 0.143u2 | sega/saturn.cpp | pblbeach | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #04446 | スプライトが正しく表示されない。 | 2017-11-15 03:43 | |||||
| 0.143u2 | sega/saturn.cpp | kiwames | グラフィック | 中 | 認証済み | Kale | |
| #04445 | ジェフリーを選ぶとゲーム画面が真っ黒になる。 | 2013-02-19 02:54 | |||||
| 0.143u2 | sega/saturn.cpp | vfremix | グラフィック | 中 | 認証済み | Kale | |
| #04444 | カクテルモードでのプレイヤー2のショットがずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.143u2 | namco/warpwarp.cpp | navarone | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04443 | BGMやSEが時々かたまる。 | 2011-08-11 15:29 | |||||
| 0.143u2 | misc/flower.cpp | flower | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #04442 | [バグかもね] ゲーム名が間違っている。 | 2011-07-30 02:35 | |||||
| 0.143u2 | pinball/vd.cpp | break | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04441 | OK画面後にクラッシュする。 | 2011-10-16 03:50 | |||||
| 0.143u2 | sega/triforce.cpp | Most sets in triforce.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04440 | OK画面の前にクラッシュする。 | 2011-07-29 23:44 | |||||
| 0.143u2 | amiga/mquake.cpp | mquake | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #04439 | OK後にクラッシュする。 | 2011-07-28 16:32 | |||||
| 0.143u2 | sega/naomi.cpp | All naomi2 sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04438 | OK直後にクラッシュする。 | 2024-03-26 21:44 | |||||
| 0.143u2 | sony/zn.cpp | All sets in zn.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #04437 | -oslogを使うとMAMEが止まる。 | 2011-11-03 12:20 | |||||
| 0.143u2 | All sets which show debug errors | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み | Lord Nightmare | ||
| #04436 | SNK6502の音程が少し高い。 | 2016-11-09 18:34 | |||||
| 0.143u2 | snk/snk6502.cpp | sasuke | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04434 | DIPスイッチが実装されていない。 | 2011-07-27 12:55 | |||||
| 0.143u1 | galaxian/scobra.cpp | hustler and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Fortuna | |
| #04432 | ゲームのポーズと解除を繰り返すとゲームが変になったりクラッシュする。 | 2011-07-21 11:16 | |||||
| 0.143u1 | atari/destroyr.cpp | destroyr, destroyr1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | hap | |
| #04431 | ボスやプレイヤーなどが表示されない。 | 2011-07-20 09:58 | |||||
| 0.143u1 | sega/saturn.cpp | cottonbm | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #04429 | inpファイルの再生がしばらくするとずれる。正常に動作する環境もある。 | 2021-06-08 05:30 | |||||
| 0.143u1 | namco/polepos.cpp | polepos | その他 | 低 | 認証済み | reesal | |
| #04428 | サウンドが壊れているか完全に鳴らない。 | 2011-07-13 06:12 | |||||
| 0.143u1 | midway/balsente.cpp | All sets in balsente.c | サウンド | 中 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04427 | ゲームプレイ中やアトラクトモードで画面の左下に時々ゴミグラフィックが現れる。 | 2015-06-20 21:17 | |||||
| 0.143 | seibu/stfight.cpp | empcity | グラフィック | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | Nightvoice | |
| #04426 | [デバッグ限定] デバッグビルドでグラフィックの不具合多数。 | 2012-07-29 11:01 | |||||
| 0.143u1 | taito/tnzs.cpp | kabukiz, kabukizj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04424 | [デバッグ限定] グラフィックの不具合多数。 | 2013-12-22 16:48 | |||||
| 0.143u1 | seta/seta.cpp | thunderlbl | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04423 | 画面が通常より90度回転している。 | 2011-07-12 07:05 | |||||
| 0.143u1 | capcom/vulgus.cpp | vulgus, vulgusa | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04422 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2011-07-12 16:54 | |||||
| 0.143u1 | snk/hng64.cpp | All sets in hng64.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04421 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2012-09-20 03:48 | |||||
| 0.143u1 | seta/jclub2.cpp | darkhors | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04420 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2013-05-29 07:53 | |||||
| 0.143u1 | barcrest/mpu4crystal.cpp | crysbios, donghaer, officeye, topbladv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04419 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2011-07-12 05:35 | |||||
| 0.143u1 | acorn/aristmk5.cpp | All sets in aristmk5.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04418 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2011-07-12 16:49 | |||||
| 0.143u1 | misc/carrera.cpp | carrera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mariuszw) | Tafoid | |
| #04417 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2011-10-25 11:33 | |||||
| 0.143u1 | cinematronics/jack.cpp | unclepoo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04413 | タイトル画面で背景の車の上下逆さま。 | 2026-05-15 19:39 | |||||
| 0.143 | vsystem/tail2nos.cpp | tail2nos and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #04412 | 年代は1997年。 | 2011-07-10 05:39 | |||||
| 0.142u6 | sega/model2.cpp | dynabb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | MarvelvsCapcom2 | |
| #04409 | ゲーム名は"Motoraid"ではなく"Mortor Raid"。また製造年は1997。 | 2011-07-06 11:39 | |||||
| 0.142u6 | sega/model2.cpp | motoraid | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | MarvelvsCapcom2 | |
| #04407 | スプラッシュ画面後、黒画面のままになる。 | 2024-03-26 21:43 | |||||
| 0.143 | sony/zn.cpp | jdredd, jdreddb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | pepinos | |
| #04406 | -mtを使わないと、特定シーンのシングルステップ時に色化けが起る。 | 2024-12-06 05:30 | |||||
| 0.143 | sega/segaxbd.cpp | thndrbld | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
| #04405 | Seta001Aビデオ実装後、レイヤーオフセット起きているものがある。 | 2015-07-08 23:30 | |||||
| 0.143 | seta/seta.cpp | tndrcade + others | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | Haze | |
| #04404 | イントロシーン後、大きく速度が低下する。 | 2012-07-19 20:33 | |||||
| 0.143 | taito/tnzs.cpp | tnzs | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | Haze | |
| #04403 | 最初のタイルマップが1ピクセルずれている。 | 2018-12-09 07:42 | |||||
| 0.143 | dataeast/dec0.cpp | bouldash | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Haze | |
| #04402 | 音が出ない、または壊れている。 | 2011-07-02 18:26 | |||||
| 0.143 | Drivers using BSMT2000 Sound | サウンド | 中 | 解決済み (micko) | Haze | ||