| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #06993 | 2018-06-01 17:23 | ||||||
| 0.198 | nec/pce.cpp | pce [riotzone] | グラフィック | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #06952 | mslug5 - 4面最後でボスのスプライトと背景が絡む。 | 2019-09-10 07:34 | |||||
| 0.196 | neogeo/neogeo.cpp | aes [mslug5] | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #06882 | 2018-02-17 18:38 | ||||||
| 0.194 | sega/mdconsole.cpp | genesis [twocrudeu] | グラフィック | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #09168 | [Supaplex, Prehistorik 2] ハードウェアスクロールの問題がある。 | 2025-06-11 06:08 | |||||
| 0.277 | pc/ct486.cpp | ct486 [supaplex, Prehistorik 2] | ゲームプレイ | 中 | 担当者決定 (Kale) | vanfanel | |
| #04254 | タイトル画面がフェードしない。 | 2025-04-01 21:25 | |||||
| 0.141u2 | konami/mystwarr.cpp | mystwarr | グラフィック | 低 | 解決済み | User_885 | |
| #03525 | サービスモードでROMチェックエラーが出る。 | 2009-11-10 11:36 | |||||
| 0.135 | konami/konamigx.cpp | konamigx.c driver games | その他 | 最小 | 認証済み | User_666 | |
| #03513 | DIPスイッチ値の情報。 | 2009-11-03 11:19 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | ryouran, teljan, galpani4, galpans3, panicstr | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | User_666 | |
| #03512 | 麻雀コンパネがサポートされていない。一部で麻雀コンパネでなければ使えない機能がある。 | 2009-11-03 11:53 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | jjparads, jjparad2, ryouran, teljan | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | User_666 | |
| #03509 | 入力テスト画面のテキストが拡大されている。 | 2009-11-04 08:40 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | galpans2, galpans3, panicstr | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_666 | |
| #03507 | [バグかもね] キャビネット1とキャビネット2で、それぞれプレイヤー2のスタートボタンが動作しない。 | 2016-05-25 06:46 | |||||
| 0.134u4 | psikyo/psikyo4.cpp | loderndfa | DIP/入力 | 低 | 認証済み | User_666 | |
| #03498 | 3面と5面でレイヤープライオリティ不具合。 | 2009-11-05 22:00 | |||||
| 0.134u3 | kaneko/suprnova.cpp | sengekis, sengekisj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_666 | |
| #03497 | サービスモードでROMチェックエラー。 | 2014-01-01 21:31 | |||||
| 0.134u4 | konami/konamigx.cpp | tbyahhoo | その他 | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | User_666 | |
| #03494 | ゲストプレイヤー、スペシャルコース、プレイヤーセレクトのDIP設定のON/OFFが逆。 | 2009-11-07 00:18 | |||||
| 0.134u3 | toaplan/toaplan2.cpp | batriderc, batrider, batriderk, batrideru | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (etabeta) | User_666 | |
| #03493 | タイトル画面後、勝手にゲームが再起動する。 | 2009-12-28 10:00 | |||||
| 0.134u3 | taito/taito_b.cpp | spacedxo | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (etabeta) | User_666 | |
| #03409 | ネームエントリー時に画面左下にゴミグラフィックが現れる。 | 2009-08-26 20:22 | |||||
| 0.133u3 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | User_642 | |
| #02865 | セーブステートと入力についての問題。 | 2009-02-26 17:23 | |||||
| 0.129u2 | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | User_516 | |||
| #02576 | ダンスゲームや画面切り替えシーンがうまく表示されていない。 | 2023-06-05 20:41 | |||||
| 0.127u8 | taito/taito_f3.cpp | kirameki | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | User_422 | |
| #02553 | BGMが一部おかしい。1面空中戦5秒目など。 | 2010-03-01 05:24 | |||||
| 0.127u8 | konami/twin16.cpp | vulcan, gradius2, gradius2a, gradius2b | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | User_422 | |
| #02527 | タイトル画面に小さな四角いゴミが表示される。 | 2024-06-15 22:13 | |||||
| 0.127u7 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforcej, rayforce | グラフィック | 低 | 解決済み (12Me21) | User_422 | |
| #02525 | タイトル画面に化けた黄色い車が表示される。 | 2016-04-07 22:05 | |||||
| 0.127u7 | sega/segas24.cpp | hotrod, hotroda, hotrodj | グラフィック | 低 | 認証済み | User_422 | |
| #02524 | バックミラーの背景の一部分が黒く表示される。 | 2008-10-11 21:28 | |||||
| 0.127u6 | sega/segas32.cpp | radr | グラフィック | 中 | 認証済み | User_422 | |
| #02523 | アトラクトモードの過去のボスシーンでボスが表示されない。 | 2014-11-03 00:28 | |||||
| 0.127u6 | konami/twin16.cpp | vulcan, gradius2, gradius2a, gradius2b | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | User_422 | |
| #02506 | [バグかもね] フルスクリーンフレームバッファリング中に大幅に速度が落ちる。 | 2014-10-15 20:34 | |||||
| 0.127 | All Sets in fuukifg2.c and fuukifg3.c | 速度 | 低 | 解決済み (Haze) | User_422 | ||
| #02500 | エンディング画面の背景が化けている。 | 2010-03-02 20:38 | |||||
| 0.127u6 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr | グラフィック | 低 | 解決済み | User_422 | |
| #02499 | 観客席や広告の部分が表示されない。 | 2023-06-05 20:37 | |||||
| 0.127u6 | taito/taito_f3.cpp | hthero95 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_422 | |
| #02498 | タイトル画面の背景に不具合がある。 | 2008-11-12 01:55 | |||||
| 0.127u6 | taito/taito_f3.cpp | lightbr | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | User_422 | |
| #02483 | タイトル画面で、ロゴの場所に縦線が残る。 | 2008-10-10 00:20 | |||||
| 0.127u6 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforcej | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | User_422 | |
| #02482 | デモ画面の不具合。中央に黒いラインが出てくる。 | 2008-10-10 00:20 | |||||
| 0.127u6 | taito/taito_f3.cpp | bubblemj | グラフィック | 中 | 解決済み (couriersud) | User_422 | |
| #02478 | タイトル画面のタイヤや、ゲーム内の車が表示されない。 | 2009-03-06 10:00 | |||||
| 0.127u6 | namco/namcofl.cpp | finalapr, finalapro, speedrcr | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | User_422 | |
| #02318 | Coin Jamが起きてコインが入らない。 | 2008-09-25 06:05 | |||||
| 0.127u4 | neodriv.hxx | vliner, vlinero | DIP/入力 | 中 | 解決済み | User_417 | |
| #02322 | スコア、クレジットカウントなどについての8080コアの問題。 | 2008-09-24 01:47 | |||||
| 0.127u4 | All Drivers using 8080 CPU | システムコア | 中 | 解決済み | User_413 | ||
| #02258 | 画面は黒いままでNiLeのサンプルが2つ鳴り続ける。 | 2008-09-19 23:14 | |||||
| 0.126u5 | seta/srmp6.cpp | srmp6 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | User_413 | |
| #02239 | OKI6295の音が鳴らない。 | 2008-09-19 08:19 | |||||
| 0.126u5 | atari/harddriv.cpp | stunrun | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | User_413 | |
| #02177 | 起動時に「T 4 EEPROM error(BAD)」と出る。 | 2008-09-11 23:43 | |||||
| 0.127u1 | konami/lethal.cpp | All lethal.c sets | チートシステム | 低 | 解決済み (aaron) | User_399 | |
| #02578 | 新しいゲームを開始するとゲームが固まる。 | 2011-03-22 03:49 | |||||
| 0.128 | tatsumi/tatsumi.cpp | bigfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | User_394 | |
| #02129 | 特定の場所でジャンプすると、道路が点滅する。 | 2018-11-16 11:18 | |||||
| 0.127 | taito/taito_f3.cpp | ridingf, ridingfu, ridingfj | グラフィック | 低 | 解決済み | User_394 | |
| #02128 | 4面最初の崖から滑り落ちるところで、スプライト位置がおかしい。 | 2008-08-20 03:05 | |||||
| 0.127 | taito/taito_b.cpp | silentd, silentdj, silentdu | グラフィック | 低 | 認証済み | User_394 | |
| #01937 | ゲーム内のメニューを開くとクラッシュする。 | 2008-06-28 09:07 | |||||
| 0.125 | All Sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | User_340 | ||
| #01869 | 入力定義の重複。 | 2008-06-21 08:20 | |||||
| 0.125u4 | midway/williams.cpp | alienar, alienaru, splat | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | User_303 | |
| #01857 | カクテルモードで、プレイヤー2のグラフィックが正しく表示されない。 | 2017-12-18 02:52 | |||||
| 0.125u3 | sega/segas16a.cpp | afighter | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | User_303 | |
| #01856 | 画面反転がうまく動作しない。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u3 | nmk/nmk16.cpp | Many sets in nmk16.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | User_303 | |
| #02868 | [バグかもね] サウンドが一部鳴っていない。コイン入力音で。 | 2024-12-30 07:14 | |||||
| 0.129u2 | alpha/alpha68k.cpp | kyros, kyrosj | サウンド | 低 | 解決済み | User_250 | |
| #02756 | タイトルの色がおかしい。また、コインを入れようとするとクラッシュする。 | 2008-12-25 04:54 | |||||
| 0.128u6 | metro/hyprduel.cpp | hyprduel, hyprduel2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | User_250 | |
| #02214 | プレイヤーのトロッコが動かない。 | 2008-09-11 23:44 | |||||
| 0.127u2 | sega/segaybd.cpp | rchase | チートシステム | 中 | 解決済み (aaron) | User_250 | |
| #01952 | チートメニューを選ぶとAccess Violationエラーでクラッシュする。 | 2024-03-26 21:40 | |||||
| 0.125u8 | sony/zn.cpp | sfex2p | チートシステム | 低 | 解決済み | User_250 | |
| #01691 | [64bit限定] ゲーム終了時にEIPエラーが起こる。 | 2008-04-17 13:51 | |||||
| 0.124a | Various Sets | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | User_247 | ||
| #01610 | BGMが変、または鳴らない。 | 2008-03-25 12:40 | |||||
| 0.124 | psikyo/psikyosh.cpp | Most games in psikyosh.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | User_222 | |
| #01532 | 黒いバーが画面の左右に現れる。 | 2025-06-15 21:04 | |||||
| 0.123u4 | konami/tmnt2.cpp | tmnt2 | グラフィック | 低 | 解決済み | User_183 | |
| #01519 | ゲームクリア後、エンディングの背景の色が変わる。 | 2008-04-03 23:07 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps2.cpp | msh | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | User_178 | |
| #02171 | Input (this game)で、defaultにマッピングできない。 | 2021-12-09 21:53 | |||||
| 0.127 | All sets that remap inputs in the source | DIP/入力 | 機能追加 | 認証済み | urebelscum | ||
| #09303 | コイン投入後の"Bonus"の後に"scandal"の文字が表示されない。 | 2025-11-27 16:06 | |||||
| 0.282 | pacman/pacman.cpp | newpuc2, newpuc2b | グラフィック | 低 | 解決済み | UnclePetros | |
| #09099 | BAD RAMメッセージで起動しない。 | 2025-06-11 06:57 | |||||
| 0.273 | misc/spool99.cpp | spool99, spool99a, spool99b, spool99c | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | UnclePetros | |
| #09078 | [64bit限定] マニュアルによるとDIPスイッチBの3と4は対角線を引くモードだが動作しない。 | 2025-07-13 13:58 | |||||
| 0.273 | kaneko/expro02.cpp | fantasia, fantasiaa, fantasiab, fantasian | DIP/入力 | 低 | 認証済み | UnclePetros | |
| #08783 | ステージ最初で黒画面になる。 | 2024-05-13 03:22 | |||||
| 0.259 | sega/segaybd.cpp | pdrift and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | umeyar | |
| #08514 | BGMテンポが速すぎる。 | 2022-12-18 04:22 | |||||
| 0.249 | jaleco/ginganin.cpp | ginganin,ginganina | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | umeyar | |
| #08176 | キーコンフィグ時にボタンが軸入力に割り当てられる。 | 2022-01-15 11:43 | |||||
| 0.239 | インターフェイス | 最小 | 指示待ち | umeyar | |||
| #07837 | コインカウンターが動作しない。 | 2021-01-10 07:32 | |||||
| 0.227 | namco/namcos21_c67.cpp | starblad, starbladj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (AJR) | umeyar | |
| #03718 | ステージ2-4でフリーズする。 | 2012-12-10 03:07 | |||||
| 0.147 | sega/segas18.cpp | shdancer | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | umbrio | |
| #03232 | 4面でコンティニューすると画面が黒くなる。 | 2021-12-15 06:46 | |||||
| 0.131u3 | gaelco/gaelco.cpp | thoop | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | umbrio | |
| #03104 | 2面でキャラクタが表示されない。音は出ている。 | 2009-04-24 02:04 | |||||
| 0.130u3 | dataeast/deco32.cpp | captaven and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Reip) | umbrio | |
| #08470 | スプライトが化けている。 | 2022-10-28 22:27 | |||||
| 0.249 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | ufoDave | |
| #05303 | 色化けが起きている。 | 2013-09-24 12:17 | |||||
| 0.150 | atari/harddriv.cpp | All sets in harddriv.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | ufoDave | |
| #05301 | スプライト化けが多数。 | 2013-09-24 22:22 | |||||
| 0.150 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | ufoDave | |
| #07342 | HLSLでベクターオブジェクトの点が表示されない。 | 2020-06-19 04:18 | |||||
| 0.209 | HLSL with any vector based game | 画像処理 | 低 | 仮承認 | u-man | ||
| #07341 | HLSL Scanline_alpha で画面が拡大される。 | 2020-06-19 04:18 | |||||
| 0.209 | midway/astrocde.cpp | HLSL & BGFX | 画像処理 | 低 | 仮承認 | u-man | |
| #06068 | UIで変更した設定値がcfgファイルに保存され、iniファイルと衝突する。 | 2017-08-19 04:26 | |||||
| 0.167 | CFG/INI confusion | システムコア | 低 | 仮承認 | u-man | ||
| #01927 | エフェクトのオーバーレイがスクリーンショットに写ってしまう。 | 2008-06-24 14:29 | |||||
| 0.125u6 | インターフェイス | 低 | 解決済み (aaron) | Twisty | |||
| #01586 | マルチセッションで、グラフィックの不具合がある。 | 2008-03-24 12:50 | |||||
| 0.123u6 | dooyong/dooyong.cpp | bluehawk | マルチセッション | 低 | 解決済み (Reip) | Twisty | |
| #01397 | 画面一番下の文字がはみ出る。 | 2008-02-22 03:15 | |||||
| 0.102u1 | acorn/ssfindo.cpp | ppcar | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #01246 | 初回起動時ハンドル操作がおかしい。ゲームはプレイ中に自動でキャリブレートするので、左右にハンドルをいっぱいにいれれば修正される。 | 2008-02-16 12:23 | |||||
| N/A | atari/atarisy2.cpp | paperboy | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #01235 | 敵を倒したときの点数表示について。文字の部分と背景の塗りつぶし部分が合っていない。200点では150点、400点では300点のようだ。 | 2008-02-20 22:55 | |||||
| 0.123u1 | konami/pooyan.cpp | pooyan | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #01173 | 得点の数字で「0」の一部が欠けて表示される。吸い出しミスか? | 2008-06-24 12:27 | |||||
| 0.113u4 | taito/taito_x.cpp | kyustrkr | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #00898 | 初回起動時(nvramが無い状態)、アトラクトモードの画面左側に表示不具合が出る。次回起動時(nvramが作成された状態)では起きない。 | 2008-03-14 03:09 | |||||
| 0.101 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 中 | 解決済み (couriersud) | Twisty | |
| #00550 | パトカーをスタートさせる所の四角い部分にグラフィック不具合がある。 | 2016-08-27 04:33 | |||||
| 0.114 | atari/atarisy2.cpp | apb | グラフィック | 低 | 解決済み (crazyc) | Twisty | |
| #00418 | どのボタンを押してもコンティニュー機能が動作しない。 | 2024-05-10 00:34 | |||||
| 0.83 | dataeast/dec8.cpp | shackled | その他 | 中 | 認証済み | Twisty | |
| #00196 | 2面の水中の敵とのブレンド色が一部おかしい。 | 2016-01-05 22:13 | |||||
| 0.102u1 | tehkan/tecmo16.cpp | fstarfrc | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Twisty | |
| #00195 | 初回起動時(nvramが無い状態)、アトラクトモードの画面左側に表示不具合が出る。 | 2008-03-14 04:08 | |||||
| 0.101 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 中 | 解決済み (couriersud) | Twisty | |
| #00194 | タイトルシーンで爆発のグラフィックが画面に残る。 | 2017-06-23 01:47 | |||||
| 0.108u5 | taito/taito_b.cpp | silentd | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #00181 | OKIの音量が低すぎる。 | 2008-06-18 00:14 | |||||
| 0.104u7 | technos/ddragon3.cpp | ddragon3 | サウンド | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #00038 | 画面左下のキャラクタ選択部分の表示が回転中にずれることがある。 | 2008-10-10 21:35 | |||||
| 0.103u1 | sega/segas24.cpp | gground | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Twisty | |
| #00037 | DIP設定でジョイスティック操作に設定しても、ジョイスティック入力用の割り当てが無い。 | 2013-12-23 19:33 | |||||
| 0.116u4 | taito/changela.cpp | changela | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Osso) | Twisty | |
| #00035 | 5面のボスシーンに入るところで、ゲームがエラーを表示して停止する。BGMは鳴り続ける。 | 2013-10-26 18:49 | |||||
| 0.103u2 | dataeast/rohga.cpp | rohga | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Twisty | |
| #00034 | 画面サイズや位置がずれている。 | 2008-02-14 06:42 | |||||
| 0.109u2 | taito/warriorb.cpp | warriorb | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #00033 | 難易度設定を高くするとフリーズする。 | 2008-01-18 16:06 | |||||
| 0.99 | neodriv.hxx | aof2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Twisty | |
| #00032 | 自機左下に黒いドットが表示される。 | 2013-08-20 06:10 | |||||
| 0.104u3 | taito/taito_f3.cpp | tcobra2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Twisty | |
| #00031 | [バグかもね] イージーモードでバグが2つある。左のステージを選ぶと、敵の色が変になる。また、右のステージでは、敵無しでスタートする。 | 2008-02-14 06:42 | |||||
| 0.105u2 | dataeast/tumbleb.cpp | jumpkids | グラフィック | 低 | 認証済み | Twisty | |
| #00029 | レーススタートまで片方のスピーカからしか音がしない。また、ボタン3の定義がない。 | 2008-04-07 20:52 | |||||
| 0.95u6 | taito/taito_z.cpp | contcirc | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Twisty | |
| #00027 | [バグかもね] サービスモードでグラフィック不具合あり。 | 2023-04-23 05:37 | |||||
| 0.109u5 | taito/taito_x.cpp | gigandesa | グラフィック | 低 | 認証済み | Twisty | |
| #00026 | コンティニュー画面が真っ黒。 | 2024-05-25 21:16 | |||||
| 0.98u3 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | Twisty | |
| #00025 | 画面が一瞬他のグラフィックに変わることがある。後の面に進むほどひどくなる。 | 2020-12-30 08:05 | |||||
| 0.101u5 | taito/superchs.cpp | superchs | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #00024 | [バグかもね] 一定数以上の連鎖をすると背景が黒くなる。その現象の直前に3フレームの間、背景が色化けする。 | 2019-07-31 03:21 | |||||
| 0.105u2 | nmk/nmk16.cpp | bubl2000 | 色/パレット | 低 | 認証済み | Twisty | |
| #00023 | ゲーム名の間違いあり。 | 2008-04-20 21:14 | |||||
| 0.98u3 | metro/metro.cpp | pangpoms | その他 | 最小 | 解決済み | Twisty | |
| #00022 | アトラクトモードで、俵が点滅する。 | 2016-07-05 08:24 | |||||
| 0.104u2 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #00021 | 最初のボスのところで、コンティニューしようとすると不具合がランダムに起こる。 | 2016-01-28 05:42 | |||||
| 0.105u2 | jaleco/megasys1.cpp | iganinju | グラフィック | 中 | 認証済み | Twisty | |
| #00020 | コインを2こ入れたあと(=1クレジット)、プレイヤー1のスタートが動作しない。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.105u5 | midway/mcr.cpp | dotrone | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Twisty | |
| #00019 | ゲーム速度がおかしい。 | 2008-08-10 03:25 | |||||
| 0.114 | misc/limenko.cpp | legendoh | 速度 | 中 | 解決済み | Twisty | |
| #00018 | 照準の位置と実際に撃つ場所がずれている。 | 2008-02-25 09:18 | |||||
| 0.113u1 | misc/lethalj.cpp | lethalj | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #00017 | テストモード以外では右スピーカーからしか音が出ない。 | 2017-06-26 03:18 | |||||
| 0.103u4 | dataeast/deco_mlc.cpp | ddream95, hoops95, hoops96 | サウンド | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #00015 | 0.112u3からOKI6295にノイズが乗っている。特にcps1.c。 | 2009-03-05 21:04 | |||||
| 0.113u1 | capcom/cps1.cpp | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Twisty | ||
| #00014 | サービスモードでキャリブレートごEEPROMに書き込むが、ゲームを再スタートするとゲーム自体が動作しない。 | 2008-03-15 03:13 | |||||
| 0.101u1 | snk/bbusters.cpp | bbusters | インターフェイス | 中 | 解決済み | Twisty | |